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象棋比賽策劃書

時間:2023-09-25 19:09:30 策劃書 我要投稿

象棋比賽策劃書范文

  時間過(guo)得(de)太快(kuai),讓(rang)人(ren)不(bu)知所(suo)措,工作已經告(gao)一段(duan)落了,我們又迎來一個新的(de)工作階(jie)段(duan),要定下新的(de)目標了,此時需要提前(qian)做好策(ce)(ce)劃書(shu)了。相信許多(duo)人(ren)會覺得(de)策(ce)(ce)劃書(shu)很(hen)難寫(xie)吧,以下是(shi)小編為(wei)大(da)家(jia)收集的(de)象棋比賽策(ce)(ce)劃書(shu)范文,歡迎大(da)家(jia)借鑒與參考,希望對大(da)家(jia)有所(suo)幫助。

象棋比賽策劃書范文

象棋比賽策劃書范文1

  一、活動概況

  為探索“AI+象棋(qi)(qi)教(jiao)育(yu)”的創(chuang)新模式,借助AI技術融合高標準、高質量的教(jiao)學(xue)(xue)(xue)理(li)念(nian)和(he)教(jiao)學(xue)(xue)(xue)實踐,以“棋(qi)(qi)”育(yu)人(ren)(ren)(ren)、以“棋(qi)(qi)”啟智(zhi),不(bu)斷提升學(xue)(xue)(xue)生的綜合素養,助力弘揚國粹。引入象棋(qi)(qi)機器人(ren)(ren)(ren)為學(xue)(xue)(xue)生們帶來不(bu)一樣的樂趣,打破傳統的象棋(qi)(qi)學(xue)(xue)(xue)習模式,給古老(lao)的象棋(qi)(qi)在新時(shi)代(dai)重(zhong)新活(huo)躍帶來強勁(jing)動(dong)(dong)(dong)力。計(ji)劃(hua)舉辦校(xiao)際聯賽——象棋(qi)(qi)機器人(ren)(ren)(ren)挑戰賽活(huo)動(dong)(dong)(dong),活(huo)動(dong)(dong)(dong)擬組織特色學(xue)(xue)(xue)校(xiao)學(xue)(xue)(xue)生代(dai)表(如本(ben)校(xiao)象棋(qi)(qi)隊成員),在學(xue)(xue)(xue)校(xiao)舉行本(ben)次挑戰賽。

  二、活動主題

  “奔跑(pao)吧·少年”20xx全國(guo)象棋校際聯賽——象棋機器人挑戰賽福建仁福小(xiao)學專場

  三、活動時間

  20xx年10月26-28日

  26號(hao)為(wei)(wei)低年(nian)組(zu)、27號(hao)為(wei)(wei)中年(nian)組(zu)、28號(hao)為(wei)(wei)高(gao)年(nian)組(zu)

  四、活動內容示例

  內容僅(jin)供(gong)參考,可根據實際情況(kuang)進行調整。

  (一)分級挑戰賽(sai)

  活動內(nei)容:每班派出(chu)2-4名(ming)參賽代表(男、女各1-2名(ming))參與分(fen)級(ji)挑(tiao)戰(zhan)賽,安排小棋手分(fen)級(ji)挑(tiao)戰(zhan)機(ji)器人,如(ru)低(di)年組(一(yi)(yi)二(er)年級(ji)包括幼(you)兒園(yuan))從(cong)(cong)1級(ji)開(kai)始(shi)“闖關(guan)(guan)”、中低(di)年(三四(si)年級(ji))從(cong)(cong)2級(ji)開(kai)始(shi)“闖關(guan)(guan)”、高(gao)年組(五六年級(ji))從(cong)(cong)3級(ji)開(kai)始(shi)“闖關(guan)(guan)”。贏了之后(hou)進入下一(yi)(yi)級(ji),逐級(ji)“闖關(guan)(guan)”,也可以直接選(xuan)擇挑(tiao)戰(zhan)從(cong)(cong)某一(yi)(yi)關(guan)(guan)開(kai)始(shi)挑(tiao)戰(zhan),每人最多允許失敗一(yi)(yi)次,最后(hou)比一(yi)(yi)比誰闖關(guan)(guan)最高(gao)。

  分別錄(lu)取三(san)年年段挑戰級(ji)數最高的6名學生(sheng)(男、女各1名)可獲得校際聯賽活動證書。

  (二)殘局挑戰賽(sai)

  每班代表(biao)比(bi)較誰能在(zai)相同的時(shi)間內正確破解(jie)更多、更難的殘(can)局。

  (三(san))機器人知(zhi)識講座

  安(an)排一名象棋老師利用機器人(ren)給對象棋感興趣的零基(ji)礎同(tong)學做規(gui)則講解(jie)和入門普及。

  五、活動獎勵

  校(xiao)際聯賽活(huo)動參(can)與證書+象棋小獎品1份。

  六、活動要求

  (一)需收集相關(guan)參與資(zi)料(liao)(包括組織情(qing)況、學(xue)生(sheng)參與圖(tu)文及(ji)視頻錄制等)反饋給(gei)中國象棋協會。

  (二)舉辦活(huo)動(dong)現(xian)場需(xu)呈現(xian)“奔跑(pao)吧·少年”20xx年全國象棋校際聯(lian)賽的`相(xiang)關物料,反饋相(xiang)關參與資料當中需(xu)包含(han)校際聯(lian)賽露出圖文及視(shi)頻等。

  七、宣傳

  (一(yi))圖文(wen):以校際聯賽、象棋機器人、挑(tiao)(tiao)戰(zhan)賽、學生與科(ke)技為(wei)核心(xin)關鍵詞,撰寫原創稿件,邀請媒體發聲報(bao)道,并在(zai)融媒體平臺和微信公眾號宣傳“象棋機器人挑(tiao)(tiao)戰(zhan)賽”活動。

  (二)視頻:將(jiang)學(xue)校(xiao)提供的(de)象(xiang)(xiang)棋(qi)機器人和學(xue)生(sheng)下棋(qi)的(de)畫面,展現(xian)科技AI象(xiang)(xiang)棋(qi)機器人教(jiao)學(xue)的(de)畫面突出象(xiang)(xiang)棋(qi)教(jiao)學(xue)的(de)與時(shi)俱進。視頻將(jiang)在快手、抖音、視頻號等平(ping)臺(tai)全(quan)網推送。

象棋比賽策劃書范文2

  一、活動主題、思考,讓生活更美好

  二、活動背景、

  棋(qi)文(wen)化是中華民族(zu)文(wen)化的結晶,至今(jin)仍(reng)放射出熠(yi)熠(yi)奇(qi)光,象棋(qi)——智慧的體操,至今(jin)仍(reng)

  為現(xian)代人所喜愛,被人們(men)譽之(zhi)為“國粹”。

  三、活動目的、

  1、通過這次活動(dong),讓更多(duo)同(tong)學們(men)能展示自己的(de)智慧,在對決(jue)中證實自己的(de)沉穩(wen)和睿智;同(tong)時也讓更多(duo)的(de)人領略(lve)“國粹”精深的(de)風采。

  2、為了豐(feng)富大學生的校園文化生活,帶動(dong)青春氣(qi)息;

  3、培養(yang)同學(xue)們的個人愛好,提高我院學(xue)生的象棋水平(ping);

  4、增進(jin)同學間的(de)友(you)誼,同時(shi)為以后的(de)象棋比賽打下良好的(de)'基礎;

  四、活動對象、電氣與信息工程學院全體學生

  六、活動地點、圖書館409及第四食堂

  七、活動流程、

  1、前期準備、

  ①寫(xie)好策劃書一(yi)式(shi)兩份,一(yi)份交(jiao)于團(tuan)總支處審查,通過好后再交(jiao)于老(lao)師審批,一(yi)份存底(di)。

  ②活(huo)動通過后,在團總支(zhi)例會宣布,并要(yao)求各(ge)班團支(zhi)書到各(ge)自班上進行宣傳(chuan)。

  ③再由我(wo)院宣(xuan)傳部進行海報宣(xuan)傳,學通社負責廣播宣(xuan)傳。

  2、大賽賽程、

  初賽采(cai)(cai)用(yong)(yong)抽簽對決淘汰(tai)制,三局兩(liang)勝(sheng),每局雙方共用(yong)(yong)30分鐘后,采(cai)(cai)用(yong)(yong)步時計時,每步最多(duo)為30秒(miao),采(cai)(cai)用(yong)(yong)步時計時,每步最多(duo)為30秒(miao),違規者(zhe)視為輸(shu)方,最后選出(chu)12人進入復賽。

  ②復賽、20xx年6月1日晚上7.00----10.00(第四(si)食堂)

  復賽(sai)將初賽(sai)選出(chu)的(de)12人隨(sui)機分(fen)(fen)成兩組,采用循環積(ji)分(fen)(fen)賽(sai),即每(mei)(mei)(mei)位(wei)選手與同組的(de)其(qi)他5人各下一(yi)(yi)局(ju),每(mei)(mei)(mei)局(ju)雙(shuang)方(fang)各用時(shi)(shi)40分(fen)(fen)鐘后,采用步時(shi)(shi)計(ji)時(shi)(shi),每(mei)(mei)(mei)步最(zui)多為30秒,違(wei)規者視(shi)為輸方(fang),選手贏一(yi)(yi)局(ju)得3分(fen)(fen),平(ping)一(yi)(yi)局(ju)得1分(fen)(fen),輸一(yi)(yi)局(ju)得0分(fen)(fen)。最(zui)后選每(mei)(mei)(mei)組積(ji)分(fen)(fen)前三名的(de)選手進(jin)入決賽(sai)。

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