精品欧洲AV无码一区二区_人妻精品久久久久中文字幕一冢本_黑人又大又粗又硬XXXXX_欧美疯狂做受XXXXX高潮

方案策劃

時間:2023-06-02 19:18:58 策劃書 我要投稿
  • 相關推薦

有關方案策劃三篇

  為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,預先制定方案是必不可少的,方案是闡明行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的書面計劃。那么方案應該怎么制定才合適呢?以下是小編精心整理的方案策劃3篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

有關方案策劃三篇

方案策劃 篇1

  一、 網吧的市場功能與定位

  二十一世紀是知識經濟的年代。隨著現代科學技術的迅猛發展,全球信息化浪潮勢不可擋,網絡已經迅速延伸至老百姓生活、工作、娛樂等各個方面。如今中國的上網人數以每年一倍多的速度不斷飛速增長,大量的網吧也如雨后春筍一般出現在城市的各個角落里,作為網絡時代的新興服務業,網吧在為普通百姓提供獲取網絡信息便利的同時,也為自身獲取了經濟效益。

  網吧是當今青年的消費新寵 隨著電腦和互聯網的普及,網吧已經不再是一個倍受社會輿論壓力的新生事物,而成為了當今社會上公認的娛樂場所和商家的贏利手段。 幫助網吧完成這一轉變的原因很簡單,走進網吧不難發現,雖然我們可以看到部分有錢或有閑暇時間的成年人,但網吧的主要消費群體仍然是青年一族。青年一族的特點是,收入少,消費大,對新鮮事物的接受能力強,對新生事物的認可度高,并且極度渴望證明自己, 網吧恰恰能夠滿足這些青年一族的要求。

  首先,網吧是一個傳播知識與信息的好地方,人們可以通過網絡了解新聞天下大事,查找各方面資料,和別人溝通與交流,還可以看電影,聽音樂等娛樂活動。現在,更有一些專業商業領域也在網絡上發展起來,比如網上炒股、遠程教育、網上銀行等。

  其次,網吧作為游戲產業的附屬品,超過半數的網民是通過在線游戲和網絡游戲從而接觸網絡的。所以早在去年年中我國政府就已經有相關文件出臺,網吧的合法經營范圍是,網吧的游戲不含有暴力、色情內容,并且以網絡游戲和在線游戲為主。網吧在除節假日內不得允許14歲以下的未成年人入內,節假日14歲以下的未成年人可以在監護人的陪同下到網吧消費。這一政策出臺所直接產生的影響就是,網吧已經成為了取代歌廳、舞廳等消費場所的青年人新寵。

  二、網吧的發展前景

  互聯網的.快速推廣帶動了相關產業的蓬勃發展,網吧一開始作為人們獲取網絡資源的

  重要窗口,其的出現就顯得自然而然了。這在經濟發展水平相對較低的我國尤為重要,據CNNIC20xx年1月19月發布“第十五次中國互聯網絡發展狀況統計報告”。報告顯示,我國上網用戶總數為9400萬,比去年同期增長8.0%,上網計算機達到4160萬臺。這就意味著其中有一半以上的人還沒有上網的電腦,而且這個數字還在不斷的迅速增加,網吧正是這一需求的產物。

  國家管理部門已經嚴格控制了不再審批新的網吧,這也在一定程度上控制了網吧市場的泛濫,從而避免了網吧之間的惡性競爭。同時我們應該看到,新網吧停辦,而新的上網用戶人員卻在不斷增加中,這將是潛在的巨大商機??

  網吧行業的市場日趨成熟,競爭越發激烈,正在走向規模化,特色劃,對從業人員的技術要求和綜合素質要求增高。這樣,優勝劣汰的時常規律才體現出來,在這樣的環境下,只要你有足夠的水平與技能,你就能夠在競爭中取得勝利。只要明確自己的定位,努力提高自身技能水平與綜合素質,突出個性化的服務,網吧就一定會有一個健康和美好的發展前景。

方案策劃 篇2

  活動主題:慶祝主題團隊活動-求真務實,戰勝自我

  報送單位:xxx中學共青團

  報送時間:20xx年9月

  “求真務實,戰勝自我”慶祝聯歡會

  自1996年9月開始,xxxx每年開展慶祝、元旦聯歡會。聯歡會都由學校共青團承擔,從節目的編排到會場的布置、彩排與正式演出。這群邊遠農村教師就是用這種自愉自樂的形式,表達了他們對教育崗位的執著、熱愛,對于人生的樂觀向上精神。曾經演出主題有“而今邁步從頭越,只爭朝夕”、“從頭再來,再創輝煌”、“迎奧運,慶元旦”、“艱苦奮斗,與時俱進”共15場,從開始的手寫到后來的電腦排版,九年來未間斷過,在學校系統也屬少有。

  隨著北京市人事制度改革,這所農村初中從擁有教職員工56人到現在的37人,雖然教師少了,但是教師們的文化生活卻不能停滯。如何發揮共青團的'先鋒作用,使聯歡會不因人員的減少而變得冷清,而要把它辦的更精彩、更熱鬧、更豐富,是青年教師們的心愿。

  因此,校長xxx為聯歡會確定主題“求真務實,戰勝自我”,號召全體教師發揚奉獻精神,使學校辦的更有特色,使教師擁有矢志不渝的追求與信念。

  在這個天高云淡、滿地金黃的收獲時節,為整日耕耘在七尺講臺的各位老師獻上一份厚禮,這份厚禮是綻開的一束鮮花,是最真摯的祝愿,是教師們的歡歌笑語。共青團擔負起了這個責任,團員們既感到了責無旁貸,又覺得義無返顧,用集體的智慧共同營造自己的家園。

  青春是一首歌,跳動著激昂的旋律,青春是一條河,涌動著拼搏的浪花,因為有了青春,我們才這樣賦有活力,因為有了青春,我們才唱起了同一首歌,我們愛青春,為自己的青春可以在艱苦的環境中升華而驕傲。

方案策劃 篇3

  一、活動目的:

  為了加強公司員工的凝聚力,豐富公司文化生活,表達公司對員工節日的關懷與問候,同時對20xx年工作進行總結、表彰先進,激勵員工在新的一年里創造更多的奇跡。

  二、活動主題:

  20xx年工作總結和20xx年公司規劃,表彰先進

  三、活動時間:

  20xx年xx月xx日14:30—17:00

  四、活動地點:

  招商中心2F會議室

  五、與會人員:

  董事長、集團領導、集團領導、合作公司領導、客戶代表、豐帆全體工作人員;

  六、活動主持人:

  綜合管理部經理

  七、活動方案:

  (一)會場布置:

  負責人:綜合管理部

  橫幅標題:重慶豐帆資產管理有限公司20xx年年終總結大會

  具體準備:照相機及證書、獎品、電腦、茶水、水果、干果等;

  獎品:一等獎:;二等獎:;三等獎:;優秀獎:3天帶薪休假。

  (二)總結和表彰大會

  1、主持人宣布:請董事長致新年賀詞;

  2、主持人宣布:請豐帆總經理致新年賀詞;

  3、主持人宣布:請豐帆分管領導為我們作20xx年工作總結并宣讀20xx年度規劃,大家熱烈歡迎

  4、主持人宣布:請豐帆綜合管理部宣讀員工表彰決定:

  (1)、對先進部門進行表彰:由董事長進行頒獎,大家表示熱烈祝賀,由部門負責人發表獲獎感言(大約15分鐘)

  (2)、對先進個人進行表彰:由吳總進行頒獎,大家表示熱烈祝賀,由獲獎者發表獲獎感言(大約30分鐘)

  (3)、對特殊貢獻者進行表彰:由李總進行頒獎,大家表示熱烈祝賀,由獲獎人發表獲獎感言(大約15分鐘)

  6、李總對大會進行會議總結;

  評優標準見附件1

  (三)節目娛樂

  1、游戲內容

  1)太陽能美食烹飪大賽

  目的:促進團隊合作能力,活躍現場氣氛,增進協調性。

  要求:(1)事先分組:3組,

  太陽能微型廚房9臺,6人一組,每組三臺太陽能微型廚房

  食材:

  A:蔬菜:茄子、青椒、南瓜、地瓜;

  B:水果:蘋果、梨等;

  C:肉類:雞腿5個、魚2條、羊肉串10串、排骨若干;

  D:煲湯物料:大米、小米、棗若干、青豆若干;

  E:一桶水;

  F:面食:面包5個、待煮的包子若干。

  烹飪時間:20鐘

  烹飪要求:食材自選,可以煲湯、煮粥、燒水泡茶、蒸包子、烤各類食物。

  在最短的時間內,那個組烹飪的食物最多、最美味,得分最多,第一名獎勵太陽能微型廚房一臺。

  評委:現場同事

  2)太陽能微型廚房現場整理大賽

  目的`:增加活動趣味,促進團隊合作能力。

  道具:太陽能微型廚房10

  人員:2人一組;

  10組共同參賽;

  要求:

  A:在3鐘之內,兩人合作將太陽能微型廚房大禮包及其包內餐桌、太陽能微型廚房、燒水杯、開水杯、煲湯杯等器具在不損壞的情況下,全部拿出并再次放入包內整理完整;

  B:器具無損壞、排列整齊;

  C:在3鐘之內最先整理完成的前三名獲得氣候產品大禮包。

  3)氣球

  目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

  要求:

  A:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  B:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。勝出者獲得氣候產品大禮包。

  (四)公司合影;(25分鐘)

  公司員工大合影

  (五)活動注意事項

  1、活動著裝要求:全員著工裝出席

  2、入場車輛安排:待定

  3、現場注意事項

  簽到處:

  請勿在簽到處打鬧喧嘩,自覺遵守秩序,聽從領導以及接待人員的指示簽到并入場。

  a、請各項目按座位編排就座,到會員工須自覺遵守會場秩序,領導講話時須保持安靜,講話后應以鼓掌回應。

  b、請勿在場內喧嘩打鬧和提前離場,注意部門間的尊重,配合節目主持人互動環節的參與。

  c、項目的節目在表演時,請項目人事提前安排好獻花等營造會場氣氛的事宜。

  d、愛惜物品,不能隨意破壞設施設備,保持好場地的衛生,不要亂扔果皮紙屑。

  e、請勿擁擠自覺遵守秩序退場,攜帶好自己的隨身物品。

【方案策劃】相關文章:

創業策劃方案06-23

服裝策劃方案05-10

營銷方案策劃05-10

有關策劃方案05-12

有關方案策劃05-10

節目策劃方案05-13

餐飲策劃方案05-09

廣告策劃方案05-09

游戲策劃方案05-15

品牌策劃方案06-02