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運動會活動策劃書

時間:2022-04-26 16:41:20 策劃書 我要投稿
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運動會活動策劃書

  時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們又將迎來新的希望,新的工作內容和目標,做好策劃,才能輕裝上陣,在今后奮勇爭先。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?以下是小編整理的運動會活動策劃書,歡迎閱讀與收藏。

運動會活動策劃書

運動會活動策劃書1

  一、活動背景

  金秋將盡,正值運動大好時機,為活躍校園氛圍,全面推進素質教育,給更多的同學提供交流的舞臺,更好的展示師生風采,學校開展了秋季運動會。校級運動會規模較大,人員眾多,為使運動會能夠有秩序、有組織的順利進行,我院志愿者協會將組織志愿者服務隊支持本次運動會的志愿工作服務。終以構建和諧校園,提高大學生綜合素質為目的,為大學生搭建了一個奉獻自我、鍛煉自我的志愿服務平臺。

  二、活動主題

  助力校園運動,弘揚志愿精神

  三、活動目的

  通過本次志愿者服務,發揚大學生“無私奉獻,互幫互助,團結友愛”的精神,鍛煉大學生在大型活動中的自主服務意識,做到主動為他人服務,不計報酬,并使運動員得到更多的服務,使運動會更加正常、有序的進行。

  四、活動時間

  20xx年11月4日——20xx年11月5日

  五、活動主體

  海洋港口學院海之心志愿者協會會員

  六、活動地點

  連云港師范高等專科學校操場

  七、活動準備

  1:宣傳工作

  1) 宣傳部部長安排人員進班宣傳

  2) 借助于通訊工具通過各班班長發放活動通知

  3) 宣傳部在海之心志愿者會員群里通知

  2:報名工作

  1) 各班班長統計報名名單,并于周二晚(11月3日)上交給組

  織部

  2) 會員群里的名單交由組織部負責統計

  3:準備工作

  1) 藥品:云南白藥、創可貼、葡萄糖

  2) 飲料:礦泉水兩提

  3) 服裝:統一的志愿者協會會服,佩戴工作牌

  4) 衛生:4把垃圾袋

  5) 工作:組織部與社會實踐部根據報名名單安排各個崗位志愿者

  (加油稿編輯隊,搬桌椅帳篷體力隊,加油吶喊隊,運動場環衛隊,攙扶陪跑隊,補水補藥后勤隊,安全督查隊,流動檢錄隊)

  八、活動流程

  1:11月5日早6:00根據組織部安排的隊伍名單按部就班,各就各位,組織部負責監督

  2:搬桌椅帳篷隊6:00桌椅必須準備完畢,放到相應位置

  3:加油稿編輯隊在我院指定帳篷內抓緊時間針對各項比賽寫加油稿,并定時派代表送到主席臺

  4:流動檢錄隊聽清比賽名單,提醒運動員比賽時間

  5:加油吶喊隊站在各個比賽方位為我院運動員助威

  6:運動場環衛隊不僅要在一天結束后清理賽場,還要時時刻刻注意賽場上的垃圾清理,保持我院帳篷內潔凈衛生,并保存他人丟失物品

  7:在長跑運動中,攙扶陪跑隊一定要陪在運動員身旁,觀察并適時詢問他的身體情況,跑完全程后主動攙扶他賽后適度慢走

  8:補水補藥后勤隊要配合運動員比賽時間,準時送水,及時送藥,看管運動員衣物

  9:安全督察隊務必維持賽場安全,清除閑雜人等,不能讓他們進入賽道,鉛球等危險區域

  10:組織部負責志愿者打卡

  九、注意事項

  1:組織部與社會實踐部必須在賽前安排好各服務隊人員名單,并在比賽時抓緊時間安排,協調工作人員

  2:明確參與人員,確保各個崗位人員在崗,不能擅自離隊 3:比賽期間必須統一著裝,佩戴工作牌

  4:比賽期間杜絕隨地吐痰,打架斗毆

  5:明確參與活動德育分加分情況,志愿者打卡情況

  6:在運動會期間,志愿者要服從安排,對自己的任務認真負責,

  樹立責任心,禮貌待人,注意我院形象

  7:賽后清理工作有志愿者全體人員共同完成

運動會活動策劃書2

  可見,大學生作為一個強大的消費群體,他的重要性是不可忽視的。因此企業若鼎立支持大學的某次活動,必定會得到豐厚的回報,極大的提高本企業的知名度。

  眼前就有一個極大的機會,那就是我們經濟管理學院一年一度的運動會。此次運動會就是各個贊助商向廣大荊職學子介紹自己的大好時機,宣傳產品的大好時機,形象策劃的大好時機。因為廣大新生已經適應大學生活,逐步參與校園活動,為校園帶來新的活力,同時由于剛開學,各年紀學生功課較少,有較多的時間參與組織學校活動。況且運動會是整個學校難得的大型事件,必定吸引所有本校學生,乃至外校的矚目。如此的黃金時機誰又能讓他錯過呢。行動吧!哪位廠家商家想利用這次機會宣傳的,就趕緊參加我們經濟管理學院的贊助活動吧,我們向您保證我們會盡的努力,的心血,在我校推廣您的產品。讓您以最低的投資獲得的回報。

  一、市場分析

  1、體育贊助是企業公關贊助活動形式的一種。是企業通過贊助某項體育賽事或活動,并圍繞贊助活動展開的一系列營銷。無數成功的體育贊助告訴我們良好的體育贊助能提高企業的品牌知名度與品牌形象,以獲得社會各界廣泛的好感與關注,為企業創造出有利的生存和發展環境。

  2、同電視、報刊傳媒相比,在學校宣傳有良好的性價比,可用最少的資金做到的宣傳。

  3、學校消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。其中高校學生作為現代青年都喜歡追求新鮮的、刺激的、浪漫的產品。

  4、大學之間人員流動頻繁,交往密切。我們學校具有一個極大的優勢,那就是有三個校區,且每個校區都與其他各大高校毗鄰。支持一所學校就仿佛支持了三所學校,仿佛在寧波設置了三個宣傳點向其他學校宣傳。

  5、大學年年有新生,年年有畢業生。您還可以與我們進行長期的合作,這樣您產品的知名度便會不斷加深,一傳十,十傳百,百傳千,千傳萬,具有極其長遠的意義。

  6、我們經濟管理學院在以往的校內宣傳工作中累積了不少的宣傳經驗,在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果。而且有足夠的人力資源為您完成宣傳活動!做到真正的高效廉價宣傳

  7、本校人員眾多,約有一萬多人。潛在市場巨大,消費能力高。一次小小投資,絕對會獲得大大回報!

  二、活動介紹

  1、活動目的:運動會是一年一度的校園盛事,是為了推廣體育活動,強健學子體魄,提高個人身體素質,發揚追求更高·更快·更強精神而舉辦的。

  2、參與人員:校領導的全體學院,全體師生全部參與。

  3、具體地點:校運動場。

  4、具體時間:20xx年4月21日至23日。

  三、宣傳計劃

  根據不同的贊助金額,提供不同的宣傳活動。

  1、網絡宣傳在校園網,校新聞中心網,校論壇,社聯網,各社團網進行大力度的宣傳,做到凡校園網內都有該產品廣告。

  2、橫幅在三個校區最醒目的位置,『如食堂,教學樓,寢室過道』,掛上宣傳標語,一目了然,且持續時間長。也可以由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅。

  3、宣傳單可以由商家自行設計,隆重推出其所產品。由本外聯部組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使每位我校學生了解到您的產品。

  4、海報宣傳在全校各宣傳欄和學生公寓宣傳欄內或校內外人口較多活,人口流動量大的路上張貼大型海報,在保證相關活動的宣傳的情況下,可以體現贊助商的利益。建議公司參與設計海報傳單及自行制作,以求對公司的宣傳達到面的效果。

  5、刊物宣傳本校具有自己的學生刊物,在學生中間具有很大的影響力。可在刊物上刊登廣告。

  6、外校宣傳在本校宣傳的同時,也可組織人力,物力向外校宣傳,主要為幫助在外校派發傳單,貼宣傳海報。省去您一個商品多家學校投資贊助的憂慮。節省您的資金,真正為您著想。

  7、產品展示會,咨詢點宣傳由商家組織人員到本校,我院團總支負責配合您的工作,幫助組織宣傳您的產品。使公司產品得到更好的直接的展示,吸引校內人士參觀,極大提高您的產品名氣。

  8、獎品宣傳運動會獎品可由公司贊助或可印有您公司的圖案,使學生了解您的產品

  9、產品宣傳公司產品可作為該活動的指定用品,贊助產品必須滿足現場需要方可。

  10、廣播宣傳作為運動會的重點,廣播的重要性是巨大的,它時刻向每位學生播報運動會狀況。您公司資料信息可以在校廣播臺專欄播出,或直接播報感謝XX公司(酒店)為我們今天的活動提供了XX贊助,并滾動播出。

  11、抽獎活動進行關于產品的問卷調查,最后在被調查者中抽取中獎者,獎勵您的部分產品,目的在于推廣您的產品,使之被學生大眾接受。

  四、經費預算

  根據商家要求的具體宣傳計劃,而進行相應的預算。

  五、預計效果分析

  通過電臺,海報,橫幅,宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公眾增加對貴公司的好感和信賴、或通過現場促銷增加產品認知度,這樣有助于增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公眾對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的了解、這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象、同時我外聯部可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌。贊助本次活動,省錢、省事、省心,為贏得大學生市場搶盡先機。

運動會活動策劃書3

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:xx理工大學軟件學院11,12,13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  10月26日4時至5時。

  賽前準備階段:

  10月19號進行活動通知。

  10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  10月5號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2. 參加人數:13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。

  3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。

  (三)“瘋狂跑酷”規則:

  1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

  2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

  3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

  比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

  (四)“夾球跑酷”規則:

  隊員組成:5人(三男二女)

  比賽規則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規定距離內,用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)

  (五)分組情況:

  1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:(只是隨便改)

  跑道1

  跑道2

  跑道3

  跑道4

  跑道5

  跑道6

  跑道7

  第一場

  13(卓越班)

  13(1)

  12(3)

  12(1)

  12(2)

  11(1)

  11(2)

  第二場

  13(3)

  13(4)

  12(3)

  12(4)

  11(3)

  11(4)

  教工組

  第三場

  13(5)

  13(6)

  12(5)

  12(6)

  11(5)

  11(6)

  無或現場觀眾組隊

  決賽

  第一場勝出組

  第一場勝出組

  第二場勝出組

  第二場勝出組

  第三場勝出組

  第三場勝出組

  (六)流程:

  時間

  內容

  工作人員工作

  備注

  15:40-15:50

  1、準備布置現場

  安排大家進場,維持現場秩序

  2、通知各班參與人員

  調試麥克風

  15:50-16:00

  1、工作人員清點到場的參賽者

  主持人 1人

  到場的參賽者要開始準備

  清點人員 2-3人

  16:00-16:10

  主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

  工作人員各就各位

  16:10-16:35

  初賽開始

  比賽監督者 4人

  淘汰賽3場,每場7組

  16:35-16:40

  主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

  工作人員準備布置賽場

  16:40-16:50

  決賽開始

  比賽監督者 3人

  決賽1場,6組

  16:50-17:00

  1宣布比賽結果

  支持人宣布結果

  給冠亞季軍頒發獎品

  2、頒發獎品

  給教工發紀念品

  17:00以后

  清場

  所有工作人員

  第四部分:活動經費及預算

  物品

  用途

  數量

  資金

  獎品及紀念品

  獎勵獲勝者及教工紀念

  5到8份

  130元

  氣球

  用于初賽

  三袋

  40元

  傳單

  通知各班班長

  40

  4元

  大號瓶裝水

  用于決賽

  10

  20元

  一次性碗

  用于決賽

  一袋

  15元

  合計

  220元

  第五部分:申明

  華南理工大學軟件學院院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

運動會活動策劃書4

  一、活動主題:增強體質,增進友誼。

  二、活動目的:全面貫徹落實學校體育工作計劃要求,豐富學校文化生活,提高全校師生的身體素質和運動技術水平,展現我校師生的精神風貌,培養頑強拼搏、團結協作的精神。

  三、活動時間:20xx年x月x日

  四、活動地點:操場

  五、參加對象:全體師生

  六、組織領導及分工:

  1.領導小組:

  組長:xx

  副組長:xx

  成員:xx、xx、xx、xx

  2.基本分工:

  xx:擔任總指揮,對本次運動方案進行審核。

  xx:負責活動的設計和規劃,做好后勤服務及活動情況統計工作,負責運動會的籌備,活動程序設計、安排及解釋。

  xx:制定本次運動會活動安全預案,負責本次運動會安全。

  xx:活動準備,維護秩序,收集活動記錄及統計,負責本屆運動會活動的安全。

  班主任以本次運動會為契機,加強本班學生身體素質鍛煉。運動會中負責組織本班學生參賽和本班的紀律。各科任教師除了協助班主任幫助學生參賽,還負責幫忙安排布置比賽場地。

  七、學生要求

  1.遵守大會各項規定,遵守學校紀律,聽從大會指揮。

  2.運動員要賽出水平,賽出風格,尊重對手,尊重裁判,準時出場參賽,勝不驕,敗不餒,互相學習,團結友愛。凡有運動員嚴重違規或弄虛作假者,均取消比賽資格。

  3.觀眾隊伍遵守大會時間,整齊,有能烘托比賽氛圍但不影響比賽的道具,觀眾席布置合理,氛圍好。

  4.各班同學要保持場地清潔衛生,不得亂拋瓜果皮殼、紙屑等。比賽結束后,各班派專人打掃清潔衛生。

  八、學生運動項目:

  1、低年級段:(x年級)

  個人項目:50米往返跑,一分鐘跳短繩,象棋比賽,立定跳遠,三分鐘踢毽子,兩分鐘夾彈珠。集體項目:拔河友誼賽。

  2、中年級:(x年級)個人項目:50米往返跑,立定跳遠,2分鐘原地拍籃球,象棋比賽,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子,乒乓球比賽,兩分鐘夾彈珠。集體項目:50米往返接力(每班選出10人,以年級為單位),拔河友誼賽。

  3、高年級:(x年級)個人項目:50米往返跑,立定跳遠,3分鐘原地拍籃球,象棋比賽,一分鐘跳繩,三分鐘踢毽子,乒乓球比賽,兩分鐘夾彈珠。

  集體項目:50米往返接力(每班選10人,以年級為單位),拔河友誼賽。

  九、錄取名次與獎勵辦法

  1、單項:各組單項錄取前三名,評體育道德風尚獎六名,每年級一名。

  2、團體名次:團體獎評出一、二、三名,另設立三個精神文明獎以資鼓。

運動會活動策劃書5

  組織機構: 為了能夠組織并順利開展好本屆秋季運動會,充分展現我系師生風采,并 在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時,為了更好為運動員服務,設立運動 會領導小組。組織機構如下: 指導老師: 組長: 組成成員:

  1. 宣傳部:

  2. 社團部

  3. 體育部:

  4. 學習部:

  5. 外聯部

  6. 組織部

  7. 生活部

  8. 辦公室

  9. 社會實踐部 各部門職責與分工:

  二、 各部門職責與分工: )宣傳部 (一、 宣傳部 ) 負責人: 電話: 主要成員: 職責:

  1、前期宣傳:

  (1)動員宣傳

  (2)海報制作

  2 、運動會口號(10 月 日需確定)

  3、廣播稿

  4、攝影或錄像 )體育部 (二、 體育部 ) 負責人: 主要成員: ; 職責:

  1.運動員報名;

  2.運動員選拔;

  3.賽前訓練;

  4.服裝及器材;

  5.運動員賽前檢錄;

  6.成績統計 )生活部 (三、 生活部 ) 負責人: 主要成員: 職責:

  1.運動會當天的后勤人員安排

  2.保障后勤的人員到位 )學習 (四、 學習部 )學習部 負責人: 主要成員: ; 職責:

  一、

  1.方陣的人員的確定;

  2.方陣的訓練;

  3.活動期間的秩序維持 經費預算:

  三、經費預算:由于院舉行運動會, 在活動過程中需要置辦必需物品, 以便更好的完成工作, 特申請: 筆: 支 元/支 = 元 紙: 份 元/疊= 元 元/瓶= 元 水: 瓶 桶裝水: 桶 元/桶= 元 杯子: 條 元/條= 元 葡萄糖: 元 功能飲料: 瓶 元/瓶= 元 醫藥箱: 元 獎品: 合計: 元 運動會的總結和表彰:

  四、運動會的總結和表彰: 對本屆運動會的進行全面的分析和總結,同時對在運動會中表現突出的運 動員,后勤工作人員,啦啦隊等等,進行表彰!

  五、活動口號:賽出青春,展現自我 活動口號:賽出青春, 活動意義:

  六、活動意義:為同學們的大學生活添加美麗的色彩,為忙碌的學習生活穿插豐富的課余 活動。在比賽中體現奧運精神,展現自身特長,散發青春活力學會團結協作,增 強集體榮譽感!運動會中能使同學之間更好的了解和溝通。大學生不僅在學習中 豐富自我,同樣在比賽中體會成功、克服失敗、增進友誼,以為大學生活增添樂 趣。 活動對象:

  七、活動對象 活動對象 信息管理系全體學生 前期活動安排:

  八、前期活動安排: 前期活動安排

  1.海報

  (1) 前期宣傳 于 10 月 號做出 張小海報貼于…

  (2) 中期宣傳 于 月 號做出一張大海報貼于綜合樓大廳

  2.寫手團

  (1) 召開

  xx、xx級自然班會議

  (2)由 10 級各自然班宣傳委員在各班負責挑選 8 名人員(必須包括各班的宣傳 委員和學習委員,要求挑選的人有一定的寫作能力)作為寫手團成員,并登 記寫手團成員的詳細信息,各班宣傳委員將名單于 月 日交到宣傳部。 (宣 傳部 學習部負責)

  (3)10 級各自然班每個人寫好 10 篇廣播稿,08 級各自然班每個人寫好 5 篇廣 播稿,各班宣傳委員將所有稿件于 月 日交到宣傳部。

  (4)廣播稿的模板由學習部提供(學習部 月 日完成) ,廣播稿的格式由宣傳

  部提供(宣傳部 月 日完成) 。

  (5)通知

  xx級各自然班的班長(團支書) 、宣傳委員、學習委員于 月 日 于 點在 開會. 寫手團具體安排:

  (1)寫手團分為兩組,運動會兩天各一組,第一天建筑工程,裝潢專業,第二 天計算機網絡技術,會計電算化專業。 (學習部 宣傳部負責)

  (2)運動會期間寫手團進行點名。 (宣傳部負責)

  (3)運動會期間稿件收送。 (宣傳部負責) 表格

  (1)

  xx級宣傳委員、學習委員名單及聯系方式

  (2)寫手團名單及聯系方式 主要負責人聯系方式:

  3.方陣及運動員報名

  (1) 月 號召開

  xx各班班長和體育委員會議,介紹運動會時間、運動項 目、各項參賽人數

  (2) 月 號完成運動員及方陣人員報名 負責人:

  4.運動員選拔及訓練

  (1) 月 日至 日早上 單。 負責人:

  (2) 月 日至 負責人:

  在后操場對我系運動員進行選拔,確定參賽人員名

  日由體育部組織參賽運動員每天早上

  訓練。

  5 啦啦隊組建及訓練

  (1) 啦啦隊報名工作: 月 日之前完成報名工作并確定報名人數。 以 10 級各自然班為單位由各班文藝委員負責展開報名工作, 每班至少 5 名隊 員。 負責人:()

  (2)啦啦隊正式組隊: 根據上報的隊員人數于 月 日前完成組隊工作。 具體包括三個方面內容

  1.隊員整編,分成兩個小對;

  2.分別為兩個小對選啦啦隊副隊長各一名;

  3.選出一名有出色工作及表現能力的人為啦啦隊大隊 長。 負責人:

  (3)啦啦隊所需物品: 畫報、彩旗、礦泉水瓶(運動會前備齊)

  負責人:

  (4) 啦啦隊訓練: 根據運動會的日程安排先暫定 負責人:

  (5) 啦啦隊口號及賽場用語征集: 負責人: 總負責:

  月 號至

  號為啦啦隊訓練時間。

  6 方陣訓練

  (1) 方陣訓練時間: 月 日起每周二到運動會前期周四晚七點半到八點半。 地點:實驗樓前

  (2) 訓練的階段目標: 前兩次編排好隊形,并訓練,使方陣走齊;然后訓練陣型的變換;最后兩次為 成果地驗收以及對賽場的熟悉。

  (3) 服裝: 號晚上統一發放服裝。

  (4) 方陣口號由學習部協助征集。 方陣陣型變換由文藝部負責。

  (5)負責人聯系方式。

  7 攝影團 月 日前在各班選擇攝影愛好者組成環生系攝影團, 確定攝影團人員名單, 約 5 人。 09 級負責人: 10 級負責人:

  (1) 人員確定后在 月 號左右召開攝影團會議,攝影團主要負責各大小活動期 間攝影工作。

  (2) 具體安排:運動會期間由攝影團為我系運動員攝相,每天結束后上交攝影照 片。

  8 主題團會 在 召開各自然班團支書和組織委員關于本周

  (1) 年 月 日中午 日開展“運動會宣傳”團會會議。

  (2) 要求

  xx每個自然班必須開展。達到每位同學都能投入到運動會當中來 的目的。 負責人:

  9 運動員及方陣隊員動員大會

  (1) 教室申請: 根據運動員人數在 月 號申請好一個多媒體大教室(話筒音響) 。 負責人:

  (2) 邀請嘉賓: 在 號給謝書記、………….送去邀請函,并在號會前再次邀請老師。 負責人:

  (3) ppt 制作及會議主持: 回顧往屆運動會盛況,以圖片的形式展示我系運動員的風采! 負責人:

  (4) 會場安排: 黑板文字 會場秩序 攝影留戀 嘉賓接待 會后工作 外聯部 社會實踐部

  (5) 動員大會的參與人員 所有運動員、方陣人員、各班班長、體育委員、啦啦隊隊長、寫手團負責人 以及所有學生會成員。 (動員大會前一天通知)九、活動當天安排: 活動當天安排:

  第一天 桌子 張、 椅子 把 飲用水上午下午各 桶 棚子 頂(在 ) 飲水機 臺( ) 水杯、小黑板 塊( ) 系旗、系牌、簽到 成績記錄及號碼布的收 發,記錄成績 運動員簽到,運動員檢錄 運動服收發( ) 運動服和運動鞋保管與發 放 醫藥箱 運動員用品保管 運動員成績上報宣傳部 主席臺 總服務臺的衛生 影攝像 寫手團 啦啦隊組織

運動會活動策劃書6

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”)。

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場。

  參賽對象:xx理工大學xx學院12、13級本科生,教工。

  參賽單位:xx理工大學xx學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學xx學院是全國首批國家示范性xx學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。xx學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年10月27日16時至17時。

  賽前準備階段:

  XX年10月20日,內部試玩測試。

  XX年10月22日-XX年10月25日,人員的統籌與安排。

  XX年10月22號進行活動通知。

  XX年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年10月27號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

  2.參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

  3.初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

  (三)“俯臥撐接力”規則:

  1.每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

  2.若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

  3.用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

  (四)“小心水雷”規則:

  1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

  2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

  3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

運動會活動策劃書7

  活動名稱

  公益廣告設計大賽

  活動背景

  作為一名當代大學生,除了應該掌握相關專業知識,同時也應該具備善良的心靈和高度的社會責任感。公益事業,無疑是一塊展現個人社會責任感和體現個人高尚心靈的無垠沃土。

  如果有一項活動可以讓個人的才華和公益事業聯系起來呢?對,公益廣告設計大賽!廣告設計是將個人經歷、學識、技能與相關主題融合后,所產生的人們可見的,見后能夠產生共鳴的作品。是的,我們需要的正是這種共鳴,以及共鳴后所產生的各種公益行動,期盼真正實現“匯聚交大力量,共舞公益風尚”。

  活動目的

  21世紀的大學向綜合方向全速邁進,不只是學科綜合的發展,在培養學生綜合素質方面也迅猛發展。而對于大學生來說,創新能力是提高自身素質必不可少的一項。放眼社會,沒有哪樣事物可以擺脫創新,因循守舊而存在。跟上時代的步伐,在競爭中突破各種定式和界限,為自身注入活力,依靠創新去尋求發展是當代大學生面臨的挑戰。本屆公益廣告設計大賽的一個方面便是對大學生創新能力的開拓。

  大學生應該關注社會、走向社會。公益廣告的設計和設計本身就是大學生了解社會、反映社會、融入社會的一個過程。通過公益廣告設計大賽,可以增強大學生對社會、校園公益事業的關注,同時用自己的雙手去勾畫一幅公益藍圖,為社會貢獻自己的一份力量。

  活動主題

  公益理念的傳播

  公益廣告設計相關知識的培訓公益廣告設計

  活動時間

  20xx年10月08日前——確定贊助商

  20xx年10月10日前——宣傳品(展板、網絡作品展、海報、DM單及報名表)20xx年10月12日至14日——大賽宣傳、報名及贊助商宣傳(據具體情況定)犀浦校區:1~4食堂前,共三天;九里校區:求實路口,共兩天。以上兩地可同時進行宣傳,共計三天。

  注:現場報名截止日期為20xx、10、14傍晚17:30,短信報名截止日期為20xx、10、17傍晚18:00。

  20xx年10月15日——廣告設計相關知識培訓

  20xx年10月12日至24日——選手創作期以及作品上交時間20xx年10月25日至26日——專業老師評審并產生決賽名單

  20xx年10月27日——將結果通知參賽選手并邀請所有參賽選手參加決賽晚會20xx年10月28日——晉級決賽作品公示20xx年10月30日——決賽答辯及頒獎典禮

  活動地點

  犀浦校區1~4食堂前、九里校區求實路口——宣傳、報名、作品公示圖書館一號報告廳——決賽答辯及頒獎典禮

  活動內容

  1、前期宣傳:宣傳部制作展板等地面宣傳材料;信網部在網上下載公益廣告典例,及在星網、BBS、沙包、天佑齋等網站上發布大賽公告以及廣告設計相關知識;辦公室負責將信網部收集的公益廣告典例打印,及其他后續工作的處理。

  2、大賽宣傳及選手報名:在犀浦及九里兩校區同時進行大賽的宣傳,并接受同學們的現場報名。每天結束后,由外聯部和團支部保管相關材料。

  3、廣告設計相關知識培訓:邀請廣告公司的相關人員或本校廣告專業的老師對參賽選手進行設計知識的培訓。

  4、參賽作品的提交與評審:在截止日期內,選手將自己的作品提交給相應的負責人。接著,評審老師在規定的時間內評審出晉級決賽的參賽作品。明確晉級名單后,次日將相應作品向全學校師生公示。

  5、決賽答辯及頒獎:評委就作品和作者的講演(可以是演講,亦可是其他方式)對選手進行提問,每個問題選手需在30秒鐘內回答完畢,一般問題總數為兩個。最后按照選手得分的高低排序并頒獎。整個過程中,間或會有一些小節目(如話劇、街舞、雙節棍等)。

  6、活動后總結:各部門對本次活動中本部門發揮的作用進行總結,并在會員大會上發言。由會長做整體總結,并在會員大會上發言。

  大賽細則

  一、參賽要求

  1、參賽選手范圍:西南交通大學全校學生(犀浦校區、九里校區),專業、年級不限。

  2、參賽作品不得出現色情、暴力、侵犯他人隱私、反動以及所有違反中華人民共和國法律和相關規定的內容。

  3、所有參賽作品素材等的使用,如涉及侵權行為由參賽選手負擔全責。

  二、參賽主題

  1、關注兒童主題春蕾計劃:救助失學兒童

  安康計劃:關注兒童健康,遠離傷害/犯罪

  2、環境保護:自然生態、動物保護、水資源等

  3、保護知識產權,打擊盜版

  4、??(公益導向,主題不限,任你發揮)

  三、作品形式

  1、公益廣告宣傳片:作品長度限60秒鐘以內。形式和制作方式不限。以光盤的格式上交。

  2、公益廣告flash:flash作品必須存儲為。swf格式(請附帶源文件),以光盤形式上交。

  3、公益宣傳海報:電子作品必須存儲為。PSD和。JPEG格式,附帶U盤中,并附帶≥A4(210*297mm)格式的海報一張。

  4、公益連環畫(漫畫):作品可以是鉛筆畫也可以是水彩畫。并掃描成電子版。PS:每件參賽作品提交時,均需附帶200字左右的創意文字說明。

  四、基本流程初賽:

  1、參賽選手提交作品2、評委對作品進行評審3、前12名晉級決賽并公示決賽:

  1、廣告本身綜合情況(參賽選手講演前,評委便可以給出的分數)——40%2、選手作品講演情況(評委根據選手講解,再次給分)——30%3、選手答辯情況(選手即時回答評委提問后,評委給分)——15%4、現場人氣(觀眾投票)——10%5、決賽現場選手著裝——5%

  6、有節目表演的選手或團隊,可以據具體情況,有不超過5%的附加分。(有表演的選手,勢必會增進其人氣)

  PS:每位選手的最后得分為該選手的平均分,根據平均分,評出該次大賽的一等獎(1名/組)、二等獎(2名/組)、三等獎(3名/組),同時根據現場人氣評出最具人氣獎(1名/組),在評委的商議下評出最佳創意獎(1名/組),其余選手獲優秀獎(4名/組)。

  五、獎項設置

  一等獎(1名/組,獎金200元及證書)二等獎(2名/組,獎金150元及證書)三等獎(3名/組,獎金100元及證書)最具人氣獎(1名/組,價值50元獎品及證書)最佳創意獎(1名/組,價值50元獎品及證書)優秀獎(4名/組,大賽紀念品及證書)其他相關獎勵:

  獲獎公益廣告及創意將由承辦方推薦給廣告公司、企業及各媒體,將有機會被采用。

  獲獎作品將報送校報,優秀作品將有機會被刊載并被學校相關單位采用,在校內定點做為公益廣告進行展示,張貼在校內各場所。

  決賽流程經費預算組織機構

  主辦:社團聯合會承辦:公益協會

  其他

  申請單位:西南交通大學公益協會聯系人:陳xx13699xxx030

運動會活動策劃書8

  一、指導思想:

  為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛煉身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代小學生形象,并培養團隊合作精神,用健康的身體投身于學習之中,特舉辦此次運動會。

  二、主題:人人參與健身,個個擁有健康。

  三、運動會時間、地點:

  時間:20xx年xx月xx日

  地點:運動場

  四、活動領導小組:

  組 長: 熊小鋒

  成 員:李鳳麗 周先玉 王禮國 夏萬軍 杜春麗 何海軍 王章武

  五、裁判員

  總裁判長: 王章武

  起點負責人:牛彬

  檢錄長:牛彬 (兼)

  起點檢錄員:王禮國 余萬妍

  聯絡員:何娜

  發令員:曾金星

  終點負責人:王章武

  終點裁判長:王章武 (兼)

  終點裁判員:李嚴智 李怡 余蕓蕓 楊濤 吳正前 鄔雪超

  終點記錄員:范容

  跳繩組裁判長:周明松

  跳繩組

  成員:劉平 各參賽班級非班主任

  總記錄處: 周業梅 成丹

  踢毽裁判長: 夏萬軍

  踢毽組成員:李鳳麗 周先玉 杜春麗 何海軍

  器材負責人:夏萬軍 牛彬

  獎品組負責:張秀麗

  醫務人員:張才越

  場地安全:袁培芝

  六、活動內容:

  一、二年級組:30米 跳繩 二年級組接力

  三至六年級組:50米 跳繩 踢毽任選 接力

  七、參賽人數及比賽辦法

  各班學生必須人人參與以上所規定的比賽項目。二至六年級組的接力項目每班派男、女生各4名參賽。

  跳繩踢毽比賽累計每位學生一分鐘跳的次數。分年段進行活動,當天沒有比賽項目的班級照常上課。

  八、計分辦法:

  跳繩踢毽項目的計分:是用各班每位學生跳繩踢毽之和除以該班學生的總人數,所得的結果就是各班的跳繩踢毽得分。最后加入各班的團體總分。

  30米50米跑的計分:是取全年級男、女生各前20名,按照第一名得20分,第二名得19分,第三名得18分...依次類推進行計分。最后加入各班團體總分。

  接力項目的計分:按照7、5、4、3、2、1計分。最后加入各班團體總分。

  九、獎勵

  對個人單項獲得前10名的學生給予獎勵。對團體總分獲得前兩名的班級給予獎勵。

  注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

  2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

  3、請注意比賽過程中運動員的安全。

  4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

  十、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  競賽日程

  十一月十一日上午

  一年級30米 二年級跳繩

  下午

  二年級30米 一年級跳繩

  十一月十二日上午

  三年級50米 四年級跳繩 踢毽

  下午

  四年級50米 三年級跳繩 踢毽

  十一月十三日上午

  五年級50米 六年級跳繩 踢毽

  下午

  六年級50米 五年級跳繩 踢毽

  各班接力

運動會活動策劃書9

  一、活動背景

  第38屆運動會即將召開,我們將再次迎來運動盛事,體會運動精神。但是鑒于往年運動會期間的場地環保問題,我們有必要在運動會召開之前做出環保宣傳,并在運動會期間開展環保工作,為此次運動會建造綠色文明的競技環境。

  二、活動主題

  綠色、文明與運動同行

  三、活動時間

  20xx年4月21日—22日,每天上午10:00—13:00下午:14:00-17:30(運動會當天)

  四、活動地點

  東校區西體育場

  五、活動對象

  安徽財經大學全體學生志愿者及綠in社全體會員

  六、活動內容

  活動分三個階段開展:

  第一階段(運動會前期):

  網絡媒體宣傳:

  1、運動會前期,利用QQ、微博等網絡媒介宣傳此次活動,并且面向全體學生進行志愿者招募。

  2、通過QQ轉發點贊形式領取綠in社自制扇子,為大家送去一絲清涼的同時使活動影響力更加滲入校園。

  第二階段(運動會期間):

  1、運動會當天綠in社的工作人員將組織相應人數的志愿者負責當天體育場衛生整潔情況,對運動場內丟棄的一些垃圾進行清理,并對有亂丟行為的學生進行勸教,鼓勵學生愛護場內環境,共同營造良好的運動氛圍。

  2、當天賽事結束后,組織志愿者拿著垃圾袋清理體育場。

  第三階段(運動會結束):

  1、運動會結束后,召集志愿者進行最后的體育場清理工作。

  2、將垃圾箱清點回收,以備他用。

  七、活動意義:

  1、在運動會期間開展環保活動,可以加強同學們的環保意識,以保證體育場的干凈整潔,給運動員們一個良好的競技環境,真正實現運動會的圓滿舉辦。

  2、大力宣傳環保,使同學們認識到環境保護的重要性,養成環保的好習慣,凈化心靈的同時美化我們的生活。

  八、活動所需物資及經費預算:

  桌子3張,凳子3個,書簽200份,環保垃圾箱70個,大垃圾袋5個,膠帶5卷

  物資名稱數量單價(元)總價(元)書簽20xx.7140環保垃圾紙箱701.5105膠帶5315膠水2.5410A3紙1000.550垃圾袋(運動會結束在運動場上撿垃圾使用)5315合計——335本次活動共需經費335元,向校團委申請335元經費支持,望批準。

  主辦單位:xx

  承辦單位:xx

運動會活動策劃書10

  本校將舉行的田徑運動會是參加人數眾多,一次規模較大的運動會。為配合我校本屆運動會的順利進行,使運動會在有秩序、健康文明的環境下圓滿完成,將組織志愿服務隊,參與本屆運動會的志愿工作服務,現將工作方案提供如下:

  一、 主題口號:青春無限,魅力四射,展示英姿,競爭文明

  二、 活動工作時間:20xx-03-27——20xx-03-29

  三、 活動地點:校運動場

  四、 活動內容:志愿者的參與將組織一個臨時性的運動會志愿者服務隊,具體介紹如下:

  1) 招募志愿者

  面向高一、二各班無任何運動項目的同學招募。有積極的參與熱情,有良好的行為習慣,有較強的合作意識,自身愿意參加志愿服務工作的同學均可參加。

  2) 培訓:時間20xx-03-25——20xx-03-26

  主要加強志愿者服務意識,以及對奧運、醫療知識資料的收集、學習

  3) 安排:

  1、成立“失物招領”處。遺失物品同學可在志愿者的幫助下填寫失物登記,包括失主姓名、聯系方式、實物特征、品牌和遺失處,將通過廣播等方式盡快幫失主找回失物。拾獲者需做拾物登記表,包括個人資料、拾獲物之名稱、日期等,代失主領回后予以回復。領取失物時應說明失物特征、實物地點和時間,核對屬實者,填寫失物領取表后即可領回失物。

  2、組織環保隊。在運動會期間負責運動場地的清潔,并在每日中午、傍晚在運動會結束后負責賽場清潔工作。活動的同時也促進同學們文明、環保意識。

  3、組織機動服務隊。主要是在運動會期間,對全校各師生提供所須服務,協助維持賽場秩序,讓同學們樹立文明啦啦隊的意識。同時,也對奧運精神和知識進行宣傳。

  4、醫療小隊。協助校醫生工作,并對于運動中意外傷害的應急措施進行宣傳。

  主辦:

  承辦:

運動會活動策劃書11

  此次比賽實行項目積分制。每個項目的第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全部項目完成后,最后累計分數最多的一隊為冠軍,依此類推。

  一、掂球接力(團體賽9人)

  (乒乓球拍、乒乓球)每隊全員參加,運動員拿一個乒乓球拍掂著乒乓球到達折返點,將拍子和球交給另一隊員,另一隊員掂球到達起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

  【注意】

  1、在交接的過程中,把球掂起來后,迅速的將球拍交給另一人,不能用手碰球。

  2、球不掉在地上為有效,如果球在途中掉到地上,選手必須撿起球回到掉球點繼續比賽。

  二、搶收搶種(團體賽9人)

  (盤子、盆子、乒乓球)運動員手持裝有10個乒乓球的盆子起跑,依次將球放進沿途設置的10個小盤中(間距1。5米),到達對面終點處,由另一隊員返回,依次將球撿起并放進盆子中,跑回起點交給隊友,依次進行。用時最少者獲勝。

  【注意】

1、去時必須把球種進小盤中,回時收起。

  2、兵乓球必需放入盤內,不許拋擲。如未能放入,必需放好后,才能繼續向下進行。

  三、拔河(團體賽9人)(拔河繩、接力棒)

  每兩隊進行對決,實行三局兩勝制。獲勝的兩隊再進行對決,實行三局兩勝制。每局后進行場地交換。將對方拉過賽場規定的河界線一方為獲勝方。

  【注意】

  1、比賽中途不能換人,不得外人幫忙。

  2、裁判未判勝負前,手不能松開繩子。

  四、綁腿競走(團體賽9人)(綁帶、接力棒)

  每隊全員參加,綁腿并排向前走,共4個隊進行比賽。途中如果出現繩子斷裂或松開,需重新系好后繼續比賽。途中如有人員摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點。最先到達終點,用時最少者為獲勝方。

  五、螃蟹賽跑(全體隊員均可參加)(氣球、打氣筒)

  在規定的時間內運送氣球到達指定位置最多的一隊獲勝。

  每隊兩人為一組參加比賽,比賽者背對背,互相挽住對方手臂,夾住氣球,站在底線后進行比賽。比賽開始后,每隊盡可能多的參照標準氣球的大小打氣球,將打好的氣球放在兩人背中間夾住,二人迅速側身向前跑,將氣球運送至目的地。在3分鐘時間內,運送氣球最多的一組獲勝。

  【注意】

  1、每隊兩人在運送氣球的同時,其他隊員可繼續打氣球。

  2、每隊運送氣球的隊員可以反復運送。

  3、運送的氣球大小不能比標準氣球小,否則不計入總數。

  六、趕小豬(團體賽9人)(羽毛球拍、氣球、皮球)

  每隊全員參加。一名運動員手持羽毛球拍柄從起點開始,把一個皮球撥著繞過障礙物后到達折返點和下一名隊員交換。交接點在起跑線后,比賽過程中必須繞過所有的障礙物成S型曲線,否則判為犯規,犯規隊員從起點重新開始。用時最少者獲勝。

  七、仙人指路(2人賽)(眼罩、路障、小物件)

  每隊推薦一男一女組成一組,其中男隊員被蒙住雙眼背起女隊員,女隊員負責指引道路,兩人必須通過語言指引踩爆全部氣球,到達目的地,比賽結束。比賽以用時最少者獲勝。

  【注意】

1、路上擺放的氣球需爆掉。

  2、眼罩中途不能私自摘掉、移動。

  3、其他隊員均在底線之后通過語言進行提示,不能進入比賽場地。

  八、青蛙跳(團體賽9人)(皮球、接力棒)

  每隊全員參加。起點的第一人,兩胳膊各夾住一氣球,兩腳夾一皮球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊折返點的人,將皮球和氣球交給另一隊員,再采用同樣方式跳向起點,依次進行。

  【注意】

1、在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續比賽。

  2、在交接過程中,必須將接力棒和皮球同時傳給隊員。

  本規則解釋權歸本次運動會會務組。

運動會活動策劃書12

  第一部分:活動簡介

  活動名稱:

  趣味活動(初賽“吹波助瀾”,決賽“無限可能”);

  活動目標:

  活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

  活動安排:

  比賽地點:xx理工大學南校區生活區足球場;

  參賽對象:xx理工大學軟件學院11、12、13級本科生,教工;

  參賽單位:xx理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊2人),教工為一隊。

  第二部分:可行性分析

  xx理工大學是直屬教育部的全國重點大學、xx地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

  xx理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是xx理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

  此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的'有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

  第三部分:活動安排及流程

  (一)時間安排:

  活動舉辦時間:

  XX年11月5日4時至5時。

  賽前準備階段:

  XX年10月26號進行活動通知。

  XX年11月5號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

  和參賽隊伍安排。

  比賽階段:

  XX年11月5號4時至5時,活動分組進行。

  (二)趣味游戲規則:

  1.本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。

  2.參加人數:11、12、13各級每班2人組成一隊。教職工2人一隊。

  3.初賽游戲以“吹波助瀾”為項目;決賽以“無限可能”為項目。

  (三)“吹波助瀾”規則:

  1.每隊2人,分為兩組。游戲開始后,第一組兩名隊員面對面坐在安排好的座椅上,通過互相配合,其中一名隊員成功吸住中間吊繩上吊住的乒乓球為止,由裁判記錄時間.

  2.行進過程中,參賽者不能離開座位,雙手不能碰球;

  3.每場游戲按完成時間由少至多排名;

  4.初賽每輪獲得前兩名的兩個隊晉級決賽;

  (四)“無限可能”規則:

  1.每隊2人,面對面用嘴夾住一個乒乓球,然后在裁判吹起哨聲時,快速走到指定終點(全程20米).

  2.若行進過程中,乒乓球離開夾球位置,掉到地上,則合作的兩名隊員需回到起點處夾好乒乓球球重新開始

  3.最先完成游戲的隊伍獲得勝利。

  (五)分組情況:

  1.每班四人組成一隊,教工組四人一隊。如果有需要,第三場號召四個觀眾組成一隊。

  2.分組及跑道情況:

  第一場 13(卓越班) 13(1) 13(2) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 第二場 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工組 第三場 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 無或現場觀眾組隊 決賽 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6

  第一場勝出組 第一場勝出組 第二場勝出組 第二場勝出組 第三場勝出組 第三場勝出組

  (六)流程: 時間 內容 工作人員工作 備注 15:40-15:50 1、準備布置現場 安排大家進場,維持現場秩序 2、通知各班參與人員 調試麥克風

  15:50-16:00 1、工作人員清點到場的參賽者 主持人 1人 到場的參賽者要開始準備 清點人員 2-3人 16:00-16:10 主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況 工作人員各就各位 16:10-16:35 初賽開始 比賽監督者 4人 淘汰賽3場,每場7組 16:35-16:40 主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始 比賽監督者 3人 決賽1場,6組 16:50-17:00 1宣布比賽結果 支持人宣布結果 給冠亞季軍頒發獎品 2、頒發獎品 給教工發紀念品 17:00以后 清場 所有工作人員 第四部分:活動經費及預算 物品 用途 數量 資金 獎品及紀念品 獎勵獲勝者及教工紀念 5到8份 130元 架子 初賽 7 可向體育器材室借用 乒乓球 用于初賽,決賽 55 80元 傳單 通知各班班長 40 4元 合計

  214元 第五部分:申明 xx理工大學軟件學院XX院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸xx理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

運動會活動策劃書13

   一、活動主題:

  傳播先進理念,支援家鄉建設;

  弘揚科學文化,促進農村發展。

  二、 主辦團體:

  大學生青年聯合支農隊

  大學生青年聯合支農隊是由,江西省宜春市袁州區楠木鄉及周圍各鄉鎮農村大學生,和當地在外務工青年共同組建的,支援家鄉建設,返鄉支農性質的非營利性民間組織。它下轄支農組和支教組,分別負責村民工作和支教活動。

  三、活動時間:

  農歷20xx年臘月十五至20xx年正月十五

  分前后兩個階段:

  第一階段:農歷臘月十五至二十七

  第二階段:正月初五至十五

  支農服務22天,春節前后共休息8天。

  四、活動地點:

  江西省宜春市袁州區楠木鄉槐溪村

  五、活動對象:

  江西省宜春市袁州區楠木鄉槐溪村全體村民及全體高、初、小學生,適當輻射周圍村莊村民和學生。

  六、活動背景:

  “三農問題”始終是制約我國發展的最大瓶頸,近年來中央明顯加大了解決力度,制定了一系列的方針政策,免除了農業稅和農村義務教育的學雜費,提出了建設社會主義新農村的目標;剛召開不久的十七屆三中全會更是著重討論了“三農問題”的出路。

  在中央政策的帶動下,那些關心民間疾苦、熱愛公益事業的“三農大學生”熱血沸騰地投入到支持農村建設的事業中,他們走出大學校園,走進農村田地,身體力行地踐行著支農服務的理念,200多個高校三農社團更是如雨后春筍般冒出。

  另外,來自農村的大學生和農村在外務工青年更是有著義不容辭的責任,他們肩負著全體農民的希望,是農村未來發展的主力軍。因此,在全國高校三農社團風起云涌的下鄉活動中,他們獨辟蹊徑,喊出了“返鄉支農,支援家鄉建設”的口號,開拓了一種全新的支農模式。

  一方面家鄉交通不便、信息閉塞,與主流社會缺乏有效的溝通;鄉親們更是生活貧困,文化素質低下,急需得到有效的協助。另一方面,農村大學生和在外務工青年是一個廣泛的群體,有著較高的文化素質、信息優勢和致富理念;而且對當地情況十分熟悉,有著較強的改變動力。這樣大學生和青年返鄉支農能夠全面真實地掌握家鄉情況,在科技、文化、精神、物質上更好地協助父老鄉親,作為家鄉與外界溝通的橋梁,從而更好地促進家鄉的發展,普遍地解決“三農問題”。

  同時,大學生和青年返鄉支農能夠拉近他們與鄉親們的深厚感情,增強他們對家鄉的認同感,從而減少農村人才的流失,促進“以人為本”的農村可持續發展。

  農村大學生和青年們,讓我們團結起來,以信念和行動返鄉支農,回報家鄉,支援家鄉建設,促進農村發展,為我們的父老鄉親謀幸福!

  七、活動目的:

  讓農村大學生和當地青年進一步了解家鄉現狀,增強他們對家鄉和父老鄉親們的感情,加強他們對建設家鄉、改變家鄉落后面貌的責任感和使命感。從而推動家鄉的發展建設,提高當地農民的物質和精神生活水平,促進當地和諧的可持續發展。

  在高校三農社團支農的模式外,探索一條農村大學生和當地青年返鄉支農的全新模式,位農村大學生和當地青年提供一種回報家鄉、奉獻農村的全新途徑。

  農村大學生和當地青年返鄉調查的情況,為決策部門、理論研究部門提供農村的新信息、新材料,從而促進有關農村政策的制定和理論的發展,為解決“三農問題”貢獻自己力所能及的力量。

  八、活動內容:

  1、前期培訓:

  下鄉后在正式活動前對全體支農隊員的培訓,為期兩天,暫定為臘月十五和十六。培訓老師最好能請到“三農學者”和專業支農人士,如果不能則由支農隊長擔任。

  培訓內容主要有“三農理論”、“支農感性認識”和下鄉的安全意識、紀律觀念。培訓活動為整個支農活動那個奠定了堅實的基礎,顯得尤為重要。

  通過“三農理論”的學習,讓隊員們充分地認識到三農問題的必要性和緊迫性,了解中國農村現狀,理性思考中國農村的出路,從而認識到返鄉支農的重大意義,從思想上重視我們的支農行動。

  “支農感性認識”是指以前下過鄉的老隊員講一些下鄉感受,激發隊員對支農的濃厚興趣,調動隊員的積極性和主動性。

  安全知識培訓主要講一些我們在下鄉過程中要注意的規定:如不能單獨行動,不要介入村中的矛盾,不要乘坐不安全的交通工具等。安全是我們最擔心的問題,在下鄉時必須要有一個人來擔任安全員,安全員具有一票否決權:只要安全員認為不安全的行動都必須無條件取消。

  紀律觀念培訓主要強調一些支農活動中的紀律,如:吃飯坐車必須給錢,要尊重當地民族風俗習慣,不輕易許下諾言,承諾的事情一定要做到。紀律觀念也是支農活動有效開展的保障,所以在下鄉隊伍中也要又嚴格的紀律要求。

  2、簡單調研:

  培訓活動結束后,利用兩天的時間(即臘月十七和十八)進行簡單調研。主要是了解和熟悉槐溪村的基本情況,以便于支農工作的開展。比如村子里有多少老人小孩,在外務工青年是多少,村里環境狀況如何,基礎設施怎樣,村民生活水平多高等。

  調研方式以“訪談”為主,如果條件允許可以進行錄音、錄像。但要切忌“破壞性調研”,更不能深度介入村里矛盾,把自家和親戚鄰居扯進去。調研過程中一定要與當地政府緊密配合,爭取最大的理解和支持。

  另外,在調研的同時要以海報、廣播、家訪等多種形式進行支教宣傳,招收學員,為支教活動奠定堅實基礎。

  3、專題調研:

  專題調研旨在與某個NGO、政府機構或學者媒體進行項目合作,對農村某種現象進行深度調查,取得第一手資料。比如調研當地的旅游資源、文化產業、農村發展前景、農村青年就業狀況、農村青年法律意識等。

  專題調研可以貫穿我們支農活動的始終,這樣我們既可以為解決“三農問題”做出力所能及的貢獻,又能申請項目經費,解決資金短缺問題。

  4、支農講座:

  農村信息閉塞、農民文化素質低,他們最需要的也就是科技、教育、文化和精神的協助。而“支農講座”的主要目的就是為了傳播先進理念、弘揚科學文化,幫助村民早日脫貧致富、維護自身權利,過有意思、有境界的生活,達到“造血扶貧”的目標。

  講座內容一定要具體實用,與當地實際情況相結合,要考慮到特殊群體的需要,比如農村婦女、務工青年、種田農戶、農村學生等。經再三考慮,支農講座主要包括以下十個方面:

  政策法規講解、法律知識講解、醫療衛生講解、家庭教育講解、環保知識講解、心里健康講解、婚姻知識講解、真假鈔票識別、沼氣推廣講解和農產品市場講解。

  講座人員最好能請到相關領域的專業人士,如果不能就由支農隊員自愿擔任,但一定要準備充分,寧缺毋濫。

  講座時間可以隨時安排,只要有條件就上。

  支農講座一定要跟當地政府和相關機構緊密合作,爭取得到他們的最大支持。比如楠木鄉正在推廣沼氣技術,我們可以與鄉政府共同努力,宣傳沼氣知識,發揮我們自身的最大優勢,授惠于農。

  另外,除了講座我們還可以制作一些知識宣講小冊子,散發到村民中間,讓村民長時間受益。比如把在外務工如何維護自身權益和相關知識印成小冊子,發給回家的務工青年。

  5、 幫助貧困戶和貧困學生:

  貧困戶和貧困學生在農村是相對的弱勢群體,是最應該得到幫助的,因此他們也是我們的重點服務對象。

  下鄉前我們要在學校進行募捐,將所得衣物、書籍發放給村里的貧困戶和貧困兒童,雖然東西不多,但代表我們的心意。

  另外,要對貧困兒童進行重點教育,讓他們樹立自信,努力拼搏。

  6、放電影:

  現在農村娛樂活動幾乎斷絕,電影也慢慢退出農村,農民精神文化生活十分貧乏。因此放電影不僅可以豐富村民的精神生活,還是村民了解外界的一個窗口。但是影片思想必須積極、健康、向上,影片題材必須反映農村現實,與農民實際緊密相連。比如可以是宜春當地的一些戲劇唱片,可以是一些農業技術的宣講片,也可以是農民百看不厭的戰爭片。

  電影場地可選在槐溪村委會前的空地上和楠木第二中學的操場上。

  電影反映從臘月十九日起,每隔一天反映一次,特殊情況除外。

  7、運動會:

  農村從來不缺乏運動,但往往忽視運動的作用。

  運動會旨在娛樂村民、調動村民的積極性,特別是農村青年的積極性,讓村民充分認識到運動的魅力和組織合作的力量。

  運動會暫定在農歷臘月二十五舉行,運動項目既要有個人項目,又要有團體項目和趣味性項目。

  8、迎新晚會和告別晚會:

  迎新晚會旨在與父老鄉同喜迎新年的到來,為家鄉人們獻上一份新年賀禮。告別晚會是在整個支農結束前夕,為了感謝鄉親們對我們的大力支持,懷念與他們共同度過的美好時光,同時與鄉親們共度元宵佳節,共同期待新年的豐收。告別晚會是我們支農活動的結束標志。

  迎新晚會暫定在農歷臘月二十七日晚,告別晚會暫定為正月十五日晚。支農隊要精心準備節目,起到拋磚引玉的作用,但晚會唱主角的還是鄉親們。為了確保晚會氣氛適當,節目要求反映當地的實際情況,以及鄉親們和支農隊員的內心世界。

  9、 支教:

  以上這些活動主要是針對槐溪村村民,也主要是由“支農組”負責完成,可以理解為狹義上的“支農”。我們活動的另一主線就是支教,因此這里將系統闡述支教的相關內容:

  ①支教對象:

  槐溪村全體高中、初中和小學生,及周圍村莊部分學生

  ②支教宗旨:

  認真支教,服務家鄉子弟;獨立辦學,傳遞師生真情。

  ③支教目的:

  為農村學生提供一個接觸新事物的平臺,擴展他們的視野,培養他們的興趣愛好,提高他們的學習熱情,充實他們的文化生活,樹立積極向上的生活和學習風貌。

  ④支教模式:

  借用楠木鄉第二中學的教學場地和設備,將全部高中、初中和小學生集中起來,根據年級高低分成若干個班級,進行統一的規范性、系統性教學。平時要嚴格考勤制度,學生要求考試合格方準畢業,并且給畢業生頒發“畢業證書”。

  ⑤支教內容:

  支教內容主要分為文化課和興趣課。高三、初三等高年級同學面臨升學壓力,要側重于教授文化課,并且要與當地正式學校教學內容相銜接,甚至可以采取一對一的家教式輔導。

  低年級的同學要側重于興趣課,主要拓展他們的視野,激發他們的學習興趣,達到德智體美勞的全面發展。

  興趣課主要包括環保、美術、音樂、舞蹈、影視、故事、軍體拳、弟子規、趣味游戲等。以后要不斷拓展,盡量地豐富學生的視野。

  ⑥支教時間:

  農歷臘月十九日正式開學,舉行開學典禮;正月十四全校統一畢業考試,考試合格者準予畢業;十五日舉行畢業典禮,給畢業學生頒發“畢業證書”和相關獎勵。

  ⑦注意事項:

  a、所有支教老師要熱愛學生,愛崗敬業,學為人師,行為世范,做好教學工作。

  b、每位老師在授課之前都要嚴格備課,做好充分的準備。

  c、支教老師授課內容要積極向上,授課形式要新穎多樣,激發學生的學習興趣和素質潛能。

  d、支教老師要注意維護課堂紀律,不能擅自離開崗位。

  e、支教老師要注意學生的安全,不能私自將學生帶出學校開展任何危險性活動;發現任何不安全行為,要立刻禁止。

  f、支教老師要正確處理老師與學生的關系,不能認親。

  g、支教老師盡量與學生保持長久聯系,以便活動結束以后長期指導學生學習和成長。

  ⑧相關活動:

  a、下鄉后每個支農隊員每人至少捐贈兩本圖書(包括雜志),這樣支教期間可以組建我們的小型圖書室,供學生閱讀,擴展他們的視野。支農活動結束后,可以將這些圖書平均發放給每個學生,就當是我們送給他們的禮物,激勵他們努力拼搏,奮勇前進。

  b、支教期間支教老師要對所有的學生進行家訪,了解他們的家庭情況,向父母透露學生的學習狀況,與父母共同商討如何教育孩子,如何培養學生,把學生的學習成績搞上去。家里有特殊情況的我們可以采取適當的幫助。比如有些學生面臨輟學的危險,我們要盡力說服家長,甚至在物質上給予幫助。

  c、年前全校舉辦師生“互贈賀卡,祝福新年”的活動,賀卡由支農隊提供。老師和學生在賀卡上寫下相互祝福的話,傳遞新年祝福,增進師生感情。

  九、活動安排:

  1、人員安排:

  支農隊長:馮軍(中國青年政治學院),對全隊工作總負責。

  支農組長:陳輝(蘭州理工大學),對村民工作總負責。

  支教組長:林明(江西農業大學),對支教工作總負責。

  策劃部長:易望飛(景德鎮陶瓷學院),對策劃工作總負責。

  宣傳部長:郭青梅(北京體育大學),對宣傳工作和記錄工作總負責。

  外聯部長:劉志生(齊齊哈爾大學),對外聯事務總負責。

  安全部長:邱勇(云南財經大學),對安全事務總負責。

  紀律部長:歐陽光(北方民族大學),對紀律問題總負責。

  文藝部長:劉成英(九江學院),對文藝娛樂活動總負責。

  財務部長:龍燕(江西師范大學),對財務工作總負責。

  2、 器材需求:

  因情況難料,不確定因素太多,因此只是大概羅列,下鄉后一切器材需求要想方設法來尋求。

  支農組器材需求:投影儀、筆記本電腦、音響、話筒、燈光設備、運動會所需的各種器材,比如籃球、接力棒等。

  支教組器材需求:粉筆、賀卡、獎勵小禮品,以及各種教學器材。

  宣傳工作器材需求:筆、墨、紙、橫幅以及其他。

  十、經費預算:

  因為情況難料,不確定因素太多,因此只是大概估計;下鄉后一定要節省開支,用最少的錢,辦最多的事情。

  交通費用:隊員自費

  住宿費用:當地支農隊員免費提供

  伙食費用:每人每天大概10塊,支農隊共25人,支農服務20天,因此總共為:

  10×25×20=5000(元)

  器材費用:包括器材購買和器材租賃,安排300元

  其他費用:一些難以預料的開支,安排200元

  總計:¥5500

運動會活動策劃書14

  一、活動背景:在第七周順利閉幕后,同學們對趣味運動會沒有投入太多激情,舉辦此次長江傳媒學院趣味運動會,以對同學們對運動的激情有所提高。

  二、活動時間:20xx年11月中旬

  三、活動地點:北區操場

  四、活動主題:我運動,我快樂

  五、活動目的:

  增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰才有財富。

  六、主辦方:長江傳媒學院學生會

  七、活動方案:

  1.活動前期準備:

  (1)主席團向學院申請場地

  (2)宣傳部進行活動宣傳

  (3)準備活動必需品及活動器材

  (4)安排裁判人員及攝像人員。

  2.趣味運動會開始前準備

  (1)提前清理好活動場地

  (2)把活動器材按規定擺好

  (3)檢查活動器材的問題

  (4)主持人及裁判員做好準備

  3、幕式流程

  (1)各個班級在12:00之前到場

  (2)領導代表發言

  (3)趣味運動會正式開始

  4.趣味運動項目介紹:

  1、拔河

  參賽人數:15(10男5女)

  比賽規則:比賽開始前,雙方隊員站于中線兩側,手持繩,裁判將繩的中點置于中線,裁判發令,比賽開始,以一方越過對方的基準線作為判定輸贏的標準,此項比賽采用3局2勝制,最終排出前三名。(注:1、比賽過程中其他人員不得進入場地干預比賽;2、比賽對陣由抽簽形式產生;3、比賽產生奇數隊則由抽簽輪空或復活)

  2、袋鼠跳

  參賽人數:10人(6男4女)

  比賽規則:每支隊伍平均分成2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后。

運動會活動策劃書15

  一,籌備階段

  1)運動會報名時間

  2)報名程序:

  A、班級體育委員組織報名,填寫體育部下發的報名表;

  B、各班按照體育部要求的時間報送到體育部;

  C、體育部將結合報名情況抽簽、分組、制定賽程表.

  3)各班自行組織本班運動員利用課余時間進行訓練.

  4)獎品及采購:由院學生會辦公室組織.

  5)運動會各部門工作安排.

  6)編寫賽程表.

  7)成立院運動會組委會名單(附組委會名單)

  二、機構設置:

  為確保運動會的順利進行,設置下列辦事機構:聯絡組,后勤組,記錄組,保衛組,禮儀組,器材組,競賽組.

  聯絡組:設組長一名,需要2人。其中徑賽1人,田賽1人,(薦由主席團成員擔任)。后勤組:分為醫療組和服務組。醫療組負責受傷運動員,負責比賽場內工作人員的用水和其他情況。

  記錄組:分為場內記錄和場外記錄。場內記錄設田賽組長一名,共需5人,跳部2人。徑賽組長一名,共需8人,終點成績收取4人,統計整理3人,核對一人。場外記錄設組長一名,共需8人,統計抄錄4人,公布1人,核對1人。

  保衛組:設組長一名,共需20人,維持比賽的秩序。(各班選派)

  禮儀組:設組長一名,共需5人(開幕式,閉幕式,頒獎)

  器材組:比賽期間搬運器材

  競賽組:設總裁判長一名,田賽裁判長一名,徑賽裁判長一名,檢錄裁判長一名。徑賽項目終點計時裁判8名,終點名次裁判3名。田賽項,跳部裁判8個。田賽4人,徑賽3人。(老師與學生共同擔任)

  三、活動經費預算

  宣傳展板 300元

  后勤、志愿者服務隊、禮儀隊 400元

  保安工作人員、秩序維護員, 0.00元

  宣傳人員 200元

  設備:運動會所用器材使用費。 600元

  宣傳材料管理及維護費用 0.00元

  預計贊助費用總計:1500元

  四、競賽章程: [日期]:

  [地點]: 田徑場

  [項目]: 1)男子組:100米,200米,400米,800米,1500米,,、跳遠,

  2)女子組:100米,200米,400米,800米,,跳遠,

  3)團體:男子4*100米,女子4*100

  [參賽對象]:

  [比賽規則]: 競賽規則采用國家體委審定的最新田徑競賽規則。

  [計分方法]:

  1、 各單項設前8名,名次按9,7、6,5、4、3、2、1計分,不足 8名運動員參加比賽的項目,按實際人數減一名錄取,不足3名運動員參賽的項目取消該比賽,成績相等者名次并列,如兩個第一名則無第二名,依次類推。

  2、 團體項目以單位比賽計分乘以二,即名次按18.14.12.10. 8. 6. 4. 2計分。

  3、 單項成績相等時,并列名次以相關名次得分之和的平均值計分。 如第一名2人并列,每人得分為(9+7)/2=8,不取第二名,直接取第三名,以此類推。

  4、 100米,200米,取前八名參加決賽,其余徑賽項目一 律計時取名次。田賽項目取前六名參加決賽(預賽成績帶入決賽)。

  5、 以代表隊為單位記團體總分,取前八名,若分數相等,以精神文 明得分多者優先,若再相等,以破紀錄多者優先,若仍相等,以獲第一名多者優先,以此類推。

  6、 若比賽中發現有冒名頂替者,取消比賽資格并扣團體總分9分。

  7、 若比賽中有人由于合理原因,不能參賽,需要換人者,在該項比 賽前提前十分鐘到檢錄處登記,未登記者以冒名頂替論.

  五:開幕式

  1、 各班級七點半集合完畢;

  2、 入場式(時間待定):

  國旗,會徽;

  各班級入場;

  奏國歌;

  領導宣布開幕、致開幕詞;

  裁判員、運動員、學生代表宣誓;

  退場.

  3、入場順序:(待定)

  3、 退場順序:(待定)

  六:比賽進程:(具體比賽見比賽賽程表)

  七:閉幕式:(要求全體同學必須到場)

  1、 院領導致辭;

  2、 總裁判長宣布比賽結果;

  3、 頒獎儀式;

  4、 宣布運動會閉幕;

  八:大會須知:

  1、各班必須在規定的時間以前在新校區田徑場集合完畢;

  2、各班須知:

  a:每班出一名引導員負責持班旗;

  b:各代表隊入場應體現自己班級的特色;

  c:各代表隊入場方陣采用6*6隊行;

  d:各代表隊著裝整齊統一,有自己的特色口號;

  e:各代表隊需出一張海報;

  f:各代表隊需交一份介紹自己班級的廣播稿;

  3、運動員及各班同學應聽從大會工作人員的指揮及勸告,自覺遵守賽場紀律、保證大會順利進行.

  4、本次院運會設總檢錄處,各班運動員根據秩序冊上比賽時間,佩 戴好號碼布提前10分鐘到檢錄處檢錄。檢錄時間過后未報道者作棄權處理。

  5、運動員如遇田徑賽同時進行,應先參加徑賽,但應事先向田賽裁判員請假;徑賽結束后,立即參加田賽。若田賽已結束,不再補賽,以無成績論處。

  6、運動員在比賽前,一定要佩戴好號碼布(佩于背后),否則不得參加比賽。

  7、參加運動員要注意比賽安全,賽前應做好充分的準備活動,以免受傷,受傷后請立即到醫務組進行治療。

  8、屆時將設咨詢處在主席臺旁,如有問題及意見請向我們反饋;醫療隊設在田賽場地中央。

  9、獲100米等比賽決賽權的運動員大會宣布,如有不清楚可到起點檢錄處或服務處詢問,各班注意準時參加。

  10、參加比賽的運動員應發揚“重在參與”的精神,按時參加各項比賽。在比賽中要發揚良好的體育道德風尚,服從裁判,理解裁判,尊重裁判。

  11、如遇天氣變化,本屆運動會是否進行由大會組委會決定,屆時以 大會通知為準。 九:精神文明評比細則

  A、開幕式(40分)

  1、全體出席,準時到場(10分) 缺席1人扣2分,遲到1人扣1分(扣完為止)

  2、服裝統一、精神面貌良好(5分)

  3、進場隊伍步伐整齊一致(5分)酌情扣分

  4、進場特色(標語、口號)(10分)

  5、在升國旗、奏國歌和大會發言時,方隊成員及基本觀眾保持良好的會場秩序。(5分)

  6、退場整齊有序(5分)

  B、賽場紀律(20分)

  1、絕對服從裁判,與裁判爭執者,一次扣5分,扣完為止。

  2、嚴禁冒名頂替,一經查出20分全扣

  C、廣播稿(20分)--組織部 額定稿件(30篇)(5分) 用數量(以播出數量為準,一篇1分)(10分) 稿件質量(5分)酌情加分

  D、海報展板(10分)

  E、觀眾(10分)

  1、文明觀賽比賽期間,觀眾沒有打牌、下棋、相互打鬧、亂扔雜物等現象,始終保持環境整潔。(5分)

  2、助陣熱情口號內容3分,口號響亮程度1分,口號整齊程度1分。(5分) 3、觀眾中不文明以至干擾比賽正常進行者10分全扣

  F、體育精神分(上限20分)--檢錄處 凡參加比賽者,不論獲得名次與否,每參加一項給0.5分參賽分,團體項目參賽分3分,計入團體總分。凡報名但不參賽者以棄權論。

  十. 其他 注:本次運動會解釋權歸大會組委會體育部所有。

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