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羽毛球賽策劃書

時間:2023-12-20 08:12:16 策劃書 我要投稿

羽毛球賽策劃書

  工作在不經意間已經告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。那么你會寫策劃書嗎?以下是小編幫大家整理的羽毛球賽策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

羽毛球賽策劃書

羽毛球賽策劃書1

  一、活動名稱:20xx新生杯羽毛球賽

  主辦方:校社團聯合會

  承辦方:羽毛球協會

  二、活動目的:

  1、促進我校羽毛球運動的發展;

  2、增強同學們之間交流;

  3、豐富我校業余文化生活

  三、參加對象:

  長春醫學高等專科學院12級學生

  四、報名安排:

  1、:20xx-11-20至20xx-11-27

  2、報名形式:以個人為單位報名參賽

  五、活動安排:

  1、活動時間:20xx-11-28

  2、活動地點:活動中心羽毛球場;

  3、比賽項目:男單、女單

  4、場地設備:校體育館、球拍自帶

  5、比賽賽制:申述及流程

  六、比賽流程

  參賽選手須提前15分鐘到達比賽場地,至裁判員處簽字。

  在比賽開始時,遲到15分鐘的選手做棄權處理并判對方選手以3:0處理附錄:

  (一)挑選場地或發球權

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

  (二)局數和分數

  每場正式比賽以三局二勝制決定勝負

  比賽均為21分為一局,先得21分的一方勝該局。如果雙方比分打成20比20,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;如果雙方比分打成29比29,則率先得到第30分的一方取勝;男單,女單最終勝利者有機會挑戰上屆冠亞

  (三)發球權、得分

  1.比賽中由通過硬幣獲得發球權的運動員先發球,之后一直由得分方發球

  2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

  3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

  4.發球方在發球時沒有觸及球拍判另一方得分。

  (四)交換場地

  1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。每次交換場地時休息一分鐘

  2.在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,并繼續進行比賽.

  (五)發球和接發球

  1合法的發球

  有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

  (1)發球時腳不得踩發球區的任何界線。

  (2)一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

  (3)在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

  (4)在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發球員握拍的手部。

  (5)發球員必須站在本主發球區向位于自己相對應的斜對角一端的`發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的范圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打后發球線和單打邊線之間。雙打有效發球區域的范圍是(以右區為例):前發球線、中線、雙打前界和雙打邊線之間。左區相同。

  2合法的接發球。

  (1)接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發球,否則屬違例。

  (2)接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則后違例。

  (六)發球和按發球的方位和順序

  1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

  (七)重新發球

  如下列情況發生時應重新發球:

  1.發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

  2.發球時,發球員和接發球員同時違例。

  3.當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

  4.在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

  5.除發球以外,球過網后桂在網上或停在網頂。

  6.在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

  (八)比賽的連續性及對不端行為的處罰

  1.一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

  第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇一分鐘的休息;

  第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

  2.下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

  (1)運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

  (2)除第二局與第三局之間1分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

  (3)運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。

  (九)違例

  1.比賽中,球拍未擊中球。

  2.發球時,球過網后掛在網上或停在網頂。

  3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

  4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

  5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而數網擊球。

  7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

  8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

  9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

  10.球觸及球員的球拍后繼續飛行并落在界外。

  11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

  12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

  七、裁判職責及申述:

  1裁判長對競賽全面負責。

  2臨場裁判員主持一場比賽并管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負責;未設裁判長時,向競賽負責人負責。

  3發球裁判員負責宣判發球違例(規則11)。

  4司線員負責宣判界內球或界外球。

  5裁判員應維護和執行《羽毛球比賽規則》,及時地宣判違例或重發球等。6裁判員對申述應在下一次發球前作出裁決。

  7裁判員應使運動員和觀眾能了解比賽的進程。

  8裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發球裁判員。

  9裁判員不能推翻司線員和發球裁判員對事實的裁決。

  10在缺少臨場裁判人員時,裁判員應就無人執行的職責作出安排。

  11有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執行他的職責或重發球。

  12裁判員有權暫停比賽。

  13裁判員應記錄與18條有關的情況并向裁判長報告。

  14裁判員應將所有僅與規則問題有關的申述提交裁判長(這類申述,運動員必須在下一次發球擊出前提出;如在一局結尾,則應在離開場地前提出)。

羽毛球賽策劃書2

  日子如同白駒過隙,不經意間,我們的工作已經告一段落了,你有制定過下階段的工作目標嗎?立即行動起來寫一份策劃書吧。寫策劃書需要注意哪些問題呢?以下是小編為家整理的班級羽毛球賽策劃書,歡迎閱讀與收藏。

  一、活動背景

  經班討論決定,通過舉辦這次羽毛球比賽來豐富同學們的課外生活,鍛煉同學們的身體,提高家拼搏競爭和團結合作精神,激發了家的運動的積極性。為了豐富家的課外生活,引導家正確充分地利用課余時間,并提高家積極參加體育運動的意識,班們決定舉行班級羽毛球比賽。

  二、活動目的

  1、豐富同學們的課外生活。

  2、促進班內同學們的交流,增進友誼,增強班級凝聚力。

  3、培養同學們的競爭意識和團結合作精神。

  4、提高同學們參加體育鍛煉的積極性。

  三、活動主題

  揮動青春,舞出精彩

  四、活動內容

  1.報名的同學通過抽簽決定分組及出場順序,第一輪采用15球制,淘汰七名同學。

  2.獲勝的七名同學通過抽簽決定第二輪的分組及出場順序,其中有一張為幸運簽,抽到幸運簽的同學直接晉級四強,其余六名同學進行第二輪比賽,淘汰3名同學,被淘汰的三名同學,再進行一輪抽簽,三張簽中有一張為幸運簽,抽到幸運簽的'同學為第6名(三等獎),其余兩名同學進行一輪比賽比賽,獲勝的同學為第5名(三等獎),失敗的同學淘汰。

  3.晉級四強的同學通過抽簽分組進行第三輪比賽,第三輪比賽中失敗的兩人進行比賽,失敗者為第4名(三等獎),獲勝者為第3名(二等獎)。第三輪比賽中獲勝的兩人進行比賽,失敗者為第2名(二等獎),獲勝者為第1名(一等獎)。

  4.比賽規則按現行《羽毛球競賽規則》執行。

  五、活動預算

  一等獎:羽毛球拍一副(59元)共1人

  二等獎:羽毛球一桶(38元)共2人

  三等獎:筆記本一個(10元)共3人

  比賽用羽毛球一桶(38元)

  共計203元

  六、參加人員

  信息工程20-6班全體同學

  七、舉辦單位

  信息工程20-6班團支部

  八、活動負責人及主要參與者

  1.總負責人:信息工程20-6班副班長

  2.執行組:信息工程20-6班班

  主要任務:負責活動場地的布置,安排各人員之間的日常聯絡。

  3.組織負責人:信息工程20-6班組織員、文體員。

  主要任務:組織員,生活員,宿管員負責分數的記錄,組織分組,抽簽等,文體員擔任裁判。

  4.活動記錄負責人:信息工程20-6班宣傳員。

  主要任務:負責對活動進行全程記錄與報道,增強活動影響力。

  九、注意事項

  1.參加學生及工作人員的課余時間和工作流程要協調。

  2.及時處理活動布置過程中會出現的問題。

  3.活動結束后產生的垃圾要帶走。

羽毛球賽策劃書3

  一、活動目的:

  為了向美好的新年展現一個有活力的姿態,特舉辦這次"迎新杯"羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的'學習打下良好的身體素質基礎。

  二、主辦單位:黔東南州德才科技職業學校。

  三、參賽對象:

  黔東南州德才科技職業學校08級全體同學。

  四、比賽時間:

  11年3月4日--3月10日。

  五、比賽地點:

  黔東南州德才科技職業學校羽毛球場。

  六、比賽規程:

  比賽項目:男單,女單,混雙;

  獎項及獎品設置:

  獎項:本次比賽決出冠;

  獎品:單打:加班集操行分30分/人及精美禮品;

  雙打:加班集操行分20分/人及精美禮品。

  七、運動員守則:

  1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾;

  2、講文明、講禮貌、講衛生、守秩序;

  3、在比賽規定時間前到達場地,不要聲喧嘩。

  4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!

  八、比賽規則:

  1、每場比賽采取三局兩勝制;

  2、率先得到15分的一方贏得比賽;

  3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝;

  5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球;

  6、在一局比賽完后,雙方隊員將休息2分鐘;

  7、發球時任何一方都不允許非法延誤發球;

  8、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出;

  9、發球員的球拍必須先擊中球托,發球必須要過對面的發球線(如沒過重發球);

  10、擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個排枉顯低于發球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球;

  11、發球開始后,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出;

  12、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內;

  13、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始;

  14、發球員須在接發球員準備好后才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備;

  15、一旦發球開始,球被發球員的球拍觸及或落地即為發球結束;

  16、雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

  九、賽事組會:

  顧問:吳勇組長:楊靜

  副組長:吳小革裁判:楊靜、吳小革

  組員:匡田華、趙海英、覃基瑜、周艷、楊德銀、游世能

  計分:楊德銀、游世能

  十、報名方式:

  各參賽選手到各班體育員外報名;各班體育員將名單于3月4日上午12點前交到楊靜老師處。

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