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大學活動策劃書

時間:2023-01-18 13:19:40 策劃書 我要投稿
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大學活動策劃書(15篇)

  不經意間,工作已經告一段落,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,想必現在的你有必要寫一寫策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編收集整理的大學活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大學活動策劃書(15篇)

大學活動策劃書1

  一、主辦單位:xx大學生

  二、比賽時間:20xx年x月x日

  三、地點:活動中心

  四、參與者:xx學生

  五、參賽規則:某專業每個班分別派出一個團隊

  六、團體活動

  1、袋鼠跳躍

  比賽方式:每場比賽四隊參加,每隊10人,均由男生組成。每個團隊平均分為兩組,分別標為A組和B組,每組形成一個單獨的文件。比賽開始前,A隊每組第一名隊員將布袋放在腰間。聽了裁判的命令后,他會向B隊前進,中間的布袋不會從他的腿上分開。當他到達B隊時,B隊將穿上布袋,向A隊前進,如上所述,直到最后一名隊員。最后時間最短的隊贏了。道具:每組使用的布袋規格相同,各隊的起跑線和跑道線都有明顯的標記。甲隊和乙隊的起跑線距離為30m,每條跑道分別為1m和2m寬。細則:比賽過程中,摔倒了可以自己爬上去,但布袋一定要一直放在腿上。如果你滑倒了,你必須在繼續比賽之前穿上它。整個交接過程必須在跑道端線外進行,不能越線,從脫布袋交接開始,直到下一位選手的布袋全部被蓋住。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

  2、8根大繩

  比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人,2人抖繩,8人跳(4男4女,任意順序)。按照8個字的筆畫順序循環。3分鐘內,獲勝者是通過繩子次數較多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

  細則:比賽前,隊伍在繩子的一端。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。隊員們依次穿過大繩。最后3分鐘穿越大繩的人數是贏家。如果一個玩家中途中斷游戲,該玩家將不會被計入分數,并從下一個玩家開始繼續游戲。

  3、許多人都有大繩子

  比賽方式:每場比賽4隊,每隊10人。兩人搖繩,每隊八人跳(4男4女,任意順序)。在規定時間內,8個人全部進入大繩開始計數。最后贏家是3分鐘數多的人。道具:每組有一根20米左右長的跳遠繩。

  細則:比賽前,隊伍在繩子的'一邊。裁判下達命令后,開始搖繩,開始計時。最后贏家是3分鐘大繩圈數較多的那個。如果途中有隊員未能進入大繩,結果將被取消。

  4、十人九腳

  比賽方式:每個部門七個隊。每隊十人,五男五女,橫排。相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

  道具:每組五米長的繩子

  細則:相鄰的人把腿綁在一起,一起跑到終點,用最短的時間獲勝。分成三組比賽,抽簽決定比賽順序。

  5、鋼管舞

  比賽方式:每個部門七個隊。每個隊有五個人,三男三女。

  道具:一根大約五米長的桿子

  細則:每個隊員必須彎腰向后靠才能在桿下行走。如果桿子沒有被敲下來,工作人員會將桿子向下移動一級(10厘米),然后重新開始。如果一個球員把桿子打掉了,他就會被淘汰。擊球記錄最低的隊獲勝。每個隊按順序比賽。

  七、團體活動

  1、齊心協力

  比賽方法:每場比賽由四個隊組成,每個隊有三名隊員,兩男一女,順序不限。每隊三人站成縱排,所有人的左腳固定在一塊長板上,所有人的右腳固定在另一塊長板上,這樣一個三人的隊伍走路時必須同時移動左腳或右腳。裁判下達命令后,幾個隊一起向終點線跑去,最后時間最短的隊獲勝。道具:每隊有兩塊相同的木板,每塊寬25厘米,長100厘米。三個尼龍繩環均勻地固定在木板上,以將運動員的腳固定在木板上。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。詳細規則:比賽前,裁判應檢查每個隊員的腳是否牢固地固定在木板上。檢查結束后,兩隊在同一起跑線上就位。裁判下達命令后,各隊隊員按照各自的跑道一起向終點線行進。當裁判下命令時,他開始給每個隊分別計時。每個隊伍越過終點線的標志是,后一只腳所在的板的后邊緣越過終點線。如果一個隊伍在比賽中摔倒了,可以自己爬上去,但一定不能脫離棋盤。如果一個隊伍在游戲中脫離棋盤,必須在脫離時立即停止,重新固定后繼續游戲。比賽中,各隊必須沿著自己的跑道走,不得越線。如果我們隊的董事會越界,比賽結果將無效。在所有隊伍的比賽結束后,前三支隊伍將按照時間較短的順序被遣散。

  2、梅花樁帶水端的比賽方法:

  每場比賽由四個隊組成,每個隊有四名隊員,兩男兩女,男女之間有間隔。比賽開始后,第一個人從起點的水桶往自己的盆子里倒滿水,然后帶著盆子沿著鋪滿磚頭的小路跑到終點。到達終點后,將水盆中的水倒入指定的水桶,然后與空水盆成直線返回,將水盆交給下一位組員,他們將完成同樣的任務。四個人輪流循環。從一開始,當起點的水全部輸送到終點,這支隊伍的比賽就結束了。當所有隊伍都完成比賽后,比較每個隊伍輸送到目的地的水量,贏得最多。當水位差小于1厘米時,時間短者獲勝。道具:在起跑線、終點線、跑道線上做明顯的標記,起點和終點之間的距離為30m,每條跑道寬2m。每隔50塊磚,設置一條有一定行走難度的蜿蜒小路,讓運動員因為控制平衡,可以將水灑出盆外。兩條跑道間隔1m,磚塊的擺度必須一致。起跑線外要放兩桶水,以保證起跑點的水在比賽時間不被倒空。終點要放兩個大空桶,以保證比賽時間桶不會滿。盆要小,而且必須是足夠結實的輕型塑料盆。每個團隊使用的鍋和桶的規格必須相同。細則:比賽前,裁判要檢查各隊起點的水桶是否有等量的水,終點的水桶是否還有水。考察結束后,每個隊員站成一排,站在同一起跑線前。裁判下達命令后,各隊第一名隊員將水桶里的水倒入臉盆,開始提水。倒水時一定要由這次搬家的人員倒水。得到其他團隊成員幫助的人將取消結果。旅行時,必須按照順序,指定路徑。一只腳要一次踩一塊磚,不要一只腳落地。一只腳落地需要5秒,但再裝磚不需要更多秒。如果一塊磚被踩了,需要10秒。四個人必須輪流背,不準插隊、跳躍。如果發生此類事件,結果將被取消。任何球隊都可以隨時向裁判發出結束比賽的信號。一旦團隊的時機發出信號,它就會停止。之后,團隊中沒有一個成員能在最后把水倒進桶里。在所有隊伍的比賽結束后,比較每個隊伍結束時的水量。差距大,贏的就越多。如果相差不大,水位差小于1cm,時間較短的隊伍獲勝。

  3、呼啦圈跑步比賽方法:

  每組4隊,每隊3人,起點2女,終點1男。比賽開始前,各隊第一名選手將呼啦圈放在腰部。聽了裁判的命令后,他搖著呼啦圈向終點線走去。到達終點后,他把呼啦圈傳給終點的選手,以同樣的方式跑回來,再傳給起點的選手跑到終點,最后完成比賽。跑步時盡量不要讓呼啦圈落地,時間最短的選手獲勝。道具:每個隊員用的呼啦圈規格都一樣。用明顯的標記標出起跑線、終點線和跑道線。起跑線到終點的距離為50米,每條跑道寬1、2米。細則:呼啦圈跑步時不能接觸地面。呼啦圈落地,必須停在原地,放回腰部,才能繼續比賽。當呼啦圈不接觸地面時,不要用手臂觸摸呼啦圈。呼啦圈必須通過跑道終點線外。各組比賽結束后,前三名獲勝者將按時間較短的順序排列。

  八、報名方式:以部門為單位組織比賽報名

  九、獎勵方法:

  成立小組獲得第三名。其余的都獲獎了

  十、資金預算

  十一、其他事項:所有參賽隊伍應接受大會的統一指揮,運動員應服從裁判。本規定未盡事宜,解釋權歸主辦單位。

大學活動策劃書2

  一、活動目的

  包括活動的主題、意義、國內外高校開展現狀、理論和實踐上的科學價值和推廣應用前景

  本屆朗誦大賽是由新聞與傳播系“xx”朗誦藝術團(以下簡稱朗藝團)舉辦的,是在立足于新聞系特色的基礎之上,并在團委的大力支持下開展的一項的活動,旨在更好的活躍校園文化,服務學生生活,給廣大熱愛朗誦藝術的同學一個更好的展示平臺,一個實現自己夢想的機會。

  本活動將采取:

  參加本次活動的同學以個人或組為單位,進行朗誦。

  前期面向全學校選拔優秀的朗誦藝術愛好者。

  中期對晉級選手進行專業朗誦技巧的培訓及節目彩排。

  后期舉辦本次詩詞朗誦會的匯演。

  優秀朗誦者的朗誦表演需要對朗誦有較高的熱情和較強的聲音控制能力,更需要有高尚的職業道德,如果朗誦者缺乏這方面的相關知識,那么朗誦者就無法達到傳神的宗旨,他的聲音就無法感動聽眾,震撼心靈,朗誦者意喻傳達的主題思想便也不能表達得淋漓盡致。本次活動將邀請在職老師和資深主持人對成員進行培訓,這就極大的提高了我們活動的質量,保證我們的活動更好的達到預期目的。

  通過本次詩詞朗誦會,我們將為為喜愛朗誦藝術的同學搭建一個展示自我風采以及結交同好者的'平臺,培養他們接觸朗誦藝術、學習實踐,提高朗誦技巧和能力,積極引導他們以正確的價值觀詮釋、演繹他們朗誦的作品,培養他們積極參與社會實踐,提高朗誦氣質,培養他們的社會責任感,促進自身綜合素質的全面提高。

  二、實施方案

  活動內容、方式及預期效果

  本次詩詞朗誦會以選拔、培訓的形式展開。活動分為初期選拔、選手培訓、彩排、匯演四個階段,所有的環節和過程均和朗誦者的相關素質和能力相聯系。此次活動本著“培養更多朗誦藝術人才,為工大校園文化活動錦上添花”的宗旨。通過舉辦這樣的活動,一方面可以豐富工大的校園活動,另一方面又可培養以及激發朗誦藝術愛好者的演繹技能,為工大的騰飛做好人才儲備。

  活動進展計劃(包括起止時間及各階段內容)

  大賽共分為初選、選手培訓、彩排、匯演四個階段

  初賽:時間:四月下旬

  征集范圍:有此愛好的全體在校學生

  作品要求:內容健康,題材新穎,具有教育啟迪作用

  參賽者要求:熱愛朗誦,敬業,能持之以恒的全體在校學生

  培訓:時間:四月下旬

  指導內容:對參加活動的同學進行專業的朗誦藝術表演培訓

  排練:時間:四月二十五日

  地點:xx

  形式:按活動流程排練

  決賽:時間:四月二十六日

  地點:xx

  具體內容:朗誦藝術表演

  三、活動企劃書

  活動名稱:紀念五四六十周年詩詞朗誦會

  內容:比賽共分為初選、培訓、彩排、匯報演出四部分

  初選:

  時間:四月下旬

  具體內容:參加本次活動的同學以個人或組為單位,本次活動的形式主要以朗誦藝術表演為主。(要求:鼓勵原創,要有完整的文字稿作品,思想健、積極、活潑向上。形式多樣,要充分體現當代大學生的精神風貌。表現形式不限,展示手法自擬。另注明:每個參賽節目限制15分鐘以內。)

  培訓:

  時間:四月二十二日

  地點:xx

  形式:結合各位同學的特點和實際情況,對參加活動的同學進行專業的朗誦藝術表演培訓

  彩排:

  時間:四月二十四日

  地點:xx

  決賽:

  時間:四月二十六日

  地點:xx

  活動內容:

  朗誦藝術表演:鼓勵作品原創,朗誦表演大方得體、

  自然生動、細膩、有感情、充分把握作品特征,在語言表達方面要吐

  字清晰、語音標準。要求朗誦者反映的思想感情積極向上,符合當代

  大學生的思想特質,朗誦作品有新意,創造力和感染力。服裝要符合

  作品主題、合體、大方,背景音樂要能準確反映朗誦作品表達的內容

  及情感。考察選手臨場應變、語言組織與觀眾交流與互動能力。

  四、決賽活動流程

  1.《沁園春·長沙》

  第一章:五四時期的代表作品

  《爐中煤》

  《太陽吟》

  《冰心的故事》

  《向曾經的勇敢致意》

  第二章:現代的愛國詩篇

  《我驕傲,我是中國人》

  《孩子,快抓緊媽媽的手》

  《向五四青年敬禮》

  第三章:青年人的詩篇

  《我為少男少女們歌唱》

  xx《冬天的雪》

  《春天花會開》

  12.合:《祖國,用青春的名義為你歌唱》

大學活動策劃書3

  一、活動主題:

  hold住的大學

  二、活動目的

  結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活。可是漸漸許多同學已經過上了“真正的大學生活”:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的大學,hold住我們的青春年華!

  三、活動時間:

  xx年11月

  四、活動地點:

  待定

  五、主辦單位:

  藝術學院學生黨總支

  六、活動范圍:

  藝術學院11級動游全體學生

  七、活動流程:

  第一部分:

  主持介紹:

  hold住的大學趣味游戲主辦單位:藝術學院學生黨總支

  承辦單位:藝術學院分團委學生會

  活動目的:結束高中生涯,邁入大學校門,于是我們的人生開始了全新的征程。五彩繽紛的大學生活編織著一個個大學生的人生夢想,各種社團,各種比賽,各種活動,豐富著我們的大學生活。可是漸漸許多同學已經過上了“真正的大學生活”:晚上熬夜,早上賴床,不吃早餐,匆匆上課,課間零食,餐前不餓,宅在宿舍,上網睡覺,缺少鍛煉是大學生活的真實寫照。如何規劃好自己的大學生活,把大學生活過得精彩而充實,對大學生至關重要,我們要hold住我們的.大學,hold住我們的青春年華!

  第二部分:

  全體起立,熱烈鼓掌,歡迎我們的大學新生活hold住我們的大學

  第三部分:

  活動正式開始(見:游戲程序及其游戲規則)

  第一環節:開場精彩文藝表演——同學表演暖場秀

  第二環節:趣味小游戲接龍

  (1)猜猜誰是“模仿高手”

  此環節分為四個小節,在主持人的主持下,對全班同學進行多人分組,分成多個小組,由每個小組共同參與游戲。

  (2)比手畫腳

  此環節為動作類游戲,全班同學中選出幾名同學,兩兩一組完成游戲,游戲中有獎懲制度,具有很強的娛樂性。

  (3)蘿卜蹲

  此環節為單機游戲,即對人數有一定的限制,要求6人參加游戲,主持人發揮著極其重要的作用,但主持人不算在6個人數其中。

  (4)你畫我猜

  此環節為多人游戲,要求20人參與其中,由主持人宣讀題目然后有隊員畫圖,本環節懲罰極為有趣。

  第三環節:群眾互動,全民皆游戲。

  第四環節:班內組織各班推選同學即興表演。

  第四部分:

  宣布本次活動結束

  1. 請臺下觀眾說感言(包括參與游戲的人員)

  2. 主持人宣布本次活動個人明星,團隊明星,并頒發游戲中獲得的獎品。

  附一:

  要求: 1.每個游戲之前主持人必須宣讀本輪游戲規則,包括:人數、獎懲、玩法、限時、違規處理等辦法。

  2.現場演員、場景布置工作人員、計時人員、計分人員等等,各自做好各自的工作。

  3.注意游戲次序和紀律。

  附二:

  第一部分,主持人宣讀活動細則并分配好人員。(5分鐘)

  第二部分,迎新口號,由主持人暖場活躍氣氛。(1分鐘)

  第三部分,第一環節才藝表演,起到暖場的作用。第二關節分為四個小節,為四種不同的游戲,起到活躍氣氛活躍現場的效果。第三、四環節作為結尾壓軸。(30分鐘)

  第四部分,結束宣布獲獎名單。(4分鐘)

  附三:

  游戲程序及答題細則:

  第一環節:開場文藝表演——同學暖場秀

  該環節有班上有才藝的同學上來秀一段,引出hold住的大學這個主題。

  第二環節:趣味游戲

  1,該環節分由四個小游戲組成,分別是“(1)猜猜誰是‘模仿高手’、(2)比手畫腳、(3)蘿卜蹲、(4)你畫我猜”。

  2,游戲規則:

  (1) 猜猜誰是“模仿高手”分為個步驟:第一,將全班48名同學分為6個組,每組8人。第二,每組派一個代表到主持人那里抽取紙條。第三,拿到紙條的人禁止說話,依次用肢體語言把紙條上面寫的東西表現出來,讓未拿到紙條的人來猜紙條上面寫的是什么。第四,猜出紙條上寫的什么即算過關。(注:紙條上可寫:①閃電②聽音樂③澆花④坐椅子⑤狼吞虎咽⑥興奮⑦受驚等)

  (2) 比手畫腳為2人一組,一個同學表演屏幕上顯示的詞匯,另一個同學來猜出這個詞,猜不到的可以過,表演的同學可以借助其他的物品來進行,但不能發出任何聲音,也不能用唇語。每題限時1分鐘內給出答案,每組共有5個詞匯。

  (3) 蘿卜蹲的參加人數為6人,首先,6人必須自己選擇紅黃藍白灰綠6個不同顏色的蘿卜,選好以后6人站成一排,主持人說游戲正式開始,當聽到什么顏色的蘿卜蹲時,你是什么顏色的就蹲下,開始速度比較慢到后來會越來越快,比大家反映速度。

  (4) 你畫我猜,共有20人參加,并將20人分為abcd四個組,每組5人。游戲開始后,2個班隨機抽取20名同學進行分組,出題者在四張卡片下面寫上題目,4個組同時進行游戲,每組抽取卡片的同學看完卡片后將題目畫下來,然后依次給后面的人猜,直到猜出卡片上寫的什么。(注意:每個人只有一次機會,第二個人未猜出,第三個人猜時,前面的人想到了也不能說出來)。

  第三四環節:

  群眾互動環節,由主持人下臺走到群眾中間,與觀眾進行交流收集意見,收集民間高手上臺表演,或講笑話展示才藝等。群眾才是主角,讓收集來的群眾高手在臺上即興表演,活躍氣氛準備壓軸收場結束。

  附則:

  1.任一環節中出現差錯將啟用備用環節,由主持人及各班班委組織同學,保持次序不能亂套。

  2.游戲環節盡興就好,與觀眾互動的環節也應有次序進行。

  3.同一個游戲進行時,其他未參加游戲同學也應遵守規矩不要到處亂跑起哄,影響游戲進行,班委應維護現場次序。

  4.本次活動的原則:hold住你的大學的同時多交流多接觸,相互了解,相互愛護,相互團結。

  附四:

  活動基本規則:

  本次活動的主題是hold住的大學,圍繞此主題有四個娛樂性小游戲,還有暖場秀和觀眾互動游戲。具體細節如下:

  1. 現場所有的同學必須保持紀律,遵守規矩。

  2. 所有參加游戲的同學必須嚴格遵守游戲規則,不得違反游戲規則,否則有所懲罰。具體懲罰如下:第一,比手畫腳游戲懲罰:圍教室跑圈或者表演才藝。

  第二,蘿卜蹲游戲懲罰:原地轉圈后做各種搞怪表情五連拍或者學習各種動物的特征。

  第三,你畫我猜游戲懲罰: 真心話或者大冒險。

  3.尊重游戲結果和主持人的評判。在游戲過程中,任一環節針對該環節產生異議,由班委及主持人評判,經過和議后宣布結果。

  4.保持現場安靜,注意關注游戲,聽從主持人的安排,在游戲過程中不得打斷游戲進行。

  5.游戲時應放開放松,游戲結束時迅速回到自己的座位上。

  6.在游戲中,如遇到特殊情況則特殊處理, 不能慌張亂套,不能影響游戲及活動進行流程。

  附五:

  應急措施:

  1.如果活動過程中麥克風出現問題不能正常使用,支持人之間應有默契地配合,輪流使用麥克風,有條不絮的繼續主持活動。

  2.如果ppt的展示突然出現問題,為防止冷場,各班文藝委員可在此期間發揮作用,網絡部的同學或技術人員可以加緊時間解決問題,設備恢復正常后活動繼續進行,如果所需時間稍長,可以邀請老師進行配合或請各兄弟班級的嘉賓發表感想。

  3.游戲過程中如果出錯了,倘若主持人宣布結果沒錯,則等下場后向各個參賽隊伍解釋,倘若主持人宣布結果也錯誤了,那就應該重新宣布一次正確的結果,并重新給予獎勵或重新給予懲罰。

  附六:

  工作人員安排:

  1. 總負責:組織部。

  2. 教室、報告廳申請、手拍手發:藝術學院分團委學生會組織部。

  具體職責:游戲前完成教室報告廳的申請,活動場所的安排和位置,以及游戲所用的道具的發放和借還工作。

  3.宣傳板、宣傳海報制作:本班宣傳委員

  4.游戲用品的購置、后勤服務:本班生活委員和組織委員

  5.拍照:本班有相機或手機的同學均可進行拍照。

  6.ppt的播放:本班ppt制作人員及技術人員

  7.現場次序維護人員:本班全體班委

  8.現場布置:本班全體班委

  9.要求:(1)所有現場布置人員必須在活動開始前一個小時到達指定地點,布置現常

  (2)拍照人員、ppt播放人員、現場次序維護人員必須在活動開始前半個小時到位。

大學活動策劃書4

  一、活動背景:

  五月的第二個星期日為“國際母親節”,每到這一天,兒女們將最有意義的禮品,或一束康乃馨(也叫香石竹花),奉獻給哺育自己成長的母親,或遠在他鄉的自己給母親一個問候!母愛是世界上最偉大的愛。這樣的一個節日,

  我們希望人們能放慢生活的節奏,與我們一起,來共同表達對母親的愛以及祝福。

  二、活動主題:

  弘揚中華美德激發感恩情懷

  三、活動目的:

  通過一系列的活動,弘揚中華民族的傳統美德,讓同學們重溫成長過程,感恩偉大母愛。同時為了讓同學們感受到濃濃的親情,給遠在家鄉的母親一個最溫馨的問候。激發同

  學們的`感恩情懷,讓同學們把以前沒對母親的愛在學院這里表達出來,為同學們提供一個表達對母親的愛和感謝的平臺,

  借此機會讓母親們明白,在我們的心中,依舊深愛著她們,讓她們知道我們在學校這里過的很好。讓我們一起來關注我們的母親。為愿我們的母親永遠平安,健康,快樂!

  四、主辦單位:

  xx農業大學xx學院。

  五、活動時間:

  六、活動地點:

  食堂門口

  七、活動對象:

  全校師生們

  八、活動的主要內容:

  1、打親情電話讓母親知道我們的近況、發短信以此表達對母親的感恩和祝福;

  2、在xx上建立一個與母親節相關的主頁,發表感人的故事和電影。

  九、活動具體流程:

  活動一:愛的三步曲

  1、xx月xx號10:00之前部員到達二食堂門口集合。

  2、將事先準備好的。“腳步”在合適的位置貼好。

  3、引起同學們對步子的注意。

  4、活動6:00準時結束,各個部員幫忙整理現場的相關工作。

  5、拍照、整理并總結本次活動。

  活動二:愛你一生不變—礦大親情故事

  1、由部員在xx上建立一個主頁。

  2、在這個主頁上轉載發生在身邊的感人故事和感人的微電影。

  3、保留主頁并將它延續下去。

  十、活動預算:

  宣傳海報、裝飾物、彩帶、氣球、彩絲:xx元

  合計:xx元

大學活動策劃書5

  一、活動主題:

  回味童年

  二、活動目的:

  通過此次的活動展示我們愛心社家教組這將近一年以來的堅持,展示我們在家教過程中所得到的無限童年的快樂,同時把我們的'快樂傳遞給大家,也豐富校園生活;而且也希望通過這次活動增強社員們的友誼和團結精神,從而增強社團的凝聚力和影響力。

  三、具體活動策劃方案

  (1)活動的安排

  活動時間:4月26日中午12:30到1:30

  活動地點:一食堂廣場

  活動開展對象:全校喜歡玩,有興趣回味童年的童鞋均可

  (2)活動內容:

  6個小游戲組成,流程如下:(親們,如果你們累計獲得其中四項活動的前三名,即可獲得本次活動珍藏的神秘活動額)

  1、名稱:吹氣球

  游戲規則:在規定的時間內,以氣球吹爆的個數為準,吹爆幾個即可獲得幾個糖,另外最多者還可以獲得精美禮物一份;

  2、名稱:對對碰

  游戲規則:總共設15對相對應的卡片,如“黃蓉與郭靖”等,抽取一張卡片,并找到拿著對應得卡片的學生,合力根據我們提供的信息猜相應的動畫片及其人物,猜中即獲得五個糖糖;

  3、名稱:踢毽子

  游戲規則:在規定的時間內,踢毽子多者為勝,前三名均可獲得甜甜的軟軟的糖糖額;

  4、名稱:單人跳繩

  游戲規則:跳得多者即贏,前三名均可獲得純純濃濃奶香味的阿爾卑斯額;

  5、名稱:拾小棒

  游戲規則:將一把小棒隨機散入在地,參與者將小棒一根一根拾起,底下小棒未動者即可得3個糖哈;

  6、名稱:擲石頭

  活動規則:五個石頭,將其按1、2.、3、4、5的順序擲,多者即可以得到糖糖;

  四、活動前期準備:

  1、制作海報和展板;虎溪之聲做宣傳平臺;口頭宣傳,發動自己的好友同學,群。

  2、場地設計。

  五、活動預算:1000個奶球糖,50個阿爾卑斯原味棒棒糖,三袋彩色氣球,毽子七個,繩子7個,精美小禮物十份,神秘禮物十份。(小禮物部分由個人捐贈),海報和展板。

  (注:第一個活動為開始重點,利用五彩的顏色吸引人的眼球,溫馨的音樂讓人進入我們的世界,工作人員需多)

大學活動策劃書6

  一、活動背景

  (也可以是xxx公司介紹)

  二、活動目的

  1、借助xxx推介會的召開,使其成為行業間熱議的話題,進一步提升xxx的整體品牌形象。

  2、增強客戶的信心,挖掘潛在品牌客戶。

  3、鞏固和豐富xxx的品牌形象,借勢提升其未來的行業核心競爭力。

  三、活動主題

  簡約時尚 吸引眼球

  四、活動時間

  注意時間安排要錯開受邀人員的正常上班時間

  五、活動地點

  結合會議規模,合理安排

  六、組織結構

  主辦單位 協辦單位 承辦單位 法律顧問

  七、會議邀請對象

  1、客戶:項目方新老客戶工委會員

  2、嘉賓:政府相關領導 工委相關領導 xxx公司相關領導相關本地商會及行業協會領導

  3、媒體:專業媒體(待落實)

  八、會議活動內容

  九、推介目的

  訴求重點:投資實力、發展前景、需求項目、合作形式。

  十、會議前期籌備工作

  1、制定工作時間表(倒計時),該表有工作項目、完成標準和要求、完成時間、跟進責任人、審核審批人等欄目。

  2、由xxx部負責參會人員的邀約工作。(結合工委會員基礎,安排活動)

  3、會議相關合作方簽約。

  4、成立工作組,明確責任分工,具體職責分工如下:

  ①客戶邀請組(主要跟進客戶邀請,落實客戶到會的準確信息,以及酒店檔次確定和坐席的排位)

  ②客戶接待組(主要跟進客戶接送、酒店住宿安排、車輛的安排、vip客戶特別接待、禮品及宣傳品的派送、以及客戶臨時需求的解決)③媒體邀請組(主要跟進各專業媒體的邀請和到會的`落實,以及新聞報道通稿的落實)④策劃包裝組(主要跟進與外包策劃包裝制作公司的流程對接、現場布置方案、物料、燈光、音響、視頻、宣傳品的訂制等的落實)

  ⑤節目組(主要跟進節目、主持人、禮儀、發言稿、串場詞的落實)

  ⑥后勤保障組(主要跟進會場的確定、酒席餐食和酒水標準的確定、各類車輛的租賃、為會議服務所需物品的采購和運送,其中主要是禮品、酒水、餐前小食品的采購、協助策劃包裝組的會議現場的布置,以及撤場的車輛人員保障)

  ⑦工程保障組(主要跟進會議現場的電路保障、協助策劃包裝組會場布置及撤場保障)

  ⑧安保應急組(主要跟進會議現場的人員人身安全、物資防盜安全保障、遺失物品的招領、會場的消防安全、及車輛的引導停放指揮、與當地公安機關取得聯系,做到會議活動提前申報)流程安排 (按照時間順序,安排整個活動間的流程) 簽到環節 會場門口設簽到背景板、簽到臺; 禮儀小姐接待來賓簽到,來賓在簽到簿上題名; 簽到完畢,禮儀小姐向來賓派贈精美禮品,留念本次活動。 中場酒會(例)上午集中推介會議結束,主持人請來賓移步到酒會現場,參加奧萊酒會。 名貴紅酒、七彩雞尾酒、精致西式糕點等禮遇來賓,讓來賓享受芭蕾雨輕松快樂時刻,創造更多機會。 現場整體布置構想酒會現場擺設圓腳高吧臺,飾以紗綢,營造高雅氛圍; 酒會側邊安排座椅,供來賓稍作歇息;清晰的指示系統,方便來賓參加活動各個環節。

  十一、具體要求(例)

  十二、部門協作與工作分解(例)

  (佛山項目負責,各部門密切配合執行,借用酒店的人力資源或和活動公司合作。

大學活動策劃書7

  一、項目簡介

  (一)項目名稱:中小學特色教育培訓

  (二)項目培訓的內容

  1、英語培訓(小班教學或VIP教學班)

  2、數學培訓(小升初奧數、趣味數學)

  3、中小學課程同步個性化輔導(口才培訓、美術培訓等)

  4、作文培訓

  5、學前教育(拼音班、手腦算班等)

  (三)項目所屬行業及性質

  中小學教育培訓項目屬于教育行業中的社會教育,它是除學校教育和家庭教育外的一種補充式的教育模式。以適應當今教育競爭的發展。

  二、項目實施的必要性和可行性

  (一)項目投資的必要性

  1、國際經濟發展的需要。

  我國是個教育大國,中國自古以來,教育支出一直占中國家庭支出很大比重。資料顯示,中國居民儲蓄余額已經達到十萬億元人民幣,而居民收入中大約百分之十被用于投資教育。據調查顯示,中國英語培訓市場的總值大約為150億元人民幣。其中英語、IT(預計20xx年,國內IT培訓市場規模將比同比增長八億元)和少兒教育作為教育培訓的三大支柱,受到投資者的青睞,各種對應的教育項目也層出不窮。近兩年來,中國教育市場迎來了培訓行業投資高峰期。預計20xx年國內教育項目還將是風險投資的大熱門。

  2、國家政策的鼓勵與支持。

  20xx年開始國家相繼出臺了鼓勵民辦教育的政策。20xx年4月《民辦教育促進法實施條例》的出臺,促進教育培訓行業進入了發展的快車道。同時該條例規定,出資人要求取得合理回報的民辦學校依法遵守國家相關部門制定的稅收政策。民辦學校出資人可以“取得合理回報”為風險投資介入提供了可能性。創投機構從此開始全面考量網絡教育之外的傳統線下教育培訓市場,這為20xx年和20xx年的教育培訓市場投資集體爆發奠定了基礎。繼20xx年教育行業投資熱潮之后,20xx年持續升溫。

  3、教育培訓市場潛力巨大。

  中國教育培訓領域的市場空間巨大。統計數據顯示,教育支出在中國已經超過其他生活費用成為僅次于食物的第二大日常支出。目前,教育培訓業所獲投資中涉及領域除了網絡教育中的網絡高等教育、中小學網絡教育、網絡語言培訓,還有線下的語言培訓機構、中小學課外輔導機構、IT職業培訓、企業管理培訓等。統計數據顯示,在教育行業獲投資細分市場中,語言培訓目前獲投金額最高,融資總額為1.17億美元,占教育培訓市場融資總額的32.9%。其次分別為中小學課外輔導培訓、IT職業教育、教育營銷、企業培訓等。

  目前,中國培訓業進入了一個快速發展的時期。我國培訓產業自xxx年以來,在培訓需求的不斷刺激下,培訓市場產生了多元化的'衍生產品,消費人群迅速擴大,總體市場規模有了飛躍性增長。

  據統計,20xx年我國共有約5億人次參加過各種培訓,中國培訓業正以每年30%的速度遞增,20xx年我國教育培訓市場總體規模超過3000億元。其中,IT培訓市場銷售額超過了60億元,英語培訓的市場總值約150億元,預計20xx年我國英語培訓的市場總值將會達到300億元人民幣,管理培訓市場規模超過50億元,嬰幼兒教育市場消費額在未來5年預計達到上千億的規模。

  4、學校教育和家庭教育的有益補充

  學校教育即學歷教育。其特點在于視學生為被動的接受者,以課程和教師為中心,教授某個學科的基本知識,為學生的未來走進社會進行文化儲備,是針對全體大多數學生進行的知識傳授過程,不能做到因材施教。而家庭教育雖然是是學校教育與社會教育的基礎,是終身教育。但是家長的精力和知識有限,也不能滿足孩子對于知識能力方面的需求。

  教育培訓是由特定的教育培訓機構提供指向性和針對性強的培訓,使學員在改進自己弱項和突出強項方面進行的專門培訓,一對一個性化輔導又能充分做到因材施教,以達到事半功倍的效果。所以說教育培訓是學校教育和家庭教育的有益補充。

  (二)項目投資的可行性

  據20xx年海南省統計局統計,三亞市目前0-14歲年齡段的人口為195.89萬人,占總人口的23.71%。目前,三亞市的培訓機構較出名的有十家(詳見附件一《三亞青少兒培訓機構》),其中五家為語言培訓機構,三家藝術培訓機構,只有兩家為課外輔導型教育培訓機構。現有的這兩家課外輔導性教育培訓機構規模都不大,培訓教育環境一般。由此推斷,除學校教育和家庭教育外的一種補充式的教育培訓機構,在三亞的市場是非常有投資前景的。

  三、項目運營模式

  目前,創辦這種培訓機構有兩種方式,一種是自創品牌,另一種是加盟。根據這兩種模式,以下分析了兩者的優劣勢:

  (一)加盟的優勢:

  1、商標:可以使用特許經營企業的商標,專利等知識產權,降低前期廣告及產品研發費用。

  2、成功經驗:可以獲得特許經營企業多年積累的成功經驗,少走彎路,減少時間和資金成本。

  3、培訓和指導:加盟商可得到總部系統的培訓及管理上的指導。

  4、廣告優勢:通過特許體系的龐大規模而獲得廣告上的規模效應。

  5、通過總部集中進貨,統一配送可降低成本,保證貨源。

  6、可得到特許者金融會計上的幫助。

  7、因不受資金限制,總部能集中精力提高管理水平,增加品牌等無形資產的價值。

  加盟的劣勢:

  1、除了開店所需投初使資金外,還須根據總部要求繳納特許經營加盟金,使用費,及其它合同中約定的費用等。

  2、對總部的依賴較大:加盟商的成功相當程度上取決于總部提供的各項資源,如品牌的知名度,培訓的有效性,產品的研發能力。

  3、加盟商受到特許經營合同的限制和監督,一定程度上缺乏經營自主權。

  4、與特許總部溝通好壞,可直接導致投資人的經營效益。

  5、特許總部決策錯誤時,加盟商會受到牽連。

  6、特許要求的統一產品或服務,以及“克隆”的經營模式也許不適合加盟商當地的市場。

  (二)自創品牌的優劣勢

  自創品牌的優勢是經營自由,不受加盟總部的制約,可無限擴大經營。劣勢是投入的教研師資力量較大,否則沒法開創出較好的品牌。

  (三)以加盟的形式比較合適

  根據目前的條件來看,認為以自行成立教育培訓公司,加盟教育培訓課程的形式創辦培訓機構比較合適。

  四、加盟機構的選擇

  如今,各種各樣的少兒培訓加盟機構層出不窮,選擇加盟機構時,要選擇開辦時間較長、師資力量雄厚、加盟模式成熟的機構。以下為國內幾家較著名加盟機構的優劣勢比較,可供考察。

大學活動策劃書8

  一、 活動目的和宗旨

  為了更好地迎接科技時代的挑戰,通過加強科創知識教育,引導同學們追求和探索科學的奧秘,培養同學們的科創精神和創新能力,營造生動活潑的'校園科技文化氛圍,激發同學們投身科技創新活動的興趣。在建校110周年之際,我物理學院“無線電協會”和院學生會“科創中心”聯合舉辦“科技創新作品展”活動。該活動旨在學生之間增加科創知識的普及度,提高同學們投身科創活動的熱情。

  二、 活動口號與主題

  本次活動以“知科創、愛科創”為口號,主題是“了解科創知識,提高科創激情”。

  三、 活動對象

  全校同學。

  四、 活動開展

  1.科技制作中優秀的電子制作作品和創意

  2.關于電子制作的文字資料和圖片3.關于科技創新的資料展示和與此有關各類大賽的相關情況

  五、 活動時間和地點

  時間:3月24日

  地點:大食堂門口物理科學與信息工程學院科技創新月

  活動承辦方 無線電協會 xx年2月28日

大學活動策劃書9

  一、活動背景

  本活動靈感來源于“國際大學生節”又稱“世界大學生節”、“世界學生日”、“國際學生日”。節日的設立是為了紀念反法西斯的大學生運動,為了在大學生中倡導追求和平、民主、自由和進步。1946年,世界各國學生代表于布拉格召開全世界學生大會,宣布把每年的11月17日定為“世界大學生節”,以加強全世界大學生的團結和友誼。所以院女生部就“國際大學生節”展開一系列團結大學生友誼的活動。

  二、活動目的

  學生是充滿著朝氣與創造力的'群體,是愛心與拼搏精神同時具有的高素質群體。“大道之行也,天下為公,選賢與能,講信修睦。”這是社會今天應有的境界,也是社會應有的責任。在時代的感召下,當代大學生不僅關注中心,也不忽視邊緣;不僅圖解構的痛快,更傾向于創造的樂趣;厭惡徒有虛名的形式和毫無意義的重復,傾向生氣勃勃的內容和絢麗多彩的差異;不再純粹膜拜文本,而是自我解讀和領悟;不再盲信所謂的真理和,而是相信創造與獨立;不再被動地繼承傳統或盲目地反對文化,而是主動地去甄別和選擇,從傳統中汲取精華為營養,接受現實的風雨和陽光來生長文化;不再祈求彼岸的拯救,而是抓緊此岸的每縷陽光;不再在虛幻的想象中企望幸福,而是在現實的追求中體驗幸福。為此我們為展現大學生的愛心及拼搏之心,意外“日趨國際化,現我大學生之風采”為主題的活動。

  三、活動時間:

  20xx年11月19日

  四、活動對象:

  xx大學科技學院所有學生

  五、活動地點:

  xx大學工學院校區籃球場

  六、活動簡介:

  本次活動以“日趨國際化,現我大學生之風采”為主題,預計于20xx年11月19日拉開序幕。主要分為三個階段——第一階段,

  國際大學生節的宣傳;第二階段,國際大學生節的開幕式;第三階段,趣味小游戲;第四階段,團隊能力考驗。整個活動的照片以及活動策劃書將放入女生部的博客中,為“國際大學生節”和女生部做宣傳。

  七、活動流程

  1。前期籌備:(xx月15日——11月18日)

  時間:

  內容:

  備注:

  11月15日

  購買活動期間所需物品。

  11月16日

  申請活動場地,預借活動所需物品,拉橫幅;召集各班副班長開會,宣傳活動內容。召開部門會議,安排工作細化及工作分配。

  11月17日

  張貼海報;擺點進行活動宣傳和辦理活動報名。

  11月18日

  發邀請函;開幕儀式準備

  2。活動周期間安排:(11月19日)

  時間:

  內容:

  備注:

  11月19日

  “國際大學生節”開幕式

  趣味小游戲

  團隊能力考驗

  八、活動預期

  以激勵學生共同為建設一個和平、民主、進步的世界而努力,并對于友誼更加的認識,讓同學們在活動中學習到有益的東西,提高大家的團隊合作能力。

  九、主辦單位:

  xx大學科技學院團委、學生會

  十、承辦單位:

  xx大學科技學院學生會女生部

大學活動策劃書10

  為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,我部門將推出“班級之間,玩轉校園”趣味活動。

  一、活動主辦方: 湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支

  二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

  三、參賽資格:全體學生均可報名參加

  四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

  五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽

  集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  六、競賽辦法:

  1、項目包括:誰是MVP 默契之行 滴水不漏

  2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

  3、裁判和記分員6名(暫定),由現代管理工程系團總支外聯部選派,主持人1名

  七、活動流程:

  1、報名宣傳階段:4、21-4、22

  宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

  2、時間:4、25-4、28

  3、場地:籃球場

  八、獎項設置:

  此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

  九、競賽項目及規則:

  1. 誰是MVP:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

  此游戲能夠提高團隊協作力,凝聚團隊力量

  2.默契之行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

  此游戲考驗的不僅僅是團隊合作,更主要是默契程度。

  決戰項目:

  滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

  十、經費預算及相關器材:

  塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

  一次性杯子四包:6元 塑料線若干

  足球:2個 網球:12個

  附注:“班級之間 玩轉校園”報名表

  湖南生物機電職業技術學院現代管理工程系團總支外聯部

  “班級之間玩轉校園”報名表

  你想感受運動的快樂嗎?你想擁有做冠軍的`感覺嗎?你想成為眾人的焦點嗎?你們班級的凝聚力夠強嗎?答案當然是肯定的啦~~

  “玩轉校園”趣味活動正在火熱報名中…給你一個充滿活力的舞臺,給你一個展示自己的天堂,快拿起筆,加入我們吧!

  Just Come On! Fighting!

  活動說明:

  1.各項目均以班級為單位組隊參賽。

  2.每個班創建自己班的隊名及口號。

  3.集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

  4.中間休息環節的小游戲均以個人為單位參加。

  主辦單位:現代管理工程系團總支

  二○一一年三月二十日

大學活動策劃書11

  一.活動背景:

  在當代社會,雖然科技日新月異,但人們的思維卻被限定在一個固定的模式中。他們缺少了創新的意識。作為大學生的我們應該是思維活躍的分子,不應受到固定思維的束縛。事實卻并非如此,我們的思維都有在一定程度上被“俘虜”。為了緩解這一嚴重的問題,發明協會特舉辦本次活動。把曾經震撼過你的圖片拿到這兒來與人分享,讓人耳目一新。為了讓我們大家都對這束縛有所打破,發明協會舉行了這一個活動。

  二.活動目的及意義:

  目的:

  1、為了豐富大學生的課余生活,使大學生活多彩;

  2、為了督促學生們平時的閱讀,以及認真細心;

  3、為了增加同學們的創新能力。

  意義:有助于學生們提高閱讀量,豐富同學們的課余生活,可以提高學生們創新的認識,以及引起他們平時對發明創新的關注。

  三.活動時間:

  20xx年11月29日—20xx年12月5日。

  四.活動地點:

  文體中心廣場。

  五.活動對象:

  華北水利水電學院龍子湖校區全體學生。

  六.活動流程

  活動策劃宣傳階段:

  1、收集作品,作品由參加活動的人自備,具體符合參賽的作品見宣傳單。2、辦公室負責制出宣傳單,在活動期間用于宣傳。

  3、宣傳部負責出海報。

  4、周二至周四中午,向社聯借桌子三張,椅子一張。由理論學術部所有無課干事及其他各部其中一名干事在文體中心前進行宣傳。

  活動進行:

  1、周五下午五點理論學術部在文體中心里開始布置會場,全體人員務必都到。

  2、活動在周六周日正式舉行,同學們可以前去觀看作品。

  3、活動進行的過程中會設置一個投票箱,由同學們選出最佳作品。

  4、根據學生們的投票結果選出獲獎作品。

  結束工作:

  1、由理論學術部打掃會場。

  2、由負責人清點所借物品并把所借物品歸還。

  3、各樓層負責人把各樓的作品領回,并歸還給參賽選手。

  4、由理論學術部負責統計獲獎作品,把獲獎作品劃為最受歡迎獎、最佳創意獎、優秀獎等獎品。

  七.注意事項:

  1、參賽作品必須寫明聯系方式(姓名,班級,宿舍號,學號,聯系電話)。

  2、若參賽作品較小,則將其粘于A4紙上,作品需附有必要的'文字說明。

  3、在布置會場的過程中,注意保持會場的清潔。

  發明協會宣傳單

  20xx-11-28

  平時生活中目一新的感受您是否碰到過富有創意的一些作品?比如說雜志上插圖,網絡上的圖片,抑或是自己收集的有創意的圖片.這里我們為您提供了一個平臺,讓觸及您心靈的震撼為大家帶來耳目一新的感受!

  如果您有意參加這次活動,請注以下事項:

  (1)作品以圖片或附有插圖的文章為主。

  (2)為了使我們與您聯系請在作品下方注明你基本信息(姓名、學號、院系、宿舍號、聯系方式)。

  (3)若您的作品篇幅太小,請將其粘貼于A4紙上。

  (4)本次活動面向全體學生,優秀作品分別設置最受歡迎獎,最佳創意獎,優秀獎。(均附證書)

  我們在周二(30號)至周四(2號)征集作品。您可以按照以下方式交您的作品:

  (1)文體中心前的發明協會和攝影協會宣傳處。

  (2)交予以下各樓負責人處:

大學活動策劃書12

  為指導同學們寫出專業化、規范化的策劃書,有效開展各項活動,現提供基本策劃書模式如下:

  注:1、策劃書須制作一張封面,裝訂時從紙張長邊裝訂;

  2、系級以上的策劃須按如上格式交電子版和打印版各一份。社團活動策劃書格式要求

  一、策劃書名稱

  寫清策劃書名稱,簡單明了,如“××活動策劃書”,“××”為活動內容或活動主題,不需要冠以協會名稱。如果需要冠名協會,則可考慮以正、副標題的形式出現。避免使用諸如“社團活動策劃書”等模糊標題。

  二、活動背景、目的與意義

  活動背景、活動目的與活動意義要貫穿一致,突出該活動的核心構成或策劃的獨到之處。活動背景要求緊扣時代背景、社會背景與教育背景,鮮明體現在活動主題上;活動目的即活動舉辦要達到什么樣的一個目標,陳述活動目的要簡潔明了,要具體化;活動意義其中包括文化意義、教育意義和社會效益,及預期在活動中產生怎樣的效果或影響等,書寫應明確、具體、到位。

  三、活動時間與地點

  該項必須詳細寫出,非一次性舉辦的常規活動、項目活動必須列出時間安排表(教室申請另行安排)。活動時間與地點要考慮周密,充分顧到各種客觀情況,比如教室申請、場地因素、天氣狀況等等。

  四、活動開展形式

  協會須注明所開展活動的形式,比如文藝演出、文體競賽、影視欣賞、知識宣傳、展覽、調查、講座等。

  五、活動內容

  活動內容為活動舉辦的關鍵部分。活動內容要符合時代主旋律和校園文化建設內涵,健康向上,富有教育意義與啟示意義。杜絕涉及非健康文化的消極內容。要詳細介紹出所開展活動的主要內容,如影片放映要寫出影片的`性質、名稱和大致內容。

  六、活動開展

  作為策劃的主體部分,表述方面要力求詳盡,不僅僅局限于用文字表述,也可適當加入統計圖表、數據等,便于統籌。活動開展應包括活動流程安排、獎項設置、時間設定等。涉及到獎項評定標準、活動規則的內容可選擇以附錄的形式出現。活動流程安排大致可以分為三個階段:

  ㈠活動準備階段(包括海報宣傳、前期報名、贊助經費等);

  ㈡活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等);

  注:須注明開展活動的階段負責人、指導單位、參加人數等信息。

  ㈢活動后續階段(包括結果公示、活動展開情況總結等);

  注:如有涉及校園衛生、環境等情況,應及時清理。

  七、活動經費預算

  經費預算要要盡量符合實際花費;寫出每一筆經費預算開支,以便于報銷處理(報銷時附正規發票)。如果大型活動需資金贊助,聯系社團聯外聯部。

  八、活動安全

  對于大型活動和戶外活動,要成立安全小組,指定第一安全負責人,充分考慮安全隱患,把人身安全放在活動開展的首要位置。在策劃書的結尾,除寫明策劃單位、策劃時間以外,協會負責人須親自簽名,并蓋上協會印章,以示責任。

  附:注意事項

  1、本策劃書格式要求只提供基本參考方面,為必須內容。在此基礎上,社團策劃書可以根據活動大小與類型適當添加、靈活書寫,作到內容充實、版面安排得當。

  2、本策劃書格式要求只對策劃內容作出規定,策劃書字體、版面排版等不作統一要求,但各社團要保證策劃書樣式規范、美觀。

  3、如有附件(比賽規則、評分標準、獎項設置等)可以附于策劃書后面,作為附錄部分。

  4、策劃書電子版須妥善保管,以備后用。 一份活動策劃,要有幾個主要內容板塊,有所策劃活動的活動目的、活動題目、活動意義、活動準備、以及具體活動內容等,活動后最好有份活動總結,這樣子為下一次活動做好鋪墊。

大學活動策劃書13

  一、活動主題:學團史 樹團風

  二、活動目的:

  為了迎接建團90周年,10法學團支部以“我的青春我的團”為主題,開展了學團史、樹團風活動。通過唱團歌、教材學習、演講等形式將自己對于團的了解向大家匯報,希望通過此次活動的開展讓10法學團支部的團員們了解共青團的歷史,學習團的優良傳統,達到以團風引領學風的目的,也希望通過此次活動,10法學的全體團員們能夠更加珍惜彼此的友誼,營造良好的氛圍,共同創建一個優秀的.團支部。

  三、活動時間及地點:20xx年4月25日 11:45 新教 A305

  四、活動對象:10法學團支部全體同學

  五、活動方式:團日活動

  六、活動內容:

  1、介紹

  主持人介紹活動主題、內容及目的

  2、齊唱團歌

  10法學團支部60位團員和一名群眾齊唱團歌

  3、教材學習

  10法學團支部團員學習團課、黨課教材,傳閱自己查找的關于共青團的歷史資料

  4、演講

  大家依次上講臺演講,對于團的理解,感悟,一路以來的成長

  5、才藝展示

  艾洪號同學獻唱活躍氣氛

  6、活動總結

  大家發表感言,對于這次活動的開展提供建議與意見

  7、在《飛得更高》激昂的樂曲中結束此次活動。

  七、活動意義:

  莎士比亞曾經說過:青春時代是一個短暫的美夢,當你醒來時,它早已消逝得無影無蹤。不知這位戲劇家的慨嘆,是在追憶自己的懵懂歲月,還是勸少年莫要辜負時光。我們把青春給了團,團給了我們智慧和力量。只要青春生生不息,團的脈管里將永遠熱血賁張。“愛國、進步、民主、科學”,五四精神傳承著青年的責任,“有理想、有道德、有文化、有紀律”,共青團的隊伍充滿光明和希望,那面火紅的團旗,照亮了有志青年的錦繡前程,燃燒著鐵路騰飛的終極夢想。“我的青春我的團”團日活動的開展,讓團與我們的青春聯系更緊密了。

  八、活動負責人:

  團支委

大學活動策劃書14

  活動主題:

  沐浴陽光、放松心情

  活動形式:

  1. 穿越障礙物

  2. 猜謎語(腦筋急轉彎)

  3. 套物品

  4. 看你了解我多少(主要是男生參加)

  活動目的:

  1.為了增加班級的活力,促進班級團結和諧的氛圍。

  2. 為了加強班級同學的感情交流,增進友誼和相互了解。

  3.沐浴陽光,放松心情,天天開心。

  活動時間:

  20xx年x月x日 星期三下午15:00——16:00

  活動地點:

  四川理工學院石鑼山山頂上

  參與人員:

  生藥071班全體同學

  主要負責:

  1. 生活委員在活動之前買好所需用品。(吃的,道具等)

  2. 有意愿當主持人的在班長處報名。(要求能隨機應變,能帶動同學們的積極性,充分活躍大家的氣氛。)

  3. 組織委員,宣傳委員負責策劃,布置場地。

  4. 治保委員負責活動秩序,同學們的安全。

  活動流程:

  1.確定人員到齊,主持人宣布活動正式開始。

  2.將班級所有同學自由+隨機分成三組(男女搭配)

  3.穿越障礙物

  (1) 每組人員選出兩名代表參賽(其中一名蒙上眼睛)

  (2) 在規定的時間內,根據另一名同學的語言提示穿越障礙物去拿去戰利品,所獲禮品為該組所有

  4.猜謎語(腦筋急轉彎)

  三組同學每輪由一名同學提問,其他兩組同學搶答如此積分,回答正確者加五分,如此輪換,最后按得分的多少排名,再給予不同的獎勵。

  5.套物品

  將所有獎品(吃的)按照一定的距離在地上擺放好,分組人員套物品,套得的物品歸該組所有。

  6.看你了解我多少

  所有女生圍成一個圈(所有男生輪流參加活動),任意一個男生(蒙著眼睛)和主持人在中心,根據主持人的語言提示(描述任意一個女生),來猜出這個女生是誰,回答正確的給予獎勵,回答錯誤的接受懲罰(表演一個節目或者唱一首歌)。

  注意事項:

  這次是在校園內的.活動,不過安全始終還是第一的。其次就是班委要在活動之前充分做好準備,以確保活動順利進行。還有就是同學們要盡量放開,全心全意的投入到活動中,創造一個和諧快樂的氣氛。

  總結

  這次活動非常成功,每位同學都積極參與,放松自己,放松心情,營造了一個快樂的環境。直到活動最后都還是舍不得離開,滿臉笑容,相互之間有說有笑,一片歡樂。

  先為我們的活動畫個圈圈呢,嘿嘿~~~~~

  讓我試試看,為我加油噢~~~~~

  亭子下休息休息呢,大家一起來猜謎語、、、、、、

  好期待啊,就要套到一個吃的了,哈哈~~~~

  要我猜這個女生是誰?嗯~~~看我的吧

  哎~~~受懲罰了,唱一首歌好啦

  看,我們一起來學健美操,有意思吧~~~~

  哈哈~~~~~今天玩得盡興吧

  通過這次活動,我們又收獲了很多。

  首先,同學們的心情得到了很好的調整,在一片溫暖的小天地中我們感覺是幸福的,

  生活就是要不斷奮斗,不斷放松,這樣才能更好的學習生活,我們都要天天開心開心的。

  其次,我們班更加和諧,團結,溫馨了。促進了同學們之間進一步的相互了解,增進了友誼,(特別是男生)讓他們更加了解我們班的女生。

  最后,班級的美好是靠大家的,我們要共同努力,共同建設。

  (感謝每位同學以及各班委的積極參與,希望大家在以后的活動中繼續保持這份激情。)

大學活動策劃書15

  一:活動主題:

  放飛夢想—我的大學門

  活動時間:XX年11月12日

  活動地點:教學樓c4-204

  組織者:測繪0911團支部、測繪班班委

  參加人員:團委各部門干事、其他班級團支書以及測繪0911班全體

  二:活動準備

  在接到主題團日活動之后,本支部召開了一次班委例會,會上,全班班委暢所欲言,積極獻策,認真詳實地策劃好了本次團日活動,班委動員大家提出各自的意見,我們積極采納。活動前,對活動場地進行了盡心的布置,并準備了所需的道具,還向團委及其他班級的團支部發出邀請,與我班共享大學夢想。

  三:活動過程

  在歡快娛樂的氛圍中,主題團日活動大學夢想如期舉辦。踏著歡快的歌聲,參會的同學興致勃勃地進入了教室,在組織委員沈佳怡的帶領下,到會同學將自己的大學夢想一一寫到了黑板上。隨后,邀請到會的嘉賓將他們認為感興趣的大學夢想進行篩選,并請被選中同學將自己的夢想與大家分享。

  在講臺上,大家暢所欲言自己的大學夢想,并與大家分享夢想形成的原因。

  夢想,是一個人生活中最美好的幻想,當然,更是人們生活下去的原動力,甚至在某種意義上講,夢想就等同于生命!有了夢想的人生,才是美麗的,有了夢想的人生才會是精彩的!

  在副班長高聳同學一番激情洋溢的演講過后,一段最初的夢想合唱將晚會的氛圍升華。

  隨后,晚會到了互動環節,“夢想中的乒乓”:游戲規則:在規定的距離內,參賽的同學將乒乓球在制定距離外投入小孔,獲勝的同學將獲得一定的鼓勵。大家紛紛報名參加,將自己的夢想寄托在一個個小小的球上,將乒乓球投擲了出去,將自己對夢的追尋與對夢想的渴望全部宣泄出來。

  比賽結果,雖然最終只有一個人將球投入,但是大(!)家在比賽過程中體驗了一下追夢旅程的艱辛,告訴同學們想要實現自己的夢想就要更加努力。

  節目二,“飛鏢射中你的夢”,規則:大家在制定地點扔飛鏢,扎氣球,氣球中裝有有關夢想的歌詞內容,能將歌曲唱出的同學,將獲得鼓勵,不能唱出的'同學將受到懲罰。

  在歡笑中和歌聲中,同學們盡情地享受著有關夢想的話題,用歡聲笑語去銘記自己的夢想,用滔滔歌聲,將夢鑄在心底。

  在精彩的游戲過后,大家將要用表演的方式講述自己的夢想,班上的兩位同學在音樂的伴奏中,踩著鏗鏘有力的樂點將自己的自信與對夢想的執著展現了出來。

  在洋溢的氛圍之中,班委大合唱的一首“我的未來不是夢”用最簡單最樸實的方式激勵著大家在追夢旅途中不要放棄,要用的自己去實現自己的大學夢想。

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