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方案策劃

時間:2023-06-12 08:07:22 策劃書 我要投稿
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實用的方案策劃模板錦集6篇

  為了確保事情或工作有序有力開展,往往需要預先制定好方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那么方案應該怎么制定才合適呢?下面是小編整理的方案策劃7篇,希望對大家有所幫助。

實用的方案策劃模板錦集6篇

方案策劃 篇1

  1.內容摘要:

  完善灰天鵝活品市場體系,使各個階層的人都能了解到我們的灰天鵝活品,接受我們的灰天鵝活品。同時科學、合理地發展我們的副業產品,比如野鴨活品、鴨蛋、火雞、土雞、清水魚、度假村、餐飲、娛樂休閑等等,創造出我們公司的品牌。

  2.天鵝相關知識:

  (1)生物概況 又稱大雁、野鵝或天鵝,為雁屬中的鴻雁,體型肥大,羽重7~8千克。肉質鮮美,氨基酸、礦物質含量高,是理想的保健食品,具有祛風寒、壯筋骨、益陽氣、活血脈等藥用價值,深受消費者青睞。屬國家二級保護動物。 灰天鵝熱情十足,能給同伴鼓舞,用叫聲鼓勵飛行的同伴。

  (2)生物特性 灰天鵝具有喜水性、食草性、耐寒性和合群性等生活習性,飼養管理要求不高,易于推廣養殖。XX年,縉云縣科技示范戶楊某引進15組(每組1公2母)種鵝試養,并在南溪鄉建立天鵝繁育基地,至今已出欄340羽,存欄390多羽,經濟效益可觀。

  (3)功能價值 灰天鵝肉屬于低脂肪、低膽固醇、高蛋白。《千金食治》、《本草綱目》等十多部藥典中均對 灰天鵝肉有詳細記載:性味甘平,歸經入肺、腎、肝,祛風寒,壯筋骨,益陽氣。據了解, 灰天鵝的羽絨保暖性好,又非常輕軟,可作枕、墊、服裝、被褥等填充材料,比較硬的羽毛可用來加工成扇子及工藝品等。

  (4)組隊飛行 灰天鵝是出色的空中旅行家。每當秋冬季節,它們就從老家西伯利亞一帶,成群結隊、浩浩蕩蕩地飛到我國的南方過冬。第二年春天,它們經過長途旅行,回到西伯利亞產蛋繁殖。灰天鵝的飛行速度很快,每小時能飛68~90公里,幾千公里的漫長旅途得飛上一兩個月。

  在長途旅行中,灰天鵝群的隊伍組織得十分嚴密,它們常常排成人字形或一字形,它們一邊飛著,還不斷發出“嘎、嘎”的叫聲。灰天鵝的這種叫聲起到互相照顧、呼喚、起飛和停歇等的信號作用。

  那么,灰天鵝保持嚴格的整齊的隊形即排成“人”或“一”字形又是為了什么呢?

  原來,這種隊伍在飛行時可以省力。最前面的灰天鵝拍打幾下翅膀,會產生一股上升氣流,后面的灰天鵝緊緊跟著,可以利用這股氣流,飛得更快、更省力。這樣,一只跟著一只,灰天鵝群自然排成整齊的“人”字形或“一”字形。

  另外,灰天鵝排成整齊的人字形或一字形,也是一種集群本能的表現。因為這樣有利于防御敵害。灰天鵝群總是由有經驗的.老灰天鵝當“隊長”,飛在隊伍的前面。在飛行中,帶隊的灰天鵝體力消耗得很厲害,因而它常與別的灰天鵝交換位置。幼鳥和體弱的鳥,大都插在隊伍的中間。停歇在水邊找食水草時,總由一只有經驗的老灰天鵝擔任哨兵。如果孤飛,就有被敵害吃掉的危險。

  3.市場背景:

  (1)市場現狀 通過對灰天鵝的了解,可以知道它有很大的發展空間。肉質鮮美,屬于高檔的保健肉食產品,有很強的醫藥價值,飼養容易,飼料便宜(食草),羽毛是保暖性很好材料,也是極具藝術價值的工藝材料。它們“組隊飛行”有很高的觀賞價值。

  (2)社會現狀 在江西灰天鵝的生態養殖公司不多,所以市場很大。更主要的是“養生和營養”在現代人心目中的地位越來越高,復古潮流散播到了生活中的各個領域。大家都很喜歡“農家餐、生態產品、野味等,這對我們公司來說就是個特別大的機遇,更是一個極大的鼓勵。同時,生態養殖灰天鵝才剛起步,所以具有很大的發展空間及潛力。

  (3)公司現狀 南昌市山農發展有限責任公司創立于XX年,斥資三千萬,在生態環境優良的南昌市安義縣東陽鎮設立了種苗場和種養示范基地----天鵝灣莊園,占地三千余畝(其中水面近XX畝,畜禽養殖、孵化基地4萬平方米),是一家集特種養殖、特色果蔬種植、種源推廣、屠宰加工、帶農創收于一體的新型現代生態農業企業。其中,天然放牧的鴻雁和野鴨獲得了由省林業廳批準、野生動物保護局頒發的《江西省野生動物馴養繁殖許可證》、《江西省野生動物或其產品經營許可證》,成為全省大雁、綠頭野鴨最大的良種基地,產品遠銷沿海經濟發達地區。我們公司處于起步發展階段,雖然在資金、技術、市場、人才等方面都相對薄弱,但是我們公司擁有良好的地理位置和上下一心、共同努力的經營理念。所以一定可以在江西南昌乃至全國發展壯大!

方案策劃 篇2

  為了加強“五一”期間餐飲食品安全監督管理,切實保障人民群眾身體健康和生命安全,防止發生食品安全事故,現制定本方案。

  一、時間安排

  檢查時間為20xx年4月10日-20xx年5月10日。

  二、檢查范圍

  全縣餐飲單位

  三、檢查內容

  針對“五一”期間餐飲消費特點,以預防食物中毒為目的,以旅游景區、城鄉結合部、農村鄉鎮為重點區域,以承辦宴席的大中型餐飲單位和旅游景區的`農家樂為重點單位,重點從以下幾方面加強管理和排查食品安全隱患:

  (一)是否持有證照,從業人員健康體檢情況,食品安全管理制度和專兼職食品安全管理人員設置情況;

  (二)食品加工經營場所環境、布局及防蠅防鼠等衛生設施情況;

  (三)食品加工經營場所消毒保潔、通風排煙、冷凍冷藏等設施設備情況......

方案策劃 篇3

  活動主題:慶圣誕、迎新年親情回饋

  活動時間:12月20日~1月7日

  活動內容:

  (一)大部分應季商品5~8折

  提示說明:

  1、足金、鉑金及個別品牌不在此列,各柜組折扣詳見柜內明示:

  2、活動期間商品折扣部分全部由廠家或供應商自行承擔,廠家或供應商要根據實際情況自行確定,但嚴禁調高售價后再打折;

  3、業務招商主管和客務員要對“調高售價再打折”情況進行嚴格監督;

  4、按照已上報的折扣,各柜組必須在活動期間嚴格執行,不得隨意調高折扣,各樓層要嚴格監督,一經發現投機取巧者將予以500~5000元罰款。

  (二)持卡會員特惠購物驚喜價

  活動期間,每天正常營業時間內,商場會員于1~5樓累計購物每滿300元(現金部分),送等值特惠購物憑證一張。會員在每天“18:30~20:30營業時間持特惠購物憑證消費,享受特別優惠。

  提示說明:

  1、以300元為整數單位,零頭不計:

  2、顧客持本人會員卡及兩聯收銀機制小票在6樓促銷服務臺領取特惠購物憑證,工作人員在兩張小票上分別加蓋“已領特惠購物憑證”印章后,收回第二聯收銀機制小票為做帳憑證;

  3、每張特惠購物憑證限購300元以內商品,使用時以300元為單位,不足部分不予計算,超出部分可多張使用:

  4、營業員,收銀員、總服務臺、促銷服務臺工作人員應積極提示顧客:在1樓總服務臺可免費辦理積分卡或通過消費達到條件可直接辦理銀卡、金)卡,成為時代會員;

  5、會員持“特惠購物憑證”購物發生退貨時收銀臺一并退還“特惠購物憑證”給顧客;

  6、會員持“特惠購物憑證“購買時,如購買商品金額超出“特惠購物憑證”限額的10%以內時,柜組可將實際購物金額減少至限額內后,填寫購物小票;

  7、每天18:30~20:30為特惠購物時間,顧客若無“特惠購物憑證”而要求購物時,營業員按正常銷售填寫小票,并提醒顧客,此期間購物不能提供收銀機制小票,且不能參加領取‘特惠購物憑證”的活動,若顧客仍需參加活動或索要機制小票,可在第二天憑購物小票顧客留存聯索取收銀機制小粟,

  8、收銀員確認小票填寫的準確性后,同時收回“特許購物憑證”。

  9、顧客在每天18:30~20:10期間正常購物的退換貨以購物小票顧客留存聯為依據;

  10、12月10日~1月7日每天18:30~20:30特惠期間,營業員在填寫持“特惠購物憑證”的購物小票時,在“單價”欄填寫商品正價:在“正常折讓”欄填寫當前促銷折讓,在“vip折讓”欄填寫特惠折讓,“妥收”欄填寫持特惠憑證享受的價格。

  例如:一件商品正價1000元,當前促銷價是8折,特惠價是6折,營業員在“單價”欄填寫1000元,在“正常折讓”欄填寫8折,在“vip折讓”欄填寫6折,在“實收”欄填寫600元。

  11、個別不直接在現場進行特惠價銷售的柜組,必須以由樓層統計后的.名單,經業務、營銷總監簽宇確認單據為執行核算的依據。經確認的柜組,每日18:30~20:30由商場統一在6樓促銷服務臺進行現金返利,返現分擔事項另行通知財務。

  13、特惠購物憑證有效期至XX年1月7日止,各商場及收銀臺、返現人員在1月6日、7日的最后兩天要加強管理人員及值班人員。

  (三)折扣親手轉幸運不落空

  活動期間,每天正常營業時間顧客在1~5樓累計消費滿200元(現金部分)即可到6樓親自轉動幸運轉盤.轉盤指針停留處即為顧客所獲相應折扣或贈券。經工作人員確認后,按顧客獲得折扣由6樓促銷服務臺直接返還十足抵用券。

  提示說明:

  1、幸運轉盤設定優惠分別為:9折、8.5折、8折、7.5折、7折、6.5折、6折、5折、4折及“10元贈券”共10種;

  2、以單張機制小票顯示購物金額為準,單張小票購物金額超過200元即可轉一次,余額不再累計。若顧客持有多張機制購物小票,且每張均超過200元,則可以拄照機制小票數轉動轉盤,也可將小票疊加;轉動一次。

  3、顧客憑收銀機制小票第一聯及購物小票顧客留存聯參加本活動,抽獎小組確認后,分別在收銀機制小票第一聯及購物小票顧客留存聯上加蓋相應獎項印章;

  4、顧客持收銀機制小栗第一聯及購物小票顧客留存聯到促銷服務臺領取相應折扣返券,工作人員同時收回購物小票顧客留存聯作對帳憑證;

  5、返還贈券以10元為整數單位,零頭不計;

  6、一樓歐柏萊、za、珠寶區、名表區、3樓裘皮區及一次性處理商品不參加此活動。

  7、特惠期間,憑特惠購物憑證購物部分不再參加本活動,正常購物顧客可于次日憑購物小票顧客留存聯領取收銀機制小票參與活動。

  (四)繽紛禮品整點派送

  12月24日、25日、26日、31日及XX年1月1日的營業時間內,每逢整點將由圣誕老人、小丑在商場內循環走動,為顧客隨機派送各種精致小禮品或甜蜜糖果。

方案策劃 篇4

  1.游戲名稱

  《王者之刃》

  2.游戲基本介紹

  故事發生在虛擬魔幻世界中一塊獨立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個統一的國家,由于國王的三個兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導致國家發生內戰,為了平息戰亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統一了整個大陸,戰亂雖然平息,但是隱藏的危機卻源源不段, 仿佛黑暗中一股強大的虎視眈眈的想隨時吞噬整個大陸。幾百年過去了,可怕的事情終于發生,大陸各處都發生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區域已經發生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來自黑暗世界的魔物,為了維護大陸的和平,國王招募了一批優秀的年輕勇士來想黑暗勢力進行討伐。

  3.游戲市場分析

  由于目前國內的手機游戲開發才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據現有的PC游戲或是TV游戲來改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機游戲市場上暫時還是一個空白,同時集中三種游戲類型的游戲模式,在國內算是少見,同時在游戲的可玩性上以及關卡設計上多下功夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來更多的.商業利益。

  4.游戲支持平臺

  支持JAVA手機上運行。

  5.游戲技術說明與移植條件

  本游戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強

  6.游戲主要情節設計

  游戲中總共分成7個場景,每個場景都有自己的風格特色,當完成一個場景的任務后才能進入另一個場景,每兩個場景的故事分成一幕,每幕故事還有其對應的隱藏任務,這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節,從而比較完整的體現游戲中的世界觀。 游戲中采用大富翁式的骰子回合制進行模式,玩家可以選擇個人模式或是電腦模式,選擇個人模式進行游戲的時候玩家將會一個人出現在游戲中進行游戲

  7.游戲流程圖

  進入游戲LOGO 游戲結束退出

  游戲菜單頁面

  游戲進行頁面

  角色死亡十次玩家成績列表進入排行榜

  游戲過關

  游戲過關頁面 載入下一關頁面 游戲通關頁面

  8.游戲頁面描述

  9.游戲特效切換

  10.游戲主要規則設計

  過關規則:游戲共設7個關卡,每一關都有一個BOSS,殺死BOSS后即為過關,才可以進入下一個關卡,完成所有關卡后即完成本游戲。每關如果角色被死掉10次時,游戲結束并返回主菜單頁面。 角色技能: 跑步速度

  說明:玩家按一次移動鍵,角色在場景中移動的距離

  規則:玩家按一次移動鍵,角色對應方向移動15個像素距離,當按住不動時,角色對應方向25像素/秒移動。

  觸發:玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

  說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動的距離

  規則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場景中向上移動30像素,向前配合方向鍵移動。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

  說明:玩家攻擊怪物的距離

  規則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對應方向(左右)25像素范圍內的怪物。 觸發:玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

  行走速度

  說明:NPC在場景中移動的速度

  規則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動,行動范圍只可局限于100像素以內。 觸發:無 適用:所有NPC 跑步速度1

  說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當初級怪發現角色時,怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發:無 適用:中級怪 跑步速度2

  說明:當角色出現在NPC的視野內時,NPC追趕角色的距離。 規則:當中級怪發現角色時,以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發:無 適用:中級怪 普通攻擊

  說明:當角色進入NPC視野內時,NPC要攻擊角色。 規則:當NPC的攻擊角色的使其生命值為0時,角色死亡。

  11.游戲人物設計與敵人AI設計

  敵人AI設計

方案策劃 篇5

  為了更好的促進學院文化建設,充分發揮學生干部的模范帶頭作用,提高學生干部在日常工作中的戰斗力和凝聚力,本學期,院團委將繼續深入對院學生會、學生社團的工作指導,加強團學干部的理論素質、工作技能和創新實踐能力的培養,合院學生會的實際情況,開展學生干部體育文化節。具體安排如下:

  一、活動宣傳口號:

  讓優秀成為一種習慣,優秀的團隊運動起來。

  二、活動目的:

  為了促進學生會委員之間的交流,豐富學生們的課余活動,提升廣大學生干部的綜合素質,以比賽的形式在學生會部門間進行團隊競技比拼,同時也提供了一個展現集體風采的舞臺,通過比賽體現團隊精神,增強凝聚力、增進各成員間的交流,利于今后各項工作的高效進行和默契配合。

  三、活動安排:

  1.活動名稱:學生會體育文化節

  2.活動時間:20xx年11月

  3.活動對象:團委下屬各組織、各部門4.活動形式:集體參與賽

  5.活動地點:XXXXXX學院新校區(硬化地面)

  6.活動主辦方:團委學生會主席團

  7.活動協助方:核算部、人才資源部

  8.活動宣傳:(1)、院學生會召開例會進行活動宣傳和動員;

  (2)、各部門內部組織宣傳,講解活動內容、規則。

  四、比賽項目:

  (一)、穿越暴風眼內容:……規則:……

  (二)、同心協力

  內容:每隊所有隊員腳與腳并排用繩子綁住,在隊長的指揮下同時前進,在指定

  距離內往返一次,途中繩子不能松開,隊員不能摔倒,否則視為失敗,失敗隊伍可以從頭再來(從新計時),也可以繼續比賽(記錄失誤次數相應扣時間),每隊有5次機會,成功完成一次往返視為勝利。道具:繩子(自備)

  規則:隊長可以在外指揮,也可以直接參賽,副隊長、隊員要求全部參加,請假一人次多計時10秒并扣本部門考勤分數,最后成功往返用時最少隊伍獲勝。(隊伍實在無法完成可以放棄)

  一、二項目期望目標:認識個人與集體的關系,體驗融入集體才能致勝的'真諦,感受默契配合帶來的勝利

  (三)、同心解鎖內容:……規則:……注意事項:

  三項目期望目標:

  五、活動細則:

  1.比賽裁判由團委老師擔任,裁判秉著公開,公平,公正的態度對比賽果作出正確裁決。

  2、主席團人員負責整個活動的組織、解說。

  3、比賽以部門為單位,各部長為隊長,副部長為副隊長(部長無法參加,由分管主席指派副部長任隊長),各隊起隊名、定口號,部門全體委員為隊員(請假扣部門考核分)。

  4、各隊至少參加一項,最多參加二項。

  5、沒有參賽的部門,由主席團指派,協助主席團完成比賽。

  六、獎項設置

  每個比賽項目評出一等獎一名,每人積3分;二等獎兩名,每人積2.5分;三等獎三名,每人積2分,設優秀組織獎,每人積1分。

方案策劃 篇6

  伴隨著網絡的在企業管理中的應用,利用網站開展團委工作尤為重要.團委網站已成為團委工作的平臺,也是青年才華展示、學習交流的陣地.團委網站構建了青年工作新格局,加強組織建設和思想建設,全面提高團員自身素質.構建網絡化的基層組織體系,推動基層組織形式創新,活躍青年員工的文化.

  一. 目前團委網站現狀.

  團委工作在網站的開展不斷深化,現有的功能應用已不能滿足需求.網站目前存在重多問題,局限了網站的發展.企業對信息安全的重視,暴露出網站安全管理上的設計缺陷.鑒于存在的問題,將對網站整體改版,打破現有內容布局,完善后臺管理,制定網站發展規劃.

  目前網站存在的問題:

  1. 功能設計不能滿足需要.

  2. 用戶管理混亂,帶來信息安全隱患.

  3. 頁面布局不合理,信息分類管理雜亂.

  4. 頁面設計不美觀.

  二. 網站改版項目計劃.

  〔1〕 項目資金.

  XXX*元

  〔2〕 費用明細.

  1. 網站設計支出.

  2. 服務器租用與維護.

  3. 網站推廣活動.

  〔3〕 人員組成與分工.

  XXX:負責網站改版所有事務,制定網站發展規劃,協調各方工作.

  XXX:負責網站后臺程序設計,技術維護.

  XXX: 負責網站美工制作,視覺設計.

  (4) 網站改版日程.

  20xx年2月中旬完成整體設計;

  20xx年3月正式投入使用.

  三. 網站改版項目規劃.

  設計原則:

  以界面的簡潔化,功能模塊的靈活變通性為原則,建立適合自身需求的網絡平臺,提供廣泛的涵蓋用戶多種需求的功能.網站的整體規劃及框架設計具有可擴充性,前臺頁面的設計能保證網站在增加欄目后不會破壞網站的`整體結構.網站的內容及欄目規劃充分考慮到了日后維護的便捷性,方便的對網站內容進行審核、管理、維護.提高網站易用性、改善用戶體驗.

  (1) 網站內容規劃.

  1. 團委工作.

  開展團委日常工作,宣傳報道開展的活動.

  2. 基層團支部.

  報道團支部開展的團委工作,優秀團員事跡,介紹團委專題工作.

  3. 學習天地.

  學習共青團知識,思想教育.開展網絡課堂,以圖片、視頻形式學習各種知識.

  4. 青年服務.

  通過青年服務工程,為日常生活提供便利;推出青年卡,介紹打折優惠信息;開辟娛樂板塊,活躍網站氣氛.

  (2) 網站功能設計.

  1. 完善團委工作平臺,實現網絡辦公.

  2. 完善網絡會議功能.

  3. 設計訪問統計,分析職工思想動向.

  4. 增上信息服務,提供生活便利查詢.

  5. 完善信息搜索功能.

  6. 建立圖片宣傳動態管理.

  (3) 網頁設計風格.

  遵循石化企業團委vi(企業視覺識別)設計風格,主色調選擇紅色,要求結構嚴謹而簡潔,采用模板及css網頁風格技術.

  (4) 后臺管理.

  網站后臺管理將網站信息進行集中分類管理,操作界面簡單、方便.管理員管理權限系統能夠支持用戶分級管理,設置后臺用戶可管理哪些欄目,將龐大的資料管理工作分配給多個管理員完成,做到專人專職、責權分明,優化人力資源,提高網站信息的更新效率,簡便網站信息審核與管理的流程.同時網站管理員能夠實時對版主進行管理,隨時修改、刪除版主的信息與使用權限,保證系統的安全可靠性.

  四. 網站日常管理.

  〔1〕 網站日常運作.

  1. 網站管理組負責網站日常維護,管理網站事務.

  2. 團委負責團委工作的日常發布.

  3. 各車間團支部負責車間團委工作及活動的發布.

  4. 版主負責各版塊日常維護.

  5. 廠協會、合作團體在指定板塊授權發帖.

  6. 開辟個人專欄,授權發帖.

  〔2〕 信息安全管理.

  1. 網站服務器委托信息中心管理.

  2. 建立網站管理員、團支部、版主,授權分級管理.

  3. 信息發布嚴格審核,追蹤不良信息的ip來源.

  4. 用戶功能授權設置,部分頁面授權查看.

  〔3〕 網站宣傳推廣.

  1. 配合團委工作制作專題.

  2. 結合青年卡、青工技能網、文藝社團開展活動.

  3. 版主組織開展活動,活躍板塊氣氛.

  4. 結合相關事件、節日開展網站活動.

  5. 與洛石化工會、各協會,以及其他單位合作開展活動.

  五. 網站改版效果評測.

  進行用戶滿意度調查,及時修改糾正改版后功能和欄目中不太合理或不足的地方,保證最大限度地滿足需求.

  網站評測內容:

  1. 內容布局合理.

  2. 頁面設計風格.

  3. 功能操作便捷.

  4. 網站訪問速度.

  5. 用戶體驗指數.

  6. 網站綜合指數.

  團委網站將以嶄新的面貌,將團委工作推向新階段.以團青年的需求角度設計,豐富工作生活.

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