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設計學習心得體會

時間:2023-05-10 10:28:47 心得體會 我要投稿
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設計學習心得體會

  我們得到了一些心得體會以后,就很有必要寫一篇心得體會,這么做能夠提升我們的書面表達能力。那么問題來了,應該如何寫心得體會呢?下面是小編為大家整理的設計學習心得體會,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

設計學習心得體會

設計學習心得體會1

  通過半學期的學習,從平面設計這一課程中我學到了很多知識,在我看來,設計是為表達觀念而存在的。只有通過認真的學習,才能掌握知識點,才能逐步由設計作品的能力,其實設計的靈感來自知識的積累,正所謂是一個量變到質變的過程。

  在剛剛接觸平面設計這一課程時,思維有局限性,總是做得不盡人意,后來慢慢體會到需要多看一些別人的優秀作品,發現閃光點,尋找一些靈感,讓自己的設計意識增強,使動手能力不斷加強。

  在學平面設計方面,因該時刻保持新鮮感,多看、多觀察。可以多看大街上的'廣告牌、標志等。因為身邊的事物都是平面設計。這就需要有觀察的雙眼和良好的洞察力,逐步形成一定的審美觀念,設計出自己風格的作品。

  在平面老師的教授下,我逐漸發現平面設計是一門很有意思的課程,如運用每一種增效工具,總會出現不同的效果。每當作出一個小作品,心里也會有歡樂和滿足感,也是自己充滿新鮮感和不斷學習的動力。其實平面設計的一大特點就是:熟練、多想。只有通過練習,才能熟練掌握步驟,做到熟記于心。因此從這一課程中我感悟到了學習一定要有耐心,并持之以恒。

  隨著社會的發展和日益需求,我認為平面設計這一專業有很好的就業前景和潛力。因為平面設計和各種行業都密切相關,同時也是其他設計類,如網頁設計,三維設計,影視動畫等的設計基石,我認為只要具備了一位優秀設計師應有的素質和能力,可以說是個人創業的一條捷徑,也可以成立自己的設計工作室。對于一些向往自由生活空間的人來說,是一種令人向往的工作方式。

  但是無論現在的平面設計就業前景如何,我們應該看的不僅僅只是就業前景,更多的要靠我們個人的勤奮努力和藝術天賦,只有經過用心的學習,才能把這一課程學好。

  其實,設計并非全是藝術,并非幻想。設計非常生活,非常現實。設計的一切來源于生活,學平面設計,就應在學習的同時多感悟生活。從生活中領悟中學平面設計,才是平面設計的真諦。

設計學習心得體會2

  在本單位工作已經兩年的時間了,我從客觀上對自己在學校里所學的知識有了感性的認識,使自己更加充分地理解了理論與實際工作的關系。我在xxxx年,主要是在業務和設計的提高,在工作心態上也有了一個很大的調整。

  在設計上

  過去在對設計的理念比較空泛的,做設計的多而出現平乏,很多時候基本上沒有好好的靜下來想想設計,只是整天在電腦旁的不停的copy,設計那時對我而言就是不停的復制過程。在xxxx年里,在業務不多的情況下,沉下心認真去想設計的真正的含義與表現。通過幾個案例,讓我認識到,在紙上的圖片再怎么新穎與美麗,不能做出來也是徒勞。設計,施工一個也不能少。

  在業務上

  xxxx年我基本上都在漢口工作,漢口店沒有武昌超市的絕對的優勢,漢口店在外等于失去了超市的僻護,在客源上比較少,只能和外面的裝飾公司一比高下,我們所能做的就是不能放過任何一個來咨訊的客戶,讓他們在第一次與我們交流中就留下深刻的`映象。同樣的一個訂單,同樣的一個合同,我們漢口店的同事付出更多,因為每一個客源對于我們都來之不宜。也許是這樣的心態讓我們對每個客戶都服務周到,但是也滋長了部分不良的刁民,我認識到服務的到位,并不是對客戶任何要求的惟命是從。

  在心態上

  在xxxx年主要體現在與客戶交流時更加的自信了,面對某些客戶的刁專問題的回答更加的游刃有余了。在工作心態的調整,在每天的工作中總是會遇到各種各樣的問題,這就要考驗我的解決事情的能力,與過去相比,考慮問題更加成熟了,不像過去遇事則亂了。面對不同的客戶,如何調整自己去理解他們的想法,讓他們來認同自己的設計理念。希望能在短時間里自己能培養穩健的辦事作風,是我xxxx所追求的。

  xxxx年雖然各方面指數都在提高,但是我覺得這也是必然的,因為我們在成長,慢慢的成熟了,不再事剛剛踏出校門的學生了,有人教,出了錯可以說是新手或年輕,而得到諒解。在單位做設計兩年,可是要從新手變成真正老手,這個過程兩年的時間是不夠的。時間是無窮的,但是我希望能將這個時間集中到最短,因為不僅是設計,在其他方面業都加強自己,現在社會的競爭是如此的殘酷,只有掌握更多知識,在得與失中思索,才能最大限量的發揮自己的優勢,隨著xxxx年的到來,我也要開始制定自己的目標和未來,努力去實它。

設計學習心得體會3

  我把設計主要分為操作員和設計師兩種水平,操作員:只有運用軟件的能力,沒有設計理論的基礎。設計師:有分析產品特性的能力,能準確表達產品概念的設計者。

  看到很多初學者詢問很多考證的問題,我想說那些是商家騙錢的手段而已,這種行業看中的是綜合實力,adobe的證件我以前也考過,社會的風評卻對這個證件一直很差,可以說從工作初期到現在做為設計師的人只是依靠實力。

  對于設計有了軟件功底后最主要還是學習印刷,這是一個上升階段必須經歷的主題,其次應該從版式設計和色彩心理學入手,脫離操作員的水平。

  平面設計是個服務性行業,屬于間接由商家宣傳到消費者,而設計師就是將這些商業信息傳達給市場的人。這個行業社會階層屬于中流,因為做的人比較多市場競爭也十分激烈,所以很多自身待遇是難保證的,社會需要有發展的行業,而設計是已經處于飽和階段。

  有市場的地方就會有設計,所以設計是一種被動的行業,但是好的設計可以帶動市場,所以設計也是一種可以主動改變市場的行業。初學者們不要讓別人來誤導自己的眼睛和方向,生活就是要我們找到捷徑,活用前人留給我們的知識,在他們的路上我們其實可以走的更遠。

  剛畢業的時候我也就一操作員的水平,每個月100元跑到大公司里去打工,什么也學不到這是真的,只能一點點的`摳,整天在里面打轉也只是一頭霧水。公司里沒有什么真正的朋友,在同樣的競爭環境里,沒有誰希望自己的那一份被后來有居上的年輕人們超越過去,所以即來之則安之,別打著燈籠找天使大姐,除了自己沒人會幫你。

  有時候許多人想過放棄,就像以前的很多前輩們一樣,站在岔路口上,過了一年半載就對自己失去了信心,然后另劈新路重新尋找自己的目標,也許那時候你會發現,這些時間已經過去,而你只是站在那里發呆而已。所以忠告大家,要清楚自己的位置在決定你要去的方向,在油膩的生活里迷路真的比死亡還要可怕。

  至少在設計圈里,有些人想要一步登天想要好高務遠是不可能的,丟失了自己對工作和別人的尊重就等于丟失了一切。如果可以的話再去買些好書看看,經驗就是積累,急不來的。

  一個作品反映的是一個人的生活,對于生活的選擇和決定,對于事物的看法,對于情感的理解,不懂得適時做出正確的選擇,就不能做出正確的決定。就像設計不懂得搭配色彩找到明快的節奏,如果心里沒有答案,只有方向,作品就會變的油膩、模糊。

  節奏,說到節奏就要說到音樂,音樂有很多種類,我們也可以從音樂里找到色彩的節奏,不聽歌詞,只想這個節奏,他是什么顏色,讓我能看到微笑和勇氣。每個人對于一件事的看法可以用很多種,對于一張圖片就是對一件事情看法的體現,你有多少種對事的理解有多少種,所做的圖片就有多絢麗,也可以將自己認為最正確的一種答案用最簡單的方式敘述,作品是展露自己的窗口,讓別人理解自己內心的窗口,不要讓讀者沒有方向沒有選擇。

  學習設計就是學習選擇自己該走的路,沒有答案就應該勇敢的尋找,說出自己想要的,也許有些東西一直在身邊可是沒有發現,因為自己總是不會滿足,在簡單的生活里找到滿足,在復雜的世界里發現生活,找到自己對人對事明確的路,其實我覺得這就是設計,把對事的看法用線面點來表達。

  距離可以產生美,點的距離和節奏有時候會產生微妙的變化,在堅實的物體周圍加上弧形圍繞的字體,就會產生和諧,不和諧的節奏就會讓人眼睛發痛,我覺得不和諧是因為自己的對事的疑惑,因為不完美又想找到答案,如果殘缺要比完美能讓自己感到輕松一些,那我會選殘缺。如果心里沒有答案就應該坦誠的表達,要做自己,這比什么都應該重要。

  顏色有自己的生命體系,每個人都有一樣的顏色,可是總會有或輕或重的偏好,如果我可以這樣理解生命。單一的顏色是沒有生命的,只有寂靜。兩個以上的顏色在一起才能表現出自己對事情的看法,誰輕誰重,問自己對這件事的看法,把他變成顏色,用單一的顏色表達一種態度,兩種以上的態度得到選擇。每一個點線面的拼接也許都是一個概念、一個詞語,我們把這些單一的元素拼貼起來自然就會有答案。

  有時候人會做夢,有好的也有不好的,有人說夢是一種愿望,解夢也就是解答心里的愿望,每天勞碌的生活過后,疲勞就會讓人容易做夢,自己對事情的理解就會通過愿望在夢里以另一種方式體現。

  有一天,當我們漫漫張大面對一個家的責任……我們才會知道自己已經張大,20多年的歷程寫下的經歷不要忘記,翻開日記我們依然黑白分明,有一天,你會從零開始然后繼續寫這可笑的故事。

設計學習心得體會4

  一、引言

  創新的作用體現在我們生活中的方方面面,大到人類文明進步、人類科學的發展、現代科學體系、技術和經濟發展、綜合國力,小到我們的日常生活,一個創新的點子往往能給我們帶來太多的便利。世界各國之間在政治、經濟、軍事和科學技術方面的劇烈競爭。實質上是人才的競爭,而人才競爭的關鍵是人才創造力的競爭。然而,滲透人們生活點點滴滴的東西,總是與機械有千絲萬縷的聯系,因此,如何培養和提高大學生的創新能力,特別是對機械類學生來說,更應該把培養學生的創新思維和動手能力擺在重要位置。

  二、機械與創新

  對于一個工科生,還是學機械的我而言,機械其實不是簡單意義上的機器與機構的總稱,走在大街小巷,進入公司、教室,回到家里,隨處可見大大小小的物件都跟機械有關,我不想以一個機械專業的學生來講解機械,更通俗易懂的方法還是運用實例,運用大家司空見慣的東西來解說。前不久學校剛剛刮過“機械創新設計大賽”的強風,大家熱情都很高,在創新這塊兒,無論身處何種地位的人,都多多少少有些想法,但是好多人一看到“機械”這樣一個名詞,又開始畏縮了,小到一把剪刀,大到一架飛機,都是我們所說的機械產品,我們大可以認為,只要能夠相互傳遞運動的部件都是機械的范疇,就如同語言沒有國界一樣,創新實際上也沒有界限,只要有思想,它就有實現的可能。

  為此,國內全國各高校的機械及自動化類專業相繼開設了《機械創新設計》課程,有些高校還將其作為專業課的核心課程。作為一門核心專業課程,各高校都在對其教學內容、手段、方法、實驗方法進行探討。研究了機械設計創新實驗教學的管理模式和教學方法,就開設機構創新設計實驗的必要性及創新設計實驗室的創建進行了討論,清華大學、華中理工大學、中南大學是將機械創新研究作為主要研究方向,都很重視機械創新設計的發展[3]。但是,目前用的《機械創新設計》教材主要是圍繞著新機構、新機器創造普遍規律及適用方法的應用基礎理論來編寫的,同時還注重應用基礎理論與工程實際相聯系。課程中的實例基本上停留在怎樣進行機械機構運動原理分析,即就其實驗的性質來說,這些實例嚴格說來是驗證性實例,離真正意義上的創新設計性實例相差甚遠。

  國外很多國家在創新這塊兒較國內有過之而無不及,許多著名的高等學校都非常重視學生創新設計能力的培養。設置有關創新方面的課程。建立創新實驗室。德國大學工科專業的教學計劃中創新實踐活動的比例很高,學生除了要完成依附于課程學習的實踐任務外,還要完成不依附于課程的6項難度與我國畢業設計相當甚至超過碩士論文的創新設計或創新實踐教學任務。此外,學生還必須在工業企業中進行x周以上的實習,通過較長時間的經驗積累來培養學生的工程實踐能力和創新設計能力[4]。

  三、 《機械創新設計》課程改革

  然而要想獲得理想的.教學效果,必需改革傳統的教學模式,摒棄滿堂灌的教學方法,堅持啟發式教學。通過實例分析和引導,課堂討論,充分調動學生的積極性,培養學生的存疑和創新思維;同時為提高學生的創新能力,激發創新欲望,鼓勵創新熱情;開展各種機械設計實踐活動,如機械創新設計競賽,支持和指導學生課外科技創新活動。有條件的情況下,可以為學生提供一定場地和必要的實驗條件。

  就以上這點,我覺得我們武漢大學在《創新設計》這門課上就做了一番功夫,早在大二的時候,我就上過王曉進老師的《機械創新設計》公選課,老師著重跟我們講目前國內國外的發明動向,舉出很多很多讓我們瞠目結舌的例子,啟發我們的思想;之后到了大四,作為專業課,學院又開設了由胡基才老師主導的《機械創新設計》課程,胡老師是個很有心的人,他總能在我們日常生活中的小事中看出道理來,也是從他這里,我深刻體會到了“創新之源”的所在,胡老師舉過一個關于樓梯的例子,告訴我們創新首先要做到合理,胡老師帶到課堂上面的那些他從全國甚至全世界各地帶回來的新奇玩意,更是讓我們自慚形穢,那些東西原理簡單,但就是沒人想到。

  資深專家為國內目前《創新設計》課程提出以下建議:以培養創新型人才為目標,改革并加強現有的機械創新課程模式,重點培養學生的創新思維;通過變驗證性實例為設計性實例,以達到優化學生知識,培養學生的創新思維、動手能力;注重創新實例課程與工廠實際的聯系,培養學生面向產品制造的思維理念,加強學生的創新意識構想以及動手能力,利用課余時間,開放實驗室,按基礎型、設計創新型和提高型三個層次進行規劃教學體系,按必修和選修的不同要求提供給學生;努力加大機械設計及理論的各個方面建設,為機械創新設計實踐提供有利的保障,對機械創新人才的培養具有十分重要的意義。

  四、我對創新的理解

  所謂的“創新”簡單地理解不就是“創造新的東西嘛”,我將其分為兩類:革新和改進。革新和改進都可以創造新型東西,都能給人們帶來人們想要的某些效果。我想首先從“創新的起始點”談起,上面我有提到從胡老師的課上,我深刻理解到了“創新之源”的所在,是的,創新其實并不神圣,它來源于生活,多數的創新是建立在解決目前處理問題存在的缺陷上面的。以前處于溫飽的中國人民,在解決了溫飽問題之后開始考慮怎樣更好地解決衣食住行問題、更舒服地生活了,這就是創新的源泉。

  為了更方面地洗衣服,洗衣機隨之誕生,將以前的人工搓洗,直接裝換為旋轉式柔和的衣物間自身相互摩擦,接著又有不斷的改進,于是市場上出現了各式各樣的洗衣機;為了方便人們縫補衣服,縫紉機也就被發明出來了,并且不再墨守成規地用單線縫補,進而更高效更牢固的縫補衣物。還有不勝枚舉的例子供我們參考,一個新的具有時代意義的機械產品被生產出來,首先肯定是突破常規的,而所謂的突破,其實質上探究新的工作原理,這樣的突破才是飛躍性的突破為便于區別,我將其定義為“革新”。

  在我看來,很多時候人們創新的想法往往被扼殺在搖籃里,由于專業知識和閱歷的局限性,我們太容易否定自己的各種想法了,其實可能只要我們去深究,即使現在不能實現東西,誰能保證以后也沒法實現呢,就如同50年代的人能預想到現在人手一臺電腦的現象嘛。

  然而,我又不得不承認,那種具有時代意義的機械產品的誕生,并不常見,我們司空見慣的還是在原有理論基礎上面的改進,但是,真正的創新其實應該具有革新一樣意義,其真正鼓勵人們去做的其實是用不同的方法去更好地解決相同的問題,簡單的換位思考有時候會得到意想不到的效果,所以,創新從思維做起、從點子做起,無論從你所掌握的知識能否實現,先要敢想。

  五、 總結

  不管你愿不愿意承認,我們的生活離不開機械,各種機械產品讓我們的生活變得越來越便利,然而,實際生活中其實還存在這很多讓人們不滿的地方,需要我們去完善,去用非常規的方法解決,進而完成真正意義上的革新。本文純屬一篇綜述性文章,很多觀點都屬一家之言,不夠成熟之處在之后的學習過程中我會加以改進。

設計學習心得體會5

  跟學習別的東西一樣,學習網頁設計也需要興趣,所謂的興趣也不是三分鐘熱度,是一種執著。學習網頁設計需要耐心,如果你沒有耐心,你學不好網頁設計,應為當你碰到一個問題時,如果不能立刻得到問題的答案,你可能需要很長時間去解決,我就碰到過一個問題,用了半個月時間才解決。學習網頁設計需要堅持,堅持不斷的學習,因為設計網頁的軟件在不斷的更新,你不斷的學習不要掉入技術的陷阱,你的網頁設計技術一流,你對軟件的掌握程度已經達到一定水平,但是你設計的網頁確不堪目睹,這是因為網頁設計是是介于平面設計和編程技術兩者之間的"邊緣科學."不僅涉及到美學,心理學,平面構成,色彩搭配等平面設計的方面的知識,還涉及到html,javascript,css,asp,php等編程語言技術方面的.知識.只有綜合運用多種知識,才能設計出視聽特效,動感十足,富于個性的web頁面,才能全面展現互聯網這一新型媒體的獨特魅力和多維空間的超強功能. 注重實用,個人認為網頁設計應該注重實用性,因為它是讓人瀏覽的,是用戶可以撫摸,可以評論,可以交互的。我提倡簡單的美。

  申明一點,我也是個網頁設計初學者,并不是什么設計名師,這是我個人的灼見。有什么不對的地方,還請大家見諒。

設計學習心得體會6

  經過一個月的努力,我終于將機械設計課程設計做完了.在這次作業過程中,我遇到了許多困難,一遍又一遍的計算,一次又一次的設計方案修改這都暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足.剛開始在機構設計時,由于對matlab軟件的基本操作和編程掌握得還可以,不到半天就將所有需要使用的程序調試好了.可是我從不同的機架位置得出了不同的結果,令我非常苦惱.后來在錢老師的指導下,我找到了問題所在之處,將之解決了.同時我還對四連桿機構的運動分析有了更進一步的了解.

  在傳動系統的設計時,面對功率大,傳動比也大的情況,我一時不知道到底該采用何種減速裝置.最初我選用帶傳動和蝸桿齒輪減速器,經過計算,發現蝸輪尺寸過大,所以只能從頭再來.這次我吸取了盲目計算的教訓,在動筆之前,先征求了錢老師的意見,然后決定采用帶傳動和二級圓柱齒輪減速器,也就是我的最終設計方案.至于畫裝配圖和零件圖,由于前期計算比較充分,整個過程用時不到一周,在此期間,我還得到了許多同學和老師的幫助.在此我要向他們表示最誠摯的謝意.整個作業過程中,我遇到的最大,最痛苦的事是最后的文檔. 盡管這次作業的時間是漫長的,過程是曲折的,但我的.收獲還是很大的不僅僅掌握了四連桿執行機構和帶傳動以及齒輪,蝸桿傳動機構的設計步驟與方法;也不僅僅對制圖有了更進一步的掌握;matlab和autocad,word這些僅僅是工具軟件,熟練掌握也是必需的對我來說,收獲最大的是方法和能力.那些分析和解決問題的方法與能力.在整個過程中,我發現像我們這些學生最最缺少的是經驗,沒有感性的認識,空有理論知識,有些東西很可能與實際脫節.總體來說,我覺得做這種類型的作業對我們的幫助還是很大的,它需要我們將學過的相關知識都系統地聯系起來,從中暴露出自身的不足,以待改進.有時候,一個人的力量是有限的,合眾人智慧,我相信我們的作品會更完美!

設計學習心得體會7

  我是一名開放教育專業本科學生,在學習完《會計設計》這門后。說一下自己的學習心得。我認為,開設這門課程是非常重要和必要的。因為,會計制度是企業管理制度的重要組成部分,會計制度設計也是企業內部管理制度設計的重要內容。會計的管理職能是通過執行會計原則,會計程序和會計處理方法,把內部控制制度和會計核算有機結合來實現的。在我國,會計法、會計準則和會計制度屬于行政法規,對會計核算只是宏觀的和指導性的規范,而每個企業根據自身經營特點和內部管理控制的需要,在《企業會計制度》中選擇并設計一套符合自身特點的會計制度是非常必要的。所以,我覺得《會計制度設計》這門課程是非常重要的。以下,我通過幾個方面具體說一下學習這門課程的體會:

  一、教材的特點

  1、整體設計合理

  我認為這本教材整體設計合理,前后順序得當,第一章到第四章是基礎會計制度設計;第五章到第十三章為具體會計制度設計;第十四章為電算化會計制度設計,從理論到實際,從總體到具體,從淺顯到深入,與實際工作的流程也相近,所以,學起來說的非常順暢和連貫。

  2、理論知識豐富

  這本教材理論知識豐富,講解透徹,每一章都從本章節所涉及業務的內容及特點開始,然后是設計目標內部控制制度的設計,最后是具體核算的設計,這樣就讓我學會了一套方法,在以后設計到具體情況時可以靈活運用。

  3、聯系實際緊密

  這門課程在理論知識豐富的基礎上,也與實際聯系非常緊密。每一章節都介紹了具體內容和方法,并有許多實際工作中能用到的單據、表格非常實用,使我在學習后,能夠在實際工作中,具體應用。

  二、對我實際工作的幫助

  我是一名注冊會計師,主要從事審計工作。在對企業審計中,首先就要對其會計制度進行了解,對其內容控制的有效性進行評估和判斷。在沒學習這門課程前,我在這方面的能力是比較欠缺的,總是對企業具體會計制度的應用,對內部控制合理性的.判斷不夠準確,但在系統地學習完這門課程后,我覺得對我幫助很大,使我在實際工作中,針對不同企業不同的會計制度和內部控制制度,總能有清晰的判斷,指出其不足和缺陷,使我的工作水平提高了,執業水平也上了一個檔次。

  三、不足之處

  我覺得這門課程整體非常好:全面系統,突出重點,理論扎實,切合實際,但也存在一些不足之處,主要是沒有根據《企業會計準則》的變化,對具體實物的核算方法進行更新,比如說:

  1、教材第218頁倒數第2行“以非現金資產投資,其投資成本應當以所放棄,非現金資產的經評估確認的價值確定”,而根據《企業會計準則——投資》的規定:“以非貨幣性交易換入的長期股權投資,按換出資產的賬面價值加上應支付的相關稅費,作為初始投資成本”,根據上述規定,教材219頁第3行“(3)”所述內容也不成立;

  2、教材第219頁倒數第9行“如果投資成本與應享有的被投資單位所有者權益產生差額時,應將其差額作為“長期股權投資,一股權投資差額”單獨反映,并按不超過10年的期限攤銷計入投資收益。”而根據《企業會計準則——投資》的規定,初始投資成本大于應享有被投資單位所有者權益份額之間的差額,按一定期限平均攤銷,計入損益;初始投資成本低于應享有被投資單位所有者權益份額,之間的差額,計入資本公積(股權投資準備)。”

  3、教材第231頁倒數第4行“接受投資者投入的固定資產,應按評估確認的原價作為固定資產的原始價值,按評估確認的?值作為實收資本,差額作為累計折舊。而根據《企業會計準則——固定資產》的規定,“投資者投入的固定資產,應以投資各方確認的價值作為入賬價值”,且不用累計折舊科目;

  4、教材第276頁倒數第8行“企業應當在”資本公積“總賬賬戶下設置以下明細科目:(1)···(2)···(3)接受現金捐贈”,而根據《企業會計制度》規定,已不設置“接受現金捐贈”這一明細科目,接受的先進資產捐贈,在“資本公積”科目下單獨設置“其他資本公積”明細科目核算。

  以上是我在學習完《會計制度設計》這門課程后的一些心得和體會,不足之處,望老師和同學們指導。

設計學習心得體會8

  今天,在湖南省中職信息化省級培訓基地—湖南鐵道職業技術學院,輔導教師精心組織,我們所有參訓學員認真觀摩了《教學設計典型案例》視頻。通過一個作品一個作品的觀看、一個課件一個課件的分析討論,發現其主題鮮明,知識結構合理、教學針對性強,注意體現對各層學生的適應性和挑戰性,設計中由淺入深、由易到難的練習題,讓不同層次的學生都能 "各取所需",既保證低層次學生達到學習目標的要求,體會到成功的愉快,又使高層次的學生學有創見,有用武之地。總之,感受頗深,簡要歸納如下。

  一、各個教學設計主題鮮明,結構清晰。

  這些教學設計均首先明確了教學任務及目標,教學手段,教學過程及教學反思等。任務或目標具體而科學、有意義、有價值的科學命題,符合學生發展需要。同時,任務與目標生命力很強,即適應學生知識能力準備基礎,是學生感興趣、有挑戰性的。學習任務、學習目標的科學性與合適性是激發學生有效學習的前提,任務目標不合理、無價值,不會引發學生的.興趣,也不可能實現成功的教學。例如語文課文《春江花月夜》和《國殤》教學設計的教學任務及目標就非常鮮明,整個結構非常清晰,學生一看一目了然,。

  二、各個教學設計形式新穎,知識銜接性強。

  一節好課的教學設計要充分考慮到知識內容的聯系,還要考慮學生接受能力,因此必須設計好教學環節,形式上要新穎,授課方式方法上要多樣化,知識內容延伸上恰到好處,讓學生能循序漸進理解把握知識,并能夠不斷培養出學生的學習興趣,讓教與學的充分結合,調動學生學習的自主性,例如語文教學設計《國殤》中一段救國救民的視頻,就恰到好處地調動了學生學習的主動性。

  三、各個教學設計教學過程環節可操作性。

  所觀摩的教學設計案例,教學過程均符合了學生知識、能力、情感與價值觀的生成發育過程,符合了學生的身心需要。教學過程中著重注意了學生學習當堂課程參與的廣度、深度與自覺程度。知識重點剖析得準,難點釋疑“步步破冰”,教師提問、討論、作業等雙邊活動表現出良好的氛圍及精神狀態與價值追求。同時,教學過程的組織程序與活動節奏自然有序,能做到張弛有度、融嚴肅與活潑于一體。例如語文教學設計《春江花月夜》的教學過程環節知識重點難點剖析得好,雙邊活動豐富多樣,很好地將教師教與學生學結合起來了,突出了教學相長。

  四、好的教學設計反映出教師扎實的業務素質功底。

  一個教師教學業務能力怎樣,對課程知識結構的把握怎樣,對學生的研究怎樣,從他的課程教學設計中明顯體現出來,教師上課之前要有充分的準備,教學內容的選定、教案的撰寫、教學課件的制作、教學設計的制作及教學工具的準備,等等,這一完整的教學體系,必須緊扣教學設計,完成一堂外在設計精美、知識內涵豐富的課程,實現教師“教”與學生“學”的雙羸,從而進一步驗證教師扎實的業務素質功底。

  短短的觀摩結束了,“外行看熱鬧,內行看門道”,觀摩并剖析了這些優秀課程的教學設計,對我的震撼很大,我相信,通過此次培訓,會不斷提升我的課程教學設計水平。最后,感謝湖南鐵道職院給了我這么一次學習的機會。

設計學習心得體會9

  經過一段時間的學習,我對信息化教學有了一些更深刻的認識。結合我所任教的語文學科特點,我覺得語文學科與信息技術教育的整合具有得天獨厚的優勢。它的運用,為語文課堂教學增添了無窮魅力,拓寬語文教學的空間。

  信息化教學對于學生學習能力以及問題意識的培養乃至懷疑精神的塑造具有重要意義。學生通過對現代化教學資源的真正利用,可以激發學生的學習與發現的興趣,培養自主學習能力和協作能力,拓展學生的課外知識,可促進學生個性化閱讀等等有諸多益處。

  但是信息化教學在實際的實施和操作過程中仍存在一些問題和困惑:

  1、比如語文學科中的單元模塊

  一個單元一個主題,一般情況下包括四篇課文,四篇課文全部學完,以往大概要10個課時,再加上練習和習作部分,至少要16個課時,需要8個兩連堂,這樣設計單元模塊時對老師來說也是一個繁重的任務。我昨天在設計第一單元時,四篇課文,我分成兩個模塊,一篇現代抒情詩歌,一篇古詩兩首分在一個模塊里,剩下兩篇是兩位愛國偉人的故事散文分在一個模塊。但是在實際設計中,時間的分配上、操作的可能性上我還是出現了困惑。再有,語文課雖然是一個單元同一個主題,但是每一篇課文的重難點是不同,要求學生掌握的知識點也是不同,我覺得還是一篇課文一篇課文的學習,如有共性的地方再融會貫通起來。我覺得還是一篇課文,兩個課時,一個兩連堂,一個小模塊,這樣從時間、和實際操作上更容易把握。

  2、電腦的使用在內容要有選擇

  信息化教學并不是課堂上學生使用電腦了,就是信息化教學了,更重要的是學生在課堂上真正學到了什么東西。既然電腦是個比字典更豐富的學習工具,我們知道在學習的過程中并不是時刻都在使用字典,所以我覺得在學習、操作過程中并不是每一個內容都要借助電腦,所以電腦的使用在內容要有選擇。對一些教學內容如:識字、寫字、朗讀、口語表達能力還是要實實在在、扎扎實實地帶領著學生訓練到位,這些能力的.培養可以借助電腦,但是不能完全依賴電腦。

  3、相對于學生,教師面對信息化教學資源所感受到的不僅是便利,更多的是挑戰。

  同時也必須思考和實施新的對策與方法,教師一方面要積極激發和培養學生自主學習興趣和創新能力,另一方面更應重新確立教育教學的側重點。由于教師與學生面對的是同樣的信息資源,教師必須具有較高的課堂駕馭能力和課堂管理能力。

  4、培養學生上網搜集信息、處理信息的能力

  電腦的使用固然能夠激發學生的興趣,拓寬他們的知識面,給他們學習的自由。但是作為小學生來說由于年齡的特點,如果不能夠很好的引導、管理,學生可能在一定的時間里從電腦里什么價值的知識也搜索不到,那就竹籃打水一場空了。所以培養學生上網搜集信息、處理信息的能力這應該是我們需要著重培養。

  以上是我的一些粗淺的感受,有不足之處,希望領導、同時指正。

設計學習心得體會10

  通過本次對室內設計原理課的學習,我對室內設計有了初步的認識,以前對室內設計只是有一點點大概的了解,在忽老師的講解下,我逐漸對室內設計這門課所學的東西感興趣起來。

  以下即為這門課我所學到的大致內容:

  一、室內設計的含義和基本觀由于人們長時間半生活活動于室內,因此現代室內設計,或稱室內環境設計,相對地是環境設計系列中和人們關系最為密切的環節。室內設計的含義:室內設計是根據建筑物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建筑美學原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風格、環境氣氛等精神因素。同時,室內設計中,從整體上把握設計對象的依據因素則是:使用性質-為什么樣功能設計建筑物和室內空間;所在場所-這一建筑物和室內空間的周圍環境狀況;經濟投入-相應工程項目的總投資和單方造價標準的控制。室內裝飾、裝修和設計的區別與聯系:室內裝飾或裝潢、室內裝修、室內設計,是幾個通常為人們所認同的,但內在含義實際上是有所區別的詞義。

  室內設計的基本觀點1、以滿足人和人際活動的需要為核心2、加強環境整體觀3、科學性與藝術性的結合

  二、室內設計的內容、分類和方法步驟

  現代室內設計,也稱室內環境設計,所包含的內容和傳統的室內裝飾相比,涉及的面更廣,相關的因素更多,內容也更為深入。室內環境的內容和感受室內設計的內容和相關因素現代室內設計涉及的面很廣,但是設計的主要內容可以歸納為以下三個方面,這些方面的內容,相互之間又有一定的內在聯系:1、室內空間組織和界面處理:室內設計的空間組織,包括平面布置,首先需要對原有建筑設計的意圖充分理解,對建筑物的總體布局、功能分析、人流動向以及結構體系等有深入的了解,在室內設計時對室內空間和平面布置予以完善、調整或再創造。室內界面處理,是指對室內空間的各個圍合-地面、墻面、隔斷、平頂等各界的使用功能和特點的分析,界面的形狀、圖形線腳、肌理構成的設計,以及界面和結構的連接構造,界面和風、水、電等管線設施的協調配合等方面的設計。2、室內光照、色彩設計和材質選用:室內光照是指室內環境的天然采光和人工照明,光照除了能滿足正常的工作生活環境的采光,照明要求外,光照和光影效果還能有效地起到烘托室內環境氣氛的作用。色彩是室內設計中最為生動、最為活躍的因素,室內色彩往往給人們留下室內環境的第一印象。材料質地的選用,是室內設計中直接關系到實用效果和經濟效益的重要環節,巧于用材是室內設計中的一大學問。飾面材料的選用,同時具有滿足使用功能和人們身心感受這兩方面的要求。3、室內內含物-家具、陳設、燈具、綠化等的設計和選用:家具、陳設、燈具、綠化等室內設計的內容,相對地可以脫離界面布置于室內空間里,在室內環境中,實用和觀賞的作用都極為突出,通常它們都處于視覺中顯著的位置,家具還直接與人體相接觸,感受距離最為接近。家具、陳設、燈具、綠化等對烘托室內環境氣氛,形成室內設計風格等方面起到舉足輕重的作用。室內綠化在現代室內設計中具有不能代替的特殊作用。室內綠化具有改革室內小氣候和吸附粉塵的功能,更為主要的是,室內綠化使室內環境生機勃勃,帶來自然氣息,令人賞心悅目,起到柔化室內人工環境,在高節奏的現代社會生活中具有協調人們心理使之平衡的作用。

  室內設計的`分類:室內設計和建筑設計類同,從大的類別來分可分為:1、居住建筑室內設計;2、公共建筑室內設計;3、工業建筑室內設計;4、農業建筑室內設計。室內空間環境按建筑類型極其功能的設計分類的意義

  三、室內設計的依據、要求和特點

  室內設計的依據:室內設計既然是作為環境設計系列中的一“環”,因此室內設計事先必須對所在建筑物的功能特點、設計意圖、結構構成、設施設備等情況充分掌握,進而對建筑物所在地區的室外環境等也有所了解。具體地說,室內設計主要有以下各項依據:1、人體尺度以及人們在室內停留、活動、交往、通行時的空間范圍2、具、燈具、設備、陳設等尺寸,以及使用、安置它們時所需的空間范圍3、室內空間的結構構成、構件尺寸,設施管線等的尺寸和制約條件4、符合設計環境要求、可供選用的裝飾材料和可行的施工工藝5、業已確定的投資限額和建設標準,以及設計任務要求的工程施工期限

  四、室內設計的要求

  室內設計的要求主要有以下各項:1、具有使用合理的室內空間組織和平面布局,提供符合使用要求的室內聲、光、熱效應,以滿足室內環境物質功能的需要;2、具有造型優美的空間構成和界面處理,宜人的光、色和材質配置,符合建筑物性格的環境氣氛,以滿足室內環境精神功能的需要3、采用合理的裝修構造和技術措施,選擇合適的裝飾材料和設施設備,使其具有良好的經濟效益;4、符合安全疏散、防火、衛生等設計規范,遵守與設計任務相適應的有關定額標準;5、隨著時間的推移,考慮具有適應調整室內功能、更新裝飾材料和設備的可能性;6、聯系到可持續性發展的要求,室內環境設計應考慮室內環境的節能、節材、防止

  五、室內設計的特點和發展趨勢

  室內設計的特點1、對人們身心的影響更為直接和密切2、對室內環境的構成因素考慮更為周密3、較為集中、細致、深刻地反映了設計美學中的空間形體美、功能技術美、裝飾工藝美4、室內功能的變化、材料與設備的老化與更新更為突出5、具有較高的科技含量和附加值;室內設計的發展趨勢

設計學習心得體會11

  學校安排我們外出實習,一是為了讓我們更加的適應社會工作,和了解自己所學的專業,二是為了培養我們的動手能力,增加我們一定的工作經驗,為以后的工作做做準備。在實習的過程中,我們了解和學習的不僅僅是專業知識,還有許多做人的道理。在學校的安排下,我到一家裝潢設計公司進行實習,在這段時間的實習工作實踐當中,不但讓我對建筑裝飾技術有了更加深刻的了解,也有了很多新的認識和見解。剛開始實習,我沒有過工作的經驗,所以根本就不知道做什么,但是我也不能閑著,所以我就找一些簡單的工作來做,例如做做衛生整理文件什么的。

  慢慢的.,我在實習的幾天里,就努力的學習其他同事的工作方式和技巧,學習他們的工作經驗,有什么不懂的就虛心向他們請教,在同事們需要幫忙的時候,主動請纓,有點難度的,同事也會指導教你。所以經過一段時間的實習,我發現我的進步真的好大,不止是對專業更加的了解,還擁有了一定的工作經驗。在工作中,最重要的是學會如何做人,一個號的工作環境就會養成一個良好的工作習慣,還有工作態度和素質,雖然這些在平時都沒有發覺,但是在以后的工作中卻起到了決定性的作用。試想一下如果你是老板,你會找一個沒有素質,工作態度不好人緣極差的人來上班么,那豈不是害群之馬,所以這些都是很重要的。

  在接下來的工作中,我虛心努力,態度端正,工作認真負責,對待同事真誠,得到同事和領導的一致好評。在接下來的工作中,領導和同事們愿意教給我設計知識和他們的工作經驗,也愿意交一些工作給我,雖然有點累,但是收獲卻是大不相同。在各位同事和領導的指導和鼓勵下,我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

  經過這段時間的實習,雖然我和那些正式的員工相比相差還是很大,但是我相信只要我足夠努力,對自己有足夠的信心,我相信總有一天,我會超越他們,一直向前邁進。而這次的實習就是為我們以后的工作打下了堅實的基礎。

設計學習心得體會12

  一、根據學生制定教學方法。

  課前要充分要了解學生起點和特點,具體分析學生的學情,再根據實際情況進行教學。這一課希望我的的學生學到哪里,學生現在懂在哪里,怎么樣學習,是否到達了目標,使我在反思自己的教學設計,我做到了哪些呢?是把學生手腳放開還是牽著鼻子走。關注遠期目標和近期目標的結合——放眼長遠,站得高些方能看得遠。給學生多一些空間,學生才會施展學習能力。要關注有利于引發學生的觀察、思考、探究,有利于啟迪學生的智慧。發揮學生的主體地位,認識教師的主導作用。

  二、采用多種方法激發學生參與興趣。

  孔子說:“興趣是最好的老師。”興趣是推動學生學習的一種最實際的內部驅動力,是學生學習積極性中最現實,最活躍的心理成份。學生一旦對學習發生了興趣,就會在大腦中形成優勢興奮中心,促使各種感官包括大腦處于最活躍狀態,引起學生的高度注意,從而為參與學習提供最佳的`心理準備。教學中,教師可采取講故事、猜謎語、唱歌曲、聽錄音、開展游戲等形式,把抽象的知識與學生動實際內容聯系起來,激起學生心理上的需求,調動學生學習的積極性。

  三、切實落實教學目標,突破重難點。

  我們平時的教學也是圍繞著教學目標進行設計和教學,但在核心目標上用力不夠。所以對每節課的核心目標和重難點不容忽視,應該認真研究,切實落實。還要注意挖掘教學內容中所蘊含的思想與方法,重在讓學生經歷學習的過程,在獲得知識的同時培養科學的探究精神。

  四、加強教學設計的實效性。

  在教學備課過程中要認真思考,為什么這節課要進行合作探究學習,如果要合作探究,哪一個知識要用?如何引導學生學會交往,學會傾聽、學會表達,提高合作探究的能力?

  五、認真總結教學反思

  每一節課后,要認真填寫教學反思,這節課的得失不足,優點是什么,不足是什么,為什么?這樣才有利于教學效果的提高。

  在今后教學活動中,在教學設計時,多問幾個為什么,了解教材間的聯系,努力使教學設計有情趣,有實效,提高教學水平和教學效果。

設計學習心得體會13

  1、通過這次課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。在整個設計過程中,我們通過這個方案包括設計了一套電路原理和pcb連接圖,和芯片上的選擇。這個方案總共使用了74ls248,cd4510各兩個,74ls04,74ls08,74ls20,74ls74,ne555定時器各一個。

  2、在設計過程中,經常會遇到這樣那樣的情況,就是心里想老著這樣的接法可以行得通,但實際接上電路,總是實現不了,因此耗費在這上面的時間用去很多。

  3、我沉得做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,由于課本上的知識太多,平時課間的學習并不能很好的理解和運用各個元件的功能,而且考試內容有限,所以在這次課程設計過程中,我們了解了很多元件的功能,并且對于其在電路中的使用有了更多的認識。平時看課本時,有時問題老是弄不懂,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。比如一些芯片的功能,平時看課本,這次看了,下次就忘了,通過動手實踐讓我們對各個元件映象深刻。認識來源于實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之后的課程設計對我們的作用是非常大的。

  4、經過兩個星期的實習,過程曲折可謂一語難盡。在此期間我們也失落過,也曾一度熱情高漲。從開始時滿富盛激情到最后汗水背后的復雜心情,點點滴滴無不令我回味無長。生活就是這樣,汗水預示著結果也見證著收獲。勞動是人類生存生活永恒不變的話題。

  通過實習,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義,我才意識到老一輩電子設計為我們的社會付出。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以,而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少人間歡樂在這里灑下,大學里一年的相處還趕不上這十來天的合作,我感覺我和同學們之間的距離更加近了;我想說,確實很累,但當我們看到自己所做的成果時,心中也不免產生興奮;正所謂“三百六十行,行行出狀元”。

  我們同樣可以為社會作出我們應該做的一切,這有什么不好?我們不斷的反問自己。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為設計的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有意義就可。

  社會需要我們,我們也可以為社會而工作。既然如此,那還有什么必要失落呢?于是我們決定沿著自己的路,執著的走下去。同時我認為我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神。某個人的.離群都可能導致導致整項工作的失敗。實習中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個工作失敗。團結協作是我們實習成功的一項非常重要的保證。

  而這次實習也正好鍛煉我們這一點,這也是非常寶貴的。對我們而言,知識上的收獲重要,精神上的豐收更加可喜。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次實習必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!

  通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。

設計學習心得體會14

  小學生處于天真活潑的童年時期,熱情好動,對萬事萬物充滿好奇心,喜歡在輕松活潑的氛圍下接受新知識。因此,在小學英語教學中,如何激發小學生對英語學習的興趣,讓他們覺得英語學習不是枯燥地背單詞、記語法,就顯得尤其重要。而豐富多彩的課堂游戲正是通過創造這樣一種氛圍,使學生們在玩的過程中增長了知識,鍛煉了英語"聽、說、用"的能力。

  那么,何謂教學游戲呢?教學游戲是指為了一定的目標,在課堂教學中實施的一系列具有趣味性、猜測性、對抗性的教學娛樂活動。該活動旨在激發教學對象的`興趣和競爭意識,調動其積極性,從而達到最佳的教學效果和學習效率。筆者通過英語教學實踐,摸索出幾個操作簡單,教學效果明顯,又深受學生歡迎的課堂游戲。

  教學的過程無外乎就是一個從輸入到輸出的過程。而在實際操作中,輸入性游戲要注意輸入的充分性和生動性。比如單詞教學,輸入單詞時,可以采用"high-low voice"游戲,即老師大聲讀時,學生小聲讀;老師小聲讀時,學生大聲讀。設置了一個小"陷阱"讓學生們集中精力,反復練習單詞的發音。也可以采用"bomb-game",即扔炸彈游戲。學生大聲說出一個單詞之后,雙手做出扔炸彈的投擲動作,"嘭"的一聲將"炸彈"隨意扔向自己身邊的同學。接到"炸彈"的學生應大聲讀出那個單詞,再將"炸彈"扔出去。老師可在旁邊起監督,引導,評估的作用,盡量使"炸彈"在全班范圍內傳遞。這樣就做到了點--線--面的結合,使全班同學都參與到課堂教學中。此外,通過此游戲既可以測試學生的反應能力,對單詞拼讀的熟練程度,又活躍了課堂氣氛。

  輸出性游戲則更應該以學生為主,可以設置一些競爭性、對抗性的游戲來達到知識輸出的目的。如"警察抓小偷"游戲。游戲規則是:分小組選好"警察",讓他們到教室外等候。在教室內商量好每個組的"小偷"是誰。當全班同學大聲讀句子時,"小偷"只做口型,但不發出聲音。"警察"需要有敏銳的聽覺和觀察力,才能盡快找到那個隱藏的"小偷"。最先找出"小偷"的那個組為順利者。這個游戲適用于常用句型操練,如"Nice to meet you!"、"What's your name?"等。一方面鼓勵學生大聲讀出來,一方面調動學習氣氛。此外,"I say you do(我說你們做)"和"I do you say (我做你們說)"也是一個很好的課堂游戲。它通過將語言和動作、表情聯系起來,增強學生的記憶。這也是"全身反應教學法"的一個生動例子。比如針對"How are you?"的眾多回答方式,教師可以設置一系列比較常見的符合語境的肢體語言,通過"I say you do"進行輸入,再由"I do you say"進行輸出。這樣既豐富了課堂內容,又提高了教學效率,可謂事半功倍。

  課堂游戲旨在打破傳統的灌輸式教學,充分調動學生的學習積極性,提高學習效率。當然,其難易程度需要教師根據班上學生的學習進度而定。往往一個簡單的游戲會有很多難度逐漸加大的變種,這就需要教師在教學實踐中不斷摸索,不斷創新,使課堂教學生動、活躍而不致沉悶、乏味。

設計學習心得體會15

  作業是教師診斷學生學習情況,反饋教學效果,調整教學內容與方式的重要依據,同時也是學生理解、應用學習內容,提高學習能力的重要途徑。怎樣脫離題海戰術、讓作業不再重復低效、枯燥乏味,真正讓作業發揮應有的效果,釋放學生的學習激情呢?也是“雙減”政策下最重要的環節也是一線教師最苦惱的事情。

  今天有幸聽到陳特講座對“雙減“政策下的有效作業設計,又一次讓我經歷了思想的洗禮,享受了一頓豐盛的精神大餐,領略到名師的.精彩,欣賞到名師的獨到的見解,讓我豁然開朗,發現了數學教學的新天地。學習后給我的是心靈上的震憾,精神上的頓悟,思想上的凈化,認識上的升華。通過這次學習,筆記、盤點收獲。

  陳特講的作業布置因人而異、作業的分層:

  (1)作業量的分層。

  (2)作業難度的分層。

  (3)作業的自主選擇。

  (4)評價的分層。

  優點:

  1、使各個層次的學生能完成作業。在此基礎上,有興趣地去做更高一層次的作業,對于這些學生,采取鼓勵或獎勵的方法。

  2、讓學生感到對作業的完成不是教師規定要做的,而是自己積極想做的,調動學習積極性。

  根據數學學科的的特點,講究作業布置的技巧,對提高學生作業的質量,保證課堂裨益不淺。作為數學老師注意積極這一方面經驗有好處。

  聽了受益匪淺,平時在上班每天在埋頭苦干批改作業,和同事說一句都不舍得只怕作業批改不完,在教學一直往前沖只想每天把新課時落實,我的教學計劃就完成任務了,聽陳特講座覺得自己真的要慢下來,回頭看看孩子掌握多少,有沒有深層次的掌握。在“雙減“政策下,作業設計好了,學生就真正的提質增效了。是我們在探索著、實踐著的,陳特講得經典一句話做人、教書都要腳踏實地、扎扎實實。

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