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活動策劃方案

時間:2023-07-08 15:44:29 策劃書 我要投稿
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活動策劃方案

  為了確定工作或事情順利開展,預先制定方案是必不可少的,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的活動策劃方案,希望能夠幫助到大家。

活動策劃方案

活動策劃方案1

  一、活動意義

  為了迎接“六一”兒童節的到來,豐富孩子們的幼兒園生活,活躍孩子們的身心,推動素質教育的全面發展,和讓全園所有的小朋友們快樂而有意義地度過兒童節,我校特舉辦“六一”游園活動。

  二、活動時間:20xx年6月8日上午10:00開始

  三、活動地點:園內操場

  四、班級:中二班

  五、參加人員:中二班全體家長及幼兒

  六、負責老師:xxxx

  七、親子游戲

  1、找爸爸媽媽

  游戲準備:布帶若干

  游戲規則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,請家長手拉手圍成圓圈,相應的幼兒蒙上眼睛站在圈內,家長手拉手邊唱歌邊繞著幼兒轉暫停歌曲立定,然后請幼兒去尋找自己的爸爸媽媽.

  2、踩氣球

  游戲準備:氣球若干

  游戲規則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,老師給每個家庭發一個氣球和一根細繩,請家長將氣球吹大綁在自己的.腳腕,身背幼兒。聽到老師的口令游戲開始,家長就背著寶寶踩其他家庭的氣球,氣球被踩爆即被淘汰,比一比誰是冠軍。

  3、兩人三足

  游戲準備:繩子若干、

  游戲規則:一家長與一幼兒將相鄰的兩條腿用繩子綁在一起,聽到口令后,兩人一齊向前跑,看誰先跑到終點為勝。

  活動總結:幼兒的積極性特別高,特別愿意和爸爸媽媽一起參加游戲,家長都表示很好玩也很有意義,但是事先沒有安排好家長有些混亂,總的來說還不錯,家長們都很配合充分調動了其積極性。

活動策劃方案2

  一、活動主題:

  不朽的精神,偉大的起點12.9運動精神

  二.策劃依據:

  1935年的12月9日,血氣方剛,熱血沸騰的青年喊出了停止內戰,一致對外的呼聲,那金戈鐵馬的呼聲震蕩了整個山河,他們的激情在空中回蕩。而如今,我們似乎充滿著太多的迷茫與彷徨,不知自己的未來何去何從。90后的我們描寫的青春都是灰暗與脆弱的。我們的陽光燦爛的日子哪去了呢?讓我們呼喚他們的回來。

  三.活動意義:

  弘揚愛國主義、集體主義的光榮傳統營造良好的校園文化氣氛,用優秀的'校園文化活動引導、激勵學生健康成長,培養大學生愛國主義,集體主義精神,活躍校園文化生活,振奮師生精神。

  四.主辦單位:

  某大學學生會

  五.活動時間:

  12月8日12月9日

  六.前期工作:

  1.展板、海報:宣傳部

  2.贊助:外聯部

  七.活動內容:

  1.通過展示多媒體ppt,介紹有關129愛國運動的背景、過程和意義。

  2.愛國主題演講(12人)

  內容:以12.9運動為背景宣傳增強民族自信心,自豪感,促進民族團結,增強國防觀念,并以振興中華為己任。

  3.向12.9運動中遇難者默哀3分鐘。(全體起立)

  12月9日

  1.冬季長跑運動。(以長跑的形式來進一步的來增加我院學生的愛國主義情懷)

  長跑細節:由該部門部長帶隊,帶領該院參加長跑學生由(自己根據學校設計路線),圍繞校園一周進行長跑活動。

  2.大學生紀念12.9簽名活動(長跑結束后進行)

  八.活動地點:

  xxx

  九.參加人員:

  xxx

  十.策劃人:

  xxx

  十一.預期效果:

  通過活動使同學們體會到愛國主義和民族凝聚力是我們國家和民族增強競爭里,保持興旺發達的精神動力。而愛國主義和民族凝聚力的基礎就是民族自信心,自豪感,在我國的獨立和主權面臨威脅和挑戰的形勢下,捍衛國家的尊嚴,領土的完整。增強我院學生民族自信心,自豪感,胸懷祖國,心系中華。反對民族分裂,捍衛領完整。不僅是國家肩負的歷史使命,也是每個公民的使命,更是我們大學生的神圣義務。

  十二.活動總結:

  活動結束后,經費核對,對本次活動的優勢與缺陷進行總結。展望未來,再接再厲。

活動策劃方案3

  新工業園的落成,是公司發展史上又一大里程碑,為制造基地的規模化生產揭開了歷史新篇章,為企業宏偉藍圖的實現插上了騰飛的翅膀。為了更進一步提高工作效率,加強團隊建設,營造企業快樂工作和快樂成長的環境,特舉辦本次“快樂工作,溫馨家園”藝術節。

  一、組織機構

  組長:xxx

  成員:xxx

  執行推進:營運管理中心

  二、藝術節具體內容:

  “溫馨部落”設計大賽

  1、活動意義:為積極營造辦公室輕松、和諧、團結、奮進的`氛圍,促進部門協作,提高工作效率,發揚團隊精神。

  2、活動形式:以公司辦公樓、部門辦公室、生產現場或宣傳欄看板等為參考對象,通過討論和部門協作,本著節約、樸素、活潑的宗旨,利用業余時間設計參賽作品。

  3、活動評比:由組織機構成員成立評委會對所有作品進行打分,并設立一等獎一名,獎金300元;二等獎2名,獎金100元;并對好的設計方案在全公司推廣,公司適當給予設計成果基金。

  改善是快樂的

  1、活動意義:從工作中發現不足,不斷的去改善提高,從中發現改善的快樂,運用到品質改善中效果更佳。

  2、活動形式:從活動發起之日起,每個部門上報一項急需改善的工作,并制定第一次改善方案,按方案實施后上報改善報告;然后再制定第二次或更多次改善方案,并進行實施;最后,對前后該工作的效果進行綜合對比,提交改善報告。

  3、活動要求:結合本部門的工作,工作具有一定的代表性,制定詳細的改善計劃。

  4、活動評比:由組織機構成員成立評委會對所有報告的改善計劃、執行改善過程、達到的效果等內容進行打分,并設立一等獎一名,獎金200元;二等獎2名,獎金50元。

  全民總動員

  1、大家一起來運動:為緩解疲勞和有益身心,從6月份開始,全公司管理人員每天下午2:00在一樓大堂做廣播體操運動,沒有特殊原因開會、出差等必須要參加;另外,每周六下午3:30營運管理中心會安排公司員工體育運動活動,天氣、生產任務調整等特殊情況除外,以當天郵件通知為準。

  2、拖拉機撲克牌大賽:每部門派一隊隊員2人參加,采用三局兩勝制,每局1小時,報名時間6月30日之前,7月16日下午。

活動策劃方案4

  根據《開展紀念‘五·四’運動九十周年暨青春巡禮月系列活動》通知要求,校團委將舉辦“學習趙海清同志先進事跡”演講比賽,具體方案如下:

  一、主辦單位:

  校團委

  承辦單位:校團委宣傳部

  二、活動時間:

  四月

  三、活動主題:

  “用大愛詮釋人生用奉獻閃耀青春”

  四、參加人員:

  全體在校注冊學生

  五、比賽方式:

  國論文聯盟中

  1、初賽(4月4日至4月12日)

  由各學院自行舉辦預賽,推選一人參加復賽,并于4月12日21:00前將參賽者名單和演講內容(電子版)上報學生會辦公室(二食堂旁)。

  2、決賽(4月23日19:00)

  暫定于三教學術廳舉辦(具體時間、地點安排請留意相關海報)

  六、評定標準:

  采用百分制

  1、演(中國論文聯盟整理)講內容:40分。

  要求演講內容緊扣主題,主題鮮明、深刻,格調積極向上,語言自然流暢,富有真情實感。

  2、語言表達:30分。聲音洪亮,口齒清晰,普通話標準,語速適當,表達流暢,激情昂揚。講究演講技巧,動作恰當。

  3、形象風度:20分。要求衣著整潔,儀態端莊大方,舉止自然、

  得體,體現朝氣蓬勃的精神風貌;上下場致意,答謝。

  4、綜合印象:10分。由評委根據演講選手的臨場表現作出綜合演講素質的評價。

  七、獎項設置:

  本次活動將設一等獎1名;二等獎2名;三等獎3名;優秀獎若干名;獲獎者將獲得榮譽證書及紀念獎品。

  八、活動要求

  1、各學院應高度重視,做好宣傳工作,精心準備,按照通知要求認真落實每項組織選拔工作。

  2、各學院應以此次活動為契機,進一步規范學生的'日常言行,促進學校的學風建設,使活動取得實實在在效果。

活動策劃方案5

  二、活動組織:策劃:xxx成員:xxx后勤:xxx攝影新聞:xxx

  三、活動時間:20xx年6月1日上午8:30—10:50

  四、活動準備:

  1、園部和各班布置節日環境,各班門口張貼個性化的游戲單。

  2、每班準備兩個游戲,正副班各負責一個。

  3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。

  4、每位父母一張游戲卡,優勝獎券若干。

  五、活動流程:

  1、8:30—9:00父母憑接送卡入園內,到孩子所在課堂簽到、領游戲卡,課堂領導對孩子進行節日教育,可適當組織節目表演,向幼兒和父母介紹本次活動具體安排和游戲玩法。

  2、9:00—10:30父母帶孩子隨意參加同年齡課堂組織的游戲,每玩一個游戲后由組織游戲的教師蓋小印章,不得重復玩一個游戲,優勝者發給獎券。父母憑獎券到保健室領取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。

  3、10:30—10:50父母帶孩子回課堂,領取六一禮物。父母離園,原則上不帶孩子。

  六、活動項目:

  (一)小班組

  游戲一:袋鼠跳(地點:芽芽班外場地組織者:xxx)

  準備:場地上畫有起點與終點的標志。

  玩法:分4組進行游戲,父母將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點跳躍至終點,先到者為勝。

  規則:必須雙腳并攏跳躍至終點,否則視為犯規,不計成績。

  游戲二:夾彈珠(地點:芽芽班組織者:xxx)

  準備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

  玩法:分4組進行游戲,每個碗里放10個彈珠,父母用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完的為勝。

  規則:以碗中彈珠數為準,掉落的不計入總數。

  游戲三:親子二人行(地點:苗苗班組織者:xxx)

  準備:場地上畫好四個走道。

  玩法:一位父母和一位幼兒參加活動,幼兒和父母分成四隊,幼兒和父母面對面站好,幼兒的腳踩在父母的腳上,準備出發,游戲開始,父母帶著幼兒向終點前進,最先到達終點的隊為勝。

  規則:幼兒的腳不許離開父母的腳。

  游戲四:喂餅干(地點:苗苗班組織者:xxx)

  準備:在活動室內貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。

  玩法:一位幼兒和一位父母為一組,四組為一輪游戲。游戲時父母和幼兒站在線后,將積塑扔進前面的箱子里,在規定時間內哪組扔進箱子的積塑最多為勝。

  規則:投積塑時父母和幼兒的腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

  游戲五:兩人三足走(地點:果果班外場地組織者:xxx)

  準備:場地一塊,繩子四根。

  玩法:八人為一組,幼兒和父母并肩站著,父母左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點獲勝。

  規則:游戲過程中,父母不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

  游戲六:拋球接球(地點:果果班外場地組織者:xxx)

  準備:海洋球、框子若干。

  玩法:四家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和父母分別站在場地的兩端。游戲開始,幼兒拋球,父母手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。

  規則:掉在地上不能撿起來。

  (二)中班組

  游戲一:聽音樂搶椅子(地點:朵朵班組織者:xxx)

  準備:三張大椅子

  玩法:四個家庭為一組,父母抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

  規則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

  游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:xxx)

  準備:障礙物

  玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住父母,父母從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途父母不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

  規則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

  游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:xxx)

  準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。

  玩法:四個家庭為一組,父母和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。

  規則:在規定的范圍內父母和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。

  游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:xxx)

  準備:場地上畫好四個走道。

  玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,父母用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和父母一起向前進,先到達終點的一組為勝。

  規則:起點和終點必要在規定的范圍中。

  游戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:xxx)

  準備:1-10的紙牌

  玩法:同時四組家庭的.兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和最大的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

  游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:xxx)

  準備:麻將牌若干

  玩法:父母手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的最高的為優勝。

  (三)大班組

  游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:xxx)

  準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

  玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數量最多為勝。

  游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:xxx)

  準備:海洋球若干、籃子四個

  玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數量最多為勝。

  游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:xxx)

  準備:皮球8個,椅子4把。

  玩法:父母與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。

  規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

  游戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:xxx)

  準備:四條繩子。

  玩法:由孩子和自己的父母將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

  規則:起點和終點必要要在規定的范圍中。

  游戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:xxx)

  準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

  玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和父母分別站在場地的兩端。游戲開始,父母手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。

  規則:父母和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續游戲。

  游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:xxx)

  準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

  玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,父母與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

  規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

活動策劃方案6

  一、比賽形式

  1.一到四年級合唱比賽,五六年級朗誦比賽。

  2.以年級為單位組織比賽。

  二、比賽要求

  1.各班準備一到兩首曲目,時長5分鐘左右。內容健康向上,富有童趣。

  2.各班合唱隊由班主任負責組織排練,為了保證合唱比賽的演唱質量,請音樂老師協助班主任進行歌曲的訓練。

  3.指揮一名,由本班學生擔任。(朗誦除外)

  4.人數齊全,全員參與。

  5.年級提前準備好串詞,并選好主持人加強訓練。

  6.每個年級比賽前,請年級主任作簡短的'慶元旦致辭。

  7.請電教處負責攝像。

  8.比賽結束將結果及過程性資料報劉_主任。

  三、評獎辦法:

  1.評分總分為100分,最低起評分為80分。

  2.評委由年級自行安排,各年級分別評選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

活動策劃方案7

  活動主題:

  追憶童年,珍藏心中永遠記憶

  主辦單位

  國際文化交流學院宣傳部、會計學院宣傳部

  活動目的:

  童年的記憶總是最純真的記憶,同樣也是最珍貴的記憶。對于身處大學的'我們,即將告別校園,告別青春。而能夠讓我們留下美好記憶的最好的方式就是用自己的雙手繪畫出屬于自己的童年,自己的青春。所以,我們希望通過本次活動可以讓大家回憶自己的快樂童年,同時也讓大家意識到時間流逝,青春不再。我們更加應當珍惜在大的美好時光,努力學習,積極進取!

  活動時間:

  5月31日晚6:30(便于6.1展出成果)

  活動地點:

  待定

  活動前策劃準備:

  現場作畫材料:蠟筆、顏料等(鑒于材料數量較少,需要其他院系宣傳部的援助或購買新材料)畫畫用的紙(考慮下大小及質地)

  活動準備分工:

  國交院宣傳部負責解決顏料問題會院宣傳部負責畫紙、教室申請

  活動面向對象:

  國交院、會院宣傳部成員及有志向參加的其他同學(參加人員名單26日前確定。)

  具體活動安排:

  1、主持人開場介紹活動(主持人兩個院各出一個人)

  2、現場安排分組,組織各組領取顏料等

  3、安排場地各組交流作畫

  4、作畫過程中各組抽出1-2人參與游戲游戲內容為童年玩過的游戲

  5、游戲失敗者進入受罰環節

  懲罰內容為兒歌等等

  6、成果展示現場投票選出最佳作品六一用展板展出所有作品均拍照上傳bbs供大家欣賞

  7、活動結束后小紀念品相贈,以自己親手制作為佳。

  預計經費:

  1、顏料、畫紙等30元

  2、活動紀念品30元

  3、場地布置物品20元

  細節注意點:

  1、活動前期宣傳形式:海報+bbs宣傳分工負責

  2、確保一切材料(參與名單、現場作畫材料、場地、紀念品)準備在5月28日前完成

  3、現場主持負責游戲環節的安排,所以主持人務必在5月25日前確定。【游戲環節另出策劃?

  4、現場照片、報道等共同完成。

活動策劃方案8

  為迎接“五·一”國際勞動節的到來,進一步激發員工的工作活力和凝聚力,緩解員工的緊張工作節秦。現決定在“五一”節前后利用非生產時間開展釣魚比賽,現將活動安排如下:

  一、活動主題:

  凝聚力量,緩解壓力。

  二、活動時間及地點:

  蓮花湖風景區內。

  三、活動對象:

  工段后勤(4人),各班組長(12人)、三操主操(3人)、儲備骨干(4人)、員工代表(約12人)。共計約35人。

  四、裁判:

  劉波。

  五、參賽細則:

  1、以大班為單位組建團體參賽隊伍,當各隊參賽人數不等時,由裁判均等分配(工段后勤參賽選手分別劃入各參賽隊),其余人員做現場觀摩。

  2、比賽所需餌料和工具自備,其中釣具僅限4。5米桿(暫定)。

  3、贊助費:30元/人。

  六、獎勵:

  1、團體獎1個,以團體所釣魚類總重量最重為第一名,獎勵300元。

  2、個人獎3個,以團體賽中個人所釣限定魚類(暫定鯽魚)的總重量取前三名,第一名獎勵200元、第一名獎勵100元、第三名獎勵50元。

  七、安全:

  一、活動目的

  舉辦年會是每一個企業用來激勵士氣和拓展市場的機會。這次年會主要是為了宣傳并樹立公司的形象,同時表彰優秀的銷售人員,充分發揮年會的激勵和引領作用。

  二、年會主題

  團結合作,開拓未來

  三、年會時間

  xx年1月12日下午14:00-18:xx年終總結大會;18:00-21:30晚宴

  四、年會地點

  某大酒店宴會廳

  五、年會組織形式

  由公司年會工作項目小組統一組織、執行。

  六、參與人員

  集團精英以及銷售人員

  xx年會主題活動分為4大部分:

  1、歡迎宴會:員工之間的.情感交流,營造氛圍,為后期的年會活動熱場

  2、店長會:總結公司今年市場上面的經驗以及不足方面,同時探討明年的企業品牌規劃及相關發展道路。

  3、表彰大會:員工表彰頒獎大會向公司的多有員工展示公司好的信息,凝聚團隊,為以后的快速發展做貢獻。

  4、酒會晚會:整個酒會以慈善酒會完美落幕,給來賓留下美好回憶的同時也能幫助同胞貢獻公司的一份力量。

  七、xx年企業年會流程與安排

  13:50全體參會員工提前到達指定酒店,按指定排座就位,等待年會開始;14:00—14:05年會正式開始,主持人致年會開場辭。

  14:05—14:20xx做總結性發言。年會演出正式開始。

  14:20—14:40文藝節目(2—3個節目)

  14:40—14:50先進員工表彰,職能處室每處室1人,工區每工區3人。由領導頒獎。

  14:50—15:10文藝節目(2-3個節目)

  15:10—15:25抽獎1,抽3等獎10名

  15:25—15:40游戲1

  15:40—16:00文藝節目(2-3個節目)

  16:00—16:15歡送退休員工

  16:15—16:30抽獎2,抽2等獎5名

  16:30—16:50游戲2

  16:50—17:10文藝節目(2-3個節目)

  17:10—17:25抽獎3,抽1等獎3名

  17:25—17:45文藝節目(2-3個節目)

  17:45—17:55抽獎4,特等獎1名

  17:55—18:00文藝節目(收尾節目),主持人致年會結束辭

  18:00—18:15全體員工合影留念

  18:15—21:30晚宴

  21:30晚宴結束

  八、年會準備及相關注意事項

  (一)年會的通知與宣傳:綜合處于年會前一周將年會通知發往各處室,做好宣傳工作,達到全員知悉。

  (二)條幅的制作:紅底白字字幅。

  (三)物品的采購:抽獎禮品、生肖禮品、游戲獎品、年會席位人名牌、筆、紙;游戲所用道具;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。

活動策劃方案9

  活動目的:

  隨著社會的發展,人們生活水平也進一步提高,對自身健康也越來越重視。廣泛宣傳心理健康知識,提高大學生心理素質水平和個人身心健康修養。

  活動主題:

  關愛生命,你我他同行活動時間:20xx-6-3(14:00)

  活動地點:

  網絡信息中心二樓階梯教室

  參加對象:

  全校師生

  參加人數:

  300~400人

  主辦單位:

  xx創業實戰社

  承辦單位:

  開發區友愛醫院

  協辦單位:

  各二級學院學生會

  活動流程:

  1.主持人介紹各位貴賓、領導及活動負責人,并介紹本次講座的主題及講座的序言,然后邀請講師上臺。

  2.有關領導講話

  3.專家講解健康知識

  4.互動環節1——專家向同學們提出有關的問題,回答正確者有豐厚的獎品。(分三個步驟,每個步驟為五分鐘,一個步驟為一個問題,一個問題兩至三個人回答)

  5.互動環節2——同學們向專家提出自己的困惑,困難。時間大約為十分鐘。

  6.總結

  備注:1.在講座進行過程當中社員們和學生會人元積極配合講師

  2.會場要保持安靜,手機調成震動

  3.游戲環節的禮品為價值8元的水杯。

  工作安排:

  1.做好宣傳工作,鼓勵同學們積極地參與本次活動。分別在海悅廳一樓貼海報、海韻廳門口貼張海報以及在宣傳欄張貼海報。

  2.會場聯系和會場布置由H負責,人手不夠,可以把社團的人叫來。

  3.D負責考勤、維持會場秩序,把小組的`人安排上。

  4.G負責聯系好人到達會場。并讓學生會的參與進來。

  5.A負責海報的設計,B負責張貼。

  活動總負責人:xxx

  其他相關負責人:各級學生會主席各部門的部長

  xx創業實戰社負責人

  經費預算:階梯教室申請費450元。

  展板和海報費40元。

  礦泉水三十支,共30元。

活動策劃方案10

  一、活動主題

  "學文明禮儀,創文明校園"

  二、活動目標:

  1.通過開展內容豐富、形式多樣的主題教育活動,培養學生良好道德品質和文明行為習慣,使學生具備文明生活的基本素養。

  2.通過活動,提高學生的文明修養,達到人人遇見老師、客人主動問好;不亂扔紙屑;課間不喧鬧,集會守紀。

  三、組織機構:

  組長:xx

  副組長:xx

  組員:全體教師

  四、活動時間:

  20xx年11月4日至12月31日

  五、參加對象:

  全體學生

  六、活動內容:

  以"學文明禮儀,創文明校園"為主題,大力宣傳開展文明禮儀普及活動的目的、意義和文明禮儀常識,讓所有學生了解活動的意義和目的,讓文明禮儀教育深入人心,幫助學生在學習文明禮儀知識的過程中提高認識。

  1.進行國旗下倡議講話。

  2.學習文明禮儀讀本。要充分利用早晚自習、班會、組織學生認真閱讀《小學生日常行為規范》,以"學文明禮儀,創文明校園"為主題,三、四年級的班級編寫手抄報(以A3紙為準),五、六年級的同學寫好一篇心得體會,寫所見所聞所感,從更高角度認識文明禮儀,增進文明禮儀的深層教育。三到六年級所有的同學的作品全部都要上交,各班主任在自評的基礎上推薦5篇,放到所有作品的最上面,由學生處、大隊部組織評比,優秀作品張貼在校園的櫥窗內,既讓廣大學生了解了許多有關禮儀的知識,又讓全校師生都知曉禮儀教育在學校的常抓不懈和取得的豐碩成果,為豐富和拓展校園文化建設的內涵起到了潛在和長效的作用。

  3.出一期黑板報。各班級要以"學文明禮儀,創文明校園"為主題,出好一期黑板報,由專人進行拍照,由學生處、大隊部組織評比,優秀的黑板報照片貼在校園的櫥窗內進行展示。

  4.各班級要以"學文明禮儀,創文明校園"為主題舉行主題班會。盡量由學生主持班會,班主任進行輔導,全班同學結合學習文明禮儀知識的感受和參加文明禮儀活動的'體會自由發言,確保每位同學都有發言的機會,使學生在交流中成長、進步。

  5.督察"不文明行為"。學校扶助員和大隊干部在校園內對學生的儀容儀表、亂扔垃圾、遲到等不文明行為進行督察記載,在每天的晨會上宣讀這些不文明現象,并會讓這些同學站上主席臺,晨會結束后將負責打掃全校的衛生,最后將這些不文明行為的記錄表粘貼在學校大隊部門前的宣傳欄上進行曝光。

  6.評選校"文明禮儀之星"

  評選標準:在個人禮儀(儀態舉止、談吐、著裝、站、坐、行以及神態、動作)上文雅、大方、文明;公共場所禮儀方面以身作則,做到:

  A、在家庭做孝順父母、關心親人、勤儉節約、熱愛勞動的"幫手";

  B、在社會做熱愛祖國、文明禮貌、誠實守信、遵紀守法的"標兵";

  C、在學校做團結友愛、互相幫助、尊重他人、善于合作的"伙伴";

  D、在社區和公共場所做愛護公物、講究衛生、保護環境、遵守秩序的"衛士";

  E、在獨處時,做胸懷開闊、心理健康、勤奮自主、勇于創新的"主人"。

  各班在12月27日前根據評選標準海選上報,每班限報2名學生參選,學校公示1周,沒有被人檢舉的選手被評為溪郭一小第一批"文明禮儀之星",并將為這些選手頒發證書以及給予適當的物質獎勵。

  七、活動計劃

  1.準備階段(20xx年11月4日-20xx年11月19日)

  (1)下發活動方案。

  (2)活動啟動倡議。

  2.實施階段(20xx年11月18日-20xx年1月4日)

  時間活動內容責任部門

  11月4日-11月19日下發活動方案、活動啟動倡議學生工作處、大隊部

  11月20日-11月22日學習文明禮儀相關知識各班主任

  11月22日-11月29日出一期關于"文明禮儀"的黑板報各班主任

  12月2日-12月13日上交手抄報和學習心得作品各班級

  12月16日-12月20日開展一期關于"文明禮儀"主題班會各班級

  12月23日-12月27日校第一批"文明禮儀之星"

活動策劃方案11

  一、活動目的

  借此次迎"六一"促銷活動所獨具的文化底蘊,豎立自身較好的品牌形象,并通過該活動的實施,不僅著力于在短期內刺激專賣店銷售額的增長,該活動內容采取以短、平、快的活動形式,最大程度的激發消費者的購物積極性,并將產生較好的群體效應。

  二、活動主題

  理想由玉實現,美麗從小開始

  三、活動時間

  20xx年xx月xx日~20xx年xx月xx日

  四、活動地點

  xx山莊專賣商店,當地大型的兒童娛樂場所

  五、活動準備

  1、門口顯眼處用汽球圍擺成"6o1"圖案,可以用作贈送;

  2、劃定陳列區為主要陳列"科場及第產品"和"六月新品",并作特別推介;

  3、活動期間不斷播放兒童歌碟;

  4、x月x日晚,各店鋪在節前將場地布置完畢并召開促銷動員會;

  5、各店鋪可設立內部激勵方案。

  六、活動內容

  1、活動期間只要在本商店一次性購買達到xx元的,加一元即可的到相應的`兒童玩具或者"兒童系列"的玉飾掛件一個。

  2、凡本市在校生,并學生證對于瑪瑙等玉飾品可享受5.8折優惠。

  3、準備可爆氣球,內置彩色花瓣或彩紙和中獎卡,在店內空地或店門口或人流聚集區放飛氣球。當氣球升到一定高度爆炸或從高空(二樓)撒下后在空中爆炸(或是讓非可爆氣球從高空下落由觀眾撿到后自行拍破),氣球中在空中爆出彩色花瓣和彩紙,裝點活動氣氛,觀眾從氣球中取出中獎卡(每個氣球都有獎),之后到專營店兌換獎品。

  七、活動控制

  1. 、在活動中做好顧客咨詢及到達人數、活動參加人數、購買人數、銷售額等做好詳細記錄;

  2、活動后期將以上數據及媒體投放頻次、專營店反饋意見等收集至總部做好活動評估、總結,以便做得更好。

  八、活動評估

  該活動擯棄了以往節慶日里所固有的、單一的促銷模式,而以新穎、獨特促銷方式,迎合了消費者(兒童及其父母)的心理需求,真正意義上體現了以短、平、快的活動形式。活動以較少的活動成本,最大限度的滿足專營店對經濟效益的追求目標,并形成了社會各消費群體對其的好評,達到策劃和實施該活動方案時所預期的實際經濟效果。

活動策劃方案12

  一、活動主題:

  “小區建科普,居民家吵。"

  二.活動:

  (1)包餃子,送溫暖

  組織社區居民和共建單位開展包餃子送溫暖活動,旨在傳遞愛心。包好餃子后,將煮好的餃子裝袋,由共建單位和社區干部帶領科普志愿者和青少年送到社區孤獨的老人手中。

  1.活動時間:2月23日(農歷正月十四)上午9: 30

  2.地點:xx社區科學學校

  3.活動準備(負責xx社區):

  (1)場內桌椅整潔。

  ②活動場地背景(投影儀播放):

  社區共建科普,居民喜迎元宵

  主持人:XX科技協會

  承辦:xx社區,x x街,x x區

  ③準備好必要的工具,如米粉、餃子餡等,視情況而定。

  (4)收集活動期間要播放的節日音樂,渲染氣氛。

  4.人員安排:小區負責通知活動參與者,安排孤寡老人家庭送餃子。

  (2)、解開燈籠上的謎語紀律

  圍繞文學、歷史、自然等科學知識,共制作了200個謎語供現場居民解答,讓居民在愉悅的氛圍中學習科普知識。

  1.活動時間:2月23日(農歷正月十四)下午1: 30

  2.地點:xx社區文化娛樂廣場

  3.活動準備:

  (1)制作各種燈謎和科普展板,準備小禮物獎勵社區居民。(共建單位負責)

  ⑤準備200個帶刺鐵絲網的謎語,拉到廣場周圍。身高安全,可以被人挑。把科普展板放好。(xx社區負責)

  4.人員安排:共建單位和社區工作人員共同負責核對謎底、頒獎、宣傳拍攝;社區安全科負責在活動期間維持秩序。

  5、解答燈籠上的謎語活動規則(共同施工單位負責制作):

  ①共有200個謎題。

  (2)必須現場猜謎,一個謎語只能猜一次,第二次視為無效,猜出來的謎語不得撕掉。

  (3)謎語上有一個標記×表示已經猜中。

  (4)每個燈謎都有相應的.編號。謎語猜出來后,你只需要記住謎語號碼,到指定的兌換處核對謎語,但不能將謎語取出。答案一旦確定,就可以領獎了。猜燈謎或撕掉謎語的人被視為無效。

  ⑤猜一個謎語,換一個獎品。交換獎品后,活動結束。

  ⑥授獎要有序,不要互相擁擠。

  主持人:XX科技協會

  承辦:xx社區,x x街,x x區

活動策劃方案13

  一.活動目的:

  旨在通過本次激動生趣的“迎新杯”籃球賽,更好的讓XX級新生融入到大學體育文化生活中來,同時為了增強12級各班級內部的.團結性和凝聚力,特舉辦此次比賽。

  二.活動時間:

  XX年9月25日——XX年9月29日

  三.活動地點:

  學生活動中心籃球場

  四.活動對象:

  能動學院XX級新生

  五.策劃主辦方:

  能動學院分團委學生會體育部

  六.開 幕 式:

  1.時間:XX年9月25日 14:00

  2.地點:學生活動中心籃球場

  3.流程:·主持人宣布開幕式開始并介紹到場的領導與嘉賓

  ·請相關領導致開幕詞

  ·裁判員、運動員代表宣誓

  ·風動1101班同學帶來街舞表演

  ·主持人宣布開幕式結束

  ·“迎新杯”籃球賽正式開始

  七.比賽說明:XX級12個班抽簽分為四個小組,每組3個隊,小組

  賽采取組內循環賽,共計12場比賽,取小組前一名進入淘汰賽,小組賽后abcd組第一名分別記作e1 f1 g1 h1.勝一場積兩分,負一場積1分,棄權積0分,積分高者進入下一輪,積分相同取總凈勝分高者晉級仍相同者參考相互勝負關系,勝者晉級,如仍有三個班級相同者,取總得分高者晉級。淘汰賽單場定勝負直至決出冠亞季軍,共計4場比賽。

  八.競賽規則:參照最新國際籃聯競賽規則。

  九.注意事項:

  1. 友誼第一,比賽第二。嚴禁任何形式的打架斗毆行

  為,否則按照學校學 院有關規定從嚴處罰。

  2.嚴格服從裁判員,有辱罵、毆打裁判員等行為者,一經發現,從嚴處罰。

  3. 服從安排,按時到達指定地點參加比賽,比賽規定時間十五分鐘之內未到者按棄權處理。

  十.經費預算:

  注:其余未盡事宜解釋權歸能動學院體育部所有

活動策劃方案14

  一、促銷目的

  每年的6月1日是國際兒童節,在這一天,很多家長會陪孩子出去玩,為了把握這次商機,心連心超市針對六一兒童節制定了促銷方案。“六一”國際兒童節不僅能帶動人氣,促進相關商品的直接銷售,而且能建立良好的企業形象,增強品牌勢能.同時希望通過這次六一兒童節的促銷活動能提高新世紀在少年兒童心目中的影響力,借助兒童節來提高成人的`消費,以特別的比賽互動形式來營造六一節的歡樂氣氛,促進兒童商品的銷售。

  二、目標受眾

  經過心連心超市或者來心連心超市購物的有家長陪同的4—15歲的小朋友.

  三、促銷實施方案

  1、促銷實施主題

  “慶六一,歡樂送.活動多,禮品多.”

  2、促銷時間

  x月x日—x月x日

  3、促銷商品

  主要是兒童類消費品,比如童裝、童鞋、玩具、文具、體育用品、圖書、零食飲料等.

  4、促銷宣傳

  人員宣傳:在xx商店門口安排人員對過往的人進行宣傳(主要針對帶著小朋友的家長),吸引他們進來參加促銷活動.

  派發傳單:安排工作人員到幼兒園、小學和初中發放宣傳單,擴大本次促銷的知名度.

  5、促銷方式

  (1)兒童類商品88折銷售

  活動時間:在x月x日至x月x日期間

  活動地點:xx商店

  活動對象:任意消費者

  活動內容:在本次活動期間,購買童裝、童鞋、兒童用品、學生用品,以及指定的零食和飲料全場6折—9折,其中根據商品的利潤和銷售量來確定商品的打折力度.

  (2)卡通面具大放送

  活動時間:在x月x日至x月x日期間

  活動地點:xx商店六一兒童節領取禮品的專柜

  活動對象:不管是成人還是小朋友都可以憑票領取卡通面具活動內容:xx個卡通面具免費大發放,凡在超市進行消費的消費者可以憑購物發票免費領取卡通面具一個.

  (3)個個有獎,禮品大放送

  活動時間:在x月x日至x月x日期間

  活動地點:xx商店六一兒童節領取禮品的專柜

  活動對象:不管是成人還是小朋友都可以參加抽獎

  活動內容:凡在x商店消費滿x元的消費者可以憑借購物小票到xx商店六一兒童節領取禮品的專柜進行抽獎,每個人都能獲得一份獎品.獎品如下

  特等獎1名:英漢電子詞典

  二等獎10名:乒乓球拍一副

  三等獎50名:鉛筆一只

  安慰獎:xx促銷氣球一只

  (4)免費攝影機會放送

  活動時間:在x月x日至x月x日期間

  活動地點:xx商店六一兒童節領取禮品的專柜

  活動對象:不管是成人還是小朋友都可以憑票領獎

  活動內容:xx商店與附近的攝影樓進行合作,凡在xx商店消費滿xx元的消費者可以憑借購物小票到xx商店六一兒童節領取免費的攝影券,家長可以憑票帶著小朋友帶與xx合作的影樓進行1張10寸照片的拍攝并沖洗照片。

活動策劃方案15

  一、活動時間:

  10月26日周日19: 30-21: 00

  二.地點:

  小白樓

  三.活動:

  大型志愿通訊社的所有成員

  四、活動目的:

  增進會員對通訊社及其所屬部門的了解;促進成員之間的溝通,加深感情,弘揚團隊精神,增強團隊的凝聚力和向心力。

  五、活動氛圍:

  輕松、主動、積極

  六、活動流程:

  1.前期工作:宣傳策劃部及時通知各部門參加交流會(部長負責成員)

  2.5月3日晚的安排

  1)19:10簽到(部門負責人、成員等。),會員管理部負責;打印A4通訊錄5份,讓你確認聯系方式,并收集保存。

  2)主持人(副總裁)跳舞,然后介紹交流會的目的和流程;(要求:主持人注重調動現場活躍氣氛,提高成員參與積極性;設計主稿)——10分鐘

  3)各部門負責人介紹自己:介紹自己、部門、自己和部門、部門現任成員(幾位,來自哪些院校);相應部門全體成員登臺亮相;負責人要盡量主動——20分鐘

  4)會員自愿上臺介紹,控制在5以內(為避免冷點,可以提前讓人帶頭):可以談談自己對崗位選舉的感受,對這個崗位的看法和意見,以及自己的經歷;——10分鐘

  5)第一場:歌唱比賽

  游戲規則:

  分組:宣傳策劃部、會員管理部、招聘培訓部、文字記者部、攝影部;每組派三個精英聽筆記本播放的一首歌的開頭,然后以快答的形式唱這首歌;最后積累最多的那組贏了。裁判由副社負責。

  6)自由交流時間:會員可以四處走動,找到自己對應的部門負責人,互相交流、交流、理解;也可以和不同部門的成員交流。——20min

  7)第二場。跳兔子舞。首先由招聘培訓部的文莉和會員管理部的顧平演示。然后我們一起搬家。副社負責把握時間。

  7)第三場。集體游戲:

  給你5分鐘,你能教幾個朋友?每個人可以在5分鐘內自由走動交友,知道自己的名字和對方是哪個學院的。時間到了,知道的'最多的人就贏了,或者前三名也獎勵。游戲的目的是互相認識,交朋友,為不同學院的學生提供一個互相認識的平臺。賽后說明成績突出的不僅反應快,還感謝愿意和你見面的朋友。因為他們,你得了獎,所以以后工作也是一樣,也感謝身邊的朋友!)

  3.交流會后:清理場地。把有用的東西帶回我們的俱樂部。

  七.工作安排

  1.主持人:鄭森,副總裁

  2.筆記本電腦:袁俊,文字記者部。

  3.宣傳部的林貴負責兔舞的音樂。宣傳部宣傳部文峰,負責收集歌曲(15首以上,盡可能老給大家聽)。

  4.簽到負責人(制作簽到表),收集保存會員的通訊錄。

  5.獎品設置:電腦屏幕保護膜(3張);冷色邊框(1盒);由宣傳部提供。宣傳部的文峰負責。

  6.5月3日下午4點去小白樓安排場地。會員管理部、宣傳部、招聘培訓部各派至少兩人幫忙。

  八、應急措施

  交流時間處理不好,和預計時間相差太大:后勤幫助把握時間,在一些交流游戲中提示主持人;

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