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創新大賽策劃書

時間:2022-05-02 13:19:06 策劃書 我要投稿
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創新大賽策劃書

  時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編精心整理的創新大賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

創新大賽策劃書

創新大賽策劃書1

  一、指導思想

  在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。

  二、活動目的

  (1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。

  (2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進學生全面發展。

  三、活動內容

  對科技發明創造、生物和環境科學實踐活動研究論文和考察報告進行評審獎勵和展示宣傳。

  四、參加對象

  集團3-6年級學生

  五、活動實施

  1.由各班組織創新作品的初級選拔競賽活動,推薦每個項目1—3件優秀作品參賽。

  2.要注重青少年科學探究和創新實踐能力的培養,倡導青少年主動進行研究性學習,主動探究身邊的科學問題。鼓勵和發掘青少年中質樸的原始創新意識,強調和提倡青少年去主動發現、自主研究、自主創新。

  3.每個項目均分別設立一、二、三等獎,并選出部分優秀作品推薦參加余姚市科技創新大賽。

  六、活動時間安排

  1、宣傳動員階段:20xx年6月24日—20xx年7月4日;

  2、活動競賽階段:20xx年7月5日—20xx年9月5日;

  3、總結表彰及成果展示階段:20xx年9月6日—20xx年9月16日。

  七、參賽作品要求

  參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、制作和創作(可在父母或長輩指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己制作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。

  (一)小發明

  學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。

  1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿制或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。

  2、科學。小發明的構思、設計、制作和成果符合科學原理,使用無損于健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。

  3、小巧。小發明是中小學學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發明項目。作品要體現小、巧、簡、易的特點。

  4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應盡可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。

  (二)科技論文和觀察報告

  1、論文和觀察報告必須切合主題,采用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。

  2、參賽論文和觀察報告可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧秘,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。

  3、論文和觀察報告字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。

  4、參賽者所提交論文和觀察報告必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。

  (三)作品提交要求

  1.科技發明創新作品,每班需報送創新作品實物3件(在作品上附詳細的創意說明)。

  2.生物和環境論文,每篇文章需a4打印,每班報送3篇。

  3.所有作品須在20xx年9月5日前上交,東風交朱吳波老師,東城交陸瑤嫣老師。

創新大賽策劃書2

  一、活動目的

  豐富學院宿舍文化,為室友和室友之間、宿舍和宿舍之間提供構筑友誼橋梁的契機,同時也為各位同學建立一個更美好的生活環境。借大家對中華文化的挖掘和發揮,培養大家創新思維的同時,激發同學們對中華文化的興趣,建立民族自豪感和認同感,更能充分彰顯現出廣外大靈活創新、學貫中西的人文精神。

  二、活動主題揚中華文化,煥宿舍新風

  (宣揚中國文化)

  三、活動內容介紹:

  以宿舍為單位,圍繞中華文化特色設計宿舍,各宿舍可依據自己對中華文化的見解進行創意設計,利用中華文化中各種特色成份裝飾宿舍,如對聯、茶藝、書法、剪紙、國畫、中國結、傳統民樂等,通過現場解說向評委展示自己宿舍的中華特色,最好在設計上加入自己對中華文化的創意發揮。本次活動分兩輪進行,第一輪宿舍上門評分,第二輪-公眾投票。

  四、活動時間

  報名時間:11月24日開始接受報名,11月30日截止報名

  第一輪評分時間:12月4日

  第二輪評分時間:12月9日

  五、活動形式

  以宿舍為單位,自愿參加為原則,有意參加者將其班級、宿舍號、聯系方式填寫在報名表上,上交到本部集中整理并確認,同時參賽宿舍可進行布置。評分期間,我部將會組織評委對各參賽宿舍進行統一評分

  報名方式:

  紙質版:由生活部各干事交到各班生活委員手上,生活委員向班上有興趣參加的宿舍派發,填寫后統一由生活委員收起,并盡快交到負責該班的干事手上,方便整理及確認。

  電子版:由干事將報名表的電子版發送(QQ、E-mail)到各自負責的生活委員手上,再經生活委員發送到各個有興趣參賽的同學處,填寫完畢后直接發送到本部專門設置的報名郵箱,再由專人負責整理及確認。

  補充:1、用紙質版報名的參賽者至少要提供一個郵箱地址,方面表格上交后本部干事能馬上對其確認并向其發出詳細的注意事項。(在報名表上申明)

  2、電子版報名也基本同上,保險起見,同時向各班生活委員也發送一份注意事項,及時發給較遲交紙質版報名表的同學。

  (報名表見策劃書最后)

  六、活動宣傳方案

  1、 在經貿學生的宿舍樓下張貼宣傳海報

  2、 制作展板宣傳

  3、 給各班派發傳單

  4、 利用網絡通信宣傳

  七、活動流程:

  活動前期準備流程:

  時間事件人員安排備注

  11月22日至11月24日海報、橫幅的制作宣傳部橫幅:揚中華文化,煥宿舍新風

  11月22日宣傳單、報名表的制作王晶、招惠英

  11月24日早上海報、展板的申請韋炎釗

  11月23日11月25日展板的制作

  展板的申請作

  宣傳用鄺志達,趙苑吟,夏艷,宣傳部協助宣傳活動,并宣傳第二輪評分的時間、地點,展板在A棟樓下擺放

  11月24日通知各班生活委員生活部各干事交代好活動各個注意事項,強調報名時間以及評分時間

  11月24日張貼海報賴柳龍、葉志飛、歐陽容、夏艷

創新大賽策劃書3

  一、大賽宗旨

  通過移動APP產品分析與設計大賽的形式,推廣企業文化和產品,增加企業在高校校園內的知名度,增強企業互聯網應用產品在大學生群體中的認知度和使用率;鼓勵大學生對移動APP產品設計的思考和實踐,為互聯網企業提供更多新穎的創意;結合信息學科優勢,提高大學生專業素質的培養。同時,通過此次比賽提升大學生創新創業意識,加強實踐動手能力、創新思維能力。

  二、大賽內容

  競賽主體內容包括:參賽者通過大賽培訓與宣講,了解產品設計,了解PM文化,將產品創意與靈感落于實踐,完成產品設計與需求說明書;通過對產品的整體把控,完成該產品的商業計劃書。

  大賽為有志于互聯網行業的高校學生提供一個了解移動APP產品、提升產品的分析能力、分享產品創意、動手設計的綜合平臺。參加大賽的團隊和個人,將有機會獲得業內資深專家團隊的技術培訓、創業指導和獎金。

  三、大賽主題

  本屆競賽為選手提供三個手機應用設計方向,由選手自行選擇其一進行設計。

  (1)生活服務

  餐飲、美食、美容、租車、家務……各種移動化的生活服務APP設計,致力于讓人們的生活更加豐富便利。

  (2)垂直社區

  母嬰達人、運動型男、商務白領、當代大學生……細分市場及面向人群,聚集同好,將同樣興趣的人放進同一個社區中。

  (3)工具助手

  提升工作效率、降低溝通成本、記錄運動健身、隨時感知天氣……將既有工具細分需求,找尋不一樣的突破口,成為創意。

  (4)其他方向(依后續通知而定)

  四、參賽規則

  (1)參賽者以團隊(5人或5人以下)參賽,本科生和研究生均可參與,自愿邀請老師作指導。參賽隊伍采取自由組隊的方式(可跨學校、跨院系、跨專業組隊),鼓勵跨專業及跨院系組隊,以求團隊分工的協調統一。

  (2)各參賽隊伍在確定名單后,指定一名隊長為聯系人,負責與大賽主辦方聯系溝通、隊伍組織等工作。

  (3)每個團隊只能提交一個參賽作品,每人僅能參加一支隊伍。

  (4)參賽隊伍需于20xx年3月17日晚22:00前將本隊伍設計的APP產品的設計與分析策劃文檔發送至大賽郵箱:cyznl20xx@126.com,策劃需詳細介紹APP產品定位、APP設計創意、功能作用、使用方法、團隊管理及分工等內容,含以下內容且可視內容優勢酌情加分:

  -APP產品界面設計圖

  - 競品分析

  -市場風險應對

  (5)建議圖文并茂,策劃書排版整齊精美為佳。字數5000字以內。文件命名為“創意正能量+初賽+學校+團隊名+隊長姓名”。

  (6)進入復賽的參賽團隊根據復賽培訓內容將APP進行進一步優化修改,并準備PPT進行現場展示及答辯,展示內容須包括成員及團隊介紹、APP設計創意、功能及使用方法、開發周期計劃等,選手自己把握時間,要求突出重點,鼓勵創新。

  (7)決賽將以模擬產品發布會的形式進行比賽,發布會的內容可包括全面的產品介紹、產品市場定位、推廣營銷方案等商業性內容,鼓勵創新。

  (8)出現以下情況,將取消參賽者參賽資格:

  -提交的報名信息含虛假信息;

  - 違背國家相關法律法規;

  -涉嫌作弊、抄襲及其他侵犯他人知識產權或其他合法權利的行為;

  - 提交的應用包含不健康、淫穢、色情、暴力、中傷他人的內容;

  - 提交的應用包含其他賽事組委會認為不適當的內容。

  五、大賽日程

  (1)報名:3.3—3.17

  在大賽通知后的附件中填寫報名信息,并向指定郵箱發送報名表和策劃。

  (2)初賽海選:3.17—3.21

  專家評審報名信息及作品資料,選出20支種子隊伍進入復賽。

  (3)復賽:4.1(暫定)

  團隊現場答辯,專家現場評審團隊及作品,從20支隊伍中選擇10支隊伍晉級決賽。

  (4)決賽:4.8(暫定)

  團隊現場答辯,由現場專家評審和大眾評審決出一二三等獎及優秀獎。

  六、獎項設置

  另行通知

  七、聯系方式

  官方郵箱:cyznl20xx@126.com

創新大賽策劃書4

  為激發我校廣大學生的創新思維,培養學生的創新意識和創業精神,提升綜合素質,引導學生崇尚科學、追求真知、實踐成才,經研究決定舉辦創意大賽:

  一、活動背景及意義

  為激發和培養我校學生的創新意識和創新思維,造就大批具有創新意識和創新能力的高素質人才,現面向全體西外學生舉辦創新創意idea大賽。創意大賽旨在培養和提高大學生的創新能力和創新素養,激發學生探索的樂趣,同時給予大學生充分展示自己的舞臺。

  二、活動主題:

  創意創新創未來

  三、組織單位:

  主辦:共青團西安外國語大學委員會

  承辦:校創新創業聯合會

  四、時間及地點:

  1、初賽時間:20xx年11月 28 日

  初賽地點:SD107

  2、復賽時間:12月1日

  復賽地點:五四廣場、SD107

  3、決賽時間:12月5日

  復賽地點:JA111

  五、內容及流程:

  1、比賽內容:對創意型作品進行征集與篩選,通過現場展示來評選出具有創新的idea。

  具體流程:11月16日-11月25日(報名階段),征集各類作品;11月28日(初賽),展示所有參賽作品;12月1日(復賽),在五四廣場展示作品,對最佳人氣獎進行投票;12月5日(決賽),現場答辯點評,頒發獎品及獎狀。

  2、參賽對象: 西安外國語大學全體學生

  3、報名方法:個人或者團體(團體成員2-6人)在各院團工委處報名,報名時間截止至20xx年11月25日。

  4、評比方法:采取評委打分制、現場大眾評審投票及微信現場投票。

  5、評分標準包括以下四個方面:

  (1)設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);

  (2)個性(獨特、有創意、時尚);

  (3)神韻(生動自然、耐人尋味);

  (4)環保(發掘新材料、變廢為寶)。

  滿足基本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性。

  6、獎項設置:每組分別設個人獎、團體獎各一名及最佳人氣獎。決賽時頒發榮譽證書及獎品。

  7、比賽分組:

  (1)生活娛樂組:包括時尚生活創意類等;

  (2)學術研究組:包括APP設計類、文化創意類、藝術創新設計作品類、學習方法創新類等;

  (3)其他組:包括環保設計類、社會公益類、精彩公益廣告、原創動畫、電腦手繪等。

  8、作品提交:請于11月16日至11月25日在本學院范圍內進行作品征集工作;于11月25日22:00前將參賽作品發至創意大賽活動郵箱。

  要求:提交參賽作品報名信息表,所有作品以電子版的形式上交,實物創意設計僅上交照片。

  六、若有任何疑問請咨詢創新創業聯合會。

  聯系人:白林鑫QQ:

  地 點:大學生活動中心307辦公室

  附件1:創意大賽報名表

  附件2:各學院(基地)名額分配表

創新大賽策劃書5

  一、活動背景及目的

  為深入貫徹國家關于大學生創業的政策,激發大學生創新創業激情,增強大學生創新創效、就業創業能力,發現、培育創新創業人才,集團決定于20xx年5月18日至20xx年6月25日舉行四川希望教育產業集團旗下院校共同開展大學生創新創業大賽。

  二、活動對象

  學院全體學生

  三、活動時間

  20xx年5月18日至20xx年9月

  四、大賽組委會

  集團要求學院成立創新創業組委會,由院長或副院長擔任組長,組委會部門成立由學院就業處牽頭,學生處、團委、宣傳處積極配合。

  五、活動內容簡介

  各院校選出2個代表隊(每隊含選手5名、創業導師1名)共計18支創業團隊參與競賽。

  創業團隊以澳大利亞AGM代理商的方式,在學校內部及周邊區域銷售AGM牛奶,參賽隊伍牛奶進貨價為每箱12盒,在規定的價格區間內創業團隊擁有自主定價、銷售渠道、促銷活動等決策權;

  AGM乳業免費為參賽團隊提供創業起步商品、產品知識培訓、營銷導入培訓(1.團隊分工;2.產品定價;3.銷售渠道等);營銷推廣技能輔導(1.產品宣傳;2.促銷活動;3.分銷方式等)。

  六、活動進度及部門職責分工

  七、學生及教師獎勵

  1、參賽隊伍學生及導師均將獲得學院頒發的榮譽證書。

  2、學生將獲得一定的素質教育學分。

  3、參賽隊伍均將獲得免費入駐學院創業園的資格。

  4、參賽隊伍將獲得牛奶銷售額一定比例的獎金(現金獎勵豐厚)

  5、集團各院校參賽評比中表現優秀的隊伍將獲得集團級表彰。

  6、表現優異者將有機會進入到新希望及希望教育產業集團實習就業。

創新大賽策劃書6

  一、活動名稱

  第二十二屆“創新杯”科學文化節之第四屆大學生創新設計大賽

  二、活動主題

  創意點亮華師設計鑄就夢想

  三、組織單位

  主辦單位:共青團華中師范大學委員會

  承辦單位:華中師范大學學生會

  協辦單位:華大青年傳媒中心

  四、活動目的

  活躍創新氛圍,發現優秀創新人才,展現華師特色,豐富校園生活。

  五、參賽作品要求

  (1)參賽作品分為四類:

  A類(科技發明類):已申請或者授權專利的發明作品(包括發明和實用新型專利);尚未申請專利,但具有新穎性、創造性和實用性的新技術方案或產品,或者就產品的形態、構造所做的,適合市場需求和商品化的設計方案和產品。

  B類(手工制作類):

  ①工藝品設計:弘揚中國傳統手工藝,激發學生的動手能力,包括手工編織,十字繡,軟陶制作,模型拼裝等。

  ②變廢為寶:倡導節約性生活,從生活實際出發,對日常生活用品等進行改造或功能改進,要求作品具有實用價值或美學價值,變廢為寶。

  ③教具改造:結合自身專業特點,以方便教師教學和學生自學,提高學習的趣味性和可接受性為原則,在原有教具上進行升級加工,或利用日常生活材料,自制原創教具模型。

  C類(創意設計類):

  ①幻燈片模板設計:時長不超過1分半,參賽作品類別不限,可以是教育、商務、科技、報告等類別。制作中鼓勵添加自行制作的FLASH動畫、背景音樂、電子相冊、拍攝DV、自制圖片等元素,合理使用增強PPT效果的表現方式和工具;作品創意思路應由作者經獨立思考后完成,嚴禁抄襲。

  ②明信片設計:以“學院in my eye”為主題制作,畫面風格不限。體現學院特色,蘊含學科專業元素,可以包含學院logo等元素。具體形式多樣,如手繪、卡通等均可,具有獨特的創意性和美學價值。不得抄襲他人的創意設計,未參加過其他類似活動。格式要求:尺寸165mm×102mm(橫幅豎幅由設計師自選),電子版和實物各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。

  ③生活空間設計:以自身日常生活空間(宿舍/教室/圖書館/食堂)為主體,展示對于空間利用和房屋裝飾等方面的能力。需提交所設計空間的若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,要能體現作品的整體、局部等多方面亮點。格式要求:電子版和實物(作品的效果圖或彩打照片)各一份,電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。

  D類(特別征集類):

  ①食堂餐盤設計。結合華師學生特點和用餐習慣,為校內食堂設計一款餐盤,兼具實用性和美觀性。所提交方案需給出解決規定問題的最優方案,并附設計圖樣、填寫參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。(作品的效果圖或照片均可)

  ②晚會舞臺設計。對華師范圍內可作為大型晚會舞臺的場地(如:大學生活動中心五樓、露天電影場等)及其周邊固定擺設作為整體重新進行規劃設計,要求整體方案需注重環保、簡約的理念和可操作性。選手可自由安排輔助設施以突出主舞臺效果(需在方案說明書中說明)。所提交方案需包括設計圖樣和參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版分辨率150以上,CMYK設置,jpg格式。(作品的效果圖或照片均可)

  (2)參賽作品要求細則

  ①參賽作品必須是作者原創作品,否則將取消選手比賽資格。作品嚴禁一稿多投。

  ②作品內容積極向上,符合國家法律、法規和政策要求;作品構思精巧,表現新穎、創新。

  ③各大類作品設計完成后,選手均需撰寫不少于500字的設計方案綜述:包含設計的創意來源、設計思路、設計理念、亮點說明等。選手需填寫附件中的參賽表格,并自附一份設計方案綜述,作品征集階段各類參賽作品只需將所有電子版材料(作品照片+參賽表格+設計方案綜述)發送至各學院學科部長處,由學院統一匯總后打包發送至校學科部公共郵箱 。

  ④作品征集階段不要求提供實物,但進入初賽階段的作品必須提供實物或彩打圖片。

  ⑤參賽作品限制:每人最多可提交2份作品,且2份作品分屬不同類;多人創作的作品,請注明所有創作者姓名、聯系方式;上交的第C、D類參賽作品及相關資料概不退還,請作者自留底稿。

  六、參賽方式

  選手可以從華大青年網站、華大學子網或華大學科部官方QQ主頁( )上閱讀比賽相關通知并下載參賽登記表格。另外學院學科部也提供電子版參賽登記表格供選手填寫。

  如對本次大賽有任何疑問,可以致信華大學科部官方郵箱 。或聯系華大學科部官方QQ( )。

  七、注意事項

  1、選手將對應類別參賽登記表格填寫完畢后,以《姓名 作品類別》 (如《張三B①類》)的方式命名文件,文件中的姓名為作者或團隊總負責人姓名。

  2、參與A科技發明類和B手工制作類的選手,還需提供從不同角度拍攝作品的照片,要求照片能表達作品特點,像素在200萬以上,數量在6張以上,以《姓名 作品類別 照片序號》命名。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院匯總。

  3、C類②③及D類選手將作品存檔為jpg格式,以《姓名 作品類別》 (如《姓名C②類)的方式命名文件。以上文件打包為壓縮包,發送至院學科部郵箱,壓縮文件命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院匯總。(以上姓名均為作者或團隊負責人姓名。)

  4、報名截止11月7日晚20:00,逾期視為自動放棄參賽資格。

  5、參賽者一經報名,視為接受本次大賽各相關條款,本活動最終解釋權歸華大學生會學術科研部所有。

創新大賽策劃書7

  一、活動 背景:

  本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。

  二、活動主題:

  “文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。

  三、活動承辦方及活動對象:

  天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。

  四、活動宣傳:

  1. 10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求并將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。

  2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼于校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中注明活動時間、地點、規則等進行宣傳。

  3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。制作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,并跟隨日后展出的作品懸掛。

  五、參賽要求:

  1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。

  2.作品必須是自己的原創作品。

  3.作品設計的內容范圍:

  (1)學院各場所文化布置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。

  (2)學院各個主干道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。

  (3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。

  (4)學院其他需要文化布置的地方以及設計方案。

  4. 作品規格要求:

  手繪作品尺寸不小于A4紙;電子版上交為.jpg格式文件。

  5. 作品標明系別、班級、姓名,并附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附A4紙,字數在200字以內)。

  六、比賽流程:

  1. 上交作品時間:10月30日—11月12日

  以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系匯總后交至實用美術系學生會主席周盛君。

  2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407

  電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評選。

  3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行

  (1)手繪作品將于11月17日-24日展出,并由全院師生投票。

  具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄

  11月19、20日 食堂門口

  11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口

  (2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,

  由大賽評委進行作品決賽評選。

  4. 作品評分標準:創意25分 布局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。

  5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然后18分依此類推)

  6. 要求:

  (1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。

  (2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。

  七、大賽評委:

  孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記

  八、比賽獎項設置及經費預算:

  集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。

  單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品

  二等獎2名:頒發證書及獎品

  三等獎3名:頒發證書及獎品

  優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀

  注:作品如被采納者可申報單項獎學金

創新大賽策劃書8

  一、大賽宗旨

  本次沈陽藥科大學大學生創新創業大賽以“激情燃校園,創業耀青春” 為主題,以“推動創新意識,激發創意思維,提高創造能力,鼓勵創業精神”為宗旨,通過培訓選手撰寫創業項目商業計劃書,讓大學生參與創業實戰來激發大學生的創業潛能和熱情,鼓勵廣大大學生積極參與自主創新,投身創業實踐,幫助廣大畢業生進一步了解形勢,把握政策,感受黨和政府及學校對高校畢業生就業創業工作的關注和支持,提升大學生的就業能力和創業素質,增強大學生就業創業的信心,引導大學生成為有創新創業志向、品德、心理素質和知識技能的新型人才。

  二、參賽條件及參考題目

  (一)參賽條件

  1.我校全日制在校本科生、碩士研究生和博士研究生,參賽人員可以個人或團隊形式報名參賽,團隊形式參賽的成員人數不得少于4人、不得多于7人。可以跨專業、年級、學歷等自由組隊參賽 (團隊成員須事先協商明確作品申報負責人)。凡申報的作品均按照團隊負責人的最高學歷劃分為本科生或研究生類進行評審。

  2.參賽人員要有一定創業能力和可行的創業項目。參賽項目要符合國家政策和產業導向,具有一定技術先進性和產業開發價值,具有清晰的自主知識產權。畢業設計和課程設計(論文)、學年論文和學位論文等不在申報范圍之列。

  3.參賽創業計劃書如發現抄襲、盜用等不法手段或有替人商業推廣目的的,即予取消參賽資格、追回獎勵,一切法律責任由其自行承擔,大賽主辦方不承擔因參賽作品所致的包括但不限于肖像權、名譽權、隱私權、著作權、商標權等糾紛而產生的法律責任。

  4.參賽作品必須有1名具有副高級以上專業技術職稱的本校指導教師推薦,報學生工作處審核確認。

  (二)參考題目

  最好立足本專業的學科特點,發現商機,創立項目。

  醫藥行業 產品、服務代理行業 網絡、軟件、信息服務行業 商業流通或物流業 中介咨詢行業

  三、大賽形式:

  大賽分為項目初賽、復賽兩個階段,初賽占60%,復賽占40%。

  (一)初賽

  項目初選采用書面評審方式,以參賽者提交的商業計劃書為準,比賽以學院為單位進行預賽,預賽后各學院擇優推薦2支(名)以上團隊或個人進入復賽。商業計劃書應條理清晰、重點突出、力求簡潔,相關數據科學、真實、準確,對于非技術背景的人士能夠清晰易懂。

  1.評審標準

  (1)執行摘要(15分)

  要求:條理清晰、重點突出、簡明扼要、有鮮明特色。重點包括對公司及提供的產品、技術、概念產品或服務的介紹,市場狀況,競爭分析,商業模式,盈利預測,對企業的展望等。

  (2)產業背景(10分)

  要求:詳細描述產業背景、市場狀況、競爭環境等;準確定義所提供的產品、技術、概念產品或服務,針對解決的問題,如何滿足市場需求,已經獲得的階段性成果等;指出本項目所具有的獨創性、領先性;實現產業化的途徑等;可提供的相關專利權、著作權、政府批文或其他鑒定材料。

  (3)市場調查和分析(10分)

  要求:在科學、嚴密、深入的市場調查的基礎上,分析面對的市場現狀、競爭狀況、目標市場、市場容量估算、預計的市場份額、發展趨勢和潛力等。要求提供的數據真實有效、分析方法科學合理。

  (4)公司戰略(7分)

  要求:闡釋公司的商業模式、發展戰略等。結合競爭優勢分階段制定公司的發展計劃與目標;說明公司的研發方向和產品線擴張策略,主要的合作伙伴與競爭對手等。

  (5)營銷策略(12分)

  要求:根據本項目的特點,制定合適的市場營銷策略。包括定義產品、技術、概念產品或服務,制定恰當的價格策略,構建合理的營銷渠道,提出有吸引力的推廣策略等,確保順利進行市場,并保持和提高市場占有率。

  (6)經營管理(5分)

  要求:介紹生產工藝/服務流程,原材料的供應情況,設備購置和改建,人員配備,生產周期,產品/服務質量控制與管理等。力求描述準確、合理、具有可操作性。

  (7)管理團隊(8分)

  要求:介紹管理團隊各成員與管理公司有關的教育和工作背景、明確成員的分工和互補,公司的組織架構以及領導層成員,創業顧問以及主要的投資人和持股情況。

  (8)融資與資金運營計劃(5分)

  要求:股本結構和規模,融資計劃,資金運營計劃,風險資金退出策略(方式、時間)等。

  (9)財務分析與預測(10分)

  要求:關鍵的財務假設,會計報表(包括資產負債表、收益表、現金流量表。前兩年為季報、前五年為年報),財務分析(IRR,NPV、投資回收期、敏感性分析等)。

  (10)關鍵的風險和問題(8分)

  要求:客觀闡述本項目面臨的技術、市場、財務等關鍵風險和問題,提出合理可行的規避計劃。

  (11)文字表述(10分)

  要求:條理清晰,重點突出,語言簡練。

  2.作品書面格式要求

  作品一律采用A4(210mm×297mm)幅面。主標題用二號華文中宋,二級標題用三號黑體,三級(含三級以下)標題用四號黑體,正文用四號仿宋體,例證加斜體。圖、表標題一律用五號黑體,內文用仿宋體。同時,作品中須有目錄、創業計劃書正文、附錄、證明材料等部分。另紙文本封皮為230克A4銅版紙,內頁為70克A4打印紙。

  申報的作品須提供紙文本一式5份,電子版1份。

  (二)復賽

  復賽采用6+14模式的答辯評選,具體為每個參賽項目展示6分鐘,包括“團隊介紹”、“作品陳述”、“幻燈片展示”,選手與評委互動即“現場答辯”14分鐘。采用百分制,由主辦單位專門聘請的學術界、企業界、管理咨詢界以及風險投資界人士組成,負責本次大賽決賽作品的評審和鑒定。評委現場打分,以去掉最高分和最低分后的平均分作為最終成績,根據成績決定排名。評選要點如下:

  1.評審標準

  內容

  產品與服務的創新性

  商業模式的獨創性

  市場/銷售/營銷的可行性

  財務狀況及預測

  融資方案

  風險管理

  現場表現

  2.現場表現的評審標準 分數 10分 10分 10分 5分 10分 5分 50分

  (1)團隊陳述(10分)

  A. 思路明晰,重點突出地闡述創業構想,對于一個非專業人士易于理解。

  B. 大方得體,語言流利,分工明確,配合默契。

  (2)現場答辯(30分)

  A.準確理解評委問題,回答具有針對性而不是泛泛而談。

  B.準確回答問題,思路清晰,邏輯嚴密,語言簡潔流暢,對評委特別指出的方面能做出充分說明和解釋。

  C.例證、數據科學,準確,真實。

  D.團隊配合默契。

  (3)團隊表現(10分)

  A.分工明確,配合默契,關鍵時候能有效救場,表現團隊精神。

  B.陳述和回答問題,思路清晰,邏輯嚴密,語言簡潔流暢。

  C.在規定時間內完成陳述和答辯。

  四、大賽時間及賽程安排

  比賽時間:20xx年3月21日-5月15日

  (一)初賽(4月20日)

  (二)復賽(5月15日)

  五、獎項設置

  (一)大賽獎勵

  1.大賽設一等、二等、三等獎和優秀組織獎。

  2.大賽獲獎項目,均有機會獲得省級或國家級大學生創新創業計劃大賽的優先推薦資格。

  (二)對獲獎作品保留十天的質疑投訴期

  若收到投訴,經調查,如確認該作品資格不符,取消該作品的獎勵,重新計算作者所在學院的團體總分和名次,取消該學院所獲得的優秀組織獎,通報全校,并視情節輕重,分別給予通報批評、取消作品所在學院下屆大賽的參賽資格的處罰。

  六、組織報名要求

  (一)各學院、有關部門要高度重視、廣泛發動,認真組織學生積極參與。

  (二)各學院要組織2支(名)以上團隊或個人報名參賽,由學院匯總后于4月20日前按要求填寫《沈陽藥科大學首屆大學生創新創業大賽報名表》、《商業計劃書》并送交學生處就業辦公室,其中《沈陽藥科大學首屆大學生創新創業大賽報名表》、《商業計劃書》需提交電子版。

  七、聯系方式

  聯 系 人:學生處就業辦公室

  聯系電話:024-23986095

創新大賽策劃書9

  前言:為更好地發展公益慈善事業,著力培育有創新意識、創造精神的新東莞青年投身公益慈善事業,大力選樹一批青年愛心典型,共同營造鼓勵無私奉獻精神,讓社會資源與大學生創新能力相結合,培養大學生走向社會,接觸社會,實踐社會的能力。

  廣東獅子會豐澤服務隊聯合廣東醫學院特舉辦首屆大學生公益項目創新大賽。方案如下:

  一、活動主題

  “關愛生命,成就夢想”

  “安索杯”首屆大學生“生命文化”公益項目創新大賽

  二、活動時間

  XX年10月—XX年1月,具體時間安排為:

  宣傳發動:XX年10月—11月;

  大賽啟動儀式暨新聞發布會:XX年10月下旬;

  作品創作及評選:XX年11月上旬—XX年12月中旬;

  頒獎儀式:XX年1月3日(慈善答謝晚宴)。

  三、主辦單位

  廣東醫學院

  廣東獅子會豐澤服務隊

  四、冠名單位

  東莞市安索網絡科技有限公司

  五、承辦單位

  東莞市米約文化傳播有限公司

  六、協辦單位

  東莞市宏元堂國醫館

  東莞市瑞格爾健康體檢中心

  東莞恭本旅游文化傳播有限公司

  東莞市莞香資本投資有限公司

  莞商網

  廣東法制盛邦律師事務所

  東莞市量之信息科技有限公司

  梵歌瑜伽

  東莞市遠大文化傳播有限公司

  東莞市創信文化傳播有限公司

  七、支持媒體

  廣州日報

  東莞日報

  東莞陽光網

  我愛競賽網

  八、組織機構

  (一)組織委員會

  成立“首屆大學生公益項目創新大賽”組織委員會(以下簡稱組委會),負責活動的組織協調,組成人員如下:

  主任:

  劉勝(廣東獅子會豐澤服務隊13-XX年度秘書長、東莞市米約文化傳播策劃)

  副主任:

  雷鳴(廣東醫學院團委書記)

  黃發隆(東莞市安索網絡科技有限公司總經理)

  陳舜儒(廣東獅子會豐澤服務隊青少年關愛委員會主席、米約文化傳播策劃有限公司執行董事)

  (二)評審委員會

  成立首屆大學生公益項目創新大賽評審委員會(以下簡稱評委會),成員由相關機關單位人員、專家學者、企業家、愛心企業人員組成。評委會辦公室設在東莞市宏元堂國醫館,負責大賽評審工作的組織協調。

  九、參賽對象

  廣東醫學院

  十、活動內容

  1、比賽形式

  以個人或團隊為單位,初賽時,撰寫一份創新項目簡述書;進入復賽的團隊(個人)將撰寫一份完整的創新計劃書。

  參賽團隊項目成員不得超過6人,核心成員為4人,每個團隊或者個人最多申報一個項目。

  2、項目要求

  參賽項目要求有實現意義,可行性和實操性強。項目的創新計劃書須重點闡述項目服務人群、現狀分析、活動方式、創新特點、財務預算,后續服務等。

  3、比賽流程

  (1)海選(XX年10月上旬—11月中旬)

  海選由高校團委組織實施。參賽團隊填寫《首屆大學生公益項目創新大賽報名表》(見附件1),到相關高校團委報名。高校團委根據報名情況,向大賽組委會推薦創新計劃項目。

  獲高校團委推薦參賽的團隊(個人)須填寫《首屆大學生公益項目創新大賽項目簡述書》(以下簡稱《項目簡述書》,見附2),一式五份于XX年10月20日前交組委會。同時,各參賽團隊(個人)要設計項目宣傳圖片。組委會將在大賽微信官網對項目進行展示,開展網絡投票活動,根據票數高低評選出20個“最受歡迎青年創業計劃項目”。

  (2)初賽(XX年11月中旬)

  大賽評委會根據《項目簡述書》對項目進行初評,篩選出20個左右的項目進入復賽。

  (3)復賽(XX年12月中旬)

  初賽結束后,組委會組織公益組織負責人對進行復賽的團隊(個人)進行計劃書實操性培訓。并邀請東莞各行業知名企業家與參賽人員召開座談會。培訓結束后,各項目團隊(個人)將著手撰寫一份完整的創新計劃書。

  評委會對20個創新項目的計劃書進行書面評審,篩選出10個左右的項目進入決賽。

  (4)決賽(XX年12月下旬)

  復賽結束后,組委會為每個團隊(個人)配備1—2名導師。導師對項目進行深入指導,進一步完善項目計劃書。

  決賽將以答辯形式進行,分為團隊陳述、自由問答兩個環節進行,每場限時35分鐘。先由參賽團隊結合PPT進行15分鐘以內的項目展示陳述,評審團接著就相關問題向團隊(個人)進行詢問。評審團根據評審標準對項目進行評分,評出相關獎項。

  (5)合作洽談(XX年3月下旬)

  組織企業家、愛心企業與獲獎團隊(個人)進行合作洽談。合作模式:愛心企業投資獲獎項目,促進項目落地;

  十一、表彰獎勵

  一)大賽獎項設置

  “創意金獎1名、

  創意銀獎2名、

  創意銅獎3名、

  優秀獎若干名

  青年愛心大使、

  優秀素質獎、

  最受歡迎創新項目。

  二)大賽獎金設置

  創意金獎團隊(個人)可獲項目基金0.8萬元,1名

  創意銀獎團隊(個人)可獲項目基金0.5萬元,2名

  創意銅獎團隊(個人)可獲項目基金0.3萬元,3名

  單項獎可獲激勵獎牌。

  十二、報名方式

  參賽團隊(個人)填寫報名表,憑身份證明(身份證、學生證)到廣東醫學院團委報名即可參加比賽。

  廣東獅子會豐澤服務隊

  首屆大學生公益項目創新大賽組委會

  東莞市米約文化傳播策劃有限公司

  XX年8月23日

創新大賽策劃書10

  一、活動背景:

  在這個資源緊張,環境質量日益下降的今天,隨著越來越多的廢品的產生,使得環境越來越差。一則人們缺乏環保意識,二則廢品未合理的重新利用。作為大學生,我們應該為此做些事來保護環境。同時,恰逢世界大學生節臨近,更應讓大家意識到環保的重要性。用舊的東西不想再用,又舍不得丟棄,那我們為何不把舊物進行改造,接著再利用,讓廢棄物熠熠生輝,變成有意義的“新物”呢?那就用我們的睿智來為資源的節省作出自己的貢獻吧。

  二、活動主題:

  奇思妙想,廢舊進來,全新出去,保護資源,你我共勉。

  三、活動目的:

  化腐朽為神奇,變廢為寶,是老一輩留下來的傳統,而我們就更應該繼承發揚下去。通過這次活動,希望大家加強環保意識,明確資源合理利用的重要性,豐富大家的業余生活,同時也為展示大學生聰明才智及獨特想法提供一個平臺,以提高大家的動手能力。

  四、活動時間:

  20xx年11月3日—20xx年11月17日

  活動地點:待定

  五、活動流程:

  活動對象:

  本活動面向全校學生征集作品。

  參賽作品內容及要求:

  對廢舊物進行改造或直接進行創作,可制作任何想做的東西。對于無法完成的大型作品,可用設計圖等方式展開,但需進行詳細說明(可用電子稿等)。所有參賽作品要有一份詳細的作品介紹。

  活動安排:

  1、初選:由相關專業類學生作為評委,通過打分的方式初步選取報名參賽中16件作品,進入復眩(評委由藝術與傳媒學院和工業設計優秀同學組成)

  2、復選:選手現場對作品進行講解介紹(5分鐘以內),讓大家對作品有一個深入的了解,然后由相關專業的老師及學生作為評委對該作品進行打分。

  3、將復選作品分數進行匯總,由各作品得分的高低和作品特色,決出“一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)”。

  4、通報獲獎作品并進行現場頒獎,然后由老師對獲獎作品進行簡評。

  5、第二天公布獲獎作品及選手名單并將獲獎作品進行公開展示和講解,以提高廣大同學的環保意識,擴大活動的影響力。

  日程安排:

  11月3日下發《廢物利用diy創新設計大賽通知》

  11月9日—11日活動報名

  11月12日—16日參賽者制作作品并于16號晚前交付

  11月16日晚學生評委初步評選作品并通報初選結果

  11月17日選手現場對作品講解,評委對作品評分舉行頒獎

  11月18日將獲獎作品進行公開展示和講解

  評分細則:

  評分標準包括以下四個方面:

  a.設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);

  b.個性(獨特、有創意、時尚);

  c.神韻(生動自然、耐人尋味);

  d.環保(發掘新材料、變廢為寶);

  對滿足基本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性,給予適當加分。總分為100分

  1.基本分(15分):用于評判作品的材料以及其創作作品的主題是否符合要求(選手在介紹其作品過程中能夠反映創作主旨,并符合環保觀念)。一個評分等級5 ~15分

  2.技術性(25分):根據作品的技術含量(如作品的精巧程度、手藝是否精湛及小飾品的利用等)來給分。共分三個評分等級:一般為10~15分,中等為15~20分,優秀為20~25分。(最高分25分)

  3.美觀性(20分):從作品的外形特色,顏色搭配和飾品的利用情況來評判。

  共分三個評分等級:一般為5~10分,良好為10~15分,優秀為15~20分(最高分20分)

  4.實用性(20分):指作品的實用價值,在生活中的特殊用途。共分兩個評分等級:實用價值不大為0~10分,比較有實用價值為10~20分。(最高分20分)

  5.創新性(20分):作品外形結構的特色,與眾不同的創意,獨特的構思,使用的特殊技術。共分三個評分等級:有一定的創新為5~10分,創新較多為10~15分,創新很多為15~20分。(最高分20分)

  附表:

  評委打分表

  基本分

  (15分)技術性

  (25分)美觀性

  (20分)實用性

  (20分)創新性

  (20分)

  總得分

  參賽方式:個人參賽或集體參賽(最多六人)

  大賽評委:藝術與傳媒學院或工業設計的老師及優秀學生

  獎項設置:一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),

  時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)。

  宣傳工作:

  在校園學生集中處懸掛條幅(從活動開始到結束),擺放活動宣傳展板(報名期間),制作活動海報,派發活動宣傳單,并通知各學院學生會協助。

  報名方式:

  學生可在指定時間和地點現場報名,也可以聯系大賽報名負責人:呂佼嬌

  報名截止日期:20xx年11月6日。

  六、主辦單位:

  西安工業大學校團委主辦

  機電學院團總支學生會承辦

  七、經費預算:

  一、活動宣傳

  1宣傳橫幅50元

  2書面材料宣傳300張×0.1元/張=30元

  二、活動頒獎

  一等獎證書5元+獎品30元=35元

  二等獎(證書5元+獎品25元)×2=60元

  三等獎(證書5元+獎品20元)×3=75元

  時尚創意獎證書5元+獎品15元=20元

  精巧實用獎證書5元+獎品15元=20元

  環保美觀獎證書5元+獎品15元=20元

  優秀獎證書5元×7=35元

  總計:345元

創新大賽策劃書11

  一、活動 背景:

  本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。

  二、活動主題:“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。

  三、活動承辦方及活動對象: 天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。

  四、活動宣傳:

  1. 10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求并將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。

  2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼于校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中注明活動時間、地點、規則等進行宣傳。

  3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。制作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,并跟隨日后展出的作品懸掛。

  五、參賽要求:

  1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。

  2.作品必須是自己的原創作品。

  3.作品設計的內容范圍:

  (1)學院各場所文化布置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。

  (2)學院各個主干道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。

  (3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。

  (4)學院其他需要文化布置的地方以及設計方案。

  4. 作品規格要求:手繪作品尺寸不小于a4紙;電子版上交為.jpg格式文件。

  5. 作品標明系別、班級、姓名,并附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。

  六、比賽流程:

  1.上交作品時間:10月30日—11月12日 以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系匯總后交至實用美術系學生會主席周盛君。

  2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評眩3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行

  (1)手繪作品將于11月17日-24日展出,并由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄 11月19、20日 食堂門口 11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口

  (2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評眩4. 作品評分標準:創意25分 布局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然后18分依此類推)

  6. 要求:

  (1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。

  (2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。

  七、大賽評委:

  孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記

  八、比賽獎項設置及經費預算:

集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品二等獎2名:頒發證書及獎品三等獎3名:頒發證書及獎品優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀注:作品如被采納者可申報單項獎學金

創新大賽策劃書12

  一 活動背景:

  上東大學威海分校年輕而充滿活力,她需要每個山威人的努力才能更好地成長與發展。21世紀是創新型的社會,創新能力和思維的多樣性是每個大學生所必備的。因此,上東大學威海分校校學生會特策劃舉辦創新思維“金點子”大賽,以豐富校園文化生活,激發同學們的創新熱情,為校園建設、生活獻策獻計。

  二 活動目的及意義:

  本大賽旨在提高大學生的創新能力,培養大學生的發散思維,為我校營造一個良好的學術科技氛圍;為同學們提供了一個展現自我才華與奇思妙想的廣闊舞臺,使同學們的生活更多姿多彩;同時也為學校推薦一些獨具匠心的想法和建議,使學校制度更為完善,校園生活更美好。本大賽的舉辦不僅可提高同學們的主人翁意識以及加深同學們對學校的熱愛之情,而且有利于提高同學們對其專業文化素質和知識實際綜合運用的能力,為步入社會做好準備,以及充分弘揚與時俱進、開拓創新的精神。

  三 活動內容:

  征集有創新思維的“金點子”,并對其進行選優評獎。

  四 活動要求:

  1 參賽形式:個人參賽或團隊參賽(團隊人數不超過3人)

  2 參賽對象:在校本科生和研究生

  3 參賽作品類別:

  a.環境建設類(如改善校園環境的創意等);

  b.藝術娛樂類(如針對我校文娛活動的突發奇想或改革方案等);

  c.校園學習類(如針對校園學習方面的奇思妙想等);

  d.管理制度類(如學校管理制度,相關條例的改革等);

  e.生活服務類(如對我校餐飲環境、校園購物環境等方面的新想法等);

  f.健康生活類(如針對校園生活的新穎想法等)

  g.校園創業類(如在校園內開設小店等想法)

  h.其他類(包括其他一些不屬于以上類別的創意“金點子”)

  4 作品要求:(1)有創新性和可操作性

  (2) 作品一律按規定格式書寫(參賽者需上交打印版和電子版)(可見附件)

  5 作品上交時間:-年--月--日——-年--月--日

  作品上交地點:xxxxx

  注:電子版發到xxxxxxxxxxx

  五 活動流程安排:

  1 前期宣傳:--月--日——--月--日

  在各宣傳欄張貼海報和宣傳紙(每日一貼,持續一周);請求各院下發通知,通知到班;懸掛條幅。

  2 作品選優評獎:

  a --月--日——--月--日 將征集的所有作品整理、分類,由部分學生會成員進行初眩

  b --月--日——--月--日 初選的作品再由團委、校學生會共同復審。

  c --月--日——--月--日 經復審合格的作品進入決賽階段。(入圍名單進行公示)

  注:決賽流程:(1)參賽選手先對作品進行闡述,同時進行電子版演示(時間為五分鐘)。

  (2)參賽選手回答評委提出的問題。(時間為8分鐘)

  (3)評委根據評分細則(可見附件)打分,選出總分排在前六名和各主題類別最佳創意的作品。

  (4)確定獲獎名單,邀請特邀嘉賓為獲獎人員頒獎。

  決賽時間:--月--日

  決賽地點;xxxxxxx

  決賽評委成員:特邀嘉賓、團委老師、校學生會成員

  3 后期宣傳:

  a 以海報和宣傳紙的方式對獲獎選手和獲獎作品進行公示。

  b 以噴繪的方式將活動場景展示。

  六 獎勵機制:

  一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;各類別另設最佳創意獎一名(單項獎不與一、二、三等獎重復)。

  以上獎項均可按照學校有關規定,在綜合測評發展性素質中加分。

  七 注意事項:

  1、 不允許任何與國家法律和學校有關政策相抵觸的言語。

  2、 嚴禁抄襲他人作品(如有發現,取消參賽資格,并承擔相應法律責任)。

  3、 活動期間不能一稿多投(如有發現,取消參賽資格)。

  4、 凡參賽者均表示接受本活動所有條款。

  5、 向本活動投的稿件,本活動舉辦者有權無償使用。

  6、 凡已投稿件不可另投它處,否則,其承擔相關責任,并與舉辦者無關。

  7、 本次活動的最終解釋權歸山東大學威海分校校學生會所有。

  八 主辦與承辦單位:xxxxxxxxxxxxxxx

  九 贊助商:xxxxxxxxx

  附件1:創新思維“金點子”大賽初評評分細則

  附件2:創新思維“金點子”大賽決賽入圍作品評分細則

  附件3:創新思維“金點子”大賽報名表

  ---年--月--日

創新大賽策劃書13

  一、大賽發起的'初衷

  大學是一個廣闊的空間,它豐富的活動更使大學的課余生活變的有滋有味,而種種的社團活動更是豐富多彩,在這種氛圍下,同學們都積極地參與各種各樣的活動,在他們的腦海中也有著許多奇特地想法但卻由于種種的原因無法成為現實,那么,我們是否應該為他們提供一片空間,使他們的這些奇思妙想成為現實呢?也為他們設置一個舞臺來展現他們的風采呢?

  基于這些疑問,我倡導發起一場大賽來解除這些疑問,于是便有了這個大賽的雛形:“精品策劃大賽”策劃書。

  二、大賽的宗旨

  此次大賽以“創新”為核心,以同學們頭腦中想法為基礎,采用書面的形式及演講的形式并配以實踐相結合,多方面多角度的將大學生的奇思妙想精彩的展現出來,并為下一步的新活動的展開作策劃上的準備,并希望由此來擴大校園活動。

  三、大賽的目的

  此次大賽重在引導鼓勵廣大學生開拓創新,以豐富的活動為立足點,展開豐富的想像力,以現實為基礎,設計出獨特新穎的活動、游戲、科技創新、未來的想像四方面的策劃,而我們則為他們提供一個舞臺,以書面策劃、現場演講、現實落實、剪輯成書四種不同的形式予以展現這些創新的思考,使我們的學校活動更加的豐富多彩,同時也為大學生充分展現自我提供機會。

  四、大賽的基本流程

  1、 賽前準備

  2、 策劃稿件征集

  3、 優秀策劃稿件初審

  4、 進入評選階段

  5、 公布評選結果

  (注:由于活動的多面性,此處僅略述,具體的流程見六中的內容)

  五、各項準備工作

  1、確定大賽的時間、地點

  時間:xx年9月15日至9月30 日

  地點:

  a、初評地點:科創部會議室

  b、演講評審地點:(待定)

  2、確定大賽稿件的基本要求

  創新

  作品為個人原創

  3、

  (1) 策劃書中所設計的活動要求:

  積極向上、設計新穎、各項活動所需列述詳盡

  ( 活動可以是全新也可是對以前的活動的重新策劃)

  (2)策劃書中所設計的游戲的要求

  創新、富有現實的可行性、 設計的游戲新穎、游戲具有一定的趣味性和一定的教育意義

  (3)策劃書中所設計的科技創新的要求:

  創新、立足于現實卻高于現實、具有科學性

  4、想像的創新稿件要求

  ◇創新

  ◇富于想像力

  ◇想像豐富、獨特、新穎

  5、策劃書中應包括:

  (1)對于活動:

  活動的目的、時間、地點

  發起緣由

  活動的流程

  各項活動準備

  結果的處理

  所需費用的明細表

  各種可能發生的問題的處理方式

  創新點

  讓贊助商投贊助的若干理由

  (2)對于游戲;

  游戲的進行方式

  游戲運行所需

  游戲的創新點

  游戲進行希望達到的目的

  游戲進行中所應注意的問題

  (3) 對于科技創新

  科技創新的創新點

  創新的具體的列述

  科技理論所在

  (4) 對于想像

  想像的具體內容

  想像的出發點

  想像的立足點

  6、確認大賽的參賽方式

  主要有四種方式:

  a書面形式寫出策劃書

  b 電腦設計后打印

  c 電腦設計后儲存軟盤

  d 電腦設計后發送到公開的電子郵箱中

  7、宣傳事宜:

  方式有兩種:

  a海報 (由宣傳部進行策劃)

  b傳單(設計后印刷,并以宿社為單位予以發放以擴大活動的宣傳面)

  (注:考慮到活動的規模,主張用傳單的方式。)

  8、稿件的征集

  時間:xx年9月15日至9月23日

  地點:(待定)

  方式:以班級或宿舍為單位集體收集、自由交到指定的地點(東六118 科創部)

  收集稿件的處理:按列述稿件的方向分為四類有關于活動的創新的稿件、有關游戲設計的稿件、有關科技創新的稿件、有關對未來想像的稿件。

  六、大賽的流程

  (一)對于活動的策劃;

  1、 賽前準備

  2、 策劃稿件征集

  3、 優秀策劃稿件初審

  4、 現場講述活動的策劃并予以回答提問

  5、 與策劃人進行交流

  6、 積極籌劃“優秀策劃活動”的準備活動

  7、 優秀策劃活動正式進行

  8、 一切結束,匯總各種資料,以備它用

  (二)對于科技作品稿件的評比

  1、稿件的分組’每五件一組

  2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

  3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

  4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

  5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.

  6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

  (三)對于想像的作品稿件的評比

  1、稿件的分組’每五件一組

  2、將稿件分給品審小組,各組對各自稿件予以評價,挑選出有水平的稿件

  3、各組提交優秀的作品(必須經過小組的所有成員的通過)

  4、將優秀的作品匯總后由所有的品審人員進行審核評選出相關的獎項

  5、匯總獲勝的稿件名單,并予以公布.

  6、將稿件匯總后編輯成冊,并經印刷后予以發放

  本次大賽以創新為基本的出發點,立足于實際,又以大學生腦中的奇思妙想、創新立異為根本而展開的,它所覆蓋的范圍遍及全校。

  對于贊助商,公司的宣傳、產品的銷售及其品牌的宣傳是公司發展的三大要素;對于我們,我們進行活動的策劃、舉行活動,資金是很大的限制因素。基于此,我們可以為贊助商提供一個展示公司、產品、品牌的舞臺,使產品廣泛在大學生這一龐大的消費群體中從分展現,這利于贊助商的公司的未來的發展,而對于我們,贊助商提供部分資金,我們的活動也得以順利進行。我們和贊助商之間達成了彼此的雙贏!

創新大賽策劃書14

  一、大賽目的

  旨在為在校大學生提供一個專業實踐與科研創新的平臺,鼓勵食品科學及相關專業的學生,開展傳統中式調味品的創新性研究,并借此與中國食品科技院校及食品企業聯手促進食品研發人才的培育。

  二、大賽主題

  以開發適合特定人群(可在女性/上班族/學生族三類人群中任選一類)、具有地域特色的咸味休閑小吃為目標,鼓勵在校學生以李錦記的蠔油、醬油或調味品為輔料,研制國內市場上尚未出現的具鮮明東方傳統特征的創新型食品。同時鼓勵與相關學科合作,以產品創新背景和特色為內容、結合相應文化理念,制作時長1分鐘、供產品宣傳推廣使用的視頻短片。

  三、主辦單位

  中國食品科學技術學會

  李錦記(中國)銷售有限公司

  四、參與高校及參賽資格

  1、參與高校

  東北:大連工業大學、哈爾濱商業大學

  華北:北京工商大學

  華東:上海海洋大學、浙江大學

  華南:華南農業大學、福州大學

  西南:四川農業大學

  華中:長沙理工大學

  香港地區:香港理工大學

  2、參賽資格

  (1)以團隊形式參賽,參賽者應是高校在校生。團隊人數不多于7人,每個團隊應包括至少1名以上食品專業的學生和1名以上其它專業的學生(如市場、管理、設計等專業)。

  (2)同一個參賽團隊可以提交多個方案,每個方案單獨參與評獎。

  (3)參賽的內容必須具有創新性和獨立性,參賽學生可以與教師討論、尋求幫助,但學生應是參賽方案的主要創意者,參賽產品應當是參賽團隊獨立研究構思得到的結果。

  (4參賽團隊身份應符合參賽要求,同時是產品方案的原創者。

  (5)獲得復賽資格的團隊在規定的截止日期前,提交以產品創新背景和特色為內容、結合相應文化理念的視頻短片,時長1分鐘以內,視頻短片單獨評審,并作為總成績的一項重要參考。

  五、獎項設置

  一等獎1個:獎金10000元/隊

  二等獎2個:獎金5000元/隊

  三等獎5個:獎金20xx元/隊

  優秀獎5個:獎金1000元/隊

  單項獎5個:獎金1000元/隊

  l最佳創意獎

  l最佳工藝獎

  l最佳風味獎

  l最佳包裝獎

  l最佳視頻獎

  優秀組織獎1個:獎金5000元/學校

  三等獎以上(含三等獎)獲獎團隊及優秀組織獎將有一名代表獲資助出席于20xx年11月在北京舉辦的頒獎儀式。

  所有獲獎團隊頒發獲獎證書。

  獲獎團隊均有機會參觀李錦記醬料集團中國區總部研發體驗中心。

  六、大賽流程

  時間

  活動內容

  3月下旬-4月30日

  活動啟動、校園宣講、形成團隊、構思創意

  5月-6月1日

  完成產品創意計劃書

  6月1日-15日

  創意計劃書評審、公布入圍結果

  8月22日前

  提交入圍產品的視頻短片

  9月5日前

  提交入圍產品

  9月12日-10月1日

  產品評審、公布獲獎名單

  11月

  頒獎

  七、賽事具體說明

  (一)產品創意計劃書完成與提交截止日期:20xx年6月1日

  1、計劃書提交程序

  (1)參賽團隊在規定期限內向各自校方提交書面的產品創意計劃書。

  (2)各參加高校由校方組織8名以上來自食品、經濟、市場等領域的評審專家,按照計劃書評分標準進行書面評審,按照成績高低選送6份計劃書提交大賽組委會,前兩名計劃書直接入圍。

  (3)大賽組委會從10所參賽高校提交的位列3-6名的計劃書中,按照得分高低排序,評選出20份計劃書入圍。

  (4)總計40份入圍計劃書可進行產品研發。

  2、計劃書內容和相關要求

創新大賽策劃書15

  一、活動目的:為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新大賽。在活動中全面提高同學們的創新意識與創新能力,同時豐富同學們的大學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。

  二、舉辦單位:

  主辦:自動化學院團委

  承辦:自動化學院學生會科創部

  三、活動時間:10月下旬-11月中旬

  上交報名表時間:11月4日(周一)

  作品準備時間:10月下旬-11月11日

  作品上交時間:11月12日,比賽前三天

  作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天

  比賽時間:11月15日

  作品展示及評選時間:11月下旬

  四、活動對象:自動化學院大一、大二學生

  五、活動地點:二教(待定)

  六、參賽內容:由學生創作的具有創意性的作品,作品征集范圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技發明、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。

  七:活動準備:

  1.場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。

  2.人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評委。

  3.物品:工作證,膠帶,宣傳板,席簽,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評委打分表。

  4.聯系宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和制作;通知信息部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯系生活部,在比賽前做好物品的借用;聯系女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。

  八、活動流程:

  1.報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。

  2.大賽宣傳:由科創部組織各班科技委員給予通知,并對大賽進行講解。

  3.上交參賽作品:由各班科技委員組織各班進行初賽,并挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙打印)。

  4.篩選:評委對作品進行篩選,并通知通過篩選的同學參加作品展示。

  5.大賽開場視頻:由科創部制作針對此次比賽的開場視頻,包括對科技創新大賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次大賽,增加其影響力。

  6.作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。

  7.作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者獨特的創意理念。文字說明部分一律用a4紙打印件。如對制作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。

  8.作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,并且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。

  9.賽后巡展活動:評比活動結束后將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作品創意的簡介,讓更多的同學了解作者的創意。

  比賽現場活動流程:

  1.大賽首先播放本次大賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然后主持人進場介紹本次活動,接著介紹大賽評委嘉賓、評委,接著大賽開始,主持人請一號開始上臺。

  2.大賽分為兩大組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(避免觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評委和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評委的點評。

  3.主持人請選手上臺、下一位準備和宣布上一位選手的分數。

  4.講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。

  5.頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了避免不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完后有固定的寫獎狀處),由評委或者老師依次總結比賽。

  6.主持人念結束語,大賽結束。

  九、其他說明:

  1.參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有獨立的著作權。

  2.因抄襲或剽竊他人作品發生知識產權或版權糾紛等由參賽者承擔后果,作為會將取消其參賽資格。

  3.參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生知識產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。

  4.獎項設置:

  本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。

  自動化學院團委

  自動化學院學生會科創部

  二o一x年十月二十一日

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