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語言子程序設計實驗心得

時間:2023-10-01 09:42:35 心得體會 我要投稿
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語言子程序設計實驗心得

  當我們對人生或者事物有了新的思考時,就十分有必須要寫一篇心得體會,這樣可以幫助我們分析出現問題的原因,從而找出解決問題的辦法。那么好的心得體會是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的語言子程序設計實驗心得,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

語言子程序設計實驗心得

語言子程序設計實驗心得1

  學習了一段時間的C語言和C++,我對編程有了一些入門的掌握。首先是C語言中各類關鍵字所代表的意思,例如int(整數),float double(實數),字符)等。接著將其輸入,如果數據較少,采用cin輸入,如果數據較多并且要持續輸入,用scanf輸入較好。然后對其運算處理,C語言中的`符號與數學中的大有不同,例如在C中,定義為整數的兩數相除只能是整數而不會出現小數或分數。如果想得出小數,這就會用到“強制類型轉換”,在前面加“(float)”即可。運算過后,剩下輸出環節,可直接用cout或printf輸出,學會順序結構后,又了解了控制結構:if語句(單分支結構)、if-else語句(雙分支結構),if(條件語句)后不加“;”,如果要執行多個語句,要用{}括起來,并且要一一對應,結構嚴謹。

  順序結構邏輯清晰,可解決生活中的簡單問題,通過數據輸入、運算、輸出,解決一些直來直去、不拐彎的問題。控制結構中的單雙分支語句可用于判斷問題的對錯或是否等答案為雙向的問題。例如,某數是否為奇數等。

  初學程序設計,我收獲很多:

  1.全局觀。編程步驟是定義—輸入—處理—輸出。全局觀意識很重要,當一個問題條件很多,我無從下手時,要保持理性,從全局觀察,找到突破點。

  2.自學很重要。老師的課程遠遠落后于作業,或者說,老師講的課上知識遠遠滿足不了我們的求知欲,因此要自己去學,去查,去搜。

  3.要多敲代碼。只有代碼敲多了,知識才能被掌握,看書的時候懂了,在動手敲代碼時就會出現遺忘,所以要勤加練習,做到真正熟練。

語言子程序設計實驗心得2

  學習程序設計也半個學期了,課本大約學習了三分之二,還有一些知識沒涉及到。雖然只有短短半學期的學習,只是學習到了一些皮毛,也使我意識到了寫程序不單單意味這能夠使代碼能夠跑出來,這更是一門藝術。一開始寫類的時候真的很難,沒有任何思路,只能模仿課本上的代碼。因為這樣造成了我們大部分人的代碼都是雷同的,老師還吵了我們一頓,在這里真的是冤屈啊!隨著學習的不斷深入,我也逐漸形成了自己的“模板”,代碼也慢慢有了靈魂。我也多次看同學的代碼發現雖然我們學的知識是一樣的,但是我們各自的代碼和思路確實千差萬別,這應該就是老師說的每個人的靈魂(這個東西可是曾經困擾我好久,為了使自己的代碼有靈魂我還曾經愣是撿麻煩的套路寫,怕老師說又和別人雷同了)。那時候學的真的不是很多,翻來覆去就是那些代碼,哪會不雷同呢?現在回頭看看自己第一個程序,真的很有感慨,就能簡單的代碼就折磨自己好幾天。俗話說的好:“難得不會,會的不難”。真當如此!對于面向對象的學習讓我對寫代碼整體有了一個清晰的認識,在動手寫代碼之前先把要完成的功能,應該有多少函數,這些函數應該在哪些類中等想好。這些便是整體,其他的就是怎樣完成每個函數的功能罷了,就是考驗自己的編寫代碼的能力了。比如說做最近的12306設計,我僅僅用了一小時就把大體的'設計模板寫出來了。這要是放在以前不得難為我好幾天啊!這便是套路的力量。

  這門課對我最大的影響并不是讓我多掌握了多上知識,而是在我的腦子里留下的一幅圖,一副怎樣寫代碼的圖。這幅圖還很小,僅僅有了一些大體脈絡,其他的細節就需要我自己以后的學習了。計算機的專業課教給我們不了太多的知識,只能將我們領進這個門,其他的真的需要自己去找,自己去學習。聽說下學期就不會再學C++了,將進軍JAVA,但是自己卻沒有任何的擔心,C++都學過去了,JAVA算啥!望與君共同進步。

語言子程序設計實驗心得3

  在剛進入大學得知數學專業也要學習程序設計的時候,我的內心充滿了喜悅,因為我喜歡數學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程序設計只是計算機專業的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。

  前段時間,我們學習了前五章的內容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:C語言的數據類型、常用的簡單符號、運算符的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以為這就是小學數學水平的東西,其實這跟數學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和屏幕輸出就是告訴我們如何進行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在屏幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程序設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。

  雖然剛開始學習的內容還不是很多,但我卻在這為時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:

  C語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程序設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴于人,有時候依靠C語言既省時又省力。就像對很多的數據進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的.是,效率尤其高。不止計算,C語言還有很多用處。

  剛開始的時候,我錯誤的認為C語言跟數學沒有太大差別。然而接觸過后我才發現自己錯的很離譜。雖然C語言與數學有著難舍難分的關系,但C語言就是C語言,它有著自己的語言,自己的思想跟自己的規則。我們可以借助數學更好的掌握C語言,但不能因此混淆二者。就像數學語言在程序中是不一定能夠識別的(“=”在數學中是等于,在C語言中是賦值,C語言中的等于是“==”),雖然數學對C語言幫助很大,但C語言卻不會因此就放你程序通過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,C語言是具有靈魂的。

  越是深入的學習,我對C語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與C語言成為好朋友。

語言子程序設計實驗心得4

  c語言課程設計和現代計算機技術的實際應用相結合,是我們在本階段學完理論課程之后對自己該方面的能力的一次很好的檢驗,從開始的算法思路到運行調試后的美觀的圖形界面以及另人興奮的可用程序,都是一個很好的學習和鍛煉的過程。使我們鞏固了原有的理論知識,培養了我們靈活運用和組合集成所學過知識及技能來分析、解決實際問題的能力。使我們體會到自身知識和能力能在實際中的應用和發揮。不但可以激發創新意識,還可以開發創造能力、培養溝通能力。這次實習時間雖然僅有一個星期,但確實使我受益匪淺。通過實習我豐富了計算機操作經驗,更加深了對c語言的了解,熟悉了其環境,更增強了對turbo c的`使用技巧。

  另外,實習中老師對我們進行了細心、耐心的指導,鼓勵我們對程序進行合理改進,培養了我們的創新意識和創新能力。原來是我認為可怕的課程設計,就在種種輔助條件下完成了,心里有說不出的高興。

  雖說捧著自己的成果很高興,但成果背后總是付出很大的努力。

  一個多禮拜中,我們有過山窮水盡的困惑;有過柳暗花明的驚喜;有過唇槍舌劍的辯論;有過相互鼓勵的安慰。一個多禮拜的時間我們經歷了很多,也收獲了很多。與其說它是體力與腦力的作業,不如說它是合作精神和毅力的考驗。經過這次課程設計,我不僅學到了很多知識和技能,更重要的是我們學會了如何運用所學知識去解決實際問題.

  一個多禮拜的掙扎,絞盡腦汁終于帶著麻木的手指和大腦脫出那堆“泥潭”。現在的心情是如魚得水,干澀的眼睛前方是萬里晴空。終于,所有的努力即將化成了一個個鉛字,打印機“滋滋”的聲音仿佛已經宛如天籟般悅耳地在耳畔響起。此時此刻,真想把一切拋上天空。高呼:“出來了!我的成果即將出來了!”,心里也在默默的感慨著:“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦關終歸楚。苦心人,天不負,臥薪嘗膽,三千越甲可吞吳。”

語言子程序設計實驗心得5

  做了兩周的課程設計,有很多的心得體會,更多的是同學之間的合作精神,這道課程設計花了我們一到兩周的時間,幾人合作,老師的幫忙才完成。我第一次完成這么完美的杰作,心理有一份別樣的滋味,在設計過程中,我付出了很多,也懂得了只有付出才有回報。在這次設計中,我遇到了很多困難,但我沒有向困難低頭,通過查詢資料,虛心向同學、老師請教,才一一得到了解決。我發現平時學的太少了,在今后我首先要把老師在課堂講的弄懂,弄透,在此基礎上利用課余時間多看課外書籍,拓寬知識面。在設計過程中,合作精神必不可少。單憑一個人的力量是不能完成的,畢竟一個人學的很有限。每個人掌握的不同。我相信:態度決定一切,只有努力才有收獲。

  第一天上機時對如何編計數器程序一點頭緒都沒有,只是將從圖書館借來的關于如何制作圖形看了一遍,大體上有了了解。

  第二天我就著手畫計數器圖形,雖然有些人圖形已畫好,可我沒有著急,畢竟別人花的時間比我多,為了使圖形美觀我不斷運行、調試,直到自己滿意為止。

  接下來是星期五,說實話那天蠻難熬的,一天都泡在機房。眼睛有點吃不消,可沒有辦法,將來我們就靠計算機吃飯,再苦再累也要堅持。在已編好的程序上又加了一點精髓,怎樣使字符閃爍,這也是我們幾個人互相討論的結果。

  第二周,通過周末到網上查的資料,和參考資料又加入計數器的靈魂算法。

  接下來幾天再將程序不斷完善、加工,計數器程序初露頭角。

  最后小結:程序設計過程有如解決一實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什么;其次,從問題的要害入手,從前到后的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,著重考慮如何從輸入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的.變量、數組、函數,然后確定處理過程--算法。可得最后結論。

  在程序設計中,可認為也是一個社會,每個一同的社會成員都有不同的想法。程序設計學得的好壞要看你在社會中解決問題的能力的高低,所以不同的人編程的結果是不同的。在這個社會中,經驗與想法最為重要。

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