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趣味運動會策劃書

時間:2023-06-13 17:49:17 策劃書 我要投稿
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趣味運動會策劃書(匯編15篇)

  轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們的工作又將迎來新的階段,又有了新的目標,讓我們對今后的工作做個策劃吧。那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編收集整理的趣味運動會策劃書,希望對大家有所幫助。

趣味運動會策劃書(匯編15篇)

趣味運動會策劃書1

  活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。

  一、活動主題:

  與愛同行、創新生活

  二、活動目的:

  為了加深各隊人員的了解、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發展意識,提高部門人員的綜合素質,培養積極向上的進取精神。

  三、活動時間:

  xx年12月9日—12月17日

  四、活動地點:

  教學樓前主干道及籃球場

  五、活動項目及項目負責人:

  1、拔河比賽,負責人:石琴燕

  2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

  3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

  4、自行車慢騎,負責人:范云龍

  5、摸石過河,負責人:王志泱

  六、參賽人員:

  院勞動部全體人員

  七、總負責人:

  周聲雙、熊志剛、黃翠園

  八、活動內容:

  (一)、拔河比賽:

  1、比賽時間:12月9日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

  4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的'方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

  (二)、二人三足接力跑:

  1、比賽時間:12月14日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

  4、項目規則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,在規定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

  (三)、男女混合籃球賽:

  1、比賽時間:12月15日下午4:00點

  2、比賽地點:籃球場

  3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

  4、項目規則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

  (四)、自行車慢騎:

  1、比賽時間:12月16日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:自行車

  4、項目規則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

  (五)、摸石過河

  1、比賽時間:12月17日下午4:00點

  2、比賽地點:教學樓前主干道

  3、比賽器材:木磚頭

  4、項目規則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

  九、參賽規則:

  1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

  2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

  3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

  十、總裁判長:兩位部長

  裁判員:部門六位隊長

  十一、獎勵方案:待定

趣味運動會策劃書2

  一、活動目的

  1、培養幼兒對體育活動的興趣,激發幼兒的運動潛能,體驗運動的快樂。

  2、提高幼兒的規則意識及克服困難的勇氣,樹立自信心,體驗勝利的愉悅。

  3、培養幼兒初步的'團隊和競爭意識,增強集體榮譽感,體現團結協作的集體風貌。

  二、活動原則

  1、安全第一,必須保證每一個孩子參與活動時的安全。

  2、重在參與,讓每一個孩子都有機會展現自己。

  3、利用家長資源,發動家長自愿報名參加"志愿者",協助老師維護活動現場秩序

  三、活動時間

  20xx年xx月xx日(星期五)

  四、活動人員安排

  xx、xx負責管理班級幼兒,xx、xx負責計分。

  五、運動會項目

  1、單人項目:

  游戲名稱:《跳繩》。

  游戲準備:跳繩。

  游戲方法:每組4人參加,在1分鐘規定時間內誰跳的多為勝者。

  2、小組項目:

  游戲名稱:《小小坦克兵》。

  游戲準備:輪胎4個,腳踏車4個,皮球若干

  游戲方法:幼兒兩人一組從起點在相應的軌道里滾輪胎行駛,前進到第一個標志后放下輪胎騎腳踏車行駛,到達終點兩人夾球原路返回,先到達起點者為勝。

  說明事項:

  1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  3、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

趣味運動會策劃書3

  一、 活動背景

  本次運動會不同于傳統運動會的田徑比賽項目,而是將傳統運動的競技項目和趣味游戲相結合,把其趣味性與個人某方面的學習需求結合起來,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。

  二、 活動意義

  一方面它比拓展訓練更具有趣味及凝聚力,能更好的把企業文化滲透到每個員工,增進員工之間的親密感,從中學會團隊協作;

  另一方面它具有強身健體的作用,對于整天在辦公室工作的員工來說,它的經濟性、趣味性及觀賞性能給他們帶來另一種新奇體驗,能夠使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協作能力。

  三、 活動名稱

  “潤恒地產第一屆運動會”

  四、 活動主題

  “擁抱春天、全員健身”

  五、 活動簡介

  (一) 活動時間:20xx年4月中上旬,具體時間另行通知

  (二) 活動地點:待定

  (三) 參賽對象:公司全體員工

  (四) 比賽項目

  1、二人三足;

  2、足式保齡球;

  3、4*50m乒乓接力賽;

  4、結對而行;

  5、齊心協力(背球接力);

  6、跳繩;

  7、眾人一條心;

  8、拔河;

  (五) 參賽規則:

  1、公司員工除工作人員外分成4隊,每隊10人;

  2、各比賽項目參加人員由本隊人員推選

  (六) 獎勵規則:

  1、本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊勝利;

  2、相關比賽會有獎品頒發給獲勝者;

  3、根據積分排出相應對隊伍的`名次,按名次頒發獎品:

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  第一名:所在隊員每人

  第二名:所在隊員每人

  六、比賽項目及規則

  (一)、兩人三足:

  比賽道具:繩子(或布條)4段

  比賽方法:

  3、每隊推選出兩人進行比賽;

  4、2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

  5、比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

  參賽人數:2人一組 共四組

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

  3、兩人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的羽毛球拍每人一套

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (二)、足式保齡球:

  參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

  比賽方法:

  1、每組選派1人參賽,

  2、在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排列擺放10個裝滿水的飲料瓶。

  3、參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶。每人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數最高為勝者

  比賽規則:

  參賽人員必須在規定的范圍內踢球,否則成績作廢

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  獎品設置:第一名的獲得者可獲得由公司提供的空氣加濕器一個

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責道具擺放;渠攀峰負責安全;

  (三)、4*50m乒乓接力賽

  比賽道具:乒乓球10個、乒乓球拍3付

  比賽方法:

  1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規定的點;

  2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環進行;

  3、傳的最快組獲勝。

  比賽規則:

  1、參賽人數4人;比賽距離為200米;

  2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

  3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

  4、比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (四)、結對而行:

  比賽道具:繩子(或布條)若干

  比賽方法:

  1、4人一組(兩男兩女)

  2、比賽開始前把每一組人員的左腿和右腿兩輛綁在一起成一排。

  3、4組并排并排一起站在起跑線上,裁判喊開始時,各隊起出;

  4、最先到達終點的對獲勝;

  比賽規則:

  1、比賽距離為30米;

  2、中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;

  3、本組所有人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查繩子是否捆好;渠攀峰負責安全;

  (五)、齊心協力 《背球接力賽》

  比賽道具:籃球1個

  比賽方法:

  1、每一隊自由組合成5小組進行接力,2人為一小組。

  2、2人用背部夾住1個籃球,從起點側跑出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;

  3、5小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊。

  4、注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規的兩人則要由起點重新開始游戲;

  比賽規則:

  1、在交接球時,交接者必須踏上起點線,才能交接,違者重新踏線;

  2、夾球時兩人手臂必須伸直;

  3、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責在終點記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (六)、跳繩(15分鐘)

  比賽道具:長跳繩2根

  比賽方法:

  1、每組10名選手參賽,8名選手跳繩另2名選手搖繩;

  2、所有選手都進入跳繩后開始計數

  3、中途有出現錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數累加

  比賽規則:

  1、比賽時間3分鐘;計人、計數;

  2、按8人同時跳計算;

  3、在規定時間同時起跳個數最多的隊為勝利方;

  比分設置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記數;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查是否有違規行為;渠攀峰負責安全;

  (七)、眾人一條心(15分鐘)

  比賽方法:

  1、參賽者為本隊所有隊員,要求10人肩搭肩,

  2、從起點起跑,手始終在另一個隊員的肩上。

  3、用時最少的隊獲勝。

  比賽規則:

  1、必須全員參加。

  2、如出現摔跤或者放手現象則視為違規,違規者須回到起點重新開始比賽

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  (八)、拔河 :

  比賽道具:拔河長繩一條

  參賽人員:隊與隊之間的比賽

  比賽賽制:

  1、抽簽決定兩兩對抗組的搭配順序;

  2、每組獲勝方進入決賽,決賽取獲勝者一名;

  3、故意放手致使對方隊員跌倒視為違規,違規者取消本次比賽成績

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  比分設置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人員安排:董志強負責發口令;單慶賢負責記時;祝清秀負責記分;

  喬菲負責檢查人數及是否有違規行為;渠攀峰負責安全

  七、其他具體工作及工作人員安排

  (一)工作人員安排:

  1、裁判: 記時: 記分: 安全: 道具擺放: 現場檢查

  2、場地收拾:全體員工,由各隊隊長負責安排各隊所在活動場地的衛生管理情況。

  3、后勤保障:單慶賢活動用品的運送及其他工作。

  4、物品采購:張君、喬菲、祝清秀,負責活動所需物品的采購工作。

  5、攝影師:黃海

  (二)賽場規則

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格;

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前各小隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

  4、禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序;

  5、保持各小隊所在場地的衛生,保持比賽現場的衛生;

  6、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,到比賽時間有參賽人員不到賽場者作棄權處理;

  7、望各小隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊的風采;

  8、遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

  獎品設置:

  羽毛球拍一套、運動水壺一個、電子稱一臺、洗護套裝一套、

  所需相關道具:

  秒表、計算機、話筒(喇叭)、橫幅、哨子、小旗、繩子(或布條)、拔河及跳繩所用繩子、籃球、足球、裝滿水的飲料瓶、乒乓球及球拍等

趣味運動會策劃書4

  一、 活動背景與目的

  為進一步加強學校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業余生活,給每一位學生展現自我才能的機會,使每一位學生在學習之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發現孩子的優點,注意各種才能的挖掘和培養,育文小學四年級部與家長委員會共同協商舉辦此次親子趣味運動會。

  二、活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  三、活動主題

  娛樂身心、歡樂童年 、加強交流、展現自我。

  四、活動簡介

  1、活動時間:20xx年xx月xx日(周x上午)

  2、活動地點:育文中學操場

  3、參賽對象:育文小學四年級部學生及家長

  五、比賽項目及規則

  1、綁腿跑(2人3足)

  參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離: 20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  規則:(1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。(2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一

  對開始,依次類推;(3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  2、背靠背運球

  道具:大球

  參賽人數:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:(1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;(2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;(3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的'時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  3、袋鼠跳接力賽(布袋跳)

  道具:袋鼠袋(麻袋) 跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線。(2)家長將雙腳套在麻袋內,用手提著。(3)比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后,孩子跳繩返回起點線; 比賽中途跌倒,可爬起繼續(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  4、障礙跑組合游戲

  道具:障礙 跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:(1)家長在起點線、孩子在折返線,跳繩在中間;(2)比賽開始,家長與與孩子分別原地轉三圈后,越過障礙跑向中間;(3)家長與與孩子到達中間后進行雙人跳繩5個后牽手跑向終點;(4)另一對家長與孩子繼續開始,依次類推;(5)最后哪

  一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  5集體跳大繩

  道具: 跳繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組6名家長,4名孩子參加比賽。

  比賽時間:2分鐘

  裁判員:每組發令1人,記錄1人

  規則:(1)每隊10人參賽,2人搖繩,8人跳繩。

  (2)8人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,跳的次數多的獲勝。

  6、齊心協力拔河比賽

  道具: 大繩

  參賽人員:每班為1組,共4組,每組5名家長,10名孩子參加比賽。

  裁判員:發令2人,記錄2人

  規則:(1)第一輪四.一班與四.二班,四.三班與四.四班進行比賽,贏者進入下一輪,輸者淘汰;(2)第二輪由第一輪中贏得比賽的2個班進行比賽;(3)拔河繩中間系一紅布條,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,裁判員鳴哨后開始比賽。比賽結束以紅布條與拔河繩的系點過河界為準。

  六、其他

  1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

  2、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、務必保持場地的衛生,請自備飲水及休息椅。

  5、歡迎家長踴躍報名參加,給自己的孩子一次展示自我的機會。

  6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

  七、活動預算

  本著友誼第一,比賽第二的原則,同時也為了活躍氣氛,提高同學們的積極性,每位參加的同學均發紀念品一份,費用由家長自理,請報名參加的家長交活動經費 ? 元,此經費僅作為給參加的孩子們買紀念品用,多退少補,謝謝合作。

趣味運動會策劃書5

  為豐富學院教師業余文化生活,增強教師身體素質,推進廣大教師全民健身運動的深入開展,經學院工會委員

  會研究決定在學生運動會期間,開展教師趣味運動會,具體方案如下:

  一、成立教師趣味運動會工作組:

  組長:

  副組長:

  成員:

  工作職責:工會小組長負責本組項目的.報名和組織協調工作,其他成員負責組織運動會項目的各項相關工作。

  二、運動項目:

  1、拔河比賽

  工會小組每組報15人,其中女教工不能少于5人,取前3名,采取小組預賽,半決賽,決賽。

  2、400米(8*50)接力賽

  工會小組每組報8人(其中女教工3人),取前3名。

  3、托乒乓球跑

  工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

  4、二人三足游戲

  工會小組每組報8人(男女各半),取前三名。具體要求見競賽規程。

  三、要求

  運動項目,請教師在各所屬的工會小組長處報名,工會小組長將本組的報名情況于10月29日前報工會王志紅同志

  處,電話:xx。要求各部門、各工會小組要高度重視,踴躍參加,帶領教師搞好全民健身運動,為建設和

  諧校園、凝神聚氣做出貢獻。

趣味運動會策劃書6

  一、活動主題

  享受運動,快樂運動:"我運動,我快樂我健康"

  二、活動宗旨

  開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

  三、活動時間

  待定

  四、活動地點

  內操場

  五、參加人員

  全校師生。

  六、活動安排

  (一)裁判:xx(總施令員)xxx(計數、看到達順序)

  xx(計數、看到達順序)xx(計數、看到達順序)

  xxx(指揮提醒自愿者)xxx(指揮提醒自愿者)

  (二)自愿者:六年級一班6人。人員待定。

  (三)活動內容

  一年級:快樂司機運輸忙。(男女各xx人)道具:乒乓拍三副、乒乓球x個、障礙物x個(設置在起點對面)。(xxx、xxx負責道具到位)

  方法:第一個選手端著放有乒乓的乒乓拍,從起點開始往前跑,跑至對面設置障礙物處,繞過障礙物沿原路返回起點,將乒乓拍和乒乓球傳給下一位選手,下一位選手繼續游戲。

  規則:

  1、選手必須繞過障礙物。

  2、乒乓球在哪里掉了,撿起乒乓球放在乒乓球拍上之后回到掉球地點重新起跑。

  3、手只能端球拍,不可以護球或接觸球體行走。

  4、違規不聽勸者不算人頭,所用時間要算。

  5、以每組最后一位選手回到起點的時間先后順序計算名次。

  二年級:寶珠搶險記。(男女各xx人)道具:盆xx個、乒乓球x個、筷子x雙、珠子xx個。(xxx、xxx負責道具到位)

  方法:參賽隊員成兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,第一人跑向第一個障礙點用筷子將一個乒乓球從盆內夾出并前跑放進空盆里,再用筷子從另一個放有珠子的盆中夾出5顆珠子在另一個空盆內,然后放下筷子,與下一位隊友擊掌,之后下一位選手方可繼續進行比賽。

  規則:

  1、球掉地后須將球夾起后在掉球的地方再繼續進行比賽。

  2、所夾的乒乓球必須入盆。

  3、必須夾5顆珠子進盆才算完成任務。

  4、以最后一個選手回到終點的先后順序定名次。

  三年級:碩果累累。(男女各xx人)道具:小背簍x個、籃球(排球)xx個、自愿者三名(將球回位)。(xxx、xxx負責道具到位)

  方法各班選兩名接球手交換接球。接球手背一背簍,在直徑1米的圓圈內負責接投擲手拋來的球。第一個選手跑到指定投球區域線,拿起框內的籃球(排球)投向接球手,接球手通過跑動接住球在背簍里。每名隊員投兩次后,無論進與否都跑回起跑線,和下一位選手擊掌后,下一名選手方可繼續進行比賽。

  規則:

  1、接球手不許出圈,否則所接的球不算。

  2、接球手必須用背簍接,否則不算。

  3、兩名接球手交替上場接球。

  4、投球手不能踩投球區域線,否則進球不算。

  5、以投進球的個數總計得出名次。

  6、如進球個數相同,則根據完成時間先后定名次。

  四年級:海豚戲珠。(男女各xx人)道具:障礙物x個、籃球(排球)xx個、呼拉圈圈x個、塑料筐x個。自愿者x名(撿球、將球歸位)(xxx、xxx、xx負責道具到位)

  方法:比賽采用接力形式進行,當聽到發令后,每隊第一人需跨過兩個障礙物,到投球區后將塑料筐里的球拋起,用手打向1、5米遠外的呼拉圈內(呼啦圈由自愿者執手),打三次球后,無論有沒有進都跨過障礙物跑回隊伍,與下一位隊員擊掌后,下一位隊員方可繼續進行比賽。

  規則:

  1、來回均必須跨越過障礙物,未成功則重新跨越。

  2、球只能用手打如圈內,而且打入呼啦圈內才算成績。

  3、每人只能打三個球。

  4、以各隊打入呼啦圈的球的個數多少累計來計算總成績。如個數相同,則根據完成時間先后來排名次。

  五年級:一箭雙雕。(男女各xx人)。道具:x個籃球、3個排球、三根小棍。(xx、xxx負責道具到位)

  方法:在直線框跑道上進行。跑道一端為起點,另一端為終點。參賽隊員兩組縱隊站在跑道兩端。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動大小兩球(籃球和排球),將"球"趕到終點的指定進球區線,將球趕入指定區域,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。下一隊友將兩球沿原路趕到起點的指定進球區線,將球趕入指定區域,同樣,在第二個球進到進球區后才將小棍交與下一隊友。以此類推繼續進行比賽。

  規則:

  1、只能用小棍撥動球向前進,不能將球一棍打向遠方。違規不聽者,該選手則取消比賽資格,本班該選手不算名額。(即該選手用時算,但不算人頭)

  2、在趕球途中,只要有任何一球滾出跑道(適當加寬),則須將球撿回滾出處重新趕球。

  3、比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合。

  4、未能進入進球區的'要在趕入區重新進球。

  5、以各組最后選手完成的時間先后順序依次計算名次。

  六年級:齊心協力、乘風破浪:(各班男女各xx人,分兩組站隊)

  方法:參賽隊員兩組縱隊在跑道兩端站隊。兩人對面互相坐在對方伸出的腳面上,并抓們對方的手臂,形成小船狀,排在起點線外。比賽開始,各個"小船"在前后擺動時,交換移動兩人的雙腳,使"小船"向前行進,到達終點后,最后一個隊員的屁股出終點線后,另一組再繼續進行比賽。

  規則:

  1、小船從何處散開,必須在當地重新組好再開始。

  2、組成"小船"的兩個人的臀部不得離開對方的雙腳腳面。

  3、每組隊員最后一個隊員的屁股出終點線,下一組才可以繼續。

  4、以最后一組完成比賽的時間先后順序來計算名次。

  七、后勤工作

  學校后勤準備并提供活動器材。(吳軍提供所有比賽項目所需器材名稱)

  八、安全工作

  保衛科及校園保安負責活動期間一切安全事宜(班主任強調安全事項)。

  九、活動獎勵形式

  以年級為單位,評出一、二、三名,給予一定的物質獎勵和精神鼓勵。

  備注:

  1、如果男女生不足數,則先滿足性別人數要求,再不論性別湊足。

  2、所有不遵守規則者,則其不算參賽人頭,但所用時間要計算在內,而且其成績也忽略。

  3、比賽班級互相監督參賽人數。

  3、請老師們根據自己年級的項目組織學生適時訓練,爭取玩得快樂,勝敗無悔。

趣味運動會策劃書7

  運動會口號:團隊手拉手,快樂向前沖!

  一、參加人員安排

  公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

  1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

  2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

  二、運動會項目(共六項)

  1、雙龍戲珠

  2、乘風破浪

  3、兩人三足

  4、單腿火車

  5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

  6、齊心協力(拔河)

  比賽方式:

  A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

  B、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

  C、決賽:半決賽勝出的'兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

  三、成績記錄方式

  1、單項記分方式,每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

  2、“齊心協力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

  3、總體得分六個項目比賽完成后,分數由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、獎項設置辦法

  四、運動會流程

  14:00-14:30會場準備,集合員工。

  14:30-14:50公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣布運動會開始。

  14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

  14:50-18:10集體項目進行中

  18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。

  18:20-18:40清理會場

  這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕松愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛xx、更加以xx為驕傲!

趣味運動會策劃書8

  一、活動主題:

  趣味運動會

  二、活動背景:

  為豐富本年級同學課余生活,本年級召開了年級會議,討論了接下來一段時間內的活動策劃情況,考慮到諸多方案之中缺少體育類項目,加之我們日語一班之前班內已有組織班內趣味運動會的提案,現響應年級活動組織號召,特將原本的.班級活動推廣至年級,希望大家能共同參與。

  三、活動宗旨:

  豐富學生課余生活。在娛樂中放松身心,在趣味中鍛煉身體,通過個人項目提高個人素質,通過集體項目提高班級凝聚力,通過班級間比賽項目加強班級的競爭意識和團結協作能力。在年級的集體活動中加強年級中各班級之間的交流與合作。

  四、活動組織機構:

  xxxxxxx學院

  五、活動對象:

  全校學生

  六、活動時間、地點:

  時間:20xx年初 (具體時間視考試安排,天氣情況再具體定奪) 地點:xx大學體育館及體育場

  七、活動流程:

  (1)前期準備:

  A.活動項目征集(從承辦班全體同學中采集意見)

  B.活動項目確定及實行方法與規則的制定

  C.道具的策劃與準備

  D.場地的申請

  E.制定若因天氣原因導致無法在室外進行的備案方案 F.獎項的設置及獎狀獎品的準備

  (2)活動的主要內容及具體安排

  A.班班個人項目競賽:1.定點投籃

  2.繞障礙跑

  3.踢毽子

  4.袋鼠跳

  5.夾氣球跑

  6.呼啦圈賽

  B.班班集體項目競賽:1.多人多足20人賽

  2.拔河15人賽

  3.跳大繩15人賽

  4. 二十五米x16人接力賽

  C.班班小團體文娛競賽:1.你做我猜

  2.加彈珠比賽

  附注:以上項目的最終實施與否與具體的實施方法以及評分細則均在不斷制定與完善中……

  八、物資、經費統計:

  A.物資:橫幅,標語,海報,宣傳頁,籃球,各種障礙道具,毽子,大袋子,氣球,呼啦圈,粗麻繩,接力棒,多人多足用足間固定帶,擴音器,記分牌

  B.經費:不斷統計中 …… (約700元)

  主要負責人:

  張同學:

  白同學:

  胡同學:

趣味運動會策劃書9

  一、活動背景

  趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。剛剛結束的20xx年是倫敦奧運會之年,在此大氛圍下倡導全民運動,全民趣味強身。

  二、活動意義

  一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的`把趣味體育文化滲透到每個同學,并且增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。讓大家也有“奧運我參與”的感同身受!

  三、活動名稱

  趣味體育運動會

  四、活動主題

  讓運動更有趣

  五、活動簡介

  (一)活動時間:20xx年4月下旬或五月中上旬

  (二)活動地點:南昌理工學院體育場及籃球場。

  (三)參賽對象:外國語學院商務英語1103班全體同學及部分老師

  (四)比賽項目:

  1、螃蟹接力賽跑

  2、托乒乓球球30米賽跑

  3、袋鼠跳接力賽

  4、定點投籃比賽

  5、并肩跑

  6、地道英雄

  7、跳大繩

  (五)參賽規則:

  在體委處報名并分配參賽隊

  (六)獎勵規則:待定

  六、比賽項目及規則

  1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):道具:大球5個

  參賽人員:每隊6人,3男3女。規則:

  1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

  2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

  3、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

  4、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

  5、定點投籃比賽道具:籃球5個

  參賽人員:每隊三名隊員,共三隊。規則:

  1、參賽人員在罰球線,定點投籃。

  2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

  3、并肩跑道具:無

  參賽人員:各隊隊員(以宿舍為單位)。規則:

  1、參賽隊員8個人并排站立,肩并肩跑。

  2、比賽開始,各隊齊心協力向終點跑,賽道長30米。

  3、先完成的隊伍獲勝。

  4、地道英雄

  參加人員:每隊3人,共設3隊

  比賽規則:參賽運動員在行進中右手運球行走,遇障礙須鉆過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架并重新鉆欄。道具:跨欄3×3籃球3個

  1.場地布置:搬椅子、桌子、收場工作

  2.會場服務:引導各位同學及老師的進場。以及現場秩序維持3裁判提前分工好,做好比賽記錄4突發事件由負責該區域的負責人及時處理5收尾工作:工作人員首先把自己負責的工作完成

  工作人員一起清場,帶走垃圾。

  七、活動經費預算(待算)

趣味運動會策劃書10

  一.活動背景

  為了在我中心深入開展體育活動號召廣:大同學們積極參加運動,宣傳全民健身。在校園形成熱愛體育、崇尚運動的風氣,不斷提高我院學生的身體素質和意志品質,培養同學們的集體榮譽感以及團體協作能力,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,共同構建和諧校園。并以此辦成具有特色的屬于的活動。

  二.活動目的

  為了增進中心每個部門,每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作能力,讓大家能夠從課外的體育活動中獲得更多的'友誼,給業余生活添加更多的快樂,讓每個人都融入到管院這個大家庭。通過一些游戲,是大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦,還能得到全方面的發展,使自己更加開朗。也并不是一味的歡樂游戲,二十從中更加學會與人相處,從游戲中我們收獲的不只是快樂而已,還有一些精神層面上的體會,以此來豐富大家。

  三.活動主題

  發揚團隊精神,增進組織凝聚力,體會集體力量。

  四.參賽對象

  江蘇大學勤工助學全部人員

  五.活動時間

  20xx年3月29日

  六.活動地點

  西山操場

  七.參賽形式

  1. 以部門為單位按每個比賽所需人數組成參賽隊伍,并選出本部門隊伍負責人一名。

  2.各部門負責人上交報名表,并抽簽決定比賽出場順序。

  3. 參賽運動員無故遲到10分鐘以上或比賽缺席,視為棄權,將扣適當的團隊總分。

  八.活動形式

  主要為部門積分賽和趣味接力賽,各活動按照原先報名人員開始比賽,采用計時的形式。

  九.活動方案

  (一)部門積分賽

  1. 盛水接力比賽方法

  跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶,直到大塑料瓶盛滿水為止,用時短者獲勝。

  2. 男女混合羽毛球

  各部門男女一組,采用抽簽方式決定比賽順序,以11分制,如果雙方打成10比10,一方需超過對手2分才算獲勝,以三局兩勝。

  3. 毽球

  一名同學站在指定線外踢毽球,另一名同學用盆接住。兩人相距3.5米,只能在指定圈內接球,不得出圈,違規接球將不計入總數。規定時間內,接到的有效毽球數量最多則為獲勝。(每部門兩人)

  (二)趣味接力賽

  1. 轉暈跳繩

  一名隊員在起點先轉圈10圈,然后拿起繩子向前跳30米,完成第一階段比賽,以擊掌形式向下一名隊員接力。

  2. 企鵝漫步

  此階段由一名隊員完成,需要兩腿兩手臂夾住三個排球,以類似企鵝的姿勢 行走,運送過程中排球若不小心掉落,則需要撿起球在掉落點繼續行走。需 前進20米。

  3. 仙人指路

  賽道長20米,其中路設置氣球障礙物,一名同學蒙眼背過另一名同學(負 責指路)前進,按到終點順序進行排名。

  4. 與前一階段隊員完成接力后,一名隊員用羽毛球拍撥動籃球向前滾動3米,完成趣味接力比賽。由裁判計時,得出排名。

  十.評獎方式

  1. 每場比賽第一名得5分,第二名得3分,第二名得2分,第四名得1分, 其余部門不得分。

  2. 積分最高的部門取前三名頒發獎狀。

  3. 根據各部門參與活動得熱情和積極程度,評選出一名“優秀活動組織獎”, 以此鼓勵各部門同學。

  十一.備選方案

  1.若因天氣原因,比賽不能進行,則比賽時間推遲,具體時間確定后通知 各班負責人。

  2.若比賽人員缺席,則缺席的比賽項目視為棄權。應扣適當的團隊總分。

  十二.活動預算

  江蘇大學

  勤工助學服務中心 二〇一六年二月

趣味運動會策劃書11

  一、以“三口之家”為參加對象,進行家庭之間的趣味比賽。

  參賽家庭條件:居住本社區范圍內的三口之家,二位家長與一位兒童(父母與孩子或祖父母與小孩,也可由鄰居之間自由組合,保持參賽隊伍為一男一女一兒童),家長年齡控制在65周歲以下,小孩年齡在5—14周歲。

  二、比賽項目設置

  1、三人四足比賽跑步。

  兩名大人分在左右,小孩子在中間,將三人的腳分別綁上,形成三人四足,從起點開始比賽跑步,先到終點為勝。

  2、定點投擲。

  家庭選派二人參加比賽,大人站在指定圈內,小孩子在指定線外,向圈內的大人進行乒乓球投擲,大人在圈內用筒接,以在規定時間內接住最多的球家庭為勝。

  3、二人三足踏氣球。

  根據現場參加家庭數進行分組,每家庭出二人進行比賽,將腳綁成二人三足,每個腳上綁上五個氣球,每個家庭在踩破其他家庭的氣球的同時,保護自己的氣球不被踩破,在規定時間內所有氣球都被踩破的家庭出場,以最后余下的氣球數最多的家庭為勝。

  4、蒙眼化妝比賽。

  兩名大人分坐兩端,小孩子蒙眼轉三圈,然后手持道具(眉毛、口紅),在一名大人的口令下,向另一名大人出發,為其貼上眉毛、口紅,在規定時間內以速度與準確最佳者為勝。

  5、搶凳子比賽。

  每家庭出一人比賽,以最后仍坐在凳子上的'家庭為勝。

  6、抬轎子比賽。

  兩名大人搭手成轎子,小孩坐其上,從起點向中點行進,中途小孩要擠破指定位置的氣球,再向終點行進。以先到終點者為勝

  三、計分規則

  根據參賽家庭個數,若為參賽家庭數為六個,則每個項目的第一名記六分,第二名記五分,依次類推。以最后總分計算比賽名次。

  四、比賽獎項設置

  初步設立一等獎一名,二等獎二名,三等獎若干名。

  五、活動準備

  各網格員在自己網格張貼比賽,并有意向性的動員符合條件的家庭參賽,保證每網格至少有二個家庭參賽。報名截止二月二十二日。

趣味運動會策劃書12

  一、運動會主要目的:

  我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋梁,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

  二、運動會主辦單位:

  一家人

  五、運動會參賽對象:

  人民家庭。

  六、運動會參賽地點:

  備選場地:本地區操場、實驗小學校園操場、。希望諸位家長發動社會關系,各顯神通聯系場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

  對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體采訪中,對之給予鳴謝。

  七、運動會時間及日程安排:

  1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

  2、9月10日至30日:聯系冠名單位、贊助單位,購置獎杯、證書和獎品等。

  3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

  4、9月20日:公布比賽項目討論結果。

  5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

  6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

  7、10月上旬某日上午5:00,布置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

  8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

  八、運動會備選項目:

(項目取舍由大家討論決定)

  (一)釣魚比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:在比賽現場,所有愿意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造并保持,直到新的挑戰者挑戰成功后,將其頂替。

  器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚桿若干。

  (二)自行車比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

  器材準備:小自行車6輛;

  (三)造房子比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:跑道為10米。比賽開始后,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那里的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然后將積木推向起點,并卸下車,由等在那里的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

  器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

  (四)踩高蹺比賽:

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。游戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

  (五)送氣球比賽

  參賽方式:三口之家參賽。

  比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令后,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

  器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

  (六)收獲果實比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,并在10米終點處掛果實一枚。

  比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果后原樣折回起點。速度最快者的為勝。

  比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽后才可以離開起點,水果必須要由小朋友采摘。

  器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

  (七)并駕齊驅(三人四足)

  參賽方式:三口之家參賽

  場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10厘米寬、30厘米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標志物。

  比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標志物折回起點線,以先完成的隊為勝。

  比賽規則:兩人同側踝關節綁好后才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好后方可繼續前進。注意寶寶的安全!

  器材準備:10厘米寬、30厘米長的布帶子6條,標志物6個。

  (八)袋鼠之家比賽:

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:在原地孩子背對父母向后拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

  比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

  (九)揪尾巴比賽

  參賽方式:三口之家參賽

  比賽規則:爸爸把孩子托在肩上或背在背上,孩子褲子后有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的'尾巴,看最后哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

  比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

  (十)跳跳馬比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽

  比賽規則:比賽開始后,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

  比賽器材:跳跳馬6只。

  (十一)螞蟻搬球比賽

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  比賽規則:比賽開始后,參賽寶寶將一只盆內的乒乓球用勺子放進另一只盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

  比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

  (十二)運送乒乓球比賽:

  參賽方式:寶寶個人參賽。

  九、運動會比賽原則:

  趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

  十、獎項設置及獎勵辦法:

  (一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

  (二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其余決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

  (三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。并為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

  十一、組織獎積分辦法:

  1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

  2、個人項目如申報后未參加扣2分,家庭項目凡申報后未參加扣6分。

  3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

  十二、趣味運動會秩序冊:

  (一)運動會組委會組成:

  總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

  指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

  外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

  總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

  總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

  裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

  計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

  計分員:待定

  仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

  組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

  獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

  獎品組員:待定

  后勤組長:待定負責前期場地布置、桌椅擺放,運動會結束后一切收尾工作。

  后勤組員:待定

  保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

  保衛組員:待定

  器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

  器材組員:待定

  新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排采訪對象。

  醫務組長:待定

  主持人:禹涵爸爸

  (二)趣味運動會紀律:

  1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

  2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

  3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

  4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

  5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

  (三)運動會總程序:

  1.領導宣布:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

  2.主持人宣布:運動員入場并解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

  3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

  4.主持人宣布:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

  5.主持人宣布:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

  6.主持人宣布:“冠名”趣味運動會閉幕

  (四)運動會比賽順序及分組(略)

  十一、運動會主要經費預算:

  1、活動器材:

  2、活動背景、舞臺、音響:

  3、宣傳橫幅、空飄球:

  4、攝影、攝像:

  5、宣傳費用:

  6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

  7、交通費用:

趣味運動會策劃書13

  一、活動的意義及目的:

  1、深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態。

  2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發展。

  3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經濟學院第五屆校運動會。

  二、活動主題

  展現青春風采發揚拼搏精神

  三、活動背景

  "國運昌,體育興"。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

  四、活動地點

  田徑場和體育館負一樓

  五、活動對象

  工程管理系全體學生

  六、活動時間

  大二、大三趣味賽:20xx年xx月xx日下午三點

  大一趣味賽:x月x日下午五點五十

  田徑賽:20xx年xx月xx日中午十二點和下午五點五十

  (全體學生)

  七、活動流程策劃

  1、前期宣傳

  9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。

  2、報名

  各體育項目的報名都將以表單形式下發到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

  3、比賽分組及整理

  9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

  4、活動的開展

  按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。

  5、運動員的賽前訓練

  在校運會開始前對運動員進行適當的訓練。

  八、活動內容

  (一)田徑

  1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數不限,每人限報3項。

  2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

  暫定為該項目的參賽選手。

  (二)趣味比賽項目

  1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

  (1)規則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數總和并加時間計算成績;

  (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

  2、趕"豬"接力賽:

  (1)規則:運動員分立于30米兩端,在規定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

  (2)以班級為單位報名參賽(各班隊數不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

  3、飛碟傳接比賽:

  (1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

  一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規定2分鐘時間內,規定區域(10x20米),飛碟傳接次數多者為勝(以手接住按穩為準)。

  (2)比賽取前4名參加校運會

  4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

  (1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區內進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規定的賽程內用時最少者獲勝。

  (2)比賽選取前2名參加校運會。

  5、集體跳長繩比賽:

  (1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數最多者為優。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

  (2)比賽選取前4名參加校運會。

  6、拔河比賽

  (1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

  間紅線拔過中線為勝。

  (2)比賽取前2名參加校運會。

  九、活動安排:

  十月八號(下午三點)比賽項目:

  趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

  迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

  十月九號(下午五點五十)比賽項目:

  趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

  迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

  十月十號比賽項目:

  中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

  下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

  注:參加人員:所有運動員及工作人員

  十、經費預算

  項目

  單價

  數量

  金額

  飛碟

  15

  4

  60

  乒乓球

  0.5

  10

  5

  水費

  20

  2(天)

  40

  醫藥費

  40

  1

  40

  合計

  145元

  十一、注意事項

  1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監部副部長負責全學生會簽到。

  2、活動中要注意細節方面(如天氣,器材等等)

  3、活動中工作人員要注重個人素質,因為其代表的是工程系學生會。

  附錄二:

  xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書

  一.前言

  作為青春期的代言人,大學生總是洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍的參與和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣傳效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼爽適宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的最棒時段。全校師生都參加的活動更有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在大學生中樹立良好的`公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩固的品牌形象,更好地去穩固品牌的形象,更好的去穩固原有市場和吸引新的消費群體,此次活動不僅僅是在工程系起到一定的宣傳作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。

  二.市場分析:

  1.同電視,報刊相比,在學校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;

  2.學校消費地域集中,針對性強,公司品牌容易深入人心,作為運動會這種有趣,有意義的活動中進行宣傳,效果定會顯著;

  3.因為年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有意義;

  4.高效廉價的宣傳在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

趣味運動會策劃書14

  一、活動時間:20xx年xx月xx日上午8:30開始

  二、活動地點:新東方幼兒園操場

  三、活動形式:教師趣味競技性運動會

  四、活動要求:所有教師于本周六上午8:20之前在幼兒園一樓大廳集合(不允許請假)。

  五、運動會流程(按照比賽順序)

  項目名稱:拔河比賽

  規則:每個班級中派出三名教師(可援助),提前抽簽。

  第一輪淘汰賽:7個班級按抽簽順序比賽,一個班級直接進入第二輪。

  第二輪淘汰賽班級從新進行抽簽,進行比賽。決定出兩組獲勝班級。兩組失敗的班級

  第三輪,失敗的班級進行3、4名爭奪,兩組獲勝的班級進行1、2名的爭奪。

  獎勵:1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分。

  項目名稱:跳繩比賽(跳繩自帶)

  規則:每個班級派出一名教師,參加跳繩比賽,時間2分鐘,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  項目名稱:呼啦圈比賽(呼啦圈自備)

  規則:每個班級派出一名教師,參加呼啦圈比賽,時間2分鐘,在規定時間內,數量最多即為獲勝,每兩人一組,共4組

  跳繩記數員:

  跳繩計時員:

  跳繩記錄員:

  獎勵:按照嘩啦圈的個數的多少,從最多到最少的依次排名1——4名,分別加4、3、2、1分,其余不加分

  項目名稱:喊數抱團(此活動共玩兩輪)

  規則:每組派出兩名老師參與,聽主持人口令統一圍繞圓圈走動,到音樂停止,主持人說出一個數字,老師們按照主持人說出的數字要求與其他老師抱成一團,人數要與數字一致,即為通過,如沒有找到自己的團隊或者整個團隊人數偏差,均為淘汰。

  獎勵:每一次最后獲勝的'兩位老師均分別獲得2分。

  項目名稱:琴棋書畫樣樣通

  規則:

  五子棋分會場(園長室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  夠級分會場(接待室):每個班級中派出一名教師(共6名)參加撲克大賽,最后決定名次。

  跳棋分會場(保研室):每個班級派出一名老師(共7名)參加五子棋大賽,采用淘汰制,即獲勝者

  繼續坐鎮下棋,直到最后的勝者。

  獎勵:娛樂游戲,每一個分會場的獲勝者可獲得2分。其余不加分。夠級大賽經抽簽多出的老師,直接獲得1分獎勵。

  項目名稱:爬滑梯接力

  規則:三位老師從大型滑梯入口處等待依次輪流出發,穿過滑梯,跑向大門口的目標物,繞過目標物后,跑回出發點,與下一位老師擊掌,下一位老師才可以出發。用時最短的班級即為獲勝者

  獎勵:獲勝的班級依照分輸到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  滑梯計時員:

  項目名稱:打沙包

  規則:每個班級派出一名教師,參與比賽。在5分鐘內,沒有下去的老師即為獲勝,期間允許抓沙包,抓住即為加分,抓不住溜手當場淘汰。

  獎勵:在5分鐘內,所有沒有打下去的老師均獲得2分。期間抓住一次加1分。

  投沙包人員:

  項目名稱:捉迷藏

  規則:一個班級的三位老師到幼兒園大樓的任何一處都可以藏身,準備時間為2分鐘。2分鐘過后,另一個班級的三位老師進入大樓尋找,找到即為獲勝,被發現的老師立刻到一口操場集合(以藏貓貓的老師到操場集合時間為準),最短時間內找齊三位老師的班級即為獲勝

  獎勵:獲勝的班級依照最短時間即分數到最低分數排列1——4名,相應加4、3、2、1分,其余不加分。

  捉迷藏計時員:

  六、工作人員

  總策劃

  工作通知:

  主持人

  錄像音響:

  各項分數記錄:

  食堂飯菜:

  條幅、黑板、大繩準備:《新東方幼兒園教師趣味運動會》

  七、最終的獎勵

  由統計處老師進行統計,園長宣布成績,綜合成績第一名的班級可獲得雞腿兩個/每人,第二名的班級的可獲得一瓶雪碧/班,第三名的班級可獲得牛奶一瓶/班。成績最后的班級懲罰每人一杯啤酒!

  八、聚餐活動開始

  由董事長宣布“教師大聚餐正式開始開始”,全體教師歡聚一堂吃午飯。

  九、補充事項

  1、餐后衛生由全體教職工一起承擔

  2、食堂人員9點到位,11:20準時開飯,12:00活動結束,打掃衛生。

趣味運動會策劃書15

  一、 活動背景:

  又一年過去了,我們中文系迎來了新的學期,陽春三月,風和日麗,我們中文系團總支打算趁著這大好天氣舉辦一場趣味運動會,來豐富同學們的大學生活。

  二、 活動目的'及意義:

  通過舉辦趣味運動會來豐富同學們的大學生活,讓中文系的同學們加深對彼此的了解,促進同學之間的友好溝通交流,培養同學們的團結協作能力,讓我們整個中文系更加和諧與融洽。

  三、 活動名稱:

  開封教育學院趣味運動會

  ——中文系團總支

  四、 活動時間:

  20xx年3月31日

  五、 活動地點:

  升旗場地

  六、 活動參與人員:

  開封教育學院中文系同學

  七、 活動主辦單位:

  開封教育學院中文系團總支

  八、 活動步驟:

  1、準備階段:(20xx年3月23日到3月28日)

  a、每個場地需1名調動氣氛者,負責所有狀況與活躍。 b、每個游戲場地需1名記錄人員,負責記錄下來勝者資料,獎品活動結束后統一發放到各班。

  c、需要的詞語、歌詞等道具由主持人負責找齊。 d、游戲方案:

  ①英雄救美

  ②心有靈犀

  ③你的意思 我來傳達

  ④七拼八湊

  ⑤謎語大競猜

  f、宣傳方案啟動。

  2、實施階段:

  a、3月31日下午由中文系團總支所有成員布置比賽場地。 b、將升旗場地劃分為五部分,分別進行五個游戲。 c、3月31日下午4:30 趣味運動會正式開始。

  d、運動會結束后,由中文系團總支全體成員負責賽場的清理工作。

  3、總結階段:

  中文系團總支討論并總結經驗得失。

  九、 獎項設置:

  贏得小游戲者均有獎品 。

  十、 物資準備:

  1、條幅。

  2、若干獎品。

  3、需要大小氣球若干。

  4、6根繩子。

  5、椅子9把、桌子13張。

  6、音響設備。

  十一、 活動預算:

  待定。

  策劃者:中文系團總支

  時 間:20xx年3月22日

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