精品欧洲AV无码一区二区_人妻精品久久久久中文字幕一冢本_黑人又大又粗又硬XXXXX_欧美疯狂做受XXXXX高潮

方案策劃

時間:2023-06-08 08:03:14 策劃書 我要投稿
  • 相關推薦

【精品】方案策劃范文匯總5篇

  為保障事情或工作順利開展,就不得不需要事先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。那么制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的方案策劃5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【精品】方案策劃范文匯總5篇

方案策劃 篇1

  “在當今的美國,每人平均每天都受到1500個廣告的包圍,實際感受到的只有70個,而有意識地注意到的僅有20個。所以,引起消費者注意,是廣告成功的基礎。這之后,就是要讓其進一步了解該產品的興趣——產品優點!并引起試用或使用的要求。讓這種要求持續下去,最終決定采取實際的購買行動!”這段話基本上概括了廣告信息的傳播過程:注意、興趣、欲求、記憶、購買行動。怎么做淘寶營銷

  往往“引起消費者注意”就被很多人忽視掉,更不用說后面的過程了。而基于為了讓這一過程順暢進行的目的,借助一定的設計理念與方法構想出策略方案的過程,就是所謂的“廣告策劃”了。

  一般廣告策劃有以下三個原則:

  一、真實性。

  是避免受眾被廣告吸引,最后達成廣告目的后,卻因為產品的實際情況與廣告有出入導致受眾對品牌或產品的信任感降低,更甚者造成負面效果。比如某知名食品連鎖店的廣告宣稱薯條多少時間后會停止出售,但實際操作中卻被消費者發現其依然在賣,由此引發了一次信任危機。

  二、針對性。

  簡單的說就是畫面呈現的內容必須與主題相關,并有目的指向性,比如購買目的。比如食品的平面廣告會有所針對地用精美誘人的食物畫面去吸引消費者產生食欲,那么滿足食物的活動就是購買了。比如清潔劑廣告會有針對性地通過放大衣物的紋理及污垢來說明其強去污的能力,以此打動有此需求的消費者購買此款產品。淘寶營銷

  三、合法性。

  這個就不用多說了。抄襲、侵權或者損毀國家利益的內容不僅不會達到好的宣傳效果,甚至可能引來不必要的麻煩。

  除了以上三個原則,在廣告策劃時我們還需要注意以下幾點:

  一、確定廣告主題:

  你的主題是理性還是感性的?有人提出感性主題比理性主題更為吸引人。比如,獻給媽媽的愛——洗衣粉;送給最愛的人——巧克力;與你的皮膚相親相愛——香皂。若為理性主題:洗衣粉——清潔衣物;巧克力——吃的東西;香皂——清潔身體。在這里想讓大家明確一點,看上去顯得生硬的'理性主題其實也很有市場。比如洗衣粉,很多人購買的目的就是清潔衣物,當你把它的賣點放大,同樣也能打動消費者。主題并沒有絕對的優劣,它只是對領域有限制,使用得當都可能獲得很好的成效。

  二、確定廣告創意:

  確定主題后,我們應該需要想一個“有趣”的廣告創意。一個好的創意,應該是四個問題肯定的答復!

  1、第一眼看它,是否能抓住消費者注意?淘寶推廣技巧

  2、它是不是很獨特?

  3、它是否完全符合公司的策略?

  4、它是否可以用30年以上?如何做淘寶推廣

  三、確定廣告媒介:

  最后一個廣告策劃的內容是確定廣告媒介。()即此廣告最后由哪些東西承載,簡單的說就是選擇廣告的傳播工作啦。隨著發展,網絡促銷廣告的比重將會逐漸下降,網絡品牌廣告將會逐漸上升。企業的中心是長期發展品牌還是短期獲取利潤是兩種截然不同的公司策略,這個大家應該都有自己的決斷并體現在行動上。淘寶推廣教程

  最后分享幾句話,希望對廣告策劃有所幫助:

  1、消費者喜歡動態勝過靜態;

  2、色彩表現的選擇應根據商品特征;

  3、感性訴求方式很多情況下比理性說教更吸引人;淘寶營銷策略

  4、內容應當見面扼要、淺顯易懂;淘寶推廣要領

  5、提高接觸次數(即提高在消費者眼前出現的次數);

  6、不要去推銷商品,最好是先收買顧客。

方案策劃 篇2

  活動時間:09月20日--09月27日

  活動一:喜開業萬袋洗衣粉超值大派送!

  時間:09月20-22日

  活動內容:開業前三天(20日、21日、22日)送洗衣粉10000份。

  宣傳內容:

  您只需消費58元即可領取洗衣粉一袋,每日限送3000袋,單張小票限送3份,送完即止。此活動不可與“抽獎活動”同時享受。

  門店操作細則:

  (1)贈品確定并到貨,于09月18日到門店;

  (2)顧客憑小票至贈品發放處領取贈品,工作人員驗小票,按要求登記,發放贈品;

  (3)贈品發完為止。

  活動二:喜開業,家電瘋狂出

  活動時間:9月20日—23日

  活動:每天定時推出3—5款超值商品,以閃電價形式操作,由家電主管確定促銷時間及促銷地點后,提前半個小時告知總臺,進行廣播宣傳。售完為止。

  活動三:喜開業,國際品牌服飾全場4折

  活動時間:9月20日---24日

  活動內容:招商聯營柜運動休閑服裝全場超低折扣價出售;

  操作:

  招商組統一收集各專柜活動情況,于9月3前報于企劃進行排版設計

  活動四、喜開業,贏大獎!

  10臺手提電腦,100臺微波爐,1000桶大豆油,100000瓶飲料等您拿!

  活動時間:9月20日---27日,

  活動內容:顧客單張小票購物滿98元,可參加“喜開業,贏大獎”的抽獎活動。單張小票限參加三次。

  特別企劃:

  活動五、您購物,我洗車!----高端消費群體(有車一族)

  時間:9月20日---23日。

  活動:駕車一族,您只要單張小票購物滿168元,憑停車券和電腦小票,就可獲贈洗車券一張。

方案策劃 篇3

  一、指導思想

  本著“讀書成才”、“讀書育人”的理念,引領廣大小學生從書中獲取知識,汲取營養,養成良好的閱讀習慣,營造濃郁的讀書氛圍。借此推動孔集小學的'讀書活動。具體方案如下:

  二、比賽方法及要求

  評選的讀書筆記內容不限,形式不限,采取開放的模式,各班老師可以給予適當的指導。

  1.本次比賽采用二級評獎的形式進行。即班級初評,學校總評。班級初評要求學生全員參與。

  2.班級初評形式自定,可以先讓學生自己介紹讀書筆記,然后同學間互相評議。在此基礎上挑選5本內容豐富、設計合理、書寫工整、干凈整潔的讀書筆記參加學校總評。

  3.學校總評:比賽年級段(一二年級、三四年級、五六年級)設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

  三、評獎時間:

  初評時間:20xx年6月5日至7日。

  總評時間:20xx年6月8日8

  四、評分標準:1、封面、封底整潔,不卷角。5分

  2、筆記內容豐富、思想健康。5分

  3、書寫工整,字跡清楚。5分

  4、字體規范,無涂改。5分

  5、筆記數量達到要求,即每周至少一次。5分

  孔集小學書香校園領導小組

方案策劃 篇4

  當代大學生的心理健康不僅影響著我們的發展,也關系到全民族素質的提高,更關系到國家人才的培養。心理素質作為整個精神活動的基礎,對我們大學生的影響是極其廣泛而深刻的,他影響和制約著大學生各方面素質的發展,滲透到大學生的一切活動中。下面是小編整理的音樂系心理活策劃方案,歡迎參考閱讀!

  一、活動原因:

  據調查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的大學生比例高達25%-30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大同學的要求。因此,在心理健康活動月里特組織同學們開展心理主題活動,讓心理健康走進大學生活。

  二、活動的目的:

  1、提高同學們的心理素質,加強同學們的心理承受能力,通過活動消除同學們的困惑,讓同學們走出誤區。

  2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態來面對我們的人生。

  三、活動主題:

  心健康,心飛揚,傳遞親與愛。

  四、活動時間:

  20xx年5月25日

  五、活動內容:

  1、游戲天地

  ①.幸運大抽簽:開始時間:9:00—9:30;地點:籃球場;所需物品:卡片(字條)、普通糖果和餅干。

  游戲規則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換糖果。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的同學也應自覺參與,而不是為了糖果而抽)。

  ②.算錢游戲:時間9:30—10:30;地點:籃球場;所需物品:筆芯、棒棒糖和果凍。

  游戲規則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個同學左右就進入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。

  ③.足球場走迷宮:時間10:30—11:00;地點:足球場;所需物品:筆芯、筆、糖果和果凍。

  游戲規則:用紅繩和凳子在足球場中間造一個迷宮,一共有十個進出口(十個進出口對稱,例如1號對應5號,2號對應6號等),讓同學們同時從十個進出口走迷宮,從哪個口進要從它對應的口出來,先到的5位同學獲勝。獲勝的同學會得到相應的獎勵,并進入最后一個環節。

  注意:ⅱ游戲時參賽者不能直接跨過繩子或凳子,否則淘汰出局;ⅱ、未開始游戲時,任何人禁止踏入足球常

  ④.起蹲游戲:時間11:00—11:30;地點:足球場;所需物品:筆芯、筆、筆記本、棒棒糖和果凍。

  游戲規則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、“棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的'人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會得到相應的獎勵。

  2.心理沙龍

  ①.心理咨詢:時間9:30—12:00;地點:籃球常

  設一處心理咨詢處,可以讓老師或學生坐鎮,以便同學們咨詢,分別有學習、擇業、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。

  ②.心理測試:時間9:30—12:00;地點:籃球常

  令設一處心理測試區,事先準備好測試的題目,內容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。

  ③.心理互動留言板:時間9:30—12:00;地點:籃球常

  同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。

  ④煩惱箱: 時間9:30—12:00;地點:籃球常

  同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準備好的煩惱箱中。

  3.看電影:

  可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。

  4.資金預算

  箱子:看看學校有沒有適合的,沒有可以到商店問問可不可以送一個紙箱或干脆買一個,預計在3元內。

  普通糖果和餅干:250元。

  棒棒糖和果凍:50元。

  文具(筆、筆芯和筆記本):100元。

  便利貼:20元。

  心理測試本:30元。

  繩子:7元左右。

  總計:460元。

方案策劃 篇5

  目錄

  一、活動目的 ................................................................................................................................... 3

  二、活動時間、地點…………………………………………………………………………………3

  三、活動對象 ................................................................................................................................... 3

  四、活動主題 ................................................................................................................................... 3

  五、活動的內容及安排 ................................................................................................................... 3

  六、現場布置 ................................................................................................................................... 4

  七、宣傳計劃 ................................................................................................................................... 5

  八、費用預算 ................................................................................................................................... 5

  九、活動效果預測 ........................................................................................................................... 5

  一、活動目的

  1、加強品牌活力、年輕、時尚的形象;

  2、加強對產品校園的宣傳和推廣;

  3、提高××飲料在校園內的銷量,并開發新顧客。

  二、活動時間、地點

  活動預熱期:20xx年12月20號—29號(共計10天)

  正式活動期:20xx年12月30日—20xx年1月1日(共計3天) 地點:各個高校校園內

  三、活動對象

  (1)所有在校學生

  他們都是具備活力與進取心的好青年,有健康意識、,追求成就感和自我認同,他們注重生活質量,懂得追求時尚,但不盲目跟隨潮流。

  (2) 在校的教職工及家屬

  他們的經濟水平較高,會享受生活。

  四、活動主題

  “吃、喝、玩”,樂在元旦!

  五、活動的內容及安排

  (一)元旦傳遞卡

  活動預熱期間,宏達公司在校園內發放1000張元旦祝福卡片,將此祝福卡片簽上名字,送上您的祝福,傳給他人。卡片上有3個祝福語簽名,并在12月30日前送到校園內各個超市,凡是卡片上有簽名的顧客,活動期間將免費獲得一瓶飲料。

  執行時間:12月30號活動當天,逾期不給予。

  (二)產品試喝

  確定部分產品以供試喝。使消費者對產品加強認知和產生好感,形成購買欲

  望。并可通過試喝了解消費者對產品的喜好。在試喝過程中可以調查消費者最喜愛的產品并做記錄。

  執行時間:活動全過程

  (三)抽獎

  參與條件:只要購買××飲料,無論什么口味,無論多少瓶,均可參與抽獎。 抽獎規則:1、每人只能抽一次。

  2、以轉盤為抽獎工具,轉盤以宏達公司××飲料經典廣告為背景。將轉盤分為6個部分,分別寫著:紅茶、綠茶、蜜茶、購物券、健康、甘醇。

  3、中獎者在領取獎品時要進行登記,寫上姓名、電話、中獎物品;

  4、購物券可以到校園超市內換購

  獎品設置:1、轉到“紅茶”,可以獲得250ml紅茶一瓶。

  2、轉到“綠茶”,可以獲得250ml綠茶一瓶。

  3、轉到“蜜茶”,可以獲得250ml蜜茶一瓶。

  4、轉到“購物券”,可以獲得價值50元的購物券。

  5、轉到“健康”與“甘醇”,可以獲得圓珠筆一支。

  執行時間:活動全過程

  (四)憑收集的瓶蓋換取獎品

  只要收集6個瓶蓋,均可再來一瓶,且獲得一次抽獎機會,進行一次抽獎,同時要記錄。

  執行時間:活動全過程

  (五)走動促銷

  模仿游擊戰術,安排促銷人員到不同的指定地點進行走動促銷,增加除攤點以外的銷售額及產品的影響力。學生上下課有喝飲料的需求,在運動場運動的學生也需要喝飲料,所以要定時安排促銷人員到學生宿舍樓下,籃球場及足球場等地進行飲料促銷。

  執行時間:12月30日——12月31日學生上下課期間,并隔半小時到運動場促銷一次。

  (六)公益捐款活動

  活動與公益相結合,刺激消費者消費行為,并通過公益捐款提高公司品牌形象和產品的`美譽度。促銷活動每銷售一瓶飲料將拿出一角錢捐贈給學院基金會以幫助貧困生。

  執行時間:活動全程

  六、現場布置

  (一) 人員安排

  請10個工作人員在售點(3天的安排一樣)

  1、1人負責元旦傳遞卡

  2、2人負責抽獎及換瓶蓋環節。

  3、2人負責兌換獎品以及記錄信息。

  4、1人負責免費品嘗。

  5、2人負責走動銷售。

  6、2人負責公益活動

  (二)現場安排

  1、在售點放三張桌子,以及一些宣傳畫冊。

  2、在售點寫上主題橫幅一條以及介紹產品的X架。

  3、免費品嘗的桌子一張。

  七、宣傳計劃

  1、20—29日:在學校內的幾幢宿舍分別找一個負責人,讓他們到各個宿舍發傳單,每幢大概500份。

  2、日—3日:1、工作人員統一穿著“××飲料”的工作服。

  3、在售點發傳單。

  4、在售點掛橫幅及其他宣傳物。

  5、要求工作人員喊整齊統一的宣傳口號。

  八、費用預算

  1、 各高校場地租賃費,平均按每個高校500元計算,共有8個高校參與活動,共計4000元。

  2、促銷人員按每個高校10名計,共80名,按每人每天80計算,促銷活動三天,共計6400元。

  3、促銷禮品及獎品共計10000份,按平均每份4元,共計40000元。

  4、元旦傳遞卡片,共計1000張,每張1元,共計1000元。

  5、傳單費用1000元

  總計:56000元

  九、活動效果預測

  我們有理由相信,通過此次的促銷活動,××飲料在學生中的地位會有一個更大的提升。此次的校園銷售活動定能取得佳績。

  相信通過我們細致的安排,此次活動一定可以在校園內掀起“××飲料”的熱潮。對樹立“××”品牌也會有很大很好的影響。

【方案策劃】相關文章:

創業策劃方案06-23

有關策劃方案05-12

品牌策劃方案06-02

節目策劃方案05-13

餐飲策劃方案05-09

廣告策劃方案05-09

服裝策劃方案05-10

營銷方案策劃05-10

有關方案策劃05-10

游戲策劃方案05-15