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部門聯誼策劃書

時間:2023-01-26 18:20:54 策劃書 我要投稿

部門聯誼策劃書

  時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編幫大家整理的部門聯誼策劃書,希望能夠幫助到大家。

部門聯誼策劃書

部門聯誼策劃書1

  一、動目的及意義:

  紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

  二、活團成員的身體素質。

  三、活動主辦單位:

  企劃同盟

  四、活動對象:

  企劃各部門成員及盟友150人左右。

  五、活動地點:

  紫金山

  六、活動時間:

  20xx年11月10日。

  七、活動步驟:

  【一】

  1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。

  2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。

  3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

  4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。

  5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

  6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

  【二】

  人員安排:工作人員事先準備與人數相同的紙片,1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。

  男女主持人各兩名。

  【三】

  下午2:00所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識.。

  2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是張xx”第二人起立說“張xx你好,我是趙xx”第三人起立說“張xx、趙xx你們好,我是王xx”依次類推,使大家把每人的姓名記祝

  3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

  4、2:40-2;55猜猜是誰

  道具:一些名片貼紙,筆

  1給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

  2主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的'名字。

  3游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的名字。

  【四】

  3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺

  【五】

  約5:00所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。

  【六】

  5:40左右,準備下山,回學校。

部門聯誼策劃書2

  一、活動目的

  1.推進全民健身活動;

  2.促進和諧校園;

  3.增強學生的團結精神;

  4.活躍校園文化生活。

  二、活動日期:20xx年10月9日

  三、活動地點:足球場

  四、活動對象:梅州師范分院數學系14、15級學生

  五、活動人數:每班20人

  六、活動形式以積分形式進行比賽

  七、活動內容

  活動的前期安排

  1.準備活動所需要的器材,道具,獎品,物品等。

  2.前期宣傳

  活動流程

  1、每班選出20名參賽人員并選出一個小組長和一個副組,游戲環節開始,各小組組長或副組帶領自己的組員去各個游戲點進行游戲。

  2、比賽項目:

  ①雙龍戲珠:由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  ②瞎子背瘸子:由各組派出6名代表,分成3對進行接力賽,按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  ③20人21足:20個人參加,用按所用時間排名,用時最短者為第一名如此類推,第一名積10分,第二名積9分,第三名積8分,第四名積7分,第五名積6分,第,六名積5分,第七名積4分,第八名積3分。

  八、策劃書附錄:游戲規則

  (一)雙龍戲珠

  1.由各組派出4名代表,分出2對進行接力賽。

  2.兩人為一組,各組同時進行,將氣球頂夾于彼此的背部之間,如果氣球落地可重新撿起來繼續前進,(比賽進行期間,手不可以扶著氣球走,否則視為犯規)到終點時,將氣球傳給另外一組隊員,另外一組隊員以同樣的游戲規則,從終點跑回起點,再將氣球放在椅子坐破,即為成功。

  3.如果在游戲過程中,如果氣球掉到地上,可以撿起來繼續游戲;如果氣球爆破或犯規,則重新回到起點重新開始。

  4.起點與終點的距離為5米,用時最短的隊伍獲勝。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障礙物

  2.參賽人員:每個組選出三對進行比賽。

  3.規則:比賽采用接力形式,每對兩人,一人用布蒙住眼睛當“瞎子”,一人當“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”給“瞎子”指路,通過障礙物到達終點。

  碰到2次障礙物則要重新開始。

  4.用時最短時間的小組獲勝。

  (三)20人21足

  1.結隊方式:全隊成橫排同向站立,并用綁帶將相鄰兩名隊員的兩小腿(小腿下踝關節上方處)互相捆綁,連接后二十人形成一個具有“二十一足”的整體。

  2.起跑:全隊在起跑線后結隊成預備姿式,等待起跑發令。

  當裁判員發出“預備”口令后,所有學生做好準備;發出起跑令后,學生連成一體并排向前奔跑。

  3.計時與成績:在裁判發出起跑命令后開始計時,以最后一名隊員身體軀干越過終點線瞬間停表讀記每隊的完成時間。

  最后以完成時間作為每隊的比賽成績,完成整個比賽用時最少的一方為勝,按照時間排序決定名次。

  4.犯規

  ①起跑時隊伍中任一隊員在起跑命令發出之前接觸起跑線前地面視為起跑犯規,一次警告無效后,則取消全隊比賽資格。

  ②在比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的.綁帶分離,視為隊伍分離犯規,則全體隊員必須回到摔倒或分離地點,結隊后繼續跑完剩下的距離。

  其間不停表,中間重新結隊的時間計算在該隊的成績之中。

  5.安全事項:比賽途中,如有隊員摔倒或隊員之間的綁帶分離,全體隊員必須在裁判的鳴哨后立即停止跑動,防止相互拖帶造成損傷。

  九、注意事項:

  1.本次活動為積分賽

  2.參賽選手必須為班級上交名單上的同學,如一經發現該班其他同學冒充參加比賽,則取消該班比賽資格。

  十、獎勵辦法:由數學系頒發獎狀、獎品,一等獎、二等獎、三等獎各一組。

  十一、競賽后勤:數學系統一安排。

  十二、主辦單位:數學系

部門聯誼策劃書3

  活動主題:

  激揚青春,夢想飛揚。

  活動原因:

  各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

  活動目的:

  使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

  活動時間:

  二零XX年十二月至一月

  活動場所:

  學院足球常(教室安排待定)

  活動對象:

  武漢語言文化職業學院全體部門

  活動主辦方:

  武漢語言文化職業學院院團委

  活動步驟:

  一、前期準備

  二、正式活動

  三、活動后期處理

  活動的成果:

  元旦晚會的節目到位

  活動預計時間:

  預計最多一個月

  活動前期準備:

  1、進行活動地點的'申請,每次會場物資的準備。

  2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選)。

  3、制作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規范所有成員)。

  4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

  5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

  正式活動:

  1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

  2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

  3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

  4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

  5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最后彩排的時間。

  6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

  7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

  8、宣布活動結束。

  活動后期處理:

  一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

  二、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

  三、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節目給予積極者稱號。

  活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

  活動要求:

  活動制度處理:

  活動特殊情況處理:

  活動后勤組安排情況:

  活動具體安排時間表:

  活動預期成果:

部門聯誼策劃書4

  一、活動目的

  1、 加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;

  2、 培養部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;

  3、 提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。

  二、活動主題

  魅力青春,炫我風采

  三、活動時間

  XX年04月——XX年05月(根據內容分階段進行)

  四、活動地點

  天津商業大學籃球場、南區籃球場及圓廳一(教室待定)

  五、活動內容

  1、 戶外素質拓展

  各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

  2、 部門風采展

  1) 個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;

  2) 部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。

  3、 籃球比賽

  各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

  六、前期準備

  部門 工作內容 截止時間 監督人簽字 組織部 及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的'準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作 XX年04月24日 宣傳部 出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt

  ,收取整理參加個人風采展人員的ppt XX年04月18日 服務部 布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場 XX年04月24日 外聯部 安排好活動參與人員 XX年04月16日 辦公室 安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到 XX年04月16日

  七、活動流程

  1、 XX年04月16日下午進行素質拓展活動,

  2、 XX年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;

  3、 XX年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加XX年04月24日下午的半決賽及決賽。

  八、活動細則

  1、 素質拓展:

  a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)

  b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。

  c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名

  d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規定時間內夾球數多少計分。

  (注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分。4分···以此類推,最終總成績以每輪分數相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)

  2、 部門風采展:

  a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎

  b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發獲獎證書

  3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯系,無排名先后

  九、經費預算:

  1、 素質拓展: 飲水機 借用 0元

  純凈水 一桶 5元

  氣球 5袋

  乒乓球 60個

  獎品

  2、 部門風采展:彩帶

  獎品

  3、 籃球賽: 飲水機 借用

  純凈水 2桶 10元

  合計

  十、注意事項:

  1. 各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;

  2. 各工作人員按時到位,做好本職工作;

  3. 由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;

  3.小冊子宣傳

  在晚會宣傳時期,贊助商的宣傳小冊子將于活動通知及宣傳資料一同發放到各系。宣傳小冊由商家提供,在不影響活動展開的情況下,在展板上留有一塊用于商家最新活動的展示區。展示板放在院實訓廣場。因擺放位置特殊,不會受到其他任何組織宣傳的影響。

  4.現場宣傳

  在文藝晚會中每張ppt的右上角印有贊助商的標志性圖案并在結尾由主持人鳴謝贊助商家。商家亦可提供噴繪作為舞臺背景。

  5.獎品宣傳

  本次活動的部分獎品可以使用商家制定的商品,具體事宜待于和商家面議。

  6.材料宣傳

  前期節目篩選及節目單等材料上都印有贊助商的名稱。

  7.工作人員用品宣傳

  工作人員可穿上印有商家標志的服裝工作,現場的道具等該項目贊助

  8.嘉賓發言

  貴公司可派代表過來參加我們的活動,并可在活動期間以嘉賓的身份上臺發言(最好在活動開始或中間)

  9.現場鳴謝

  活動結尾,公司名稱以口頭鳴謝形式再一次出現。

部門聯誼策劃書5

  一、活動背景:

  進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。

  二、活動目的:

  寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。

  三、活動時間和地點:

  時間:x月x日 下午x點

  地點:xxxx

  四、主辦單位:信息工程學院學生會

  五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

  六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

  七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

  八、節目要求:

  1、內容健康、積極、樂觀、向上。

  2、風格、類別不限,但必須為群體節目。

  每個節目時長控制在6分鐘以內。

  節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。

  九、活動前期準備

  策劃準備:

  1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一)。

  2、策劃組負責聯系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯系方式并制成聯系表格(詳細見附表二)。

  3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

  場地準備:

  1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。

  2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

  節目準備:

  1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別。

  2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

  3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節目所需道具自備)。

  4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

  5、在節目彩排當天負責講解游戲規則

  后勤準備:

  1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。

  2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則

  時間安排:

  4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。

  4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。

  4月26日5月6日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

  5月7日5月14日:后勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。

  總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365

  十、活動內容及流程:

  時間:5月16日下午2點整

  地點:大學生活動中心

  準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

  會場布置:

  于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。

  晚會流程:

  1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

  2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

  3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

  4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

  5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。

  6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

  7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

  8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜游戲。游戲結束后,繼續表演流程。

  10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。

  11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

  十一、游戲細則:

  站起來了游戲規則:

  比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。

  比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的`同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

  你比我猜游戲規則:

  比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

  比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

  十二、可能突發事件及應急方案:

  1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。

  2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。

  3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

  十三、活動所需資金預算

  略。

部門聯誼策劃書6

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,讓我們一起來學習寫策劃書吧。那么如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編家整理的校學生會各部門聯誼晚會策劃書,歡迎閱讀與收藏。

  一、舉辦機構:校學生會文藝部及各個部門。

  二、活動地點:活動中心(待定)。

  三、活動時間:xx年11月7號或8號。

  四、參與人員:校學生會全體成員。

  五、活動主題(活動目的):本次活動通過晚會的形式讓新干事熟悉這個團體,互相交流,增強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事加入,慰問新的力量,使之感到輕松愉悅。有一個平臺發揮自己的特長,鍛煉自己的能力,也能熟悉學生會的環境,促進各個部門相處更加融洽,關系更加緊密。

  六、宣傳活動:

  1、宣傳時間:從即日起到活動當天。

  2、宣傳方法:由宣傳部組織。(展板、海報、廣播)

  3、宣傳地點:同學們常經過的地方。

  七、場地設置:

  1、由生活部及文藝部共同舞臺布景。

  2、由體育部擺放道具等。

  3、由學生自備凳子。

  八、活動流程:

  1、提前4小時布置舞臺場景,提前半個小時組織學生入場。

  2、活動由主持人開場、激發同學們熱情。并邀請主席團宣布晚會開始。

  3、安排互動游戲(見附表1)并由文藝部贈予每人一張賀卡。

  4、競選出晚會節目前3名給予一定的獎勵(由主席團和各個部長10分制評分,由文藝部總分公布結果)。

  5、主要節目:(見附表2)

  6、節目結束:由主席團作總結。

  九、資源需求:

  1.人力資源:主持人由文藝部相關人員負責采購活動所需要的水,和食品等。并把相關所采購的價格作好記錄、音響設備等由相關人員負責租借。

  2、物力資源:由文藝部采集各種晚會所需要的和食品。(辦公室作好資金的.出納,文藝部作好賬目的記錄)。

  十、工作分配:

  宣傳部:做展板負責宣傳、介紹、現場拍照。

  辦公室:管賬。

  監察部:維護晚會現場秩序,協助場地布置。

  人力資源部:點到。

  編輯部:臺詞編寫。

  文藝部:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,準備活動策劃書。

  生活部:聯誼部管理、后勤事務。

  給予各部門工作人員一個棒棒糖的獎勵及感謝。

  十一、負責聯系一些商家,更范圍的宣傳、拉到些贊助

  十二、預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、氣球、彩帶及舞臺布置所需品、音響設備等。(價格待定)

  十三、晚會的名稱:學之夢生如夏花

  十四、用一段時間去交流,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由文藝部打印)。

  十五、活動總結:因為緣分我們匯集在這個家庭,我們的`組織是和諧的、默契餓的。這次活動讓我們相互認識相互了解,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得圓滿的成功。

  好的方面:分工細、充分利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

  十六、對贊助商家表示真誠的感謝。

  十七、晚會結束后文藝部應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

部門聯誼策劃書7

  一、動目的及意義:紀念企劃成立十周年,提升社團內部各部門之間的團結協作和凝聚力,提高社活動背景:企劃同盟成立十周年,組織企劃成員舉行爬紫金山活動。

  二、活團成員的身體素質。

  三、活動主辦單位:企劃同盟

  四、活動對象:企劃各部門成員及盟友150人左右。

  五、活動地點:紫金山

  六、活動時間:

  七、活動步驟:

  【一】1、注意細節:活動中必須注意人員安全問題;小組成員不要因為好奇和冒險而脫離隊伍。

  2、必備藥品:創可貼,止血、止痛、消炎藥、捆扎用品等。

  3、成員自帶食物和水,囑咐成員將食物和衣服帶好。

  4、出發前組織開展一些小游戲,使成員之間相互熟悉。

  5、爬山途中不要亂扔垃圾,保護紫金山的植被。

  6、請所有成員穿好運動服及運動鞋。

  【二咳嗽卑才牛汗ぷ魅嗽筆孿茸急贛肴聳嗤鬧狡1-10的紙片各十五張,由所有成員各抽取一張,相同數字的為一組,對應數字即為小組編號。

  男女主持人各兩名。

  【三】下午2:00 所有人員于情人坡集合。并按小組排好順序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小組內部成員相互介紹認識.。

  2、2:15-2;25認識朋友各小組圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立自我介紹“各位朋友好,我是 張XX”第二人起立說“張XX你好,我是趙XX”第三人起立說“張XX、趙 XX你們好,我是王XX”依次類推,使大家把每人的姓名記住。

  3、2;25-2;40做游戲:比長短每隊派出一人參與游戲主持人宣布要比的.小組,然后每組派出他們認為會贏的人,每組派出的人出來后,主持人再說比什么,計算每次比完的輸贏。輸的組接受相應的懲罰措施。

  4、2:40-2;55 猜猜是誰

  道具:一些名片貼紙,筆

  1 給小組內每人一張名片紙,寫上自己的名字。

  2 主持人收集名片紙,然后把每張貼紙貼在每個人背后,不能同一個名字貼在同一個人背后,不能讓他們知道背后的名字。

  3 游戲開始,每個人必須去問別人任何是或不是的問題來猜他們背后名片上的 名字。

  【四】3:00全體成員出發,徒步前往紫金山,在山腳下各小組分頭行動,自尋路線,目的地:紫金山天文臺

  【五】約5:00 所有人員到達天文臺后原地休息,可以吃自帶食物,合影留念,做小游戲等。

  【六】5:40左右,準備下山,回學校。

部門聯誼策劃書8

  一、活動主題:

  “花開杏林,情滿懷醫”為主題的聯誼活動

  二、活動目的:

  1、豐富學院團總支、學生分會成員的課余生活;

  2、增進了兩個系的團總支、學生會的友誼;

  3、為兩系部門的'干事提供了展現自我的舞臺;

  4、通過交流可以讓每一位干事辨證的看到自己優缺點。

  三、活動時間

  XX年3月23日(周日)上午10點

  四、活動地點

  懷化醫學高等專科學校

  五、活動對象

  懷醫醫學檢驗系xx級、xx級系干

  懷院生科系部分系干

  六、活動內容

  (一)基本流程

  迎接工作、參觀校園、參觀醫學檢驗系實驗室、血型小測定、共進午餐、交流、小游戲、總結

  (二)具體安排

  1、宣傳、攝影,照相,海報(寧成發)展板2塊,活動規則海報,相機,系旗

  2、準備好相應道具(呂濤濤)廢棄報紙若干、寬膠帶6卷、氣球

  3、迎接工作(鐘曉明)

  4、安排血型測定人員(羅夏平、高巖)白褂、ABO抗體、玻片、采血針、棉球、酒精、鑰匙

  5、食堂就餐安排(周付新)

  6、小游戲(崔可、羅嵐)

  七、注意事項

  1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過;

  2、活動期間如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

  3、在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

  4、請妥善保管好自己的貴重物品;

  5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

  6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

  7、確保每位干事都參加活動;

  8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場。

  6、校學生會聯誼策劃書

  活動主題:

  物理學院學生會分團與外國語學院學生會分團聯誼

  活動目的及意義:

  促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

  活動地點:

  外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

  活動時間:

  xx年10月9日(星期天)上午

  活動主持人

  待定

  參與者:

  物理學院學生會分團和外國語學院學生會的.所有干部及干事

  活動內容:

  1、兩個學院分團的成員做自我介紹,并談談自己來到xx學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

  4、一起暢談活動的感受和收獲。

  5、拍照留念。

  活動設備:

  電腦、音響、話筒……

  活動經費預算:

  300元

  具體費用如下:

  1、水果:100元

  2、飲料:100元

  3、小食品:100元

  活動注意事項:

  1、活動中注意安全。

  2、活動過程中要愛護公物。

  3、活動過程須保持活動場地的清潔。

  4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

  7、校學生會聯誼策劃書

部門聯誼策劃書9

  主辦單位:惠州學院建模協會

  承辦單位:惠州學院建模協會組織部

  一. 活動背景與意義:

  為增進協會各部門間的友誼,促進交流,為增進協會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協會各項工作更好的開展。

  二. 活動對象:建模協會所有部門。

  三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。

  四. 活動地點:惠州學院校園。

  五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。

  六. 活動流程:

  1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

  2. 召集各部長開會,會議內容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

  3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

  4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

  5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

  6. 在2:00,發“藏寶圖”宣布游戲開始。

  7. 在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰績或者去跟沒人挑戰的駐扎人玩游戲)。

  8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統計各部門游戲所賺到的.資金,選出該游戲得大富翁。

  9. 5:30發放游戲獎品。

  10. 游戲結束,清理現常

  八.活動經費:(向秘書處申請)

  九.工作安排:

  1. 通訊員(游戲前的各項通知)。

  2. 采購員(購買活動所需物資)。

  3. 會議的召開。

  4. 游戲的資金統計以及申請。

  5. 獎品發放。

  6. 大本營留守,做為機動人員。

  7. 制造“藏寶圖”。

  8. 清理現常

  十.注意事項:

  1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態,確保游戲的正常進行。

  2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

  3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統一通知,時間另行通知。

  4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。

  十一.經費預計:150元。

  附:

  游戲規則:

  1.每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數根據隊伍的做戰策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉對減少,去挑戰其他駐守人的人數比較多。2以守錢為主,駐守人數比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰人數一樣。具體還得根據參賽人數而定。

  2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

  3.每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰用的).

  4.每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

  5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰一道題目。

  6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰題目,可根據題目選擇比賽方式:a.游戲隊伍向駐守人挑戰,挑戰成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰游戲時人數不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰。c.部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰,贏的部門可獲得輸的部門的三元資金。

  7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數一次,貸款數為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續參加游戲。

  8.游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

部門聯誼策劃書10

  一、舉辦機構:校學生會文藝部及各個部門。

  二、活動地點:活動中心(待定)。

  三、活動時間:20xx年11月7號或8號。

  四、參與人員:校學生會全體成員。

  五、活動主題(活動目的):本次活動通過晚會的形式讓新干事熟悉這個團體,互相交流,增強信心。全心全意投入以后的工作,以及歡迎新的干事加入,慰問新的力量,使之感到輕松愉悅。有一個平臺發揮自己的特長,鍛煉自己的能力,也能熟悉學生會的環境,促進各個部門相處更加融洽,關系更加緊密。

  六、宣傳活動:1、宣傳時間:從即日起到活動當天。

  2、宣傳方法:由宣傳部組織。(展板、海報、廣播)

  3、宣傳地點:同學們常經過的 地方。

  七、場地設置: 1、由生活部及文藝部共同舞臺布景。

  2、由體育部擺放道具等。

  3、由學生自備凳子。

  八、活動流程:1、提前4小時布置舞臺場景,提前半個小時組織學生入場。

  2、活動由主持人開場、激發同學們熱情。并邀請主席團宣布晚會開始。

  3、安排互動游戲(見附表1)并由文藝部贈予每人一張賀卡。

  4:、競選出晚會節目前3名給予一定的獎勵(由主席團和各個部長10分制評分,由文藝部總分公布結果)。

  5、主要節目:(見附表2)

  5、節目結束:由主席團作總結。

  九、資源需求:1.人力資源:主持人由文藝部相關人員負責采購活動所需要的.水,和食品等。并把相關所采購的價格作好記錄、音響設備等由相關人員負責租借。

  2、物力資源:由文藝部采集各種晚會所需要的和食品。(辦公室作好資金的出納,文藝部作好賬目的記錄)。

  十、工作分配:宣傳部:做展板負責宣傳、介紹、現場拍照。

  辦公室:管賬。

  監察部:維護晚會現場秩序,協助場地布置。

  人力資源部:點到。

  編輯部:臺詞編寫。

  文藝部:主辦聯誼晚會,管理各項事宜,準備活動策劃書。

  生活部:聯誼部管理、后勤事務。

  給予各部門工作人員一個棒棒糖的獎勵及感謝。

  十一、負責聯系一些商家,更大范圍的宣傳、拉到些贊助

  十二、預計費用:礦泉水、瓜子、蘋果、棒棒糖、氣球、彩帶及舞臺布置所需品、音響設備等。(價格待定)

  十三、晚會的名稱:大學之夢 生如夏花

  十四、用一段時間去交流,學習,象座談會一樣,共同唱首歌(歌曲待定歌詞由文藝部打印)。

  十五、活動總結:因為緣分我們匯集在這個大家庭,我們的組織是和諧的、默契餓的。這次活動讓我們相互認識相互了解,相互學習,使成員之間的友誼更加深厚。各個部門都齊心協力,使晚會順利進行并取得圓滿的成功。

  好的方面:分工細、充分利用了人力資源、工作人員吃苦耐勞、積思己見。

  十六、對贊助商家表示真誠的感謝。

  十七、晚會結束后文藝部應立即開展清理會場工作,各負責人完成自己的工作后方可離開會場

部門聯誼策劃書11

  賽事意義

  旨在宣傳中國工商銀行大連分行企業風范和促進其業務發展,更以本次活動為中國工商銀行大連分行的客戶之間搭建一個高層次的娛樂、休閑、交流、協作平臺,發展和推動高爾夫運動。

  賽事介紹

  一、組織機構

  主辦單位:中國工商銀行大連分行

  承辦單位:大連博世高爾夫管理服務有限公司

  協辦單位:某報社或電視臺

  贊助單位:某產品贊助商

  二、活動構成

  1、比賽時間:x年5月21日(星期二)

  2、比賽地點:大連金石高爾夫俱樂部A場

  3、參賽選手:中國工商銀行大連分行大客戶中的.廣大高爾夫愛好者

  4、參賽人數:40人

  5、比賽項目:18洞一回合個人比桿賽

  6、比賽紀念:頒獎時發放每人照片(帶相框),賽后贈送比賽光盤一套

  三、獎項設置:

  總桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯

  凈桿獎(前3名)分別有獎品和獎杯

  最近距離獎(1名)分別有獎品和獎杯

  最遠距離獎(1名)分別有獎品和獎杯

  BB獎(1名)獎品

  幸運獎(10名)獎品

  (可以適當加些趣味獎,達到輕松,愉快的氛圍)

  40人-中獎率51%;30人中獎率-70%

部門聯誼策劃書12

  【活動目的】:培養三部門成員的團隊精神和協作的能力,拉近成員間的距離,提高部門集體凝聚力,增進三部門間的`友誼。

  【活動主體】:時間:20xx年8月07日

  地點:青山人家

  參加人員:組織部24人

  宣傳部22人

  縣委辦 8 人

  【活動內容】:

  一、 主持人活動介紹

  二、乒乓球接力

  游戲規則:每組抽出四個人進行活動,每名參賽者用乒乓球拍托起乒乓球走到10米外的第二個隊員處,掉地則撿起繼續出發;后續隊員依次進行接力,直到所有人都完成,時間短者勝出。

  三、夾氣球接力

  游戲規則:每組選出8個人,兩人為一小隊,共4小隊。發令槍響后,每一小隊兩人背對夾氣球開始跑步到10米外的第二個小隊處,氣球在此過程中不能破不能掉,破了掉了回原點重跑 ,第一對跑到后兩

  人夾破氣球 ,聽見聲音第二對開始跑, 直至到最后一個。時間短者勝。

  四、心心相印,我來比你來猜

  道具:道具有理論科準備

  游戲規則: 這個節目由每組選出4人參加 ,分成兩小隊。每組4個題目,時限3分鐘,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(二人為表演動策劃,二人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)猜中題目并且用時最短的小組獲勝(兩小隊成績合計為最后小組成績)。

  五、搶凳子

  游戲規則:一組人和比人數少1的一組凳子,在音樂聲中,大家齊圍著這組凳子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到凳子上,未能搶到凳子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,并減少一個凳子, 再次游戲,直到最后剩一個凳子、一個人為止,留在最后的人為勝利 者。 每組出三個人,然后再分成三個游戲小組,各游戲小組最后勝出者參加最后決賽,決出名次。

  六、晚餐開始;由縣委常委、宣傳部部長致祝酒詞。

  【活動物品】:球拍3副(6支)乒乓球6個

  秒表(手機代替)

  【獎項設置】:

  【經費預算】: 1.參加活動人員共54人,共五桌,每桌1500元,共計7500元

  2.酒水共20xx元

  3.獎品500元

  【活動備注】:隨機應變,視活動當場事件做出相應的措施。

部門聯誼策劃書13

  一、活動宗旨:增強團隊凝聚力、向心力,喜迎春節

  二、活動原則:吃好、喝好、節儉(安全第一、活動第二)

  三、活動時間:

  四、活動地點:大鴨梨烤鴨店順義石園店

  五、活動參加人員:__部長、__部長、__部長、__主任、__主任及轉向室、制動室全體員工

  六、活動流程:

  1、領導致辭

  2、為相聚一起舉杯、為新春共同喝彩(領導宣布開酒)

  3、就餐&自由交流

  4、穿插游戲1

  5、自由敬酒

  6、穿插游戲2

  7、就餐

  8、穿插游戲3(幸運大抽獎)

  9、為緣分干杯(領導宣布就餐結束)

  10、集體合影留念

  七、交通擺渡:

  1、車輛來源:擬從__項目部借面包車2輛、領導私家車3輛、員工私家車3輛

  2、車輛駕乘:擬召集面包車司機2名、領導車返回代駕司機3名,

  面包車司機負責組織同事分批、按序乘坐車輛往返;

  八、注意事項:

  1、活動全過程注意秩序、維護公司形象、保管好自己的隨身物品;

  2、駕駛車輛人員注意遵守交通規則,飲酒的.同事請勿駕駛車輛;

  3、活動結束后請勿著急離開,聽組織人員安排分批、按序返回公司;

  九、組織人員及分工:

  統籌:______、______、______

  協調:______、______

  現場酒水、飯菜督辦:______

  游戲組織:______

  攝影:______

  駕駛員:______

  各位同事:至新春佳節即將到來之際,為增強團隊凝聚力、向心力,增加同事間交流感情的機會,轉向室、制動室計劃于20____年1月25日11:00至14:00在大鴨梨烤鴨店順義石園店舉辦聯誼聚餐活動,屆時歡迎各位參加,愿各位吃好、玩好,活動方案見附件,請各位知悉。另外,為圓滿完成此次活動,有以下事項需要各位于20____年1月24日13:00前協助完成:

  1、現召集擺渡車司機2名、領導車輛返回時代駕司機3名,請能

  熟練駕駛車輛的同事郵件回復我,謝謝!

  2、活動當天可以駕駛私家車前往活動地點的同事請郵件回復我,

  以方便組織同事前往活動地點,謝謝!

  3、活動當天因出差等原因無法參加的同事請郵件回復我,謝謝!

  順祝春節愉快!闔家歡樂!

部門聯誼策劃書14

  一、活動前準備:

  1、聯盟準備:活動場地、場地布置、食品、飲料、游戲道具、游戲規則介紹、獎品。

  2、報名人員:參加活動的勇氣,樂觀的心態,真實的個人資料。

  二、活動主題:

  【交友萬歲單身無罪】

  三、活動地點:

  四、活動時間:

  20xx年11月11日19:11

  五、報名時間:

  20xx年11月1日——11月10日12:00

  報名方式:QQ群:xxxxxx

  報名電話:xxxxxx

  六、活動流程:

  1、人員xx(20xx年11月11日19:00準時在咖啡店xx)手持報名表或活動卡。

  2、主持人開幕:介紹本次活動的意義主題及意義。

  3、光棍節宣言:把自己的單身宣言寫字卡片上,貼在工作人員準備的墻上。

  4、游戲環節:

  (1)正話反說:主持人說事先準備好的詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者3秒鐘人沒說出的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

  (2)我們到底有沒有緣?

  Ps:游戲規則:

  1、參賽每組由男女同學各一個,圍觀者禁止提示。

  2、游戲開始之前,男生附身,背對著女生,女生聰著之人手中抽一個字條,每一個字條里面有一個字。

  3、游戲開始后,女生在男生背上書寫所抽中的字,而附身的男生來猜女生所寫的字是什么?

  4、游戲時間:每猜一次有三次機會哦。

  (3)背夾氣球:

  1、游戲需求:安排闖關的同學進行抽簽,兩名同學搭當參加此關游戲。

  2、游戲規則:兩名參賽同學必須在規定時間內完成背夾氣球,從起點夾到終點,中途不得掉落,如果中途掉落必須回到起點重新參賽。(注:起點到終點距離為10米,時間為30秒)

  3、所需道具:氣球1包。秒表。

  (4)情意綿綿男生和女生對望,看誰堅持的'時間最長,時間長的有獎勵,掉眼淚的或者首先退了的當罰。

  (5)我愛你VS不要臉:聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經典“自白”。

  七、活動注意事項:

  1、所有人員必須愛護公共物品。

  2、當晚一切活動以組織人員安排為準。

  3、禁止一切暴力、粗俗、下流的言行與動著出現,違犯者當場清理出局。決不留情。

  4、主持人及其工作人員,制造氣氛的要積極主動。

  5、活動負責人在現場要積極觀察現場進度,時刻與工作人員聯系,確保活動正常舉行。

部門聯誼策劃書15

  一.活動背景

  為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。

  二.活動主題

  豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;

  增強成員內部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。

  三.活動對象

  四.活動時間

  20xx年1月5日早上7點到晚上9點

  五.活動地點

  六.活動流程

  (一)前期準備:

  1、邀請人員

  2、主持人安排

  3、活動流程前期準備

  (1)聯系好各部門,包括設備申請和物質準備。

  (2)與各部門溝通,分配好活動工作。

  4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。

  (二)后期準備

  1、活動前準備18:30-19:00時生活部全體成員去足球場規劃和布置現場試音,檢查設備。

  2、活動開展

  1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。

  2)主持人介紹各部門14屆成員。

  3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)

  4)主持人組織開始游戲

  游戲一:撕名牌

  (工作人員進行人員分配,參賽者不知道自己隊友是誰)游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的7嫌疑最大的2人,并作最后的陳述和辯解,再次投票后,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言后,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然后警察確認身份,然后又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。如此往復,兇手殺掉全部的警察或良民即可獲勝

  游戲二:一塊五毛

  男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數,然后男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。5)游戲懲罰:

  (1)請輸的人去其他聚會人群那搗亂,如:大喊“勞資是來砸場子的,不服來戰”或者氣勢洶洶地橫穿其他聚會人群,又或者大聲說:“我最帥,我最,我就是你們這幫兔崽子的老大”

  (2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒

  (3)輸的人被自己部門的'所有人圍著舉起向天空拋3下

  Ps:以上為個人懲罰

  (4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。

  (5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個

  (6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”

  (7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。

  Ps:以上為團隊懲罰6)各部門成員合照留念。7)主持人組織活動結束和組織全員會場清潔。

  七、注意事項

  1.全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。

  2.請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。3.活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。

  八、經費預算

  九、預備方案

  1.如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。

  2.如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。

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聯誼活動的策劃書03-22

與外校聯誼策劃書11-19

高校聯誼策劃書12-12