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設計大賽策劃書

時間:2023-01-05 10:01:42 策劃書 我要投稿

設計大賽策劃書

  時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,不妨坐下來好好寫寫策劃書吧。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,下面是小編精心整理的設計大賽策劃書,希望能夠幫助到大家。

設計大賽策劃書

設計大賽策劃書1

  一、活動引言

  為更好的參與我校團委學生會舉辦的第二屆“任責杯”團日活動設計大賽,并將最優秀的團日活動呈現給廣大師生。我物理化學學院舉行此次團日活動設計大賽初賽。此次比賽旨在挖掘、培養、宣傳、學習和推廣一批貼近生活,易于學習,體現時代性、凝聚先進性、富有群眾性的先進典型,展現我院團員青年的青春魅力,引導全院團員在發現、表達、評選和學習榜樣的過程中充分開展教育與自我教育,精神成人、專業成才。

  二、活動時間:5月28日

  三、活動主題:xx,尋找身邊的榜樣

  四、比賽流程策劃

  本次比賽分ppt展示、公開答辯兩階段進行。

  ppt展示階段:各參賽班級分別展示本班的ppt。就自己班尋找榜樣、學習榜樣等開展的團日活動的具體過程做現場講解。

  公開答辯環節:評委老師依照評審流程,針對設計內容、主旨體現、思想教育性等方面對答辯選手進行提問。并對作品的`不足等對選手做以指導。

  五、評分細則

  (一) 書面評審(滿分100分)

  1、 活動方案(60分)

  (1) 主題鮮明,重點突出,各要素表達清楚,流程明確、詳盡,對能出現的問題有一定的預計(15分)

  (2) 典型人物事跡突出,思想教育性強(20分)

  (3) 活動形式新穎,組織周密,團員青年參與積極性高,參加人數至少達本支部人數的80%(15分)

  (4) 宣傳及時到位,活動反響和社會影響好(10分)

  2、 活動總結(40分)

  總結材料內容充實,概括全面,能總結出優點和不足,并有詳細的闡述的分析,體現本支部團日活動設計的特色

  (二) 答辯評審(滿分100分)

  以公開形式答辯,接受評委提問

  1. 演講者著裝得體,舉止自然大方,精神飽滿(10分)

  2. 切合團日活動主題,結構合理,層次分明,邏輯性強(40分)

  3. 創意新穎,展示手段多樣(20分)

  4. 普通話標準,吐字清晰,有較強的語言表達能力(15分)

  5. 邏輯性強,應變敏捷(15分)

  六、參賽資料

  各團支部賽前呈交各支部團日活動策劃書及活動總結

  物理化學學院院團委

  xx年5月

設計大賽策劃書2

  一、活動目的

  豐富校園文化活動,創造美好生活空間,進一步美化我校學生的生活環境,增強同學之間的交流與友誼。為營造良好的寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和“團結友愛、互幫互助”的精神,提供同學們更多發揮創造自己的空間,充分展現我校大學生的風采,因此我校決定策劃舉辦寢室美化設計大賽。希望參賽寢室在寢室室長的帶領下,用睿智的頭腦,靈巧的雙手,點綴生活空間,詮釋你們理想的生活和飛揚的'夢想。

  二、活動內容

  本次活動將以寢室為單位參賽,設計屬于自己寢室的風格。

  三.參賽對象

  邵陽學院李子園校區xx級全體學生

  四.評比時間

  本次比賽分為初賽和復賽。初賽時間在xx年4月8日,復賽時間在xx年4月15日。以上日期均為評比時間,因此參賽寢室須在評比時間以前做好一切準備。

  五、設計內容

  1、室名設計:各參賽寢室都須根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為 “墨雅軒”、“陽光地帶”等言簡意賅之名或“擊楫閣”等引自詩詞蘊涵哲理之名或“知行屋”、 “修身堂”等用以自勉、催人奮進之名。

  2、寢室風格設計:各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾地面、墻壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、彩帶等裝飾。

  3、室徽設計:各參賽寢室須根據本寢室的風格而設計一個室徽,將其貼于寢室門上。室徽必須與室內風格相協調。

  六、設計要求

  1)寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力, 能體現出寢室成員的共同理想與追求。

  2) 具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,體現積極健康的精神風格。

  3)倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。

  4)衛生,簡潔為主。

  5)提倡環保節能,有低碳意識。

  6)切記不要花哨。

  七、室內要求

  1、室內電器:無大功率電器(如:熱得快,電炒鍋等)。

  2、室內環境:桌面擺放整齊、有序,床鋪整潔(床被疊放整齊),無堆積物、無懸掛物。

  3、室內衛生:地面干凈,無白色垃圾,煙頭等。

  八、具體評分規則

  本次比賽分為多項制評分且采用百分制。

  1、創意:設計內容新穎,大方。占 20%。

  2、美觀:顏色鮮明,搭配適中,整體融洽。占 20%。

  3、手工:設計內容中的裝飾品應以手制品為主。占 10%。

  4、室內環境:按照室內要求評分細則。占 20%。

  5、室徽:設計名稱別致,能體現室內設計的內容。占 10%。

  6、寢室設計主題(評比階段,派寢室一人口頭簡單介紹設計主題和說明,以便評分)。占20%。

  九、獎項設立

  1、特等獎1名,頒發集體獎狀一張。大袋洗衣粉1袋,洗潔精1瓶,肥皂1塊。

  2、一等獎2名,頒發集體獎狀一張。大袋洗衣粉1袋.。

  3、二等獎 3名,頒發集體獎狀一張。小袋洗衣粉1袋, 洗潔精1瓶。

  4、三等獎 5名,頒發集體獎狀一張。肥皂1塊。

  5、優秀獎10個,頒發集體獎狀一張。

  十、評審團

  邵陽學院學生聯合會勞衛部。

  邵陽學院學生聯合會勞衛部

  xx年3月

設計大賽策劃書3

  一、 活動名主題

  XX年“華為”杯程序設計大賽

  二、 舉辦單位

  策劃主辦單位:華為技術有限公司

  協辦單位:(排名不分先后) 華中科技大學、武漢大學、武漢理工大學

  三、 活動時間

  XX年x月x日-x月xx日

  四、參賽資格

  ●本次大賽面向武漢三所目標高校在校全日制本科及以上學歷學生(畢業時間在XX年x月xx日之后)。

  ●初賽以個人為單位,性別、專業不限;預計800人;

  ●在華為網站注冊報名,報名成功后獲得參賽資格,只有在報名期間進行網上注冊后才能參與比賽。

  五、 競賽流程

  第一階段:報名參賽(5月10日—5月24日)

  l 參賽選手閱讀參賽注意事項,確認協議內容,在華為網站上注冊簡歷,獲得參賽資格的選手以個人身份參賽。

  第二階段:初賽(6月1日8:00—6月1日12:00)

  l 網吧集中測試(集中招聘機試流程)

  1. 5月30日18:00前,通過郵件、短信和電話的形式通知通過簡歷篩選的學生初賽場地、機試場次、時間、所需證件及注意事項;

  2. 1日當天,學生憑身份證刷卡簽到,并獲取自己的登錄賬號與密碼。

  3. 學生按安排的批次進行入座考試,機試全程為30分鐘,逾時將視為不及格。全程考試屬封閉式測試,不得翻閱網頁及手機,完全獨立完成整個測試過程。一旦發現翻閱行為,一律視為作弊,將會被取消參賽資格。

  4. 考試成績按照答案正確率與用時兩個維度進行評價,在追求準確的同時對學生們的編程效率也作出了要求。

  第三階段:軟件訓練營(6月2日9:00—6月2日16:00)

  l 1日晚將通過郵件、短信與電話的形式,邀請通過初賽的18位學生參加為期6個小時的軟件訓練營-敏捷開發的訓練課程,本課程主要是針對學生編程思維進行的引導式更新,課程內容比較靈活多變,動手環節較多,較有吸引力。

  l 中午學生將統一在華為a2食堂進行就餐。

  l 完成培訓的學生將會收到華為武研所辦法的“敏捷技能擁有者”的榮譽證書和決賽工具包(題目+小貼士+輸出文件)。

  l 培訓后,同學將會自主組成6個三人組進行接下來的決賽。每兩個三人組將會由一位導師(業務部門提供的業務骨干)進行指導,每個導師將會利用自己的課余時間給每個隊伍進行技術和思維兩個方面的指導(通過郵件、電話和qq等方式),指導需不涉及課題核心信息。

  第四階段:決賽前預審(6月7日9:00—6月7日16:00)

  l 于6月6日晚核實各組完成情況,并在6月7日8:00之前完成代碼部分的提交,代碼提交到。

  l 將各組代碼集中打包交與決賽評委組,在武研所技能鑒定運行平臺上進行檢驗,決賽評委組將以“好代碼”各標準進行打分排序,并將各個隊伍的.問題形成統一的反饋表格,以備決賽點評時進行參考。

  第五階段:決賽(6月8日9:00—6月8日16:00)

  l 根據訓練營時進行的團隊分布結果,對18名學生通過報名時提交的電子郵箱、電話或者短信進行參賽通知,郵件內將會告知參賽者決賽的具體流程。

  l 決賽是由6支隊伍圍繞一個編程課題進行方案策劃,方案輸出文件主要由兩個部分:程序部分與膠片部分,程序部分主要展示的是方案設計的結果成品,膠片部分主要展示的是團隊風采與方案思路。全程采用答辯的形式,每個隊有25分鐘(15分鐘成果展示+10分鐘評委問答)時間進行展示。

  l 評委將會由3名導師與1名華為三級軟件專家組成,在學生們完成答辯以后,將會對各組成績進行20分鐘的封閉式評審。學生將會被引導到2樓的活動空間(乒乓球+終端體驗室)進行休閑活動。

  l 評委將依照編碼標準(70%技術得分+30%團隊創意),評審出一等獎三名、二等獎三名、三等獎六名和優勝獎六名。進行現場頒獎,并進行合影留念。

  第五階段:openday(7月)

  l 根據晉級情況,邀請所有選手參加暑期openday活動。

  六、注意事項

  決賽中參賽團隊組建成功后,中途不允許更換團隊成員。

  賽事專家委員會將根據比賽的實際進展情況對賽題進行修訂或解釋說明,敬請留意。

  參賽者必須在華為校園招聘網站注冊簡歷,注冊時提供真實信息,包括但不限于常用電子郵箱、聯系電話等個人資料。如果注冊及報名信息不真實,有可能失去參賽資格,或導致獎品無法派送,或頒給其他參賽者。

  華為公司在職員工、命題委員會成員不允許注冊參賽。

  七、服務條款

  提交的內容必須健康、合法,沒有任何不良信息。

  參賽作品必須保證原創性,不違反任何中華人民共和國的有關法律,不會侵犯任何第三方之其他權利,一經發現或經權利人指出,主辦方將取消其參賽資格。

  比賽期間,參賽者不得將參賽作品轉讓或出售給任何第三方,參賽者同意對任何違反上述規定所造成的糾紛負全部責任,并且保證主辦方不受任何損失。

  作品著作權歸作者所有,主辦方對此次活動中提交的作品享有免費使用權。

  本次活動的獲獎者有義務按照國家法律法規繳納稅款。

  本次比賽的主辦方對比賽內容及獎品享有最終解釋權,競賽規則若有變更將及時通知

  參賽者請認真閱讀上述條款,一經注冊參賽,即表明參賽者同意并遵守以上條款。

設計大賽策劃書4

  (2)模特人員動作指導,模特臺上動作先由設計者按照自己的設計服裝理念設計動作,我會籌備組按舞臺效果介時在做整體調整動作。

  2海報,宣傳單,設報名點及bbs板等全學院性宣傳

  活動宣傳:

  背景板設計

  最佳攝影獎1名證書+獎品

  最佳創意獎1名證書+獎品

  由主持人按照設計師的牌號順序,讓設計師和自己的模特再次逐一登場對自己的設計意念進行演說(時間約每人兩分鐘),接著由評判老師進行評點。參賽者定在20個,那么在點評完前十名后再穿插一個節目--街舞表演,讓評委老師休息一下!接著點評繼續。(歷時約為80~90分鐘)

  宣傳單1000張

  待最后一個模特走完以后,中間穿插一個小節目--唱歌,接著進入下一個環節--點評

  此外,通過此次活動,未來管理者協會與數控模具協會文化和理念也可以得到良好的傳播。

  主持人:2名

  3.用與模特化妝的開支(200元)

  c培訓

  5參賽人員培訓(主要針對09級參賽新生要求,含模特走臺)

  五活動預算開支

  評判席臺布1張

  小黃花100朵

  在緊張的算分環節,來個與現場觀眾互動游戲,將有幸運的觀眾可以得到禮品獲贈。同時由現場觀眾品選出"我最喜愛的設計師與模特"。(歷時約7~10分鐘)

  一準備工作

  ppt結束,模特就已一般的t臺秀形式逐一登場(歷時約為15分鐘)

  3、作品要有自己的名稱,獨特且有新意,富有創新意識和設計服裝設計論壇美感,突出自我個性,風格表現手法獨特.

  活動參賽對象:全體華立學院學生

  大賽設計獎項有:

  木凳子20張

  4.尤其對于學習服裝設計專業的同學來說,更是一展所長,實現夢想的難得鍛煉機會,為以后成為一名優秀的時裝設計師積累實踐經驗。而除了主角服裝設計師外,對模特走臺,化妝,攝影有興趣的同學也可以讓自己的業余愛好得到展示的機會,齊齊響應"我的夢想我做主";

  二宣傳計劃

  1活動申報

  e后期展覽宣傳(借用宣傳板進行圖片展)

  塑膠凳子300張

  3各種活動道具的`明細統計和準備

  作品定型

  1、參賽設計師可以以個人名義參賽,也可以以組隊名義參賽,人數為1至3人

  大賽當晚時間安排

  3.

  從前期宣傳單宣傳我們就徹底的覆蓋全校所有學生,并且各種常用宣傳方式(傳單、海報),我們特有的宣傳方式:校內網和宣傳效果在整個活動過程中都得到落實;

  模特人員報名:(1)要求:身高在1.62米以上即可,大方有表演熱情(有走秀經驗者最佳),女生要有氣質。

  b設報名點

  設計者報名:以海報傳單的形式在全校范圍向廣大有這方面興服裝設計論壇趣愛好的師生征集作品。要求設計要有鮮明的主題,設計不一定專業班,體現出設計者的獨特想法。

  活動地點:圖書館八樓

  大賽總開銷共3000元

  屆時在主持人宣布開始后,工作人員利用投影儀對大賽前設計師的創作過程,模特培訓等一系列以"故事"形式用ppt向全場觀眾展示。(歷時約為5分鐘)

  2.通過此次活動,學校校園文化可以得到進一步傳播和提升;帶動同學勇于創新,提升學習積極性,豐富大學生活;未來管理者協會和數控模具協會也可以得到良好的影響效果;

設計大賽策劃書5

  一,活動名稱:

  甘肅農業大學手工藝協會花藝設計大賽

  二,活動背景:

  我們用鮮花來描繪美好的事物,許多花在東西方文化中都被賦予了特定的內涵。在中國傳統文化中,不少花卉都被賦予了美好的性格特征 梅花象征著民族之風骨,芍藥象征情人之離別,菊花象征著文人之高潔,牡丹象征著富人之華貴,蘭花象征著君子之氣節。而在西方文化中,對各種花賦予的各種象征意義稱為花語,比如紅玫瑰象征愛情、美麗和熱情,粟花象征對死亡的悼唁,鳶尾和百合在葬禮中象征著“復活”和“生命”等。花,不僅受著大家的喜愛,也在藝術創作中被關愛有加 。本屆花藝大賽,對于鍛煉動手能力十分有益,在實踐中學習,也是社會對于當代大學生的要求。 同時,在這個繁華的時代,各種精美的手工作品逐漸被機器制作所代替,手工作品逐漸被人遺忘的時代,我們手工藝協會作為各種手工愛好者的團體,為了更好的發揮我們的想象創造力,來沖擊大學學生的視覺。喚起他們小時候對手工的熱愛,讓他們重新喜歡上手工制品,帶動校園,傳遞到社會,讓我們能夠在手工這題路上走的更遠。而且,更有利于我們手工藝協會的發展,能讓我們這些愛手工的孩子有各位能更好的平臺來展現自我,實現自我。

  三,活動目的`:

  為了加強校園文化建設,提高校園文化活動品位,激發和培養廣大團員青年珍惜生活、善待大自然的高尚情操。在繁忙的學習生活中給大家增添樂趣,給每個大學生表現才華的機會。增強團隊精神。以組團形式參加,增強彼此的合作能力。充分發揮學生的創意,提高動手能力。主題要求考驗大家的思維與創意。展現當代大學生的精神風貌和精神特點。宣傳花文化,提升同學們的綜合素質及培養同學們的審美觀。讓同學們在花卉的芳香和美妙中體會經典的東西方文化,并結合自身的創造力和想象力,提升掌控花卉藝術的能力,提高感受美、欣賞美的水平,從而進一步培養實際動手能力和合作精神,有效提高大學生綜合素質,特舉辦本次花藝設計大賽。

  四,活動意義:

  創意,是心靈的聲音;手工制作,是手與心的真正結合。甘肅農業大學手工藝協會舉辦此次花藝創意設計大賽的活動,以“甘肅農業大學社團文化節”為契機,旨在進一步豐富校園活動,活躍校園氣氛,展示青春風采,提高大學生綜合素質,構建和諧校園。

  通過本次活動,充分挖掘我校學生的創新潛能,提高動手能力,進一步激發手工愛好者的興趣,給他們自由發揮的空間。以新穎的方式緩解我校的學生的學習、生活壓力,感受創意藝術的巨大魅力,發揚手工藝協會一直以來所秉承的“讓有勇氣的人有機會,有創意的人有舞臺”的宗旨,提高手工藝協會的知名度,擴大社團活動在全校師生范圍內的影響力。

設計大賽策劃書6

  一、活動宗旨

  本次“新生節—校園形象設計大賽”積極營造健康、向上的校園文化氛圍,陶冶學生情操,充分展示大學生開拓進取、奮發向上的精神風貌,促進大學生素質的全面提高。

  二、主辦單位

  共青團南京化工職業技術學院委員會

  三、承辦單位

  院學生會、應化系學生會

  四、活動內容及形式

  大賽分男子組和女子組,通過初賽和決賽兩個階段進行。初賽和決賽均采用百分制計分,初賽成績帶入決賽。

  (一)初賽部分

  1、形體展示(50分)要求男女選手著鮮明活潑的.運動裝,盡可能的體現出選手身材輪廓。

  2、形象展示(50分):選手自主選擇最能表現自我的服裝、道具進行表演展示個性形象。該環節設置活力裝及正裝展示的快慢兩種節奏的音樂,請選手報名時注明音樂種類。

  (二)決賽部分

  現場比賽(100分):選手將進行開場秀(20分)、知識問答(15分,1個問題)、形象設計(15分,給定道具進行形象設計)、才藝表演(50分,限3分鐘以內)四個環節的角逐,體現個人基本知識面及自我特長。

  五、活動日程安排

  時間地點內容

  11月27日各系學生會或應化系學生會處(5—416)報名(填寫報名表,各系匯總報應化系學生會)

  11月28日3:305423初賽抽簽、統一布署(要求各領隊到會)

  11月30日18:30學院禮堂初賽并公布結果

  12月1日18:005423決賽抽簽、統一布署(要求各領隊到會)

  12月7日18:00學院禮堂決賽

  六、獎項設置

  首屆大學生形象設計展示大賽將設優秀組織獎2個;

  男、女共設個人一等獎1名、二等獎3名、三等獎8名,最佳形象獎、最佳角色體驗獎、最佳才藝展示獎男女組各1名。

  另設優秀選手獎若干名,并根據觀眾投票情況選出最佳人氣獎男、女各1名。

  選手報名時自備簡介材料(限150字內)、參賽格言(20字)。

  七、有關注意事項

  1、大賽將按照公開、公平、公正的原則進行現場打分。

  2、參賽對象:男生身高1.72m以上,女生身高1.62m以上,每個班級不超過3人(2人及2人以上的,至少各有1名男、女選手)。

  請各系學生會組織選手認真閱讀比賽規程,并填寫報名表,于11月27日前報送至應化系學生會(5—416,聯系電話:15850702970王婷婷)。

  3、各參賽隊設領隊1名,初賽順序由領隊抽簽決定。

  4、參賽選手比賽用服裝、化妝品、才藝展示道具、音樂等請自備。

  5、進入決賽選手不得中途退出。

  附件:南京化工職業技術學院第三屆“新生節”形象設計大賽報名表

  南京化工職業技術學院團委院學生會

  應化系學生會

  二oxx年十一月十八日

設計大賽策劃書7

  一、主辦單位:廣西工學院第四屆大學生科技節組委會

  二、承辦單位:廣西工學院計算機工程系

  三、參賽形式和要求:

  1.參賽對象:全院在冊學生,學生自由組隊參加,每隊2人。每支隊伍共用一臺機器,建議計算機工程系參賽隊學生以班為隊名如:通信091班**隊,其余各系(院)參賽隊以系(院)為隊名例:汽車系**隊。

  2. 參賽方式:分高年級專業組(計算機專業、軟件工程專業大三大四學生)和低年級組(非高年級專業組全院學生)進行競賽。

  3、參賽內容:比賽程序題目的出題、評分由計算機工程系專業老師負責,共6題(3道中文,3道英文),參賽選手挑選其中5道利用計算機工程系軟件實驗室(4D503/4D506)提供的計算機(開發環境有Turbo C 2.0、Visual C++ 6.0 、MyEclipse5.1)在規定時間內做出并上交至文件服務器。

  四、報名時間:

  各系(院) 負責人統計好本系的報名情況,于5月17日(星期一)上午將本單位參賽學生名單上交至計算機工程系團委辦公室(4B810),聯系人:李輝老師,電話: ,報名電子檔請發:電子郵箱 。

  報名要求:理工科專業系院,每個系院至少2個隊參賽。

  五、比賽時間及地點

  比賽時間:5月30日08:30至11:30

  比賽地點:計算機工程系軟件實驗室(4D503、4D506)

  六、評分標準

  1.程序的正確性(60%)

  2.算法優劣(20%)

  3.代碼規范程度(20%)

  七、評比和獎勵辦法

  按累計所得分數高低以及完成題目數,分別設一等獎、二等獎、三等獎以及優秀獎。并原則上分別按3%、7%、10%、15%的比例評出,總獲獎面不超過35%。

  八、評審工作

  邀請計算機工程系及其他系的.編程相關專業老師評卷,為了確保比賽的公正性,將成立仲裁小組,對有爭議的問題加以裁決。

  附件1:廣西工學院第四屆大學生科技節程序設計大賽報名表

  主辦單位:廣西工學院第四屆大學生科技節執委會

  承辦:計算機工程系(代章)

  5月6日

設計大賽策劃書8

  一、活動前言:

  隨著春季的到來,學校的萬物逐漸復蘇,校園建設的日益增進,以及校方對學校活動的極大重視,在這樣的大環境影響下,宣傳部也將在四月繼續舉行一年一度的T恤設計大賽,以進一步活躍校園的文化氣氛。

  二、活動目的:

  首先,為校園文化建設提出新的方案,豐富校園文化活動方式。其次,充分調動各位同學的積極性,在學習之余以積極的活動為同學們的課余生活增添色彩。最后,也為我校藝術設計型人才提供又一種檢驗自身實力的平臺。

  三、活動介紹:

  1、主辦單位:文學與藝術學院學生會

  2、活動主題:T恤設計大賽

  3、活動時間:3月27日——4月11日

  4、活動對象:西南科技大學全體學生(包括研究生)

  四、贊助事宜:

  贊助可行性分析:

  1.T恤設計大賽作為西南科技大學文藝學院的傳統活動,每年都會舉辦,此次的活動是全校性的,受關注程度很高,影響力很大。大學生對這樣的活動往往是很樂意積極參與的,商家在這種活動中進行宣傳,效果必定是顯著的。

  2.經過以前類似校園活動的宣傳,我們外聯部積累了許多寶貴的`宣傳經驗,宣傳方式多樣化,在短時間內可以達到很好的宣傳效果,而且足夠的人力資源為貴公司的宣傳奠定了很好的基礎。

  3.商家在學校進行一系列活動可以通過我們從而與學校取得快捷的聯系,獲得校方批準,得到我們學院及各部門的大力協作配合,從而為貴公司節省出寶貴的時間,加快宣傳效率。

  4.由于我院每年都有T恤設計大賽,如果商家愿意的話,還可以同我們文學與藝術學院建立一個長期的合作關系,使商家在校內外的知名度不斷增加,商家贊助此次活動,從意義上來說,也是很特別的。贊助商的名號將會在科大留下歷史意義的痕跡。

  五、宣傳方式內容:

  1、制作大賽宣傳單,向各學院各班級發放,讓同學們了解此活動,提高同學們參與的積極性;

  2、由文藝學院宣傳部制作展板,海報等相關宣傳文件,并置于柳池,七彩柱廣場等地,以擴大宣傳力度;

  3、XX年3月27日之前完成宣傳單,展板,海報制作并使這些資料開始發揮宣傳作用;

  4.在老區和新區,或深入寢室,為贊助商派發傳單,增加商家知名度。(傳單由贊助方印好,策劃方出人力為贊助方派發)

  5.比賽現場工作人員,可以穿上印有贊助商品牌的服裝,或佩帶商家LOGO(根據商家贊助情況而定,但服裝由贊助商提供)。

  6.商家可向本次活動提供具有代表性的物品作為贊助。在贊助活動的同時達到為商家宣傳的效果。

  7.在網絡上可以為商家加強宣傳力度,如在學生官方網絡平臺上為商家進行宣傳。

  8.整個活動結束后,我們將及時與贊助商聯系,做信息的反饋,并征詢贊助商滿意程度,以及意見和建議。策劃方將及時改正,希望建立長期合作關系。

  9.贊助商公司如需要招聘在校大學生(兼職或者全職),策劃方將負責聯系推薦。

  【注】1、若商家還有其他的宣傳要求,可向策劃方提出,策劃方會根據情況盡量地滿足商家要求。

  2、為與商家建立長期友好關系,商家在贊助此次活動后,以后若有宣傳方面的需要,可與策劃方聯系,策劃方將提供力所能及的幫助。

  3、在宣傳期間,如有要求,我們可以邀請贊助商查看策劃方宣傳情況。

  4、若贊助商愿意冠名贊助此次活動,策劃 方會根據贊助商的品牌為贊助商量身制作一份 宣傳方案(根據雙方意見而定)。

  六、經費預算:

  1、初賽、決賽的宣傳經費:

  宣傳材料 300元

  橫幅3條 300元

  2、場地花費:

  3)舞臺裝飾物(三階段所需氣球、彩帶等物) 300元

  4)幕布 (可打上商家LOGO) 500元

  3. 后勤:

  1)水(評委) 100元

  2)獲獎選手證書和禮品 350元

  3)空白T恤(可以打上商家LOGO) 500元

  共計:2350

設計大賽策劃書9

  一、活動主題:

  人間四月,情意千尋

  二、活動目的及意義:

  1、為在校大學生提供展示文字才華的平臺,用文字刻錄我們內心最美好的情愫;

  2、表達我們內心強烈的情感,包括“親情,友情,愛情”,用文字刻繪愛情的華光,書寫我們青蔥歲月的真善美;

  3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的了解,相互學習,使彼此都能更好的'發展,并不斷挖掘優秀的人才。

  4. 網絡時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。

  三、活動時間及地點:

  xx.3.25~xx.4.28

  院初賽:3月30日 各院承辦方自定。

  社初賽:3月30日 15棟某教室。

  復 賽:4月6日 15#118。(院,社承辦)

  決 賽:4月20日 15#118。(孔目湖文學社承辦)

  四、活動對象:

  華東交大全體在校生及南昌高校在校生。

  五、活動主辦方:

  共青團華東交通大學委員會。

  活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社。

  活動協辦方:聯通昌北分公司。

  六、合作 媒體:

  華東交大校報、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報。

設計大賽策劃書10

  一、活動主題

  “揚傳統之精華、變現時之風采”

  二、活動目的:

  本次“中國傳統元素變形設計大賽”活動有益于當代大學生更加了解中國傳統文化元素、體悟傳統元素的.精華所在、并學以致用、將傳統與現實相結合。這不僅有利于大學生的創新能力的培養、更加有助于將古至今的沿用。

  三、策劃主辦單位:

  無錫工藝職業技術學院環境藝術系秘書處

  四、活動詳情

  1)活動時間:xx年12月3日

  2)活動對象:環境藝術系所有學生

  3)活動獎勵:一等獎1名

  二等獎2名

  三等獎3名

  優勝獎5名

  五、活動要求:

  各班均需上交2份設計稿、要求內容符合主題、不得抄襲、需要體現自我個性和傳統元素中的意義。

  六、活動準備

  1.活動宣傳單11月25日前打印出、并發到各個班。

  2.每個部門派一位部長作為比賽的裁判。

  3.列出活動所需物品:

  三條橫幅(揚傳統之精華、變現時之風采),獎金200元,本子10本,鋼筆3支

  七,注意事項:

  1,尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格.

  2,裁判必須做到公平,公正,公開,不得有徇私舞弊的行為,若有發現作品取消參賽資格.

  3,各班級參賽作品必須于12月3日前必須上交,不然取消比賽資格

  注:

  1,裁判負責在12月15日前決出比賽名額.

  2,外聯部需負責各獎項獎品.

  八、經費預算:

  1,條幅3條50元

  2,獎金200元

  3,鋼筆3支50元

  4,本子5本30元

  合計350元

  附:

  “中國傳統元素設計大賽”報名表

  姓名

  班級

  聯系方式

設計大賽策劃書11

  朗費多說:“青年是多么美麗!發光發熱,充滿了彩色與夢幻,青春是書的第一章,是永遠無終結的故事。”為了充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采,讓同學們關注生活、熱愛生活,特此提議舉辦這次活動,具體企劃如下:

  一、活動名稱:

  江大t恤設計大賽

  二、活動主題:

  我的't恤我做主

  三、主辦單位:

  江蘇大學共青團學生委員會

  四、承辦單位:

  江蘇大學理學院學生會生活部、宣傳部

  外國語學院學生會生活部

  五、參與對象:

  江大全體學生

  六、活動時間:

  10月10日上午9點

  七、活動地點:

  三岔口籃球場

  八、活動背景:

  時下,diy已經成為一種流行趨勢,個性化的自我設計也被越來越多的人喜愛,diy不僅為自己節省開支,而且設計出的物品也是全世界僅此一件。鑒于大學生對豐富多彩的大學生活向往,尤其是大一新生課余時間充足,對大學生的各種活動充滿期待和熱情。為了響應團委的號召,增進班級、學院之間的溝通及凝聚力,我院學生會特此舉辦此次活動。

  九、活動目的:

  1、為了充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采;

  2、讓同學們關注生活、熱愛生活,豐富同學們的課余生活,增加同學們的生活樂趣;

  3、可以鍛煉學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,激發創作靈感。打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥于工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神;

  十、活動流程

  (1)活動前期策劃工作

  1、場地聯系工作:提前借好教室,并做好一切準備;

  2、活動用品工作:提前一天購買活動所需物品;

  3、活動宣傳工作:

  a、在學校各主要宣傳地點張貼關于本次活動的海報;

  b、在三岔口安放展板;

  c、主動聯系各班班長,請各班班長幫忙宣傳;

  4、活動報名工作:提前制作好報名表,并將報名表交給各班班長,由各班班長負責本班報名工作,每班至多3名同學。同時在各學院發放報名通知和表格,每個學院一組。

  5、計分工作:由外國語學院生活部干事計分

  (2)活動當日安排

  活動主辦部門各干事及部長提前1小時到達現場,開始布置場地,做好一切準備工作,同時將活動所需的物品發給活動參賽選手。

  第一階段—迎接選手入場,并簽到,部門干事維持現場秩序;

  第二階段——由主持人介紹開場白,再次介紹活動主題及步驟并宣布活動開始;

  第三階段—選手進行比賽,,同時由部門干事維持現場秩序(可以播放音樂保持現場氣氛)

  第四階段—對選手采用分組評分的方法進行評分,評委分成2組進行評分,由干事統計分數,并按總分從高到低排列,選出前6名,最后主持人宣布比賽結果,同時發放獎狀以及獎品;

  (3)后期工作

  1、注意維護現場秩序,同時注意自身人身及財產安全;

  2、結束后打掃現場,清除垃圾;

  3、完成活動小結,總結活動得失與經驗;

  十一、活動意義:充分張揚同學們的青春個性,保持一個正確的青春價值觀,展現江大學子的青春風采,讓同學們關注生活、熱愛生活,可以鍛煉學生的動手能力,發散思維充分發揮創造力、想像力,激發創作靈感。打破以往陳規,讓服裝設計不再拘泥于工藝房和畫室之中,而是可以通過任何形式來傳達時尚的精神。

  十二、活動聯系人:

  宋宇鵬15262905xxx

  孫星15262905xxx

  李欣榮15262905xxx

  丁永萍15262904xxx

  范媛媛15262905xxx

  史康麗15262905xxx

  主辦:江蘇大學共青團學生委員會

  承辦:江蘇大學理學院學生會生活部、宣傳部

  江蘇大學外國語學院學生會生活部

設計大賽策劃書12

  一、活動目的:

  為積極推進科教興國戰略與人才強國戰略的實施,培養我院大學生實事求是、追求真知的科學素質和銳意進取、敢于挑戰的創新精神,提高學生的科技創新與實踐能力,并且為了幫助廣大學生更好地適應社會,增強就業意識,也為提高我校學生的個人簡歷的整體質量,使廣大畢業生制作出優秀的.簡歷并能在求職過程中吸引更多用人單位的視線,促進就業工作,于是舉辦此次求職簡歷設計大賽。

  二、活動主題:

  三、活動形式:

  以個人為單位,班級為申報單位,要求全院在校同學都積極參加,每人至少一份作品,每班至少申報三份優秀作品。

  四、活動內容:

  1、比賽內容:

  制作個人簡歷,要求可以真實,也可自己的理想來,最好能夠制作出簡歷模版,為即將就業的同學們做出自己的貢獻。

  2、簡歷形式的要求:

  1)、簡歷電子版形式為ppt等均可,形式越新穎越好。

  2)、簡歷分為形式和內容兩個方面。形式的可分為表格式、文章式、多媒體式,基本格式在網上可下載。按內容可分為時間型、業績型、創意型。

  3)、簡歷主要突出主人公在學術、生活等多方面的特長和取得的驕人成績。

  3、詳細流程:

  1)、本次活動定于4月20日至6月15日,在6月下旬給出評選結果,并與6月下旬與本次其他科技節的其他作品同時展出,并且在此之前的前期宣傳、后期、公示中利用宣傳板等做充分宣傳。

  2)、活動中班級內部評選可以為電子版的評比,由班級申報到院里的優秀的作品。

  3)、要求簡歷作品以自己為人物,不可寫其他人,并且絕對借此幾抨擊、侮辱他人等的行為。

  4)、作品最后由班長統一交與信控學辦(一教414),包括本班所有同學簡歷作品的電子壓縮包、至少三分的優秀作品(包括電子版和打印版)。

  評選細則:

  1)、本次大賽的評委團為本次科技節的組委員們,導師具體的評委另行通知。

  2)、評選規則:參賽簡歷主要能夠突出本人的特長、專業知識、等等。

  在此之上考察其包含的創新性、實際性、和獨特性

  3)、獎項設立:凡是參加到本次競賽的選手都想將會得到首屆信控科技節優秀個人的稱號。并設立最佳創新獎、最佳設計獎、最具吸引力三個特別獎,并分設一、二、三、等獎。

設計大賽策劃書13

  一、活動主題:

  “我的表情,我做主”——QQ表情設計大賽

  二、活動目的:

  互聯網是一個資源浩瀚的海洋,也是一個孕育時下流行文化的地方。QQ表情作為網絡資源和網絡語言不可或缺的一部分,有著任何文字語言都無法比擬的魅力。為了豐富同學們的網絡資源和網絡用語,擴展同學們的思維,激發同學們的娛樂搞笑精神和創新熱情,我們網絡E家團支部擬在全校范圍內組織此次QQ表情設計大賽。

  三、主辦單位:共青團云南大學委員會網絡E家團支部

  四、參賽人員:全校大學生

  五、比賽時間:12月10日之前交稿

  六、參賽方法:

  1. 參賽作品不求專業,只要能做到富有娛樂精神和創造力,能娛樂大眾即可。

  2. 請將作品于12月10日之前以電子郵件附件的.形式發送到網絡E家團支部郵箱:wangluoejia@163.com。參賽單幅作品以jpg、bmp或gif格式保存;若有多幅作品,請將作品用WinRAR軟件壓縮打包后發送。網站推廣方法

  3. 所有云南大學在校學生均可參加此次QQ表情設計大賽活動。

  4. 參賽作品形式多種多樣,可以是日常生活中拍到的搞笑照片,或者通過Photoshop、畫圖等編輯軟件對照片進行適當加工后的作品,當然也可以是原創的繪制作品。鼓勵在作品圖片中加以適當的文字修飾,使作品圖文并茂,大家對作品意旨一目了然。

  5. 此次比賽為原創QQ表情設計大賽,旨在培養大家的娛樂和創新精神,參賽者可以借鑒網上優秀作品,但不得完全抄襲。若有完全抄襲行為,一經查實,將取消評獎資格。

  6. 請參賽者在電子郵件中注明自己的姓名、學號和聯系方式。

  七、獎項設置:

  一等獎3名,獎勵精美鍵盤一個、獲獎證書及參賽作品集光盤。

  二等獎5名,獎勵精美耳機一個、獲獎證書及參賽作品集光盤。

  三等獎10名,獎勵精美鼠標墊一個及獲獎證書。

  鼓勵獎若干,獎勵精美紀念品一份。

設計大賽策劃書14

  一、活動主題:“創意人生,百變造型”

  二.活動背景:

  大學是個進入社會的跳板,我們即將成為社會的新鮮人,成為一個真正實現個人價值的生產者。可是,許多大學生對于“形象”的認識還很欠缺,許多的大學畢業生應聘面試時衣著不得體的現象時有發生。同時隨著新學期的到來我校也迎來了校第八屆文化藝術節

  三. 活動目的:

  豐富校園文化生活,活躍校園氣氛,給當代大學生提供展示自我魅力的平臺,通過比賽選拔出代表新世紀學生的'形象大使,展現當代大學生奮發向上、知書達禮的精神風貌。其意義在于讓所有參與的人感受和理解美,引導大家樹立正確的生活追求和良好的形象。

  四、承辦單位:計算機工程學院學生會女生部

  五、活動對象:計算機工程學院全體學生

  六、參賽要求:

  1.男女不限。要求選手五官端正,形象大方,舉止得體,個性突出,有親和力。

  2.男生身高1.78m以上,女生1.65m以上,人數不限。

  七、報名時間:即日起—

  報名方式:由女生部通知各班文藝委員,向班級同學宣傳。留下同學的聯系方式,次日到指定教室進行選拔。

  八、活動前期準備:(XX年11月16日—XX年12月10日)

  前期宣傳:4月 日部門到計算機工程學院各班級宣傳活動。

  相關人員安排:沒課的干事及班級成員(具體安排待定)

  學院初賽相關事宜準備:

  1.聯系好場地,清掃場地,準備好會場布置所需的物品以及活動所需的物品。

  2.邀請嘉賓和評委。

  3.活動前做好音樂試放工作,確保音樂播放流暢;調試好話筒音響;準備好各環節相關道具。并安排好人員負責音樂播放,道具準備,燈光控制。

  4.活動開始前一天確定各項工作是否到位。

設計大賽策劃書15

  一、活動引言

  寢室是學生們主要的學習、生活場所。當我們精力充沛時,我們奔波忙碌于教室、圖書館,在這些知識的殿堂里,我們接受洗禮;當我們身心疲憊時,寢室就像港灣,給我們停靠,讓我們養精蓄銳。“山不在高,有仙則名,水不在深,有龍則靈,斯是陋室,惟吾德馨。”寢室就是我們在學校里的家。因為有你,這里別具一格,因為有你,這里風采無限,因為有你,這里絢麗多彩!

  二、活動目的

  為營造良好的寢室文化氛圍,增強寢室凝聚力,發揮各寢室特長和“團結友愛、互幫互助”的精神,進一步提高我院學生的文明素質,同時也為同學們提供更多發揮創造自己的空間,充分展現我院大學生風采,促進大學生綜合素質的全面提高。我系院將舉辦“愛”情公寓。寢室設計大賽,希望參賽寢室在寢室長的帶領下,用靈巧的雙手點綴生活的空間,詮釋“愛”主題。讓我們能感受到寢室“愛”的溫暖!

  三、主辦單位

  石油系學生會生活部

  贊助單位:自我鑒定網

  四、活動主題

  “愛”情公寓

  五、活動對象

  長江大學工程技術學院石油系11級全體寢室,10,09級部分寢室

  六、活動內容及時間

  1、設計大賽

  ⑴寢室名設計:

  各參賽寢室都須根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為“墨雅軒”、“陽光地帶”等言簡意賅之名或“擊楫閣”、“勝藍室”等引自詩詞蘊涵哲理之名或“知行屋”、“修身堂”等用以自勉、催人奮進之名。

  ⑵寢室風格設計:

  各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅、溫馨、活潑等。形象設計可通過裝飾地面、墻壁、天花板或懸掛健康向上的.書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、彩帶等裝飾。

  (3)時間的安排

  報名:4月19日至4月20日晚

  初賽的時間:4月26日 中午12:30和晚上6:00

  決賽時間:5月3日 中午12:30

  七、設計要求

  1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力, 能體現出寢室成員的共同理想與追求。

  2、具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目了然

  3、室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明, 有寢室感情,名人名言或寢室公約,體現積極健康的精神風格。

  4、取一個符合本寢室特定文化氛圍的名稱于室內合適的地方。

  5、倡導自制,不提倡購買成品裝飾或墻壁貼畫。

  6、評比時必須對所設計的內容進行介紹說明其特點。

  八、具體評分規則和評比的表格

  1、名稱:設計名稱別致,能體現室內設計的內容。占10%

  2、創意:設計內容新穎,大方。占20%

  3、美觀:顏色鮮明,搭配適中,整體融洽。占20%

  4、整潔:物品擺放整齊。占10%

  5、衛生:寢室衛生參照宿舍衛生評分細則。占25%

  6、安全;看寢室是否有大功率通電器,電線有無人員改造。占15%

  九、活動流程

  1、宣傳期:通知我院各班班長、生活委員有關大賽的相關事項,并以宣傳版及在周四我們對寢室衛生檢查時再逐一通知!形式進行宣傳,動員各班同學積極參加,最后由各班生活委員統計好參賽寢室(大一所有寢室都要參加),上交給石油系的生活部。

  2、準備階段:各寢室按要求進行寢室的設計及裝飾,生活部干事將會進行的查看,會在石油系所有寢室樓下張貼進入決賽的名單!

  3、評比階段:由石油系生活部部長及副部長組成評委團對各參賽寢室進行評比,務求做到公平、公正、公開。

  4、表彰大會:公布評比結果,并頒發獎品,獎狀。

  5、成果展示期:以紅榜的形式公式獲獎宿舍名單,并展示優秀獲獎宿舍的照片。

  十、獎項設置

  1、一等獎,2名

  2、二等獎,4名

  3、三等獎,8名

  4、最佳創意獎,10名

  5、最佳文明獎,10名

  6,特等獎8名

  十一、物品及經費預算

  1、噴繪一張,橫幅一條。

  2、宣傳海報3張,宣傳板3塊。

  3、數碼相機對獲獎寢室拍照留念,并在展板上展出。

  4、獎狀 20張獎狀

  5、獎品 (未知)

  長江學工程技術學院

  策劃人——生活部

  二〇XX年三月五日

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