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設計大賽策劃書

時間:2023-04-04 15:00:39 策劃書 我要投稿

設計大賽策劃書15篇

  時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,面對新的工作,制定好新的目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編精心整理的設計大賽策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

設計大賽策劃書15篇

設計大賽策劃書1

  目錄

  活動背景——————————————————3

  活動目的——————————————————3

  活動主題——————————————————4

  活動時間——————————————————4

  前期準備——————————————————4

  內容規格——————————————————5

  評選機制——————————————————7

  大賽進程——————————————————8

  獎項設立——————————————————8

  大賽聲明——————————————————9

  經費預算——————————————————9

  一、活動背景

  作為西南大學建校早期設立的學院之一,生命科學學院風雨六十載,沉淀了深厚的學院文化,開創了獨特的學術領域,取得了矚目的學科成就,但是,生命科學學院至今未擁有自己的院徽、院訓、院旗。在新的形勢下、新的征途上,生科人迫切需要把前輩們為我們留下的寶貴歷史底蘊以院徽、院訓、院旗形式出來、傳承下去。為此,特舉辦生命科學學院院徽、院訓、院旗設計大賽

  二、活動目的

  院徽、院訓、院旗是一個學院的形象標志,它不僅代表著學院的面貌特色,體現學院的專業風采。此次活動旨在增強同學們的對于院校以及所在學院的歸屬感、認同感,從而營造出更加和諧的學院文化。通過大賽形式征集更多更好的設計作品,也可以讓廣大師生更深層次接觸并了解生科院悠久的歷史和獨特的院系文化;大賽也為全校同學提供一個鍛煉的機會和設計展示的平臺;大賽對學院形象的設立、宣傳和學院文化的'建設有重要意義。

  三、活動主題

  生命科學學院院徽、院訓、院旗設計

  四、活動時間

  20xx/10—20xx/03(考慮到寒假關系其中投稿期20xx/10—20xx/02評選期20xx/02—20xx/03)

  五、前期準備

  1、橫幅宣傳:制作關于生命科學學院院徽、院訓、院旗設計大賽的橫幅8—10條,橫幅語為“生命科學學院院徽、院訓、院旗設計大賽主辦:西南大學生命科學學院承辦:生命科學學院團委學生會”分別懸掛于各園區,懸掛時間為2周。

  2、粘貼海報(在校內各人流密集處,主要是宿舍樓樓下,飯堂路口等,設置宣傳海報,海報樣式暫缺)。

  3、論壇宣傳:與樟樹林論壇協作,通過置頂帖子發布宣傳稿件。

  4、傳單宣傳:制作傳單,分發到各系學生會,由各系學生會通知各班宣傳委員開會,發放傳單,并細說本次設計大賽征集的要求,參賽作品由各班宣傳委員收集再上交。

  5、廣播宣傳:與學校廣播站協商,為本次活動作宣傳。(中午和晚上各播報三次,連續播報兩周。廣播稿暫缺)

  6、Q群宣傳:在有關于學校的Q群里面宣傳本次活動。

  7、活動咨詢:在生命科學學院設立此次活動咨詢點,并分發宣傳單(宣傳單暫缺)

  8、手機媒體:通過《西南大學手機報》設立版塊進行宣傳和跟蹤報道。

  9、組建大賽組委會:主要負責稿件收集和整理、和各部門協調、頒獎會場布置、大賽后勤。主要成員為學院學生會成員。

  六、內容規格

  1、院徽、院訓、院旗設計應體現我院的辦學理念,辦學特色,能體現我院的院風,教風、學風。

  2、設計圖案應構思新穎,主題鮮明,簡潔明朗,寓意豐富,色彩明快,標志性強,具有鮮明的時代特色,便于識別和制作,并包含生命科學元素;院訓應積極向上,富有內涵,大氣穩重,具有歷史感和時代感,切合學院文化;院旗應注明色彩代碼、文字坐標比例和參數。參賽作品附上姓名、班級,系別及聯系方式。

  3、院徽以電子文檔提交,作品應附詳細的設計說明文字字數在200字以上。同時上交手繪稿,畫在A4紙上。

  4、手繪稿要求畫面完整、紙張整潔,鉛筆稿視為無效稿件。

  5、投稿者姓名、系別一律標注于作品、文稿的反面。

  6、作品不得抄襲,如經發現即取消參賽資格。

  7、參賽者可選擇院徽、院訓、院旗設計其中一項參加,也可三項全部都參加。

  七、評選機制

  為了使本次比賽公開公正并最大程度使同學們能參與進來,大賽采用初選和復選兩個版塊。其中專業評委由生命科學學院領導和特邀嘉賓組成,大眾評委由本校學生組成。評分總分100,其中專業評委50%,大眾評委50%。

  初選

  投稿日期截止后,組委會將所有投稿按參賽項目分類整理,篩選除去不符合要求的作品。然后將稿件以電子文檔形式遞交給專業評委,由專業評委商議評選出各單項優秀作品各15件,并且根據稿件優劣給出評分(以50分為滿分進行打分),其中評分不公開,以免影響大眾評委評判。完成初眩(計劃用時5天)

  復選

  該步驟在學校論壇以投票方式進行,所有在校學生可通過論壇ID登陸后對所喜歡的作品進行投票,每個項目限選3件作品。當投票截止后按作品所得票數進行分數轉換,轉換制度是:最高票數計為50分,第二名47分,后面依次以3分遞減。(計劃用時20天)

  參賽者最后得分為專業評分+大眾評分,組委會統計后記錄備案,并通過手機報、論壇、廣播等方式向全校師生公布

  八、大賽進程

  1、宣傳:20xx/10—20xx/12。

  2、投稿:20xx/10—20xx/02。

  3、作品展出:20xx/02—20xx/03

  4、評選:20xx/02—20xx/03

  5、頒獎。20xx/03/10

  九、獎項設立

  本次大賽設立特等獎1—3名(獎勵最終被采用的方案,當一人中標多項時按一人計)

  院徽設立單項獎,其中一等獎1人,二等獎2人,三等獎3人

  院訓設立單項獎,其中一等獎1人,二等獎2人,三等獎3人

  院旗設立單項獎,其中一等獎1人,二等獎2人,三等獎3人

  十、大賽聲明

  1、被最終選定入圍的設計作品,其著作權和使用權歸生命科學學院所有,生命科學學院有權對方案進行調整、修改。

  2、最終入圍的設計方案,作者需提供制作圖紙等有關資料。

  3、投稿人保證所投設計稿件為原創作品,如因此引起任何糾紛,其責任由作者本人承擔。

  4、請自留樣稿,恕不退稿。

  5、凡投稿人均被視為已認可和接受生命科學學院聲明內容。

  6、如此次征集活動未能確定出能夠符合我院具體要求的方案則只評出等級,方案不定性為我系系徽。

  十一、經費預算略

設計大賽策劃書2

  放飛夢想,激揚青春。在這個充滿熱情的青春年華,我們各自懷抱夢想,等待著有一天夢想可以起飛。青春年少,風華正茂。只要我們敢去想,愿意做,我們就可以創造出一個個夢想奇跡。

  一、活動主題:放飛夢想、激揚青春

  二、活動目的:為了給廣大師生一個展示自己才華,發揮獨特創意的平臺,我們將舉辦一個明信片創意設計大賽。

  三、活動對象:中山職業技術學院全體師生

  四、活動時間:20xx年3月下旬~4月中旬

  五、主辦單位:電子系學生會

  六、協辦單位:電子系團總支

  七、活動流程:

  1、報名時間:20xx年3月23日至24日

  2、報名地點:飯堂門口攤位

  3、20xx年3月29至30日,上交初賽作品

  4、20xx年3月31日至4月1日,組織評委進行初賽作品評比

  5、20xx年4月2日,于飯堂門口公布進入復賽參賽者名單,并通過短信方式通知進入復賽的參賽者

  6、20xx年4月7日,復賽,當日評比,頒獎

  7、20xx年4月8日公布獲獎者名單

  八、比賽細則

  1、參賽形式:以個人形式參加

  2、比賽分初賽和復賽兩場

  (1)、初賽由電子系學生會宣傳部收齊參賽作品進行評比

  (2)、復賽采取現場進行評比方式,以現場展示作品、闡述其作品意念和構想組成。每個參賽者的總時間不超過8分鐘(復賽現場活動流程,見附1)

  3、作品內容規定:

  (1)、作品必須原創,不得抄襲,凡抄襲的作品一律取消參賽資格。

  (2)、作品內容以“放飛夢想激揚青春”為主題。要求內容健康向上,表達自己對主題的體驗、感受、理解和想象。作品集美觀性、完整性、藝術性、健康性。內容活潑,形式多樣。

  4、評委組成:

  初賽:由學生會宣傳部成員組成(不少于5人)

  復賽:由老師,及學生會干部組成(不少于8人)

  九、活動準備

  1、邀請輔導員等老師及學生會各部門部長擔任復賽時的'嘉賓并作評委

  2、申請進行復賽的場地

  3、安排好人員當復賽的主持人、禮儀小姐

  十、活動人員安排

  1、買純凈水:伍錦深、陳潮偉

  2、申請場地:陳玉鵬

  3、主持人:由文娛部負責

  4、禮儀小姐:由秘書部負責

  5、邀請嘉賓:關雪敏、關楚儀

  6、拍照:劉家輝、龔麗萍

  7、初賽報名:肖地發、招杏玲

  8、初賽作品收集:鄧劍鋒、李文澤

  9、復賽場地布置:各部派兩名工作人員負責

  十一、經費預算

  海報兩張:50元

  獎金:650元

  一等獎一名300元*1

  二等獎兩名100元*2

  三等獎三名50元*3

  鼓勵獎四名證書10本

  報名表:100元

  純凈水:50元

  總計:800元

  十二、注意事項

  1、收拾報名攤位

  2、飯堂前海報要及時收回

  3、比賽評比時要做到公平公正

  4、工作人員,包括學生會全體成員不得參加此次活動

設計大賽策劃書3

  活動主題:XX級新生寢室設計大賽

  一.活動時間

  XX年9月26日——10月20日

  二活動目的

  增強同學們的自主生活意識,提高同學們的生活質量,調動同學們的積極性,濃厚寢室文化氛圍,促進寢室內部團結、和諧、健康發展,增強集體榮譽感,豐富同學們生活品位,使寢室成為同學們心靈的棲息地,疲倦的避風港,真正讓寢室成為同學們學習生活中最為重要的陣地!

  三、參賽對象

  云塘校區計通學院所有XX級學生寢室,寢室長負責組織本寢室的設計裝飾工作和報名迎評的聯系工作。

  四、活動內容

  1。活動安排

  a、由各班生活委員在活動前把自己班級的寢室號報給生活紀檢部干事,經確定無誤后統一交給生活紀檢負責人何克巖。

  生活紀檢部干事負責人:

  b、活動啟動后,各班組織寢室設計,為考核做準備。

  2.設計要求

  a、寢室環境干凈整潔,符合我校學生宿舍內務衛生標準;

  b、不得破壞,移動或變更寢室原有的設施,不得造成人為安全隱患;

  c、裝飾物,張貼畫應符合大學生的審美要求,具有美觀,優雅的視覺效果;

  d、有健康向上的濃厚文化氛圍,充分體現寢室文化及生活風尚,力求創新。

  3、評比標準

  陋室銘設計,寢室環境風格設計,寢室生活學習氛圍三部分組成。各部分分別占10%、70%和20%。

  1、陋室銘設計:各個參賽寢室須根據本寢室的特點取一個寢室名。陋室銘的由來可引自詩詞蘊涵哲理之名或用以自勉,催人奮進之名。

  2、寢室風格設計:各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅,溫馨,活潑,陽光,原生態等。形象設計可通過裝飾地面,墻壁,天花板或懸掛健康向上的'書畫作品或擺放富有特色的物品如:吉他、籃球等。寢室環境評比主要指寢室日常衛生狀況。該部分通過平時檢查結果和文化節期間臨時隨機抽查完成。

  3、寢室生活學習氛圍:主要是依據寢室各成員間的團結和諧關系,以及學習氛圍,要求每個成員都積極向上。

  a、陋室銘設計

  (1)有較鮮明的主題,構思新穎別致,具有積極向上催人奮發之意8~10分

  (2)有一定的構思設計,但無立意創新,沒有明顯突出主題。5~7分

  (3) 無構思設計,無創新立意,沒有突出主題,沒有鮮明的特色。0~4分

  b、寢室風格設計

  (1)能明確的突出寢室的風格,并且設計合理、健康。50~70分

  (2)設計較好,有新意,但是沒有突出明確寢室風格,設計合理。30~50分

  (3)有一定新意,但沒有突出寢室風格。0~30分

  c、寢室生活學習氛圍

  (1)墻上的書畫、海報的內容積極向上,且體現出寢室學習氛圍濃厚和活動主題。15~20分

  (2)墻上的書畫、海報普通,體現出較好的學習氛圍和活動主題。10~14分

  (3) 墻上無書畫、海報,沒有較好體現學習氛圍,也沒有體現出主題。0—9分

  (4) 每個寢室必須有一名解說員對其設計主題進行解說

  五、評比方式

  設計好的寢室需提供寢室照片一組(電子照片),由各班生活委員在10月15號之前統一交給各負責人,之后由學生會主席團和各部門部長及其副部長對其寢室設計進行綜合打分,最后得分取各部分得分的平均分之和,按分數高低進行排名。

  六、評委組成

  我院領導和學工處、我院團委和學生會主席團和各部門部長。

  七、比賽流程

  1、策劃組織宣傳:張貼海報(4張),同時由院生活紀檢部召開各班生活委員會議部署及組織宣傳報名工作。

  2、組織報名:各班生活委員做進一步宣傳,并將本班寢室的寢室號、寢室長姓名、組隊人員名單,聯系電話及冠名統一于9月30日前(含30日)交至院學生會生活紀檢部負責人。

  3、評比打分:各班在10月15日之前把電子照片發給每個專業的負責人,10月16日由學生會各部門部長及其副部長對其寢室設計進行綜合打分。比賽遵循公平、公正、公開的評分原則。

  4、照片展示:10月25日分別在校園進行展出及我院宣傳欄上展出獲獎寢室的照片。

  5、后期由新聞部把最后結果和過程進行新聞報道。

  其他情況說明

  本次活動設有一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優秀獎若干,最佳創意獎一名,對全院生活委員中選取最佳組織個人。

  如有疑問可以打負責人電話進行咨詢。

設計大賽策劃書4

  一、活動背景

  金秋十月,天高氣爽。當同學們懷著熱情和憧憬重新投入新的學習生活的時候,我們也開始制定新的工作計劃,開始思考:怎樣的活動能讓同學們得到收獲與進步,怎樣的活動更能彰顯科大學子的思想與創意,怎樣的活動能讓廣大共青團員更好的了解創先爭優的意義,怎樣的活動又能展示我們新世紀青年的特色與風采。在這樣的考慮中,舉辦PowerPoint大賽的想法浮現我們的腦海。

  PowerPoint作為現在學習、工作中不可缺少的一種演示工具,已經得到越來越多同學的熟悉,但是對于其使用操作方式和制作技巧,同學們并不十分在行,所以我們希望通過這樣的方式,讓 PowerPoint比賽成為同學們學習、提升自己電腦知識的一個可行的平臺。 同時,作為一個科學邏輯相結合的學院,PowerPoint大賽更能成為一個展示我們化工學院風采與成果的有效方式,從而在全校范圍內擴大學院影響。

  二、活動目的

  1.

  2.

  3. 提高同學們對PowerPoint的制作、應用水平; 提升同學們的語言表達能力與綜合素質; 加強各學院各專業同學之間的學科交流與溝通;

  4. 發掘ppt設計優秀人才;

  5. 響應學院黨建帶團建的活動宗旨,增強學生創先爭優意識.

  三、大賽主題

  1.初賽:初賽階段,大賽不限主題,選手可以自由發揮

  2.決賽:大賽的主題通過幾十名同學建議,根據同學的興趣點的不同,主題定位為以“班級風采”,“綠色生活”,“軍事國防”三選一的形式。

  四、活動對象

  此次ppt設計大賽的'對象為全體科大同學,不限年級,不限性別年齡。

  五、活動地點

  初賽地點為公共教學樓,決賽地點定為講堂群

  六、活動時間

  2010年10月28日——2010年11月18日

  具體安排如下:

  10月28日――11月10日:參賽選手征集階段

  11月11日:ppt設計大賽初賽

  11月11日――17日:進入決賽選手準備階段

  11月18日:ppt設計大賽決賽

  七、活動宣傳及報名方式

  宣傳方式:

  1. 張貼宣傳海報

  2.

  3.

  4.

  5. 在生活廣場、講堂群設置展板 在生活廣場拉橫幅 在學校各宿舍滾動屏幕上進行宣傳 向各個學院發送邀請函

  報名方式:

  1. 在生活廣場現場報名

  2. 短信或電話報名,報名電話:

  15233634562 15226561288 15233650946 15226586136

  3.郵箱報名:

  rongyansheng@sohu.com

  八、活動舉辦

  1.人員配置:

  活動的負責人:榮延生 張澤 孫立釗 司群猛

  活動舉辦期間人員配置由化工學院社聯組織,屆時,秘書處負責活動的計劃統籌,宣傳部與組織部負責活動的宣傳及活動期間場地的布置,軍事愛好者協會負責人員的主體統籌及嘉賓評委的安排,網信部負責參賽選手的需求安排及比賽場地的設備管理。其中設主持人兩名,評委五名,嘉賓(人數待定)。

  2.場地安排:

  初賽會場布置:各教室門口有比賽的海報,室內確保電腦能用,社聯

  人員卡時間,然后裁判評分(評分細則會在后邊附則里具體說明),我們會負責將裁判的分數統計記錄,最后將入圍選手名單宣布進行復賽。

  決賽會場布置:在講堂群外搭建充氣橋,教室門口裝飾彩繩和氣球,室內正前方墻體上貼上ppt大賽總決賽,話筒音響設備社聯自備,教室中間第一排為裁判席,第二排位嘉賓席,服務人員會為裁判和嘉賓及時送水。每位裁判會有一個打分牌,成績由秘書部人員記錄,組織部控制燈光。

  3. 活動開展

  初賽階段:

  開場主持人會講一下ppt的重要性,然后比賽開始,選手開始按編號依次進行ppt展示,主持人念到“下面請*號選手進行展示”,則選手上臺展示,每名選手有兩分鐘的ppt展示和三分鐘的技術講解,社聯人員記時間,時間到會有鈴聲提醒,然后裁判評分(評分細則會在后邊附則里具體說明),我們會負責將裁判的分數統計記錄,最后主持人將10名入圍選手名單宣布。比賽期間除正在展示選手其余選手都在旁邊教室等候。

  決賽階段:

  抽簽決定選手上場順序。開場主持人先介紹嘉賓評委,然后選手按編號依次上場展示ppt,每名選手有十分鐘的ppt技術及內容的講解時間,然后將ppt進行總體的放映。展示期間我們會按選手要求配合燈光,評委可對選手進行提問,最后由評委進行評分,然后確

設計大賽策劃書5

  一、活動前言:

  在如今的美國和日本動畫的沖擊下,我們越來越認識到中國動畫發展的緩慢。同時受金融危機的影響,很多動漫專業的學生,特別是我們學校的首屆動漫方向專業的學生,為自己今后的就業方向感到迷惘。于此同時,學校大力發展文化事業,開展了各種各樣的大小賽事,進一步提高學生的專業素養和核心競爭力,打造計各專業的品牌活動,為學生提供了很好的創作氛圍。

  二、活動目的:

  通過舉辦本次競賽增強同學們對本專業的認識了解,營造專業內部濃厚的學習氛圍,提高本專業的.核心競爭力和凝聚力,打造我們專業的品牌特色,促進專業內部各年級之間的溝通交流,共建美麗和諧圖形大家庭;另外,藉以對我專業學生個人或團隊的作品進行征集、評選、獎勵來提高我專業學生設計創作能力,展現個人才能風采及團隊合作魅力,挖掘形象設計與logo設計的專業人才,激發同學課余創作熱情。

  三、活動主題:

  創意無限,彰顯圖形風采——吉祥物、logo設計大賽

  四、主辦單位:

  計算機工程系學工作組分團委、學生分會(籌)

  五、承辦單位:

  12圖形圖像制作

  六、活動對象:

  華南師范大學南海校區圖形圖像制作專業學生

  七、活動時間:

  20xx年4月9號——4月30號

  八、活動流程:

  1、活動方案確定并下發,動員參賽。

  2、作品征集

  3、作品展示

  4專業內部投票以及邀請專業老師作為本次大賽的評委,確定評委名單

  (老師評選大賽評委會名單暫定為:陳恒法、舒綱旭、王中州、李星麗、張洋、黃蕾、馬學義)

  5下發獎品證書以及公示

  九、征集作品類型

  1、專業吉祥物

  2、專業logo

  十、獎項設置

  一等獎各一名

  二等獎各一名

  三等獎各一名

  最佳人氣獎各一名

  十一、經費預算

  項目

設計大賽策劃書6

  一、活動背景

  我們本著科技創新和科技制作的目的,以“傳承科技精神,鼓勵科技創新,弘揚科技文化”為宗旨,不斷的提高自己的科技實力,激發同學科技創新的熱情,為此,特舉辦本次降落傘設計大賽。希望廣大同學通過此次降落傘設計活動,對“傘”此物有一個更深的`了解,對科學技術的發展有更進一步的體驗。從此來增強大學生的科技創新意識及動手能力,使當代大學生擁有更豐富的科技知識。

  二、活動目的

  通過本次活動激發大家的科技創新激情,增強大家的動手實踐能力,在校園內形成科技小發明小制作的良好風氣,活躍校園文化生活。更是給廣大學生提供一個展示自我,貼近科技的機會。

  三、活動組織

  主辦方:共青團常熟理工學院委員會

  策劃承辦方:常熟理工學院大學生科學技術協會

  四、活動事項

  (一) 活動流程

  1、 報名階段:

  此次活動采取自愿報名原則。

  報名工作:xx年10月8日~xx年10月10日

  報名方式:以填寫報名表的形式進行。報名表上注明姓名、院系、班級及聯系方式。

  紙質表格交校科協辦公室(常客隆303室,辦公室周一至周五下午三點半至五點半有工作人員值班,東南校區交至第二活動中心東南側二樓,科協辦公室)

  聯系電話:

  參賽形式:可以以個人名義,也可以組建團隊,團隊人數限制在2~3人之間,全校各學院及社團可以組建自己的降落傘小組創造作品進行比賽,望其能積極參與。

  2、 制作階段

  本階段緊接報名階段,直至比賽當天,參賽選手按照自己的降落傘設計方案進行制作。制作階段校科協將為每只團隊提供一卷線和一支筆(做重物用),其余材料需每個參賽隊自行準備,制作。

  希望各團隊多出精品降落傘模型,為常熟理工學院推廣降落傘設計做一個良好的開端。

  3、 比賽階段

  根據比賽規則,在弘道樓(九章樓n1 四樓)統一進行比賽,裁判員本著公平公正的態度對比賽結果進行量化,考核,嚴禁出現徇私舞弊行為,一經發現取消比賽資格。

  工作人員依據安全細則確保現場比賽人員的安全工作。為確保人身安全,現場人員不允許私自進行與比賽無關的活動,如果有特殊情況需向工作人員請示,在得到同意后方可進行。

  安全細則:由于比賽場地在四樓陽臺,所有參賽隊員及工作人員禁止攀爬,如出現參賽隊員不聽工作人員安排,出現安全事故,后果自負。

  (二) 活動時間及地點

  東湖:xx年10月17日 弘道樓樓梯

  東南:xx年10月17日 九章樓n1 四樓

  (三) 比賽規則

  1、參賽要求

  1.1凡常熟理工學院在校學生都可組隊參賽,團隊人數限制在2~3人

  1.2參賽組準時到場,遲到者作棄權處理

  1.3參賽組必須服從工作人員領導及裁判指揮

  1.4對成績有異議者,可以通過有效手段上訴,嚴禁故意向主辦方挑釁,阻礙比賽進行,一有出現取消該團隊比賽資格

  1.5按要求制作降落傘模型,有違背作品要求的團隊取消比賽資格

  1.6嚴禁出現徇私舞弊行為,一經發現下列情況取消比賽資格

  (1)不同團隊公用同一模型,取消用這一模型所有團隊比賽資格

  (2)在比賽前惡意破壞其它團隊降落傘模型取消比賽資格

  2、作品要求

  2.1降落傘牽引線和重物必須是科協統一下發的材料(包括細線一卷,水筆一支),如有更換,參賽組不得參加比賽。

  2.2降落傘零部件不得購買成品

  2.3降落傘大小不超過40cm*40cm

  3、評分規則

  3.1降落傘在裁判發出命令后馬上放降,若有拖延,成績按零分處理。

  3.2計時員記下從裁判員發令到降落傘落地的時間。

  3.3若降落傘不穩定,在下落過程中不落向地面,該輪成績無效

  3.4評比以時間為準,時間最長者勝出。

  五、比賽時間表

  時間

  事項

  備注

  xx.10.8~xx.10.10

  比賽宣傳報名階段

  10月10日前各學院分科協須將報名表交至校科協

  xx.10.14 5:00 pm

  材料發放及賽前說明大會

  xx.10.17

  比賽日

  xx.10.18

  公布結果

  六、獎項設置

  本次競賽將設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名,屆時將頒發校級榮譽證書以及精美獎品以資鼓勵。

設計大賽策劃書7

  一、活動單位

  主辦單位:xx學院土木與建筑工程學院

  承辦單位:xx學院建筑工程技術管理協會

  xx學院學生會學習部

  二、活動主題

  許我迷途 何人知返 團結奮進 志存高遠

  三、活動時間

  20xx.04.08—20xx.05.15

  初賽作品收集階段:(20xx.4.14至4.20)

  復賽作品收集階段:(20xx.4.21至4.27)

  四、活動擺點宣傳地點

  一食堂外及九號樓外

  培訓會地點:二教2-1大教室

  頒獎儀式地點:二教2-1大教室

  五、獎項設置

  設計組:一等獎:200 二等獎(兩名):100 三等獎(三名):80

  參與組:優秀獎(若干名)

  迷宮大賽參賽作品要求

  一、初賽:

  A、參賽者組隊(不多于四人)或個人參加比賽,填寫報名表。

  B、在活動報名階段主辦方會安排一次活動指導,以便活動規則能夠準確的傳達至各參賽隊伍。(具體時間等候通知)

  C、參賽團隊在初賽時需按時上交設計圖,要求:

  1、紙張大小為標準A3工程圖紙。

  2、迷宮最外圍尺寸:280mm*280mm(允許誤差+-20mm、可手繪也可使用CAD軟件制圖打印)

  3、迷宮道路按每道20mm,即14*14道縱橫分布(允許誤差+-2mm)

  4、迷宮內部結構應布局有序,畫線需明晰可見。

  5、迷宮的出口和入口必須設置在圖紙的兩側,具體位置可自行設計。

  6、嚴禁抄襲:如發現兩份雷同的設計圖,或者在網絡上搜索到相同作品(設計圖);則取消參賽隊伍(個人)參賽資格,所有已獲成績均視作無效。

  二、復賽:

  A、經過初賽過后淘汰部分作品,剩余的作品按照之前的設計圖制作迷宮模型,繼續參加復賽。

  B、復賽要求:

  1、參賽團隊自己準備制作材料(kt板或者硬紙板、木板等)

  2、參賽團隊必須嚴格按照之前的設計圖進行迷宮制作,如經發現與設計圖紙不一致時(或誤差太大),取消參賽資格。

  3、迷宮模型尺寸按與設計圖平面尺寸2:1的比例進行制作;即模型尺寸為:560mm*560mm(允許誤差+-40mm)、每條道路尺寸為40mm(允許誤差+-5mm)、其中分隔道路高度為40mm(允許誤差+-10mm)

  4、所選材料(如硬紙板、薄木板等)平均厚度不得超過5mm。

  C、參賽團隊需按時上交復賽作品,由活動主辦方進行初步評測、檢查,后報送專業老師進行審批,為各團隊評分。按得分排名淘汰部分隊伍作品。

  三、決賽:

  A、進入決賽的`參賽隊伍需選派代表進行對設計作品的簡介及設計理念的傳達(可制作相關PPT,包括團隊介紹、作品設計構思、設計理念、制作過程等)

  B、全部作品由專業老師進行點評,評分完畢后及時整理并匯報比賽結果。

  C、活動組織方致辭、領導致辭。

  四、筆走迷宮:

  A、“筆走迷宮”活動必須在點上報名,填寫報名登記表。(活動具體情況在咨詢點咨詢)

  B、活動安排在決賽環節,決賽開始之前由主辦方提前選出一幅迷宮作品圖紙作為競賽題目(作品選擇標準:按照評分細則里的第3項比分排名選擇)

  C、“筆走迷宮”活動決出前六名作為優秀獎與最后的設計組一同頒獎。

設計大賽策劃書8

  一 、活動名稱:

  美術學院大學生涂鴉設計大賽

  二 、宣傳工作:

  在活動開展前一周,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。

  以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,為活動打下良好的群眾基礎。

  三 、活動目的:

  為豐富大學生的課余生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的身心。讓大家在放松娛樂的同時思維得以拓展。我部積極策劃了此次涂鴉設計大賽。同時,此次活動也能為我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。

  四、大一所有班級

  五 、活動時間:

  待定

  六 、活動地點:

  美術樓前的足球場

  七 、活動形式:

  1、每班選派兩名選手參加比賽

  2、各班級的.兩名代表自帶材料,在本部門提供的涂鴉畫面上進行創作。

  3、創作時間為45分鐘。

  4、完成后統一收起,交于本部門后,由活動評委老師當場打分。

  5、結果出來后,頒發相應的獎狀及獎品。

  八 、活動流程

  1、由藝術團舞蹈部做開場舞。

  2、主持人宣布活動開始,有請各班參賽選手入場,并按照班級順序進行自我介紹。

  3、主持人宣布比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。

  4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲

  5、選手創作期間是主持觀眾與主持人互動的跳繩問答小游戲。觀眾在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作為鼓勵。

  6、主持人宣布比賽結束,選手們停止創作。

  7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。

  8、請評委老師對活動做點評。

  9、主持人宣布比賽結束

  九、主辦單位:

  美術學院學生會學習部

  協辦單位:美術學院團總支宣傳部

  美術學院藝術團曲藝部

  美術學院藝術團舞蹈部

  十 、邀請評委:

  美術學院專業老師及我院學生涂鴉愛好者兩名

  十一 、獎項設置

  一等獎:1名

  二等獎:2名

  三等獎:3名

  優秀獎若干

  組織獎若干

  十二 、資金預算

  場面布置:150元

  獎品頒發:80元

  十三 、比賽規則1、參賽選手涂鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。

  2、在主持人宣布比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。

  3、當主持人宣布比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,

  對違反規定者予以適當扣分。

  十四、活動結束后,請同學們將場地清理干凈。

  [注:希望各位同學踴躍報名參與,盡顯個人風采,為班級爭光!比賽具體規則在比賽時由主持人說明。]

  美術學院學習部

  XX年五月二十日

設計大賽策劃書9

  一、活動意義:

  在紅五月的日子里用我們的眼睛發現世界美好的點滴用我們的心靈感受生活觸動的瞬間。

  精巧雅致的文化院校園,飄逸著濃濃的海報文化,內容豐富,形式多樣的文藝氣息促進了學生的全面成才。當海報見證每一個發展成長過程,記錄竟相開放的校園文化之花,為進一步促進校園精神文明建設,創造更有利于學生健康成長的校園文化氛圍,營造校園文化的集中展示,繼續發揚我院的"人文精神",特舉辦首屆“神來之筆杯”校園手繪海報設計大賽。

  希望通過本次活動能夠引起廣大師生對大學生素質拓展風貌的建設,對校園活動宣傳海報的藝術化(美觀),展示化院學生的想象能力,創新能力,動手能力及人文素質。,激發我們大學生的主人翁意識和責任感,宏揚真,善,美。。并打造宣傳中心的品牌活動。

  二、舉辦單位:

  三、活動前期宣傳

  ①、海報宣傳:由學生宣傳中心宣傳部制作精美手繪海報進行全校范圍內的宣傳(南、北區各2張)。

  ②、5月5日,由學生宣傳中心辦公室通知各系宣傳部派發本次活動的策劃書并發出邀請,由各系宣傳部通知各班宣傳委員在本班進行宣傳。(要求每個系至少組兩個隊參加)。

  ③、5月7日,晚:10點由宣傳中心各部出3—4人組成一隊人馬隨機到宿舍派發宣傳單。(由新聞部和編輯部合力在7號之前設計出宣傳單)。

  ④、5月8日————活動前期,由播音部每天進行廣播(中午和下午各一次)。

  ⑤、在中新BBS論壇上公布整個活動的.過程。

  ⑥、由外聯部拉3—4條橫幅,做全方位宣傳。

  三、賽程安排:

  報名時間:5月10日————5月14日晚7點

  報名方式

  ②、先到各系宣傳部報名由各系宣傳部統一上報

  比賽時間:5月15日晚4點開賽晚上7點結束。

  比賽地點:圖書館門口

  比賽方式:現場設計繪制海報。

  比賽所需:桌子、椅子、水、海報紙、備用的宣傳器材(依照報名人數具體確定)

  參賽要求:全校學生均可參加,自帶繪制工具(比賽統一發紙)。

  比賽評委:專業老師、校領導、各系宣傳部部長、校級組織宣傳部

  四、比賽具體流程:

  1、賽前準備:①所有工作人員于比賽當天下午2點半到比賽現場布置賽常(人員安排由辦公室安排,包括搬桌椅、提水、準備紙張、音響、彩虹橋等)

  ②參賽人員務必在比賽前15分鐘到場準備。

  2、比賽過程:①主持人說明比賽規則和本次活動的意義所在,校領導講話,并宣布比賽開始,進行輪滑表演(15分鐘時間)

  ②比賽用時兩小時,比賽過程中各評委根據各階段具體情況評分,

  ③由工作人員將作品收齊存檔,主持人宣布比賽結束,指導老師做賽后總結。選手有序離常

  ④工作人員整理賽后場地。(辦公室安排)。

  3、作品評選階段:

  由專業老師(待定)評選作品

  ①獎項設置:神來之筆獎1名頒予獎杯和證書以及獎品(鋼筆)

  最佳作品獎、最佳創意獎、最佳美工獎各2名頒予證書以及獎品(鋼筆)

  膾炙人口獎3名頒予證書以及獎品(鋼筆)(由網上投票產生)。

  4、比賽成績公布及后期宣傳。

  ①獲獎名單以紅榜的形式公布。

  ②頒發獎杯、證書、獎品,獲獎者留影。

  ③由廣播進行為期3天的播報,在中心BBS論壇公布、以及團學動態上刊登。

  ④獲獎作品進行展示

  五、經費預算

  1、贊助項目:宣傳橫幅(5條)

  彩虹橋(1條)

  海報紙(30張)

  材料復印

  2、申請款項:總計:454元

  序號

  用途

  單價

  數量

  小計

  1

  聘請老師費用

  50元

  4位

  200元

  2

  一等獎獎金

  100元

  1位

  100元

  3

  二等獎鋼筆

  10元

  6支

  60元

  4

  三等獎本子

  2元

  3本

  6元

  5

  獎狀

  6元

  10本

  60元

  6

  水

  20元

  1箱

  20元

  7

  水

  8元

  1桶

  8元

  六、活動人員安排:

  指導老師哦:

  總負責人:

  策劃員

  辦公室:活動所需材料的打印;分發宣傳單;活動所需飲用水及桌椅的安排;后勤工作人員的安排;邀請評委。

  宣傳部:活動前、后期海報的繪制;獲獎名單的繪制;比賽紙張的準備;賽后海報的存檔;配合辦公室的工作。

  欄目策劃部、播音部:活動前、后期廣播宣傳;活動主持人;配合辦公室的后勤工作。

  編輯部、新聞部:制作宣傳單,拍攝、采訪報道活動情況;配合后勤工作。

  BBS部:網上報名表的制作,活動前、后期在論壇上的宣傳;配合后勤工作。

  外聯部:拉本次活動的贊助包括橫幅、彩虹橋、音箱、麥克風、復印等活動所需;配合后勤工作。

  大家加油吧!

設計大賽策劃書10

  為了更好地體現學院的辦學特色,弘揚校園文化,活躍課外活動氛圍,提高學生的設計理念,培養創新精神及藝術修養,經研究,決定在院內開展校徽設計大賽。大賽的具體安排如下:

  一、大賽主題:

  共同創造我們的未來

  二、大賽組織:

  主辦:國貿系宣傳部

  三、設計內容及稿件規格:

  1、系徽的設計應體現我系的'辦學理念,辦學特色,能體現我系的校風,教風、學風。

  2、設計圖案應構思新穎,主題鮮明,簡潔明朗,寓意豐富,色彩明快,標志性強,具有鮮明的時代特色,便于識別和制作,并包含國際貿易系中、英文系名。參賽作品附上姓名、班級,系別及聯系方式。

  3、作品應附詳細的設計說明文字字數在50字以上。也可以上交手繪稿,畫在A4紙上。4、手繪稿要求畫面完整、紙張整潔,鉛筆稿視為無效稿件。

  5、投稿者姓名、系別一律標注于作品、文稿的反面。

  6、作品不得抄襲,如經發現即取消參賽資格。

  四、參賽對象:

  我校全體學生(團體參賽人數不得超過五人)。

  五、大賽進程:

  1、宣傳:3月14出海報,3月17號通知個班團支書;由團支書負責具體宣傳到位個班級

  2、手繪稿在3月22日之前交與國貿系辦公室(校醫務室旁)

  5、作品評選:3月23—26日由師生組成評委團進行評選

  6、作品展出:4月1至4月7日

  7、作品評選及表彰。3月27日

  六、獎項設立

  1、特等獎(1名)

  2、一等獎(1名)

  3、二等獎(2名)

  4、三等獎(3名)

  5、優秀獎(5名)

  (特等獎要達到“設計的系徽全部或以此為藍本稍作修改被學我系采納”的標準。有關產權問題,學院與作品設計者雙方協商解決。)

  七、大賽組織要求

  1、請各班認真組織動員、宣傳落實;

  國際貿易系宣傳部

  20xx年3月14日

設計大賽策劃書11

  一、活動主題:人間四月,情意千尋

  二、活動目的及意義:

  1、為在校大學生提供展示文字才華的平臺,用文字刻錄我們內心最美好的情愫;

  2、表達我們內心強烈的情感,包括“親情,友情,愛情”,用文字刻繪愛情的華光,書寫我們青蔥歲月的真善美;

  3、通過與校外各社團之間的相互合作,展現文學的魅力,提升文學的關注度和參與度,加深彼此之間的了解,相互學習,使彼此都能更好的發展,并不斷挖掘優秀的`人才。

  4. 網絡時代,還原書面信件給人的真實感與親切感。

  三、活動時間及地點:xx.3.25~xx.4.28

  院初賽:3月30日 各院承辦方自定

  社初賽:3月30日 15棟某教室

  復 賽:4月6日 15#118(院,社承辦)

  決 賽:4月20日 15#118(孔目湖文學社承辦)

  四、活動對象:華東交大全體在校生及南昌高校在校生

  五、活動主辦方:共青團華東交通大學委員會

  活動策劃承辦方:華東交通大學孔目湖文學社

  活動協辦方:聯通昌北分公司

  六·合作 媒體:華東交大校報、日新網、、大學生精英論壇、廣播站、孔目湖報

  活動簡介:本次活動以“親情、友情、愛情”為話題,參賽者圍繞這個話題抒發自己最真實的情感。設置各院初賽和孔目湖初賽、復賽、決賽三個賽程。本次大賽分三個組,分別是:e拇指情書組(短信,150字以內)、情詩組(詩歌)、情書組(體裁不限)其中, 原則上各學院選出每組優勝的前三名,進入復賽;復賽每組評選出前三名及優秀作品獎;作品評比分為創作和朗誦兩個環節,分別占70%和30%的分值,可以單人完成也可以兩人合作,原則上各學院選出前三名進入復賽;復賽評出前15名進入決賽。初賽參賽選手將自己的作品以電子稿或者紙質稿的形式發給各學院活動承辦方,并注明自己所屬的參賽組別,情詩組參與學院組織的朗誦比賽。要求內容思想積極健康,不 涉及政治敏感話題,稿件原創。

  決賽流程:

  1、第一輪:

  ⑴ 主持人致開場白并介紹評委、嘉賓及參賽選手;并播放一個關于歷屆“感動春天”詩歌朗誦大賽的ppt。

  ⑵ 漢服協會和險峰書法協會的表演,孔目湖文學社代表展示一段精美的朗誦;

  ⑶ 主持人總結“感動春天”走過的歷史,并宣布比賽開始;

  ⑷ 選手依次上臺進行朗誦;

  ⑸ 每4位選手朗誦完畢后,評委進行點評。

  ⑹ 中間安排一段文藝表演,統計并宣布前8名的選手得分情況和網絡人氣指數。

  2、第二輪:

  ⑴ 后7位選手依次上臺朗誦,朗誦完畢后評委進行點評;

  ⑵ 主持人公布網絡上選手的人氣指數,并公布第二輪選手得分。此后公布e拇指短信組和情書組的獲獎狀況;

  ⑶ 主持人宣布獲獎名單,頒發榮譽證書及獎品,及感謝嘉賓、評委、贊助商及到場的人員。

  獎項設置:e拇指短信組:一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名、 人氣獎1名;

  情書原創組:一等獎1名、二等獎1名、三等獎1名、人氣獎1名;

  情詩原創暨朗誦組:一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名;

  最佳組織獎2個,最佳人氣獎1名,最佳臺風獎1名。

設計大賽策劃書12

  一、活動前言及活動目的:

  心理主題班會是以學生心理健康成長為主題的班會活動,其對擴大心理健康知識宣傳和探討心理健康問題具有重要促進作用。為進一步推動班級心理輔導活動的'有效開展,增強班級凝聚力,營造和諧健康的班級氛圍,培養學生關注心理健康的意識,全面提升自我品質,促進個人成長,特舉行心理主題班會設計大賽。

  二、活動主題:"與心相約·快樂成長"

  三、活動對象:全體在校學生

  四、活動時間:4月10日——5月10日

  五、活動內容和要求:

  1、各系部以班級為單位進行心理主題班會設計,先在本系部內開展預賽,通過內部評選后,選送三個方案進行校級評比;

  2、班會內容需與心理相關,主題鮮明,能緊密聯系學生和班級實際,符合學生身心特征,融科學性、教育性、可操作性于一體,在內容和形式上突出心理元素,具體內容可自定;

  3、心理主題班會形式多樣,可根據比賽要求自行創作班會形式,創意新穎者可酌情加分;

  4、選送的方案材料需包括心理主題班會策劃書、總結等文字資料,開展班會活動的音像、圖片資料,以書面和光盤形式提交。

  六、評比標準:

  項目

  評分標準

  得分

  主題

  主題鮮明,貼近學生,貼近生活;

  內容

  內容豐富,材料新穎,符合學生年齡特征,富有時代氣息,突出心理元素,有啟發性;

  方式

  活動組織靈活,形式新穎活潑,方法運用得當,多種方法結合;

  過程

  結構緊湊,銜接自然,環環相扣,緊扣主題,活動進程有序,和諧、愉快、輕松、時間分配合理;

  效果

  學生參與活動積極,思維活躍,自主解決問題,學生討論深刻,解決問題方案有效,活動氛圍民主和諧、相互尊重、平等合作;

  總體印象

  評委根據總體印象打分。

  七、活動安排策劃:

  1、4月10日——5月10日各系部根據活動內容和要求開展預賽,并于5月10日通過內部評比上報三個方案進行校級評比;

  2、5月11日——5月18日由學生工作處心理健康指導中心組織心理主題班會評審組,根據評審標準對參賽方案進行復審,評選出一、二、三等獎;

  3、5月18日在校心理網站公布獲獎結果;

  4、5月28日根據獎項的評定頒獎。

  八、獎項設置:

  一等獎1名;二等獎2名,三等獎3名。

設計大賽策劃書13

  為了美化同學們的宿舍環境,豐富我校大學生的課余文化生活,陶冶同學們的情操,營造良好的宿舍氛圍,讓同學們有一個良好的'生活環境,我院將與計科學院聯手在11月份到12月份開展宿舍文化節之“浪漫小屋”宿舍設計大賽活動。活動具體要求如下:

  一、 活動主題:“浪漫小屋”宿舍設計大賽

  二、 活動時間:

  宿舍設計時間:11:17——12:02

  初賽評比時間:12:02

  決賽評比時間:12:05——12:15

  三、 活動對象:計科學院和電信學院13級全體新生宿舍

  四、 活動要求:

  1、全體新生宿舍必須參加;

  2、舍友團結、互相關愛;

  3、參賽宿舍必須圍繞“浪漫小屋”的主題進行設計,而且必須是自己設計,動手制作;

  4、設計和制作的作品要環保,易于保持;

  5、室內布局合理、整潔統一、溫馨自然;舍友團結、互相關愛的精神好;

  6、窗簾或床簾色調一致、拉向一致;

  7、室內用品,床上用品擺放一致;

  8、在評分人員參觀宿舍時要熱情禮貌,對設計附加相應的解說詞;

  五、 活動流程策劃:

  一) 召開計科學院和電信學院“浪漫小屋”宿舍設計動員大會

  1、時 間:11月17日 中午12:30分

  2、地 點:第一教學樓

  3、參加人員:

  計科學院:輔導員李秋老師,學生會主席羅佳令,學生會副主席陳楚生,上屆宿舍設計大賽獲獎宿舍代表陳苗,生活部全體成員,大一班長,團支書,生活委員,宿保委員。

  電信學院:輔導員何偉強,學生會主席古偉靈,副主席盧沛刁,生活部全體成員、上屆宿舍設計獲獎宿舍代表溫漫芬、大一班長 、及生活委員、新生宿舍舍長。

  4、會議流程:

  1)電信學院輔導員何偉強老師對新生進行宿舍設計大賽動員講話。

  2)然后由上屆宿舍設計大賽獲獎宿舍代表講述他們宿舍的設計中所得到的經驗與感受。

  3)電信學院生活部代表講述宿舍文化節的通知。

  4)最后由生活部的代表講述此次設計大賽的主要流程安排與一些需要注意的事項。

  二)走訪宿舍

  1、走訪時間:宿舍設計期間

  2、工作安排:針對新生宿舍進行走訪,其中黃秋菊,楊春麗負責西區,陳楚兵,林延彬,陳躍負責北三a,黎洪桑、張意玲負責北三b;督促各宿舍的參賽進程,并給他們解答相關疑問。

  三)宿舍設計

  1、舉辦時間:

  初賽:

  1、設計時間:11。17——12。02

  2、評比時間:12。03

  決賽:

  評比時間:12。05——12。15

  (注:設計期間將會有若干次突擊檢查。)

  2、評選方式

  本學院根據評比成績評出最終結果

  推薦相應名額的宿舍代表學院參加學校總評

  3、評比標準

  評比項目

  門牌

  衛生

  整潔

  美觀

  創意

  解說

  總分

  所占分值

  15

  20

  20

  15

  20

  10

  100

  4、評分人員

  計科:由生活部及06、07各班班長、生活委員、宿保委員組成大賽檢查小組(輔導員跟主席團也可參與評分)。

  電信:校生活部部長、各二級學院生活部部長,電信學院生活部歷屆及現任部長、宣傳部部長、上屆獲獎宿舍代表(輔導員和主席團可參加評比)。

  5、獎項設置

  計科:最高團體總分獎:1名 單項獎:最溫馨獎:1名

  一等獎:2名 最溫馨獎:1名

  二等獎:3名 最佳門牌獎:1名

  三等獎:4名

  電信:總分獎: 一等獎:1名 單項獎:最溫馨獎:1名

  二等獎:2名 最佳創意獎:1名

  三等獎:3名 最佳門牌設計獎:1名

  優秀獎:若干名

  6、注意事項

  裝飾必須遵守公寓中心有關規定(如墻壁不能貼不文明的東西,宿舍內不能亂釘等)

  各宿舍要為自己的設計的宿舍起一個主題名字。

  檢查期間,各宿舍必須有人講解宿舍設計的創意、靈感等(講解分占10%);

  ④大賽期間,各宿舍必須保持設計后的原樣。如在突擊檢查時發現有臟差現象,作扣分處理。

  四)頒獎典禮

  負責人:電信學院和計科學院學生會生活部

  時 間:(時間待定)

  前期準備工作(提前與計科學院進行溝通安排工作):

  1、買獎狀與信封。獎狀包括小獎狀和團體總分獎用的大獎狀。

  寫好獎狀內容,把獎金分好裝進信封。

  2、打電話通知參加大會人員。

  3、邀請頒獎嘉賓與領導人,確定主持人(提前確定)。

  4、定教室。

  頒獎當天應注意的事項:

  工作人員提前到,簽到秩序(最好分兩處簽到:電信與計科),借麥克風,講話進程,頒獎順序,維持大會紀律。

  電子與信息學院學生會生活部

  二零一三年九月十二日

設計大賽策劃書14

  一、活動背景

  為了豐富我院學生課余文化生活:增強我院學生的團結力、凝聚力和創造力;增進宿舍成員之間的友情;激發同學內心深藏的熱情;展現同學心中渴望的個性;我院特舉辦“我愛我家”宿舍風采大賽,給同學們一個自由發揮的空間,齊心協力,共同動手裝飾自己的宿舍,在活動中相互配合,相互溝通,共同營造一種“家”的溫馨。

  二、活動目的及意義

  輔助開展下學期學院文明宿舍創建活動的復查工作;進一步鞏固我院文明宿舍創建工作,為各個宿舍搭建展示風采的平臺,促進全院的合作與經驗交流。同時豐富同學們的大學生活。為了豐富同學們的宿舍生活,增進宿舍成員之間的感情交流,營造和諧、溫馨的宿舍環境,并記錄下宿舍生活的美好點滴,我們特舉辦此次以反映宿舍生活為主題的宿舍PPT制作大賽。

  三、活動介紹

  1、活動名稱:宿舍風采展示大賽

  2、活動地點:海洋學院

  3、活動對象:大一、二全體班級

  4、活動時間:20xx年5月10日(周四)

  四、參賽要求

  1、PPT要求

  1、參賽宿舍可對宿舍美化大賽的主題進行拓展,只要是反映宿舍生活的文字、圖片均可,也可以添加一些海洋文化知識,同學們可盡量

  發揮你們的'創新能力,體現宿舍特色,也可以創建自己理想中的宿舍生活;

  2、要求內容健康、積極向上,體現大學生的朝氣和活力,體現宿舍成員的理想和追求;

  3、課件中提倡使用鏈接,快捷方式,標題等,內容結構清晰,PPT頁數在10頁以上;

  4、演講時間不超過10分鐘,如果超時對該宿舍減相應的分數。

  五、評分標準

  一、衛生方面

  1、室內(2分)

  1-室內無異味,可適當使用空氣清新劑。

  2-地面、門窗潔凈,無衛生死角(特別注意門后、床下、桌下、墻角等)。

  3-窗臺、書櫥、衣櫥、暖氣片潔凈無塵。

  4-不準貼海報及其它有污墻壁的物品。

  2、衛生間(1.5分)

  1-衛生間保持清潔,無異味。

  2-水槽干凈無雜物、無水垢。

  3-便池清潔,無任何污垢。

  3、書桌(1.5分)

  1-保持桌面整齊、潔凈。

  2-除水杯、餐具整齊擺放在桌面指定位置外,其余物品不準擺放。

  4、床鋪(3分)

  1-鋪面及邊角整齊平直、無褶皺,床單邊角掖于褥下。被褥、床單干凈。

  2-被子靠外、枕頭靠內,統一放置于床鋪靠窗一端。被子平四方、側八角。

  3-床下只能存放鞋子。鞋跟朝外,每人不超過3雙,鞋子置于床底靠門處。

  4-床下物品成一條線放置,臉盆外延、鞋跟與床鋪外延相切。

  5-將每人的信息卡按指定格式書寫,貼于床鋪靠窗方向橫梁與立柱相交處。

  5、陽臺(1分)

  1-陽臺整潔,無垃圾存放。簸箕口朝陽臺壁放在垃圾簍上置于右側靠外墻角,掃帚立于垃圾簍與陽臺壁之間。

  6、其余生活用品擺放(1分)

  1-暖瓶統一放置于兩個書桌之間,把手朝外;有飲水機的宿舍,飲水機放置于兩側書桌之間的角落。

  2-行李箱、包整齊豎直擺放于衣櫥上方。

  注:以下宿舍取消參賽資格:

  1、檢查出宿舍有違規電器者;

  2、宿舍內有夜不歸宿者;

  3、在評比檢查過程中宿舍沒人開門者。

  二、文化特色

  1、體現當代大學生的青春朝氣,獨特風格(烏托邦);

  2、富有文化氣息,精神內涵;

  3、宿舍內裝飾品應符合大學生身份和欣賞水平,不要花里胡哨;

  4、為體現環保意識,提倡“變廢為寶”的意識,宿舍裝飾品必須是手工設計、制作;

  5、體現出宿舍的獨特風格(儒雅、熱情、個性、和諧、團結等)。

  三、學習方面:

  1、體現出宿舍成員濃厚的學習氛圍,并結合上學期學習成績評定該項;

  2、突出宿舍成員的活動得獎情況;

  3、宿舍各成員參加學生會、社團的情況。

  評比得分所占比例:

  1、宿舍衛生占40%;

  2、才藝展示占10%;

  2、PPT內容及制作占40%:其中創意占10%,學習情況占15%,制作效果占10%,解說員占5%;

  3、現場提問占10%。

  六、活動流程

  1、前期準備

  (1)各班從本班宿舍中推選出2~3個較好的宿舍參加院內大賽活動;

  (2)由社區團工委衛生部成員根據海洋學院宿舍衛生檢查標準對參賽宿舍打分,作為最終參評的一項成績。

  2、比賽流程

  1、初賽:以宿舍為單位制作以反映宿舍生活為內容的申請材料,并在規定時間內把申請材料發送到指定郵箱即可。

  我們將對收到的材料進行第一輪的篩選,并結合宿舍衛生檢查結果選出前十名的宿舍,申請材料主要依據是內容、格式和形式等方面。

  決賽:初賽脫穎而出的十個宿舍參加決賽。決賽部分主要分兩個小部分:

  一、宿舍PPT展示。此環節不超過5分鐘。

  二、“才藝大比拼”環節

  1.參賽宿舍可以展示自己宿舍的口號、舍歌、舍服、宿舍名言警句等;

  2.宿舍內人員合作出節目,可以是歌曲、舞蹈、、話劇、相聲等;

  3.可以展示自己宿舍的絕活特長,如彈吉他、吹葫蘆絲、雜技等;

  4.所展示的內容必須健康積極向上,將各種素材資料道具提前準備好。此環節不能超過5分鐘。

  (每個宿舍在完成第一個環節之后,繼續第二個環節,兩個環節都完成之后,下一個宿舍才上場)由評委對這兩個環節進行綜合打分。

  2.活動的主要內容及具體安排

  1、各參賽宿舍展示PPT,短片等材料,公開展示解說,出場順序由抽簽決定;

  2、評委組評選出優秀宿舍、評出的優秀宿舍制作宣傳展板,向全院公開展示;

  3、參加決賽的宿舍提前寫好介紹自己宿舍的幾句話,要求簡短,便于主持人介紹宿舍。

  3、比賽要求

  1、參賽宿舍在比賽前半小時到場,觀眾至少在前十分鐘到場,比賽開始禁止進入;

  2、比賽人員要注意賽場紀律,聽從工作人員安排;

  3、各班觀看比賽的同學在指定區域就座,不能遲到、早退。中途不要私自走動,以免影響比賽進行。

  七、獎品設置

  1、根據宿舍衛生評比出2個“最佳風采獎”,根據創意評比3個“最具創意獎”,根據學習情況評比3個“精神文明獎”,結合以上各項的總得分評出1個“示范先鋒獎”。

  “示范先鋒獎”頒發獎杯和證書,“最佳風采獎”頒發獎杯和證書,其余獎項頒發證書和獎品。

設計大賽策劃書15

  當今,寵物成為社會舉足輕重的一部分,貓狗是寵物的主流。隨著寵物貓狗數量的不斷增長,被拋棄被迫流浪的數量也在增長。導致很多校園、社區隨處可見流浪貓狗,不僅影響城市的良好形象,更給社會和百姓帶來很大安全隱患。

  海事大學學生富有愛心,極具想象力與創造力。曾經舉辦過多種創意設計大賽,也不乏有創意t—shirt,我們需要這樣是活動與平臺,展示我們的風采,凝結大家的博愛之心。作為大學生,是當代的主力軍,通過本次活動,希望能喚醒大家關愛動物的.意識,投身喂養校園流浪貓狗的隊伍,參加相應公益活動,立足校園,服務社會。同時,創建一個能展現大學生才華的平臺,充分發揮我們的想象力與邏輯性,將關愛注入我們的t—shirt中。我們的t—shirt義賣獲得資金將全部用于關愛流浪貓狗的建設。

  活動主題:給我們一個家我們不要在流浪關愛流浪貓狗t—shirt創意設計大賽

  策劃主辦單位:海事大學動物公益社

  贊助單位:

  活動對象:大連海事大學全體同學

  活動時間:xx年5月9日~xx年5月13日:前期宣傳報名xx年5月11日:參賽宣講xx年5月18日:預賽xx年5月20日:決賽

  第一階段:宣傳報名工作

  在5月9日到5月13日之間進行前期的宣傳和報名工作,具體如下:

  1、掛條幅噴繪:東西山各掛條幅一副,體育場掛噴繪一個;

  2、報名以個人或團體(3人以下)參加,方式如下:

  a、5月10、11日航教樓前與西教二樓前報名;

  b、短信報名方式;

  c、郵箱報名。

  3、 5月11日在航教101室宣講活動規則及注意事項:

  a.作品內容反映活動主題,積極,健康,時尚;

  b.以圖畫文字結合的形式呈現,必須作者手繪,不能照書描摹,未曾發表,不得侵犯他人著作權;

  c、報名時要用真實姓名和聯系方式;

  d、所有t—shirt將用于暑期公益義賣,所有收入用于流浪貓狗的公益活動,凡參加本次活動,視為支持本次活動,愿意奉獻自己的作品。

  第二階段:預賽

  在5月18日下午2點整開始,我們將在東山大活舉辦活動預賽,通過預賽將選拔出,符合我們主題的優秀隊伍參加決賽。我們將對報名同學進行分組,依次比賽:

  a、各報名同學分組現場設計,繪制正在4k白色硬紙板上;

  b、由起點創意各部部長及谷歌公益大賽團隊成員投票評選,選入優秀作品(一人一票)。評比按評分標準進行(評分標準見附錄二)。;

  c、公布入圍前15的作品及隊伍;

  d、告知選手決賽準備事宜。

  第三階段:決賽

  在5月20日晚6點,我們在東山大活舉行決賽,屆時將邀請各大社團骨干,學校領導濱臨參加。具體步驟如下:

  a、 30個參賽隊分為3組,每組5對,每組創作時間為20min;

  b、入圍選手現場在規定提供的t—shirt上設計繪制出成品衣服;

  c、完成作品后,每組有1分鐘的創意說明;

  d、邀請xxxx為評為,現場點評,并打分(評分標準見附表)。

  e、統計分數,表彰優秀選手,頒獎

  最佳人氣獎

  最具創意獎

  最具時尚獎

  最具風格獎

  最佳公益獎

  優秀獎條幅:70x2=140元

  噴繪:100x1=100元

  表明表:1x200=20元

  宣傳單:1x200=20元

  請帖:1x10=10元

  衣服:10x35=350元

  顏料:100元

  共計:740元

  承辦方

  動物公益社

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